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班級心理遊戲活動方案精品多篇

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班級心理遊戲活動方案 篇一

國小生的膽怯心理普遍存在,在一定程度上影響了學校教學質量的提升。有的學生因為膽怯,會的題目不敢舉手;有的學生因為膽怯,不敢參加班級競選;有的學生因為膽怯,害怕與同學和老師交流……這些都會影響到學生的健康成長。尤其是體育課,膽怯會直接導致學生技能的掌握。為此,培養學生位於品質之首的“勇敢”有積極的作用。

設計過程如下:

活動主題:勇敢伴我行

指導思想:支持人本主義觀,體現心理健康指導活動不在於説教,而是強調學生的體驗和與學生的交流。

活動目的:克服學生存在的膽怯心理,克服因驚恐、焦慮導致的言語和整體行為出現的異常,甚至是侷促不安、手足無措,培養學生勇敢頑強的意志。

活動過程:

活動一:兔子舞

遊戲方法:每組四人,播放音樂進行熱身練習,稍做幾遍後鼓勵學生二組合並練習,甚至是更多小組的合作練習。

這個遊戲作為破冰遊戲,目的在於提高學生的積性,低層次的克服膽怯心理,勇敢地與同伴參與到練習中。在練習過程中老師要鼓勵學生要敢於挑戰自我,體驗到自己付出努力後的不斷進步。

活動二:越過小河

勇敢來自於自己的親身經歷與體驗到的成功的快樂。因此設計一項讓學生跳一跳夠得着的遊戲活動顯得尤為重要。越過小河根據學生的實際情況符合設計目標。

遊戲方法:八人一小組,魚貫進行跨過小河的練習。小河的寬度用體操墊或短繩代替。

活動三:跨越障礙

具有膽怯心理的學生,其實內心非常渴望成為一個大膽、勇敢的人。此活動為學生設置障礙場所,一小組為單位,不讓一個孩子掉隊,讓每一個孩子的活動中體驗,在活動中提高,變為我能行的角色。

活動方法:每組八人,利用呼啦圈、欄架、體操墊等器材,學生進行設置後進行跨越或穿過。此項活動先進行小組合作嘗試練習後進行遊戲比賽。建議學生採用多種靈活有實效的方法進行。

活動四:合唱《男兒當自強》

以歌曲《男兒當自強》來結束本次心理健康活動課,帶領學生再次感受勇敢的意義,鼓勵學生自信勇敢地面對每一天,一定會收穫屬於自己的春天。

班級心理遊戲活動方案 篇二

一。活動目的及意義:經過活動讓廣大同學瞭解健康心理的新概念;讓同學們認識到關愛的力量、協助的力量;同時,讓同學們在簡便的氣氛下調節身心。同時,我們班委還特意精心選了一部切合大學生生活的電影片《那時的他們》,相信看到他們,我們也能看到自我大學的身影,並能思考自我以後的路。

二。活動背景大學生是寶貴的資源,是一個國家未來的棟樑,作為社會提高的重要推動力量。大學生要做

“德智體美”全面發展的人才,鍛造健康的心理顯得尤為重要。大學生正處於一生中心理髮展變化最為激烈的階段。大學生的生理基本成熟,心理活動正逐漸走向成熟,是人生觀、世界觀、價值觀構成的重要時期。大學生的思維中充滿着強烈的獨立性、批判性、理論性,但缺乏成熟的理性思考本事,思維方式單一,容易產生偏激的看法;大學生有着強烈的自尊心、自信心,自我評價往往偏高,在受挫折後,容易產生逆反情緒;大學生精力充沛,興趣廣泛,活動本事強,對宂長、刻板、枯燥的脱離現實的説教難以產生認同感;大學生的情緒不甚穩定,極易產生心理矛盾、心理衝突。所以,大學生需要心理健康教育,以提高學生的心理健康水平,優化學生的心理素質,促進其人格成熟,使大學生學會如何做人和做事。我校一向注重學生的心理健康教育,走出了一條“課程+講座+諮詢+干預+社團+自我調適”的新路子,有力地維護了學校的穩定和發展,得到了廣大學生的好評和信賴。

學校為此,把每年5月和10月定為心理健康活動月和心理健康宣傳月,讓更多的學生樹立心理健康意識。

地點:凌峯樓B座107

三。參加人員:_

四。活動流程一全體自覺維持會場紀律。二主持人致開幕詞,介紹到場嘉賓,活動開始;三放映影片:《那時的我們》

注:在節目表演過程中穿插互動環節,即主持人圍繞“大學生心理健康方面”

提相關的小問題,同學們有獎競猜。四特邀嘉賓對活動作總結;五主持人致閉幕詞,活動結束。

五。活動分工1.文藝委員:主持節目並組織與現場互動;2.班長、副班長:維持現場紀律;3.組織委員、宣傳委員:蒐集相關資料並在班上做宣傳;4.團支書:寫活動策劃與總結,協助處理突發事件。

班級心理遊戲活動方案 篇三

引言:從進入大學到現在,隨着畢業時刻的來臨,有些同學們對就業還十分迷茫,同學們需要對就業心理有一個迫切的瞭解。擺正心態,迎接新的挑戰,已經成為我們班當下不可忽視的問題。我們有必要開展一次就業心理主題班會,讓我們班的同學瞭解更多的就業心理知識,增強同學們的面試能力,提升技巧。

一、活動名稱:

外國語學院_公二班就業心理學習活動

二、活動主題

工作,我能行!

