大學聯誼會策劃書【新版多篇】
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高校聯誼會創意主題策劃書 篇一
主辦單位:
理學院團委學生會
承辦單位:
理學院學生會文藝部
一、活動全稱:
陽光之行
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會
2)承辦單位:理學院學生會文藝部
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子裏,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平台,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家 生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
5)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領 其他學生會成員於中午12點到達活動現場。
6)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
4)活動設計:
環節一:文藝部表演節目
遊戲1:拔河比賽
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失 敗隊記三十分。
遊戲2:數7
規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接着,任意説一個數字,下面的人接着數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的 隊伍接受懲罰。
環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目
遊戲3:瞎子背瘸子
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子説話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加 上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。
遊戲4:淘汰遊戲
規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的。隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分 最少的隊伍接受懲罰。
環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目
遊戲5:歌曲接龍
規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是説,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
遊戲6:杯子傳水
道具:一次性杯若干
規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼着或咬着。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裏倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多 的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。
環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目
遊戲7:多人多足
道具:繩子若干
規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並 接受懲罰。
遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。
注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
1、怪嚕飲料
規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語
規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人説“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告
4、強顏歡笑
規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容
5、屁股寫字
規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止
6、真情告白
規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有 感情的念出這段告白。(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所 編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
5)集體聚餐
6)活動結束後,統一回校。
九、經費預算:
遊戲費用:道具及獎品:300元 場地佈置:200元
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
交通工具:300元
總計:3770元
大學聯誼會策劃書 篇二
一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。
二、活動意義:為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平台,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。
三、聯誼對象:武術協會
四、活動時間:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30
五、活動地點:淡浮院
六、活動流程:
7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地——淡浮院
8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體遊戲:
遊戲名稱:
規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站人,聽説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~
遊戲名稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己[]被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、祕書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組遊戲
武術協會和祕書協會的成員分別分為六組,然後兩協會合併為六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。
遊戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的`腳綁住,人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
遊戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15—11:30遊淡浮院
11:30返校
七、前期準備
(1)人:武術協會—xxx(133xxxx)
祕書協會—xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
大學聯誼會活動方案 篇三
一、活動主題: 展現自我,結交良友
二、活動背景: 開學已一個多月,尚未舉辦户外活動,班內同學尚不熟悉,課餘生活單調。另外在班級文化方面也有欠缺。特舉辦此次聯誼活動。
三、活動目的:加強本班班級文化與外界文化的交流,豐富同學們的課餘生活。為展現自我,結交良友提供一個平台。同時,因平時同學們接觸機會不是很多,故也藉此聯誼,加強本班同學的友誼,促進班級文化建設大學生聯誼活動策劃書5篇大學生聯誼活動策劃書5篇。
四、活動時間: xx月xx日下午2:30~5:00
五、活動地點:天馬山東
六、活動對象:湖南師大物信院物二班和中南土木19班
七、活動形式:各班節目,互動遊戲
八、活動準備:(拔河比賽策劃書)
1、成立主持團,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格開朗,能帶動全場氣氛。
2、去天馬山東考察,看場地是否安全,是否允許開展活動。
3、查10月22日的天氣,若會下雨,則要另定時間。
4、購買活動所需食品和互動遊戲的道具和獎品。
5、準備照相機,小蜜蜂活動必需品。
6、向全班宣傳此次活動
九、活動費用預算:零食:100元,道具和獎品:100元大學生聯誼活動策劃書5篇活動方案。總計:200元
十、活動流程策劃:
1、2:15開始佈置場地。
2、2:30,活動正式開始,主持人做開場詞。
3、自我介紹:先是物二班班長,然後是土木19班班長,介紹完,土木19班班長從物二班中選一個想了解的人做下一個自我介紹,介紹完再從土木19班選一個做下一個自我介紹。依此類推。
4、節目:物二班金航濤,姜東楠等人演唱《堅強》。
5、節目:土木19班表演的話劇
6、遊戲:擊鼓傳花。遊戲規則:所有參與遊戲人員圍成一個圈,其中一個人手裏拿着一個吹好的氣球。主持人開始唱歌,同時,氣球在圈內傳起來,主持人喊停,氣球在誰手中,誰就要接受懲罰。懲罰規則:被罰的人從“大冒險”的牌中選一張,按牌上的內容接受懲罰。
7、節目:物二班閆俊帶來“街舞show”
8、節目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”
9、節目:高婧鈺、於雯雯、張春,笛子吹奏《真心不假》
10、節目:物二班全體女生的“兔子舞”
11、戲——指手畫腳。遊戲規則:分別發給男生和女生標有從1到30(依實際情況而定)號碼的紙條號碼相同的兩個人一個組大學生聯誼活動策劃書5篇大學生聯誼活動策劃書5篇。男生從主持人手中得知要展示的詞,主持人計時,一分鐘之內,男生將得到的詞用自己的動作來表現,女生則根據男生的動作來猜出這個詞。花的時間最少的三組將獲得精美的獎品。而沒猜出來的一組則要接受懲罰。懲罰制度:兩個人表演《大話西遊》裏的經典片段,直到現場滿意為止。
12、集體演唱《再見》
13、拍照留念
14、主持人做活動結束講話。
15、留下值日生清理現場
十一、活動中可能遇到的問題及解決方法:
1、遊戲環節,同學表現不積極,出現冷場。(主持人立即採取措施,調節全場氣氛)
2、兩個班級中的某個突然有事導致大部分不能到場。(將聯誼活動推遲到下週)
3、某個同學中途有事需離開(從人羣旁邊低調離開,不能影響其他人的興致)
高校聯誼會創意主題策劃書 篇四
活動主題:
友誼的呼喚,溝通的開始
活動目的:
為本院學生搭建一個相互認識,相互交流,相互學習的平台,使同學們能夠更好的瞭解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業餘生活,促進學院內部和諧,營造“家”的温馨感。20xx,讓我們一起約會吧!
