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大學生社交網站創業計劃書(精選多篇)

大學生社交網站創業計劃書(精選多篇)

第一篇:大學生社交網站創業計劃書

大學生社交網站創業計劃書(精選多篇)

關於“進步網”的策劃

一、主旨

旨在建立一個全新的社交網站,利用人們對他人給予自己評價的好奇心來設計的網站。通過好友之間的匿名互評,匿名建議,達到最終共同進步的目的,這也是在此起名為“進步網”的原因。

本網站的初步構思靈感來源於1月18號所報道的新聞,關於一週之前美國的“立方決鬥”的上線與迅速擴張的信息。“立方決鬥”是一個建立在同事關係之上,讓同事之間匿名評價,利用了同事之間微妙關係,即不願在公開自己信息的情況下給他人積極或消極評價的心理的網站。

而“進步網”建立在此匿名評價基礎上,在評分之外增設功能,主題在於促進共同進步。

二、目標客户羣

可以借鑑校內網經驗,從大學生羣體入手,逐漸擴展到校園之外,工作羣體,甚至最後擴展到鄰里關係羣體。

三、優勢分析

“進步網”需要一個自己的獨立平台。

雖然在一個一般性的社交網站上面,同樣可以設置此發起調查與評價功能,但是如果該社交網站的主營業務不是評價的話,也就是説,該網站上不是所有的人都會去參與評價的話,人就會有部分顧慮心理。因為你正在做的評價是可以被其他任何一個不做這件事情的人看到的。這時候,就多少會影響這個功能的擴展。因此,獨立設置評價網絡平台是有自己的優勢的,他不受其他社交網絡的影響,目前為止,國內還沒有類似評價系統網絡。

儘管校內上面設有調查問卷活動,qq上面設有好友評價,但是不能呈規模性、專業性擴張。

四、功能設置

(一)主要功能是設置匿名評價系統。

用户的個人主頁上面設三個版塊:

第一、始終置頂顯示的版塊是“xxx正在進行的調查”。

該調查由用户自行設置調查內容,可以同時發起多項調查,提供備選答案供大家選擇,並由用户自行設置隱私權限,設有保留或刪除功能。同時設置發起問卷的結束時間。

調查最後給出各答案選項的人數,同時在結果下方設置兩個匿名留言版塊,一個設為對該調查人的評價,一個設為給調查發起人提出意見。

舉例:我發起評價“你認為我是一個有思想的人嗎?”選項1.非常有思想2.有點兒思想3.還行一般人4.只有那麼一點兒思想5.一點思想都沒有。下方設置留言板快一“對於這個調查你還想説”,版塊二“你認為我怎樣可以進步”。然後供大家留言。當然都是匿名進行的。

第二、在上述板塊下方重疊顯示兩個板塊。

一個是“xxx的好友對她的評價”。其實就是如上類似的已經結束的調查結果。

條形柱顯示“xxx的好友認為xxx:非常有思想###人,有點兒思想###人,還行一般人###人,只有那麼一點兒思想###人,一點兒思想都沒有###人。”

評價顯示“xxx的朋友認為………………;………………;………………”

進步意見顯示“xxx的朋友給出進步意見………………;………………;………………”

另一個版塊是“xxx最近關注過的好友調查”。其實就是xxx有參與的他的好友的評價結果。

(二)主要功能之外的輔助功能在此就不一一贅述了……

五、推廣模式

可以借鑑開心網的msn好友傳播推廣方式,一個好友註冊,其msn、郵箱中的好友全部接到邀請,熟人推薦效應,當然,客户註冊時可以選擇是否以自己的名義給好友發送邀請。

宣傳過程中涉及的宣傳廣告“今天,你進步了嗎?” 進步格言“每天進步一點點”………………

六、廣告計劃

借鑑facebook好友推薦品牌,加如邊欄“好友關注品牌”。

以品牌方註冊用户,同樣可以發起關於產品改進的相關調查與評價,這樣就擴大了廣告空間。

第二篇:大學生網站創業計劃書

建站目標:

近期:成為深圳大學內最大的icp,確立門户網站地位。

遠期(5年):將大學生網的運作系統(模式)推廣到不同高校,建立特許經營體制。

市場定位:

大學生網的市場定位是成為為深大師生及周邊網絡用户提供信息、娛樂和學習等資訊的綜合信息港,相對於其它校內單一網站,大學生網內容更全面、更具吸引力;相對於校外網站,大學生網又具有瀏覽速度快、提供更符合校園用户的個性化服務等特點。另外,大學生網建設的過程,正是一套學生型入門網站營運模式條理化的過程,當這套營運模式得以完善則可實現轉讓,從而建立起一個網站特許經營體制。

之所以有這樣的定位,是基於以下幾點:

(一) 市場現狀

1、獨特的網絡實驗場

深圳大學有着領先於其它高等學府的網絡資源,率先實現了多個學生宿舍局域網互連(2014年9月之前將實現全部宿舍互連),並可直接連入internet。另外,圖書館、電教中心、教室等也實現了大面積的網絡互連。獨特的網絡資源,為大學生網進行各種區域性的網絡應用研究提供了一個很好的實驗場地,可以更貼近現實進行開發、及時收集各種反饋信息,縮短各種網絡應用的研發和實現週期。

