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羽毛球比賽活動方案多篇

羽毛球比賽活動方案多篇

羽毛球比賽活動方案多篇

羽毛球競賽規則 篇一

【羽毛球比賽規則-計分】

1.21分制,3局2勝為佳

2、每球得分制

3、每回閤中,取勝的一方加1分

4、當雙方均為20分時,領先對方2分的一方贏得該局比賽

5、當雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽

6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發球

【賽間休息與換邊規則】

1、在一局比賽中,當領先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間

2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間

3、在決勝局的中,當領先的一方達到11分時,雙方交換場地

【羽毛球比賽規則-單打】

1、在一局比賽開始時(比分0:0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球

2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球

3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方

【羽毛球比賽規則-雙打】

1、與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球

2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變

3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方

4、當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場羽

下面描述一場羽毛球雙打比賽,A&BvsC&D,比賽開始時,由A率先發球,C接發球

【發球違例】

1、未將球發在相應的區域內

2、球掛在網上或停在網頂

3、球過網後掛在網上

4、雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及

【比賽進行中違例】

1、球落在場地界線外

2、球從網孔或網下穿過

3、球未從網上方越過

4、球觸及天花板或四周牆壁

5、球觸及運動員的身體或衣服

6、球觸及場地外其他物體或人

7、球被擊時停滯在球拍上,緊接着被拖帶拋出

8、球在一個回合中被同一方隊員多次擊中

9、運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物

10、過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外)

【羽毛球發球區域】

單打發球有效區域為下圖中的藍色區域

雙打發球有效區域為下圖中的綠色區域

【羽毛球半場邊線】

單打時,半場邊線有效範圍是下圖中的藍色區域

雙打時,半場邊線有效範圍是下圖中的綠色區域

犯規

1、雙打接發球員的同伴去接發球或被球觸及;

2、球觸及運動員的身體或衣服;

3、球觸及球場外其他物體或人;

4、球落在球場界限外;

5、球從網孔中或網下穿過;

6、球觸及天花板或四周牆壁;(這一條中,如果球場天花板過低,可以雙方商定球觸及天花板屬於違例或重發球);

7、球觸及球拍後繼續向後場飛行。

8、拖帶,即擊球時,球停滯在球拍上,緊接着被拖帶拋出;

9、過網擊球,即球拍與球的最初接觸點不在擊球者所在的球網一側;

10、觸網,即運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐;

11、球員的球拍或身體從網上侵入對方場區(擊球者在本方擊中球后,球拍可隨球過網,不屬違例)。

12、球員的球拍或身體從網下侵入對方場區導致妨礙對方擊球或分散對方注意力;

13、妨礙對方,阻擋對方緊靠球網的擊球(即放往後在網前高舉球拍阻礙對方挑起高球)。

14、比賽中,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;

15、連擊,即同一運動員兩次揮拍,且連續兩次擊中球;或同方兩名運動員在一次回球中連續各擊中球一次。

羽毛球比賽活動方案 篇二

一、活動目的

為促進和諧校園建設,豐富我校廣大教職工的`業餘文化生活,加強教職工的身體素質。決定組織第二屆崧澤學校教工羽毛球比賽。

二、組織部門:崧澤學校工會、崧澤學校青少年體育俱樂部

三、比賽時間:20xx年4月-5月(具體賽程安排另行通知)

四、比賽地點:學校體育館

五、比賽項目:團體賽

六、報名辦法:以工會小組為單位,共設一至九年級組、綜合組、行政組、後勤組等十二個隊。每隊3人。(其中至少一名女性,如有特殊情況可在其他組外借,但一個人只能代表一個參賽隊)

七、比賽規定:

1、比賽規則參照最新羽毛球比賽規則;

2、每場團體賽採用五盤三勝制,每盤三局兩勝,每局11分直接得分制。當雙方打至10平後,一方須領先2分方為勝;當雙方打至14平後,領先取得15分的一方為勝。

3、比賽分為2個階段:第一階段為小組團體賽,共分4個小組,每組3個隊伍,進行單循環賽,每組前2名進入下一階段賽事;第二階段為淘汰賽,小組第一名與小組第二名進行交叉淘汰賽。

4、比賽各隊(運動員)應提前30分鐘到賽場,賽前15分鐘雙方提交運動員出場名單(一式三份),開賽後,運動員遲到超過10分鐘按自動棄權處理,則該項比賽判對方勝。

5、在比賽進行中,各參賽運動員應發揚友誼比賽、尊重對手的高尚風格,同時尊重裁判員的裁決,如有錯誤出現,按照程序向裁判長反映解決,杜絕不文明情況和不良舉止出現。

八、未盡事宜,另行通知

羽毛球比賽方案 篇三

活動目的:

為響應大學生社團文化節的號召,為學院發掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並推動我院羽毛球運動的發展。特舉辦首次“黃科杯”羽毛球比賽,具體規程如下:

參加對象:

黃岡科技職業學院飛揚羽毛球社新成員及本院學生

活動安排:

報名時間:-12- -------12-

活動地點:搏擊館內

比賽項目:男單、女單

比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:

(1)若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行為者, 取消比賽資格;

(2)採用單淘汰制進行預賽;

(3)每場比賽採用3局2勝制,男子每局21球決勝,女子每局21球;

(4)比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視為棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間為準。;

(5)本次比賽比分在20平時,允許加分,加到30分,而只有一次機會;

(6)擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。

(7)合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。

(8)為了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由本協會提供安排 ;

單打:

1、發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。 2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。

3、發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

宣傳計劃:

本次比賽的宣傳:製作一展板,輔以一條橫幅、學院廣播台宣傳;

獎品設置:

比賽取前三名頒發獎品及證書;

獎品待定:

經費預算

比賽表格及費用 15元

比賽用水費用 20元

比賽用球費用 60元

比賽器材:球網 6/28=148元

球架

球拍 60/4=240元

彩色膠帶:30元

總計:

院團委、飛揚羽毛球社

策劃書、負責人:樂庸順

聯繫電話:

xx年12月 日

羽毛球比賽方案 篇四

一、活動目的

為推動幼兒園體育文化建設,豐富幼兒教師課餘生活,引導孩子們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,體會參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的孩子提供一個展現自我的舞台。我園特地開展了幼兒園羽毛球比賽。

二、活動時間

20xx年x月x日下午。

三、活動地點

羽毛球場。

四、活動主題

趣味羽毛球比賽。

五、活動負責人

六、活動對象

全體幼兒園師生。

七、活動內容

(一)活動規則

1、以兩個人所接球累計次數排名。

2、不能跨越球網在對方區域擊球。

3、不能二次擊球。

4、抽籤確立各組出場順序。

(二)活動獎項

第一名:羽毛球6個。

第二名:羽毛球4個。

第三名:羽毛球2個。

八、注意事項

1、為防止意外人身傷害,應充分做足熱身活動。

2、當出現意外傷害時,應及時採取有效且科學的手段予以解決。

比賽進行中違例 篇五

1、球落在場地界線外

2、球從網孔或網下穿過

3、球未從網上方越過

4、球觸及天花板或四周牆壁

5、球觸及運動員的身體或衣服

6、球觸及場地外其他物體或人

7、球被擊時停滯在球拍上,緊接着被拖帶拋出

8、球在一個回合中被同一方隊員多次擊中

9、運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物

10、過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外)

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