三、活動時間:

20__年4月27號

四、活動地點:

教室

五、活動方式、內容:

1、在教室舉辦一場關於創業和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓同學對就業方向有一個更好的瞭解。

2、做一個關於自主創業的調查分析的presentation,讓同學瞭解就業趨勢。更好的把握就業方向,找準路子。

3、播放學長學姐關於就業的見解的視頻,更直觀的把握在就業時,應如何表現。

六、設計思路和活動亮點

通過辯論賽的形式,讓同學們切身感受不同同學對就業的想法,是同學能夠對自己的就業心理,思路有一個更好的把握。

七、實施條件:

教室可以利用

八、活動過程:

1、準備階段:

A、需要物品:獎品(調動同學的活動積極性),攝像機(拍攝學長學姐關於就業的視頻)

B、提前告知同學辯論賽流程、分類,使同學能夠做更好的準備。

c、上網查找就業分析的材料,做成PPT。

2、展開活動

時間:20__年4月27日星期三

地點:語音教師

步驟:

A、辯論賽

B、班級同學感悟點評

c、Presentation

D、播放學長學姐視頻

班級心理遊戲活動方案 篇四

一、活動意義:

長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和活力。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。並且,鑑於此刻的大學生缺乏對心理健康知識的瞭解,由此導致缺乏對自我心理問題的認識,大學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以“心理健康日”活動就是要提倡大學生珍愛自我,把握自我的機會,為自我創造更好的成才之路,並由珍愛自我發展到關愛他人,關愛社會。作為一名大學生,我們應當要有自強自信,永不放棄的精神去迎接我們的未來。

心理健康日首先是由北京師範大學於20__年倡議的,後經北京市團委,學聯批准,確定每年的5月25日為北京大學生心理健康日。到了20__年,教育部和團中央才正式確立每年的5月25日為“全國大學生心理健康日”。“5·25”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日的原因之一,證明了心理健康節珍愛自我的主題,也充分體現了該活動的宗旨和目的。

2、活動主題:和諧學校,健康心靈

3、活動目的:宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛鍊心理品質、提高心理素質的平台,全方位地加強對我係大學生的心理健康教育。

4、活動對象:工商管理學院全體師生

5、活動時間:20__年5月

6、活動地點:F樓東門各班自習室

具體活動資料及時間安排:

活動一:心靈寄語

活動時間:20__年5月卡片製作5月25-29號好展出

活動主題:打開心扉,暢遊愛的海洋

活動形式:以卡片的形式展覽

活動地點:F樓東門

活動資料:寫下自我對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、夢想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出製作精緻和寫得優秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。

活動二:心理圖片展和心理知識展

活動形式:展板或者海報

活動主題:關愛生命,歡樂生活

活動時間:20__年5月22號做成,23號(週末)展出

活動資料:心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板

活動流程:由心理諮詢部蒐集材料;由宣傳部設計並製作海報或者展板

活動三:心理電影展播(心隨影動)

活動目的:培養同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及獨立和鍥而不捨的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,創立和諧學校。此外,也能夠豐富同學們的大學生活。

活動主題:勵志樂觀拼搏努力

活動時間:20__年5月25-29號

活動過程:

1、由團總支申請多媒體教室

2、由心理諮詢部蒐集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題為“大學生心之路程”電影節的宣傳,宣傳此次電影節。

3、向各班下發通知。

4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現場的安靜,保證活動順利舉行

活動要求:

1、活動期間,請大家堅持安靜,認真做好記錄。

2、要求觀後感感情真摯,思想深刻。

3、電影節結束後,要求每位同學根據所看電影寫觀後感。(對於優秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)

播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》

活動四:心智拓展運動會策劃方案

一活動目的:培養同學們勇於去展現自我,實現自我,挑戰自我的意識;使同學們有一個明確的人生目標。

二活動主題:我愛我,放飛夢想,規劃人生

三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員

四活動時間:20__年5月22-23日(週六、週末)或25號(週二)

五活動地點:塑膠操場

六活動過程:

活動一美女色狼英雄

參賽隊員:每組五人,男女不限。

規則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先約定好出什麼動作,然後兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱並做出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下一輪繼續比賽。

活動二套圈活動

參賽隊員:每隊八人,男女不限。

規則:每隊自我選擇方法使自我的隊員依次從頭到腳經過一個軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最終一名的隊伍派一名代表説明自我失敗的原因。

道具:軟圓圈若干。

活動三海底傳月

參賽隊員:每隊十人,男女不限。

規則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名隊員雙手持籃球,其餘隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發令後,有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員將球傳出後立即跑向第十名隊員身後繼續接傳球,直至十名隊員全部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰兩秒。最終一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。

道具:籃球若干。

活動四踢毽子

參賽隊員:每隊六人,男女不限。

規則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢毽子,隊員可選擇自我一向踢,也可將毽子踢給隊友,但毽子不能落地,隊員可用身體任意部位(手臂除外)接毽子,每位隊員若沒接住毽子自動退出,五分鐘後剩下的隊員最多的隊伍獲勝。

道具:毽子

活動五心靈感應

參賽隊員:每隊五人,男女不限。

規則:無人中分為兩組,三人一組為A組,另兩人為B組,兩組隊員對立站好,堅持必須距離,裁判在B組隊員身後拿一張紙,上頭寫一個詞,B組隊員不能看,A組隊員看後用一系列動作表示這個詞語,讓B組同學猜,活動過程中任何人不許説話。

道具:A4紙。

(以下活動沒部門出兩組人員)

活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進100米,統計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五名得1分。

活動七:兩個參賽者同時用背夾住一個氣球前進30米,其間氣球爆了或飛了重新回到起點再來。各組按到達終點的時間得分,得分規則同上。

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