2、瀏覽用户羣體

截至4月,深圳大學已有十個宿舍連網(朱槿、紫薇、紅豆、拒霜、木棉、聚翰、銀樺等),上網人數達到2500人以上;另外,通過其他途徑進行網絡瀏覽的用户,保守估計超過2014人。這羣用户對運用網絡充滿熱情,消費能力也相對較高,具有無限的市場潛力。

3、網絡資源運用的不足

根據調查分析,深大師生上網的主要目的是為了解各種資訊、在線聊天和收發電子郵件,但是阻止他們或潛在阻止他們上網的原因則有兩個:internet瀏覽速度太慢、校外網站缺少符合本地要求的個性化服務。正是這兩個原因,造成了深圳大學雖有得天獨厚的網絡資源而沒有真正為廣大網絡用户帶來更多的實惠,目前僅有校園bbs得到了比較成功的運用,網絡資源的運用存在較大的空白。

4、市場競爭對手分析:

a、深圳大學官方主頁:根據我們調查分析,上深圳大學主頁的師生主要是想了解校內資訊和bbs,但卻普遍認為頁面設計缺少學生氣息,抱怨沒有更多值得瀏覽的內容。

b、校內個人網站:據瞭解,校內只有幾個小範圍內知名的個人網站,但與其説是網站,不如説是個人主頁更恰當,因為這些個人網站功能簡單,網頁設計簡陋,是一些同學單憑個人興趣建設的,而且很少更新,對同學們吸引力不大。

c、校外網站:深大師生上校外網站主要是瞭解各種資訊,奈何有時internet瀏覽速度太慢,常常因為等待時間太長而失去了瀏覽的興趣,而且信息氾濫,不容易找到自己想要的信息。

(二) 市場潛力分析

1、 用户羣體

網站的運作是否成功,是依賴於是否得到了強大的瀏覽用户羣體支持。根據深圳大學的網絡規劃,2014年9月前各宿舍將基本實現連網,上網人數達到6000人以上,日後隨着學校擴招,2014年上網人數可望達到30000人。另外,深圳大學的局域網將逐步實現與深圳高職院、深圳教育學院、深圳外國語學校和深圳清華研究院等教育單位的互連,深大將成為深圳市實際意義上的教育、科研網的樞紐,因此,在本校用户羣體的基礎上將有大量新的網絡用户加入。

大學生網正是基於這樣一個相對"忠實"的局域網用户羣體建立起來的,由於其區域性、指向性強的特點,將更有利於其吸納這樣的網絡用户羣體。

2、 門户概念

根據學校發展規劃,學校網絡中心將與chinanet進行2兆互聯,internet瀏覽速度將有望提高。但在這一規劃實現之前,正好為大學生網的成長提供了一個緩衝期,此間只要大學生網能做到網站所提供的內容與服務"夠用、適用、好用",便可以深深地吸引住用户,進而利用局域網用户相對"忠實"的特點,使自身成為局域網內的首選網站,待日後internet瀏覽速度真正得到提升後,便可較輕鬆地把自身提升為用户進入internet的門户網站。

3、 發展進度

由於大學生網已經進入了實質性的營運階段,所以可根據目前的一些顯示情況,作出以下發展部署:

2014年4-6月 網站框架基本建成,各項服務完善,大規模推廣活動配合

7-9月 推出暑期專欄,舉辦(協辦)各項暑期活動

9月-2014年1月 與各類商家取得聯繫,針對用户羣體開展各項活動,針對新生開展各項網絡宣傳活動,日瀏覽量爭取達到6000人次以上。

第2年逐步向深圳高等職業技術學院及周邊(請勿抄襲好範 文網:)院校進行推廣、擴展。

第3年把大學生網的營運模式向省內其他高校進行推廣、轉讓。

第4-5年內有選擇性地向全國範圍內其他高校進行營運模式的推廣和轉讓

4、 特許經營

參照目前商業運作中非常流行的特許經營模式,大學生網也將建立一套自己的特許經營體制,將於深圳大學內經營的成功模式向各高校推廣,協助建設或吸納加盟網站,以最終建立起一個大規模的校園網站聯盟。隨着我國的教育產業走向市場化,校園連網也成了必然的趨勢,於校園內提供學生網的特許經營模式,不僅能加快網站建設的速度,而且能讓校園的網絡資源更好地為同學們提供各種服務,更有利於高校網絡之間的信息互通。從盈利的角度觀之,學生網的特許經營模式更便於針對高校潛在的消費力,進行各種網絡經濟活動。

(三)人才競爭策略

網站競爭力的體現説到底就是人才資源的是否豐富,所以大學生網在建網之初就已經非常重視人力資源庫的建立,目前網站已經初步建立起包含了各方面優秀人才的工作團隊,下分技術開發部、網頁設計部、策劃推广部和對外公關部。

1、 技術開發人才:

他們主要負責網站各種應用技術的開發工作,目前網站的一些強大的網絡功能都是他們開發的,如可定製地(自動)搜索網絡上各種信息的"info gain system"(大學生網的新聞系統就是一個成功運用的例子),該系統的運用較之於網站處於先進的地位,上海統旗信息科技(中國)有限公司就對該系統非常讚賞並有意購買;另外,net show system(音樂點播、視頻點播系統)、smart bid system(在線拍賣、管理系統)和live talk system(netmeeting、exchange server等)也是技術人員們出色的產品。

2、 網頁設計人才:

目前網站漂亮的頁面就是他們的辛勤勞動的成果,外面的一些網絡從業人員看後都不相信這些是由學生設計出來。雖然大學生網擁有強大的技術陣容,但如何實現界面友好、如何把更多的用户吸引到網站來、如何突出網站自身的特色,這都靠他們繼續努力。