活動時間:
201x年12月25日 [18:30—20:30]
活動地點:
大學生活動中心
活動對象:
我院在校大學生
報名條件:
1、以班級或系別為單位報名
2、各班需準備至少一個節目
活動籌備:
1、張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員
2、邀請嘉賓(院領導、院學生會幹部)
3、聯繫與會人員達成共識,確定各項工作
4、申請場地
5、進行人員的配置工作
6、相關物品的購買
會場安排:
宣傳組:負責聯誼會開始之前的宣傳工作
策劃組:負責聯誼會策劃,人員聯繫,人員安排,現場控制等 音控組:負責現場的音控
道具組:負責聯誼會現場佈置用品的購買
現場組:負責聯誼會前的教舞秩序以及聯誼會的現場控制
表演組:進行現場表演,煽動現場氣氛
機動組:負責突發事件的緊急處理
活動流程:
[6:20—6:30]聯誼會參與人員提前10分鐘在工作人員的指引下進入會場
[6:30]主持人上台宣佈聯誼會開始
[6:30—6:40]院舞蹈隊進行舞蹈表演
[6:40—6:50]院領導講話
[6:50—7:20]各班級按節目單順序進行表演,活躍會場氣氛
[7:20—8:10]同學自由交流
[8:10—8:30]學生會幹部與同學交流
[8:30]主持人宣佈聯誼會結束。
所需物品統計:
費用預算:1000元
後期工作:
1、聯誼會會場的打掃和收拾
2、工作人員的活動後的感想
3、工作總結與經驗整理
活動負責人員:
1、音響設備:xxx
2、主持人:xxx
3、組織人員:xxx
4、總負責人:xx
院學生會辦公室部
大學聯誼會策劃書 篇五
一、活動主題:
青春的我們,騰飛的會展(繼往開來共展宏圖)
二、活動目的:
1、xx級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流;
2、xx級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用;
3、展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴大會展專業知名度。
三、活動時間和地點:
時間:xx年xx月xx日19:00~21:00
地點:工商大學江北校區學生活動中心
四、活動前期準備工作:
1、活動組委會對方案進行最後確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。(10、30)
2、再次召開協調會,發現問題,即時解決(11、4)
3、每組工作人員進入工作狀態,完善各小組工作(11、5—11、12)
4、節目選用(11、11)
5、召開會議,各小組彙報各自工作,並對部分新發現的細節問題進行溝通協調(11、12)
6、繼續完善各自工作,爭取做到最好(11、12——-11、20)
7各小組工作彙總,接洽整個聯誼會的各個流程(11、20—11、22)
8、彩排預演(11、22)
五、活動形式和內容
形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。
具體的節目編排由節目策劃小組負責。聯誼會策劃書。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。
晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。
六、聯誼會流程
1、倒計時+開場秀+聯誼會願景dv
2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。
3、文藝節目(6—8分鐘/個)
4、中新會展公司領導對專業進行介紹。
5、08級活動大事回顧及表彰。聯誼會策劃書。
6、輕鬆互動遊戲,特設2個遊戲以活躍現場氣氛。
7、抽獎穿插於節目中,做法按照小獎放前面,大獎放後面的原則
8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影
七、工作分配與具體事項
1、監製:龍亮、龔明偉、黃婉嘉、蔣曉娜
(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;
(2)銜接,協調各方面工作。
2:節目組(4):許鵬飛、盧瑤、王媛倩、何瀟
(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小遊戲的收集;
(2)聯誼會現場節目的控制;
(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的同學,主持人數量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限並協助主持人做準備工作,檢查主持稿。
(4)協助表演者準備服裝道具。
3:外聯組(2—3):黃等人
(1)拉贊助
(2)所拉資金,禮品的保管
(3)關於演員、主持人化粧贊助
4:攝影製作組(4)陳等人
(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼願景發言、排練花絮、同學寄言等)
(2)聯誼會現場拍攝、後期剪輯製作
5:後勤組(4——6)譚等人
(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管
(2)購買或製作聯誼會所需物資
(3)聯誼會現場佈置
(4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具
(5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單
6:宣傳組(2—3)許等人
(1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的製作
(2)設計我們的。專業logo貼
(3)簡報宣傳
7:公關組(2—4)黃瑩楊琴
(1)製作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表、會計四五班參加聯誼會。同時確定嘉賓發言稿。
(2)租借場地、投影等相關物品
8:背景ppt製作敖等人
(1)製作展示08會展前一年成果的ppt(對08會展一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)
(2)對節目、互動遊戲背景ppt、音樂的彙總
9:現場協調機動組(6—8):彭等人
(1)負責聯誼會現場的接待、秩序
(2)處理現場突發事件,如燈光、音效
(3)人員的調動與安排
八、經費預算:
用途數量金額(單位:元)
租用服裝道具200
化粧(贊助)
購買請柬50—7020
印製標誌120
舞台背景佈置120
小禮品(抽獎)100+贊助
聯誼會紀念品(贊助)
資料打印30
其他210
共計800
注:經費預算、支出由、各選一人負責(譚等人)
大學聯誼會策劃書 篇六
一。 活動主題:
“快樂學生會,温馨你我他”為主題的聯誼活動
二。 活動目的:
1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;
2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來説,為各部門幹事提供一次很好的。機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。
三。 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的幹事提供了展現自我的舞台;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。
四。 活動時間:
20xx年3月9日(星期二) 18:30
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員
七。 活動內容:
(一) 活動前期
1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由工商系提供兩個趣味遊戲;
4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室併購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的佈置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;
2. 工程系組織部部長髮言並自我介紹;
3. 工程系組織部的工作幹事做特色介紹;
4. 工商系部長髮言並自我介紹;