3、 策劃推廣人才:

有好產品不進行適當、有力的推廣也是徒勞,所以大學生網組建了強大的策劃推廣小組,對網站的品牌與各種服務進行推廣。

4、 對外公關人才

大學生網很清楚單憑藉自身的力量尋求網站的發展是很有限的,所以很希望能跟各方力量合作共同發展業務,對外公關人才正很好地運用了他們的溝通技巧,為大學生網與外界架起了一道交流的橋樑,為網站爭取各種有利於發展的資源。

其實,作為一所高校深大的學生中有許多各方面專長的人才,大學生網把對網絡有興趣、有熱情的同學召集起來,既可以壯大自身的實力,又可為同學們提供鍛鍊的機會。

(四) 網站架構規劃

大學生網的特色是"快、全、新"。

根據調查分析顯示,深大師生可劃分為四個羣體:信息瀏覽型、娛樂型、學習型和兼而有之的綜合類型。針對這四種類型師生,大學生提供了不同類型的欄目。

"新聞中心"欄目

本欄目針對信息瀏覽型的師生。新聞中心提供了包括國內(外)新聞、體育新聞、財經新聞等十多種新聞。由於是基於info gain system進行架設,所以所有新聞都是自動抓取、自動更新,免去了大量的維護工作,併為深大師生提供"內容更齊全,速度快三倍"的新聞服務,並且信息都經過篩選便更能符合師生的要求。

"在線點播"、"語音聊天"、"網絡遊戲"

這三個欄目針對娛樂型的師生。

在線點播:以擁有超過5000首歌(還在擴充中)的數據庫作為後盾,為用户提供了在線收聽音樂的各種特色服務。同時也實現了視頻點播,用户可在網上觀看最新的電影和一些經典電影,等等。

語音聊天:除可實現bbs的文字聊天功能外,還可用語音聊天、畫板功能。語音聊天可為同學們省掉了不少的200卡電話費。而且不久後技術部將開發出一套的卡通形象的聊天系統,屆時語言聊天系統就真正地實現了"聲情並茂",而且,只要接上攝像鏡頭更可實時看到雙方的影像。

網絡遊戲:專門收集符合大學生定位的各種各樣的千奇百怪、趣味十足的網絡遊戲供同學們在線玩耍,並且定時更新。

"英語學堂"和"晨光書院"欄目

這兩個欄目主要針對學習型的師生。

英語學堂:用圖書館大量文字的、語音的外語學習資料,為用户構築一個集語音和文字在線學習英語的平台,既滿足了同學們學英語少語音資料的需求,又很好的利用一些閒置的資源。英語學堂還將開發出一套英語模擬考試系統,屆時同學們就可以很方便的以最新的四級、六級、toefl、gre試題來測試一下自己,瞭解自己到底處在哪個水平上,更好地準備各種英語考試。

晨光書院:將是一個互動的欄目,允許同學們發表自己的一些看法、書評,並且網絡系統將會根據瀏覽者的表現進行評分,分為秀才、舉人、貢生、進士、狀元、榜眼、探花、翰林等稱號,以激發同學們參與的熱情,發揮各自的文學創意。

其他個性化欄目:

"在線拍賣" 和"pcchoice"

在線拍賣:大學校園總會存在一定的二手市場,這一點從學校內各處公告欄上張貼的許許多多的"求購"、"賤賣"公告就可見一斑,這為大學生網的"在線拍賣"欄目提供了很大的發展空間。另外,由於與經濟學院財經協會的合作,便更能為廣大用户提供實用、可信的拍賣服務。

pcchoice:主要為同學們提供選購電腦的諮詢和買賣服務,努力使該品牌成為深大師生"一位你身邊的電腦顧問"。

需求即是市場,滿足需求即能佔領市場,在以後的發展中我們將針對師生的需求變化而不斷新開不同的欄目,比如説針對學生困惑的"心理熱線"和即將推出的"旅遊專欄"等。

(五) 投資與回報

一、設備費用

服務器(啟動投入):初期擬採用兩台intel架構服務器,每台價格人民幣5萬元,共10萬元;

專線(每年投入):64k專線,年租費約15萬元;

pc機(啟動投入):10台,共10萬元;

軟件(啟動投入):10萬元;

租用辦公地點(每年投入):擬租用辦公室120平方米,年租金7萬元;

設備的啟動資金合計52萬元

將來隨着訪問率的提高及諮詢隊伍的擴大,將需要提高服務器的檔次、增大專線帶寬、增加pc機的台數、擴大辦公面積。預計在一年後設備費用將追加40萬到60萬元。

二、行政費用

人員工資:201400元/年

宣傳費用:60000元/年

參考資料:10000元/年

行政費用啟動資金合計27萬元

三、盈利回報

網絡時代,"注意力即是經濟",大學生網以指向性強並且相對忠實的"注意力"為基礎,便可以實現以下的盈利方式:

1、 服務收費

大學生網的"在線拍賣"和"pcchoice"欄目,先期推出時所有服務都是免費的,但在打出一定知名度後將酌情收費。

在線拍賣:以每月有6000元交易額計算,收取5%服務費用,年收入:3600元。

pcchoice:以每月有60000的交易額、10%利潤計算,年收入:72014元。

2、旅遊欄目佣金

這是大學生網即將推出的綜合旅遊信息欄目,它將針對同學們的需求彙集各方面的旅遊資源,使同學們足不出户就能飽覽天下,併為同學們提供旅遊的好建議。

將近暑假,深大學生又將欣起出遊的熱潮,以前這項服務都是由個人或團體提供服務的,而現在則可以利用大學生網的優勢將這方面的工作包攬下來,通過定向旅遊協會或校外的旅行社進行合作,從中獲得經濟利益。預計收入為2.1萬元年。

3、出售廣告空間

於大學生網上做廣告,目標對象將是消費力很強的時尚青年一族,廣告時間及版位較靈活而且可以配合一定的校內促銷活動。

在大學生網剛推出十天內(4月27日-5月7日),平均日瀏覽量已達到1500人次/天,根據jim sterne著的《web廣告指南(中文版)》,日瀏覽量達到1000人次以上就可以出售廣告空間,而大學生網正是作者極力推介的作廣告的網站類型之一。預

計廣告收入為1萬/年。

4、招聘中介收入

個人:信息服務費5元/月,以每月平均有100個個人在線記錄計算,年收入為:6000

公司:信息服務費50元/項,一年有300個招聘記錄計算,年收入為:15000,年收入預計為:21000元

5、 網頁製作收費

編寫10頁主頁按每頁200元收費,不足10頁者按10頁計算;

1、編寫20至30頁主頁超過10頁的部分按每頁150元;

2、30頁以上每頁100元;

3、每1頁主頁以電腦屏幕800*600顯示1.5屏計算,分欄每欄按1頁計算;

4、在主頁中如需加入複雜的script編程或數據庫聯接則價格另議;

5、主頁中所有的素材均由用户提供(包括文字、圖片、數據等等各種資料)。年收入估計為:30000元

6、 技術轉讓盈利,

技術轉讓收入,技術主要是以系統轉讓(租賃)的形式進行。

目前本站擁有的四套系統價格如下:

info gain system 20140元/套(零售)、200元/月(租賃)

net show system 15000元/套、100元/月

smart bid system 10000元、100元/月

live talk system 5000元、50元/月

以每套系統、每年賣出一套算,收入:50000元

以每套系統、每年租出兩套算,收入:10800元

年收入:60800元

7、 特許經營權輸出

具體收費另議。

第三篇:社交網絡創業計劃書

社交網絡創業計劃書

一、 創意原點

創造一個與現實環境最為相似逼真的網絡社交平台,為每一位用户創建一個網絡“家園”,以真實地域為基本元素構建一個個網絡城市,並添加各項現實中的基本功能,如:衣、食、住、行、學、樂等開放性基礎設施平台,用户可以在平台上自主創建相關的小站,來經營、娛樂、交友。

二、創意背景

現在社交網站如人人、開心、朋友等,均使用一種模式,就是為用户創建一個個人主頁,用户可以在主頁中完善個人資料,上傳照片,寫日誌,發微博等等,另外就是利用各種應用小遊戲進行娛樂交友。這些社交網站最大的亮點就是實名制,很大程度上淡化了網絡交友的虛擬帶來的不信任,不真實等感覺,給用户帶來了一定的安全感。

但是,這些網站的基本運作模式是以簡單的網絡個人主頁為主,顯得不夠生動,讓人感覺就是在跟一些冷冰冰的文字、圖片在打交道,互動性、親切感都很差,即便這些網站為了增加互動性不斷推出一些應用小遊戲,但是都是基於一種“圖一時之樂”而開發,並沒有長久的可玩性,大

部分用户在經歷了剛開始新鮮感之後,很快就會感覺沒意思,無聊,幼稚等等,這也是這些網站不斷添加新的小遊戲應用的原因,實則已經走入了一種新鮮感利用怪圈,長此以往,用户對這些新的應用也會表現的興趣缺缺,即便試玩,也都是抱着圖個新鮮,打發無聊的心思,不會長久玩下去,這其實也是對一種可以在遊戲中建立或者發展的交際聯繫的潛在傷害威脅,因為很多用户在玩的時候已經意識到只是一時無聊,所以就不會有長久玩下去然後利用這個平台發展一個或一些交際關係的心態。甚至會因為疲於應付好友的各種應用邀請而變得厭煩。

三、 創意模式

基於以上對人人、開心、朋友網等主流社交網絡平台的分析,結合自身的創意原點:家、零距離、互動、模擬現實、開放平台,現將我們的創意展示如下:

相信玩過網絡遊戲的都知道,網遊之所以吸引人,是因為在遊戲中你可以創建一個遊戲角色,這個遊戲角色就好像另外一個自己,在網絡遊戲設定的世界中奮鬥、生活、交友,很多玩家都會把自身的一部分感情或者説是一部分靈魂傾注到遊戲角色中去,而且因為遊戲角色的建立,在玩家之間進行交流交友的時候,只要操作彼此的遊戲角色進行面對面,在一定程度上説,就好像兩個玩家面對面交流一樣,大大增加了交流的親切感和互動感覺。

我們的創意模式正是取自網遊的這一點,為每一名用户創建一個網絡社會裏的半虛擬角色,之所以説是半虛擬,因為這個角色並不是遊戲中那樣隨便一個網遊名字,然後等級、裝備等等人物屬性都與現實中的用户沒有半點瓜葛,而是一種個人主頁的生動化表現模式,就是説把每個用户的個人主頁打造成一個網絡家園,或者説是一個網絡“小窩”,模擬真實的家居環境,有各種傢俱,裝飾等等。(其實在人人、開心等社交網站的眾多應用中已經出現這種模式,但是很遺憾他們只是把這種模式簡單利用,當做一種家居娛樂應用體驗的小手段)這樣可以讓用户在我們的網站找到一種歸屬感和温暖感,這其實也是很多用户之所上社交網站的一個很大的出發點——“人情味”。

“網絡小窩”功能簡述

用户個人資料——“户口薄”

相冊——家居裝飾“相框”

日誌——家居物品“日記薄”

音樂——家居電器——“留聲機”

視頻、新聞窗口——“電視機”

留言薄,站內信等等

這些基本功能與目前流行的社交網站沒有什麼太大出入,主要是表現形式的轉變,還可添加諸如“我的收藏”“我的分享”之類的功能

四、 具體操作暢想

1、 用户註冊

分為初級註冊跟實名註冊兩部分

一般用户,第一次來到一個新的網站,一般都對網站缺乏足夠的信任,可能不會選擇實名註冊,那麼就可以進行初級註冊,輸入用户名、密碼、驗證郵箱以後,就可以獲得一個“家園新人”的角色,系統將會把角色分配到

第四篇:網站創業計劃書

[關鍵詞]

傳説、幻想文學、虛擬團隊

説明:

幻想文學:指現網絡流行的奇幻、玄幻、科幻、武俠等文學類型。我們認為,這些文學類型的共同點都體現人類的夢想與幻想,故用“幻想文學”一言以概之,當然,還有其他的文學類型,這裏不一一舉例。虛擬團隊:區別傳統團隊,特點是不在相同地點協作完成任務,體現網絡特點,由具有相同興趣,相同理想,願意共同努力的成員構成。

[項目簡介]

1網站發展目標及宗旨:繼承和發揚中國優秀傳統文化,立足網絡,建立一個讀者、作者、出版媒體三向交流的暢通平台;立足華語,面向世界,極力打造中國特色幻想文化品牌。2網站所提供的產品及服務:

1)國內一流的幻想文學(主要是小説)原創文本;

2)國內一流的原創文本改造、再造服務;(例如武俠小説的劇本影視化,動漫化,除此之外我們會大膽進行適合網絡特點的新文本創作實驗)

3)大型幻想類作品合作創作策劃與網遊背景策劃;

4)幻想類作品評論活動策劃及寫手包裝;

5)幻想文學圖書策劃,相關雜誌欄目策劃;

6)文化熱點活動策劃;(比如大型徵文,大型主題討論活動策劃)3網站站文化理念

1)學習力——成長的概念。無論是團隊個人,還是項目組,還是團隊整體都具有一個不斷學習的統一意識,唯有不斷學習才能成長,才能壯大,才能在機遇到來時抓住它,困難面前克服它。

2)創新力——創新的概念。創新是競爭力的核心內容,創新是區別他人的標誌,與他人不同,才是存在的意義,同時,創新意識是自己走在他人前面的必須。

3)想象力——想象無限的概念。沒什麼不敢想的。網站的存在,最根本的目的是向世人證明中國民族從來就不是一個缺乏想象力的民族,中國的文學史中從來就不缺乏瑰麗,宏偉的想象鉅著,作為龍的傳人,應該有文化的自豪感,更應該用自己的努力來證明這種自豪感。

4)策劃力——分析的概念。策劃是整個項目產生的重要環節,是一個項目得以成功的前提保證,它包括正確分析環境,權衡利弊,抓住機遇,合理計劃。

5)凝聚力——團結的概念。網絡海洋,人皆有孤獨感,我們稱之為孤島效應;藉助網絡把具有相同興趣、旨趣、理想的人團結在一起,即可形成規模效益的羣島效應。

6)執行力——執行的概念。有好的想法,就不能讓它總在腦海裏徘徊,只有落實在實踐中,堅定不移地執行下去,放能真正開花結果。

7)持續力——堅持的概念。成功的法門只有一個,那就是堅持,對於目標,無論你速度快慢,只要堅持,就總能到達目標。

我們認為,一個優秀團隊發展,一個網站良性運營,離不開上述理念,而這些理念並非是獨立的,而是緊密聯繫的。4網站管理模式。

以虛擬團隊(虛擬團隊是由一些跨地區、跨組織的、通過通訊和信息技術的聯結、試圖完成組織共同任務的成員組成)模式管理網站。虛擬團隊與傳統團隊相比,有着人才優勢;信息優勢,效率優勢以及成本優勢,虛擬團隊區別傳統團隊自下而上單一的管理模式,這樣的模式有利於充分發揮團隊隊員積極主動性,人人以網站為家,真正實現優勢互補,能夠最大限度地利用網絡信息傳遞快捷、資源共享等特點、科學、民主、迅速、有效地開展網站各項事務。具體而言傳説團隊具體管理主要採取網站事務項目負責制度以及收益分配股份合作制。

[項目可行性]