5. 工商系組織部工作幹事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目後,做第一次互動遊戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結髮言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動後期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.工商系組織部幹事寫活動總結。
八。 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;
7、確保每位幹事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果。100元
十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部
承辦單位:工程系與工商系團總支組織部
大學聯誼會活動方案 篇七
一、活動目的
1、加強各部門幹事之間的瞭解,為以後活動的開展打好基礎;
2、培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;
3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)
四、活動地點
天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內容
1、户外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
1) 個人風採展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2) 部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)
六、前期準備 部門 工作內容 截止時間 監督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作 2015年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動PPT
,收取整理參加個人風採展人員的PPT 2015年04月18日 服務部 佈置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場 2015年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 2015年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 2015年04月16日
七、活動流程
1、2015年04月16日下午進行素質拓展活動,
2、2015年04月20日下午進行個人風採展及部門風采展;
3、2015年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加2015年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細則
1、素質拓展:
a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。
(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯繫,無排名先後
九、經費預算:
1、素質拓展: 飲水機 借用 0元
純淨水 一桶 5元
氣球 5袋
乒乓球 60個
獎品
2、部門風采展:綵帶
獎品
3、籃球賽: 飲水機 借用
純淨水 2桶 10元
合計
十、注意事項:
1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2、各工作人員按時到位,做好本職工作;
3、由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;
4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5、活動結束後,各部門及時做好總結工作。
大學聯誼會活動方案 篇八
一、活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動
二、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,並開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平台。
三、聯誼對象:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械製造專業2班
四、活動時間:
11月25日18點
五、活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、活動流程策劃:
① 由主持人宣佈晚會開始
② 準備好節目的同學上台表演
③ 表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④ 晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裏抽籤,裏面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴遊戲名稱:拍七令
遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要説“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽
遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾着氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶遊戲名稱:瞎子背瘸子
遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球
遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸遊戲名稱:猜數字
遊戲規則:某人説一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面説過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹遊戲名稱:泡泡糖
遊戲規則:主持人召集若干人上台,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人説的部位。比如,主持人説左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。
⑺遊戲名稱:領頭羊
遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻遊戲名稱:一隻青蛙
遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接着“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
⑼遊戲名稱:脖子接氣球
遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾着氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑽遊戲名稱:三人抱成團
遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的`那一個人受到懲罰。
⑾遊戲名稱:金雞獨立
遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿遊戲名稱:吹盒子
遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣佈晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
七、活動前期準備:
① 班會討論
② 跟聯誼班級班委討論
③ 寫活動策劃書
④ 準備互動遊戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙。.。.。.)
八、活動經費預算:
1200元之內
機電系機械製造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、活動注意事項:
① 同學之間要和諧,不要傷和氣
② 注意自己的言談舉止
③ 注意教室衞生
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