一網站發展的外部環境

古往今來,開放與保守,聯合與競爭是為永恆主題,如今這主題的色彩,在網絡條件下,更為光彩奪目。放眼方今世界,政治、經濟、軍事方面的競爭日愈激烈,碰撞的結果也許是消融,也許,是火花!我們不得不承認,我們生活在一個非常精彩之世界。而各方面碰撞,究其根源,往往來自民族的差異,文化的差異。《魔戒》三部曲讓包括中國在內的大眾為之傾倒;哈里伯特,讓無數中國兒童為之瘋狂;韓國的遊戲,日本的動漫正在滋潤着現如今中國的一代又一代。歷史的經驗告訴我們:本土文化必然在外來文化的重壓下再次醒覺,奮起。新一代的文化探索者必將打造出有中國特色的文化傳説!加入wto後,出版、報刊在時尚、現代、流行等方面將承受越來越大的壓力,而本土的,反映中國古代歷代智慧的文化產品領域,相對而言,競爭壓力就少。一則因為這文化是根植這片土地,有足夠的號召力和親和力;二則還有廣大的擁護者及消費羣體存在。例如中國武俠文化,我們看到今古《武俠》及其集團發展的良好態勢,以及越來越多武俠雜誌的誕生,這説明市場前景是樂觀的。而且,我們也看到了,作為本土的武俠文化,藉助電影這先進的表達形式殺入了美國的好來塢,電影《黑客》是一明證。因此,本土的文化產品有相對更多的發展空間,在中國文化國際影響力日愈增加的大前提下,完全可以走出中國,走向國際舞台。我們傳説就是以此為堅定的立足點,挖掘中國優秀傳統文化,賦以時代特徵,這將是我們傳説生存和發展的空間,我們的所有努力,就是要不斷拓寬這個空間。現實告訴我們,不是我們的文化太老土,也不是我們的文化不夠酷,而是我們在盲目地崇拜外國文化的浪潮中迷失自己,不肯,不會挖掘。殊不知,美國《星球大戰》中的武士,其理論根源就是來源中國道家的“氣”;殊不知,日本動漫對《三國》的重視與更新給他們帶來多少經濟利益,這一點,足令國人蒙羞。是以,傳説網站發展的初期,很大精力將投放在傳統文化的挖掘當中去,我們很有信心:顯然,傳説的工作不是無米之炊,我們面臨的是一座取之不盡,用之不竭的金山。當然,我們並不是一概排斥西方文化,中華文化從來就是博大開放的文化體系,我們會結合未來文化與審美的發展趨勢,努力吸收西方文化中精華,努力創造出有時代特色的文化產品。再看看網絡現實狀況,近年來,網絡文學原創網站如雨後春筍,而像龍的天空,幻劍,起點,爬爬等中文原創網則穩步發展,證明網絡已經聚攏了龐大的網絡創作羣體,廣大的閲讀羣體。這些,就是市場的基礎。二網站發展的內部環境

1網站站於xx/8/28成立,發展半年,網站已初具規模,在業內具有一定影響力。

2擁有一支該領域內一流的原創人力隊伍,具備一定原創力;

3傳説網站管理各項制度的漸趨完善。

4傳説除原創隊伍之外的評論組,影視組等正在積極籌建中。[市場潛力]

一幻想文學市場分析

1xx年幻想文學市場回顧

長期以來,武俠小説一直領軍中國的幻想文學市場,雖然在國外奇幻大舉入侵的情況下已漸呈日薄西山之勢,但依然頑強堅持,同時,為對抗奇幻,從武俠衍生出的玄幻由黃易着實火了一把。

xx年春,春風文藝出版社運作《幻城》首發20萬,獲得極大的成功,唯美的語言,動漫的風格,少年作者,這些熱點讓廣大年輕讀者為之傾倒。

xx年雜誌市場,雖然有成都《夢想》,廣州《奇幻》的關、轉事件,但今古《奇幻》的第一期,半價讓利讀者,顯示今古對中國奇幻市場的信心和強大的市場營銷能力。

起點,幻劍,讀寫中文原創網紛紛出台電子書計劃,繞過實體出版物僵硬的政策,給網絡創作注射了一支強度不大不小的強心針。

2目前幻想文學市場特點:

1)聚集了龐大的網絡原創羣體,但多為興趣,業餘選手;聚集了龐大的網絡閲讀羣體,也多為興趣,盲目跟風。

2)投資方對幻想文學市場缺乏信任,缺少懂行的投資方,無法利用眼前良好的羣眾基礎引導、做大市場;缺乏相應職業優秀操作團隊全程運作。總結下來,大抵就是“有場無市”,而這點,白白使盜版獲利。二幻想文學市場預測

1今後幾年來的出版發行政策的改革,渴望給幻想類創作帶來強大推動力。

xx年報刊改革首先在黨政機關報動了手術,相信在今後會有更多靈活、務實的改革政策,這時,幻想文學市場的政策環境會大大改善,市場將會被激活。

2投資方的注意力增加。資本的流動,往往是流向利潤高的地方,相信幻想文學市場的豐厚利潤,會越來越引起投資方的注意。

3作者、讀者、評論的成熟,將直接推動幻想文學的良性發展。

[創業計劃]

1總體方針:修好內功,壯大自己,廣交朋友,以待時機。2發展之路:

1)核心團隊發展:這是內功,是傳説靈活、機動、強大的表現根源所在。解決信任問題,加強溝通,明確分工是團隊整體管理的總綱。

2)傳説網站發展:這是外功,是面子,是影響力號召力所在,是凝聚網絡注意力最重要的物質手段,是傳説團隊與各方面暢通交流的平台。從形式來看,傳説網站大抵要走過三個階段:

a以論壇為主的網站模式:以論壇陣地,選拔人才,加強傳説的原創、評論等各方面力量;

b成為具備某特定功能的交流式網站模式:比如説免費提供文稿供需信息交流平台;打造傳説的創作品牌;組織專業人士對幻想文學市場進行各方面的評述,形成傳説的評論品牌,組織和倡導良好近學術的交流氣氛。

c以宣傳傳説核心文化理念,即中國特色幻想文化的綜合專業大型網站。這個階段將提供更多,更全面的服務。這個階段,希望能具備引導市場需求的力量。

網絡條件下的計劃,計劃遠不如變化,所以創業計劃只能是短、中期,長遠計劃,多為空談,我們的態度是,大膽去做,在行動中完善。

第五篇:小説網站創業計劃書

幻想文學:指現網絡流行的奇幻、玄幻、科幻、武俠等文學類型。我們認為,這些文學類型的共同點都體現人類的夢想與幻想,故用“幻想文學”一言以概之,當然,還有其他的文學類型,這裏不一一舉例。 虛擬團隊:區別傳統團隊,特點是不在相同地點協作完成任務,體現網絡特點,由具有相同興趣,相同理想,願意共同努力的成員構成。

項目簡介:

1、中國傳説原創中文網發展目標及宗旨:繼承和發揚中國優秀傳統文化,立足網絡,建立一個讀者、作者、出版媒體三向交流的暢通平台;立足華語,面向世界,極力打造中國特色幻想文化品牌。 2 中國傳説原創中文網所提供的產品及服務:

1、國內一流的幻想文學(主要是小説)原創文本;

2、國內一流的原創文本改造、再造服務;(例如武俠小説的劇本影視化,動漫化,除此之外我們會大膽進行適合網絡特點的新文本創作實驗)

3、大型幻想類作品合作創作策劃與網遊背景策劃;

4、幻想類作品評論活動策劃及寫手包裝;

5、幻想文學圖書策劃,相關雜誌欄目策劃;

6、文化熱點活動策劃;(比如大型徵文,大型主題討論活動策劃) 3中國傳説原創中文網站文化理念

1、學習力——成長的概念。無論是團隊個人,還是項目組,還是團隊整體都具有一個不斷學習的統一意識,唯有不斷學習才能成長,才能壯大,才能在機遇到來時抓住它,困難面前克服它。

2、創新力——創新的概念。創新是競爭力的核心內容,創新是區別他人的標誌,與他人不同,才是存在的意義,同時,創新意識是自己走在他人前面的必須。

3、想象力——想象無限的概念。沒什麼不敢想的。中國傳説原創中文網的存在,最根本的目的是向世人證明中國民族從來就不是一個缺乏想象力的民族,中國的文學史中從來就不缺乏瑰麗,宏偉的想象鉅著,作為龍的傳人,應該有文化的自豪感,更應該用自己的努力來證明這種自豪感。

4、策劃力——分析的概念。策劃是整個項目產生的重要環節,是一個項目得以成功的前提保證,它包括正確分析環境,權衡利弊,抓住機遇,合理計劃。

5、凝聚力——團結的概念。網絡海洋,人皆有孤獨感,我們稱之為孤島效應;藉助網絡把具有相同興趣、旨趣、理想的人團結在一起,即可形成規模效益的羣島效應。

6、執行力——執行的概念。有好的想法,就不能讓它總在腦海裏徘徊,只有落實在實踐中,堅定不移地執行下去,放能真正開花結果。

7、持續力——堅持的概念。成功的法門只有一個,那就是堅持,對於目標,無論你速度快慢,只要堅持,就總能到達目標。

我們認為,一個優秀團隊發展,一個網站良性運營,離不開上述理念,而這些理念並非是獨立的,而是緊密聯繫的。

4、中國傳説原創中文網管理模式。

以虛擬團隊(虛擬團隊是由一些跨地區、跨組織的、通過通訊和信息技術的聯結、試圖完成組織共同任務的成員組成)模式管理網站。虛擬團隊與傳統團隊相比,有着人才優勢;信息優勢,效率優勢以及成本優勢,虛擬團隊區別傳統團隊自下而上單一的管理模式,這樣的模式有利於充分發揮團隊隊員積極主動性,人人以網站為家,真正實現優勢互補,能夠最大限度地利用網絡信息傳遞快捷、資源共享等特點、科學、民主、迅速、有效地開展網站各項事務。具體而言傳説團隊具體管理主要採取網站事務項目負責制度以及收益分配股份合作制。

項目可行性:

一、中國傳説原創中文網發展的外部環境

古往今來,開放與保守,聯合與競爭是為永恆主題,如今這主題的色彩,在網絡條件下,更為光彩奪目。放眼方今世界,政治、經濟、軍事方面的競爭日愈激烈,碰撞的結果也許是消融,也許,是火花!我們不得不承認,我們生活在一個非常精彩之世界。而各方面碰撞,究其根源,往往來自民族的差異,文化的差異。《魔戒》三部曲讓包括中國在內的大眾為之傾倒;哈里伯特,讓無數中國兒童為之瘋狂;韓國的遊戲,日本的動漫正在滋潤着現如今中國的一代又一代。歷史的經驗告訴我們:本土文化必然在外來文化的重壓下再次醒覺,奮起。新一代的文化探索者必將打造出有中國特色的文化傳説! 加入wto後,出版、報刊在時尚、現代、流行等方面將承受越來越大的壓力,而本土的,反映中國古代歷代智慧的文化產品領域,相對而言,競爭壓力就少。一則因為這文化是根植這片土地,有足夠的號召力和親和力;二則還有廣大的擁護者及消費羣體存在。 例如中國武俠文化,我們看到今古《武俠》及其集團發展的良好態勢,以及越來越多武俠雜誌的誕生,這説明市場前景是樂觀的。而且,我們也看到了,作為本土的武俠文化,藉助電影這先進的表達形式殺入了美國的好來塢,電影《黑客》是一明證。

因此,本土的文化產品有相對更多的發展空間,在中國文化國際影響力日愈增加的大前提下,完全可以走出中國,走向國際舞台。我們傳説就是以此為堅定的立足點,挖掘中國優秀傳統文化,賦以時代特徵,這將是我們傳説生存和發展的空間,我們的所有努力,就是要不斷拓寬這個空間。 現實告訴我們,不是我們的文化太老土,也不是我們的文化不夠酷,而是我們在盲目地崇拜外國文化的浪潮中迷失自己,不肯,不會挖掘。殊不知,美國《星球大戰》中的武士,其理論根源就是來源中國道家的“氣”;殊不知,日本動漫對《三國》的重視與更新給他們帶來多少經濟利益,這一點,足令國人蒙羞。是以,傳説網站發展的初期,很大精力將投放在傳統文化的挖掘當中去,我們很有信心:顯然,傳説的工作不是無米之炊,我們面臨的是一座取之不盡,用之不竭的金山。當然,我們並不是一概排斥西方文化,中華文化從來就是博大開放的文化體系,我們會結合未來文化與審美的發展趨勢,努力吸收西方文化中精華,努力創造出有時代特色的文化產品。 再看看網絡現實狀況,近年來,網絡文學原創網站如雨後春筍,而像龍的天空,幻劍,起點,爬爬等中文原創網則穩步發展,證明網絡已經聚攏了龐大的網絡創作羣體,廣大的閲讀羣體。這些,就是市場的基礎。 二 中國傳説原創中文網發展的內部環境

1、中國傳説原創中文網站於2014/8/28成立,發展半年,網站已初具規模,在業內具有一定影響力。

2、擁有一支該領域內一流的原創人力隊伍,具備一定原創力;

3、傳説網站管理各項制度的漸趨完善。

4、傳説除原創隊伍之外的評論組,影視組等正在積極籌建中。 [市場潛力]

一、幻想文學市場分析

1、2014年幻想文學市場回顧

長期以來,武俠小説一直領軍中國的幻想文學市場,雖然在國外奇幻大舉入侵的情況下已漸呈日薄西山之勢,但依然頑強堅持,同時,為對抗奇幻,從武俠衍生出的玄幻由黃易着實火了一把。

2014年春,春風文藝出版社運作《幻城》首發20萬,獲得極大的成功,唯美的語言,動漫的風格,少年作者,這些熱點讓廣大年輕讀者為之傾倒。

2014年雜誌市場,雖然有成都《夢想》,廣州《奇幻》的關、轉事件,但今古《奇幻》的第一期,半價讓利讀者,顯示今古對中國奇幻市場的信心和強大的市場營銷能力。

起點,幻劍,讀寫中文原創網紛紛出台電子書計劃,繞過實體出版物僵硬的政策,給網絡創作注射了一支強度不大不小的強心針。

2、目前幻想文學市場特點:

1、聚集了龐大的網絡原創羣體,但多為興趣,業餘選手;聚集了龐大的網絡閲讀羣體,也多為興趣,盲目跟風。

2、投資方對幻想文學市場缺乏信任,缺少懂行的投資方,無法利用眼前良好的羣眾基礎引導、做大市場;缺乏相應職業優秀操作團隊全程運作。總結下來,大抵就是“有場無市”,而這點,白白使盜版獲利。

二、幻想文學市場預測

1、今後幾年來的出版發行政策的改革,渴望給幻想類創作帶來強大推動力。

2014年報刊改革首先在黨政機關報動了手術,相信在今後會有更多靈活、務實的改革政策,這時,幻想文學市場的政策環境會大大改善,市場將會被激活。

2、投資方的注意力增加。資本的流動,往往是流向利潤高的地方,相信幻想文學市場的豐厚利潤,會越來越引起投資方的注意。

3、作者、讀者、評論的成熟,將直接推動幻想文學的良性發展。 [創業計劃]

1、總體方針:修好內功,壯大自己,廣交朋友,以待時機。 2 發展之路:

1、核心團隊發展:這是內功,是傳説靈活、機動、強大的表現根源所在。解決信任問題,加強溝通,明確分工是團隊整體管理的總綱。

2、傳説網站發展:這是外功,是面子,是影響力號召力所在,是凝聚網絡注意力最重要的物質手段,是傳説團隊與各方面暢通交流的平台。從形式來看,傳説網站大抵要走過三個階段:

a、以論壇為主的網站模式:以論壇陣地,選拔人才,加強傳説的原創、評論等各方面力量;

b、成為具備某特定功能的交流式網站模式:比如説免費提供文稿供需信息交流平台;打造傳説的創作品牌;組織專業人士對幻想文學市場進行各方面的評述,形成傳説的評論品牌,組織和倡導良好近學術的交流氣氛。

c、以宣傳傳説核心文化理念,即中國特色幻想文化的綜合專業大型網站。這個階段將提供更多,更全面的服務。這個階段,希望能具備引導市場需求的力量。

網絡條件下的計劃,計劃遠不如變化,所以創業計劃只能是短、中期,長遠計劃,多為空談,我們的態度是,大膽去做,在行動中完善。

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