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電子競技大賽英雄聯盟策劃書新版多篇

電子競技大賽英雄聯盟策劃書新版多篇

電子競技大賽英雄聯盟策劃書新版多篇

電子競技大賽英雄聯盟策劃書 篇一

一、主辦單位:共青團鄭州大學委員會 鄭州大學學生會二、協辦單位:鄭州大學各院系團委、學生會三、活動時間:04月21日--05月10日四、活動地點:信息工程學院中心機房、大學生活動中心五、活動對象:鄭州大學全日制在校生六、活動安排:DOTA競技比賽(一) 活動組成簡介魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地圖:dota6.77c(5V5)(二) 比賽宣傳1.各院系做展板、海報(打印,手繪都可)活園區的樓號劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報;展板按照順序在厚德大道展示。(系分配位置見附件一)2.通過掛條幅和校園廣播宣傳。(播稿以及標語見附件二)3.通過製作宣傳視頻上傳至優酷,由微博宣傳並附帶視頻連接。(三) 報名須知1.第一輪預選賽報名前由院系進行初選,各院最多有兩支隊伍參加初賽。2.初賽將在AA平台進行,複賽和半決賽在中心機房或網吧舉行,決賽地點不定。3.每支戰隊至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補隊員。選手可跨院組隊,但是每位選手只能代表一個院系參與比賽,不得重複參賽,一經發現將取消戰隊比賽資格。4.為了保證比賽公平進行,各隊需要安排一名裁判。5.戰隊人員一經確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰隊人員參賽,一經發現將取消比賽資格。6.隊長為戰隊有效聯繫人。抽籤時間,比賽時間等賽事相關事宜我們將直接通知隊長。7.決賽之前的比賽,抽籤結束後,由兩隊隊長自行安排比賽時間,但需要在規定日期之前完成比賽並提交replay。8.比賽結束後,雙方隊長鬚填寫《比賽結果表》,隨replay一起,發送到指定郵箱,郵件標題為“抽籤號-戰隊名-比賽結果”,並由雙方裁判確認。9.未能在規定時間內提交比賽結果的隊伍將被視為失敗方,如兩支隊伍均未提交比賽結果,則兩隊同時失去下一輪比賽的參賽資格。10.選手及裁判請嚴格按照《DOTA比賽規則》進行比賽或判罰。11.校學生會網絡信息中心及活動承辦方有權對以上條款進行更改。(四)比賽流程策劃1.由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個院系原則上最終推薦一支隊伍抽籤參加校級初賽,參賽隊伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報名表(見附件)形式報名,並統一將報名表於4月20日晚10點前發送至大賽專用郵箱。2.4月21日至5月2日根據各院系的抽籤結果,由兩院系之間自行協調進行線上初賽,初賽採用三局兩勝制,最終把初賽結果及比賽replay發送至大賽專用郵箱。3.複賽將於5月4日在中心機房(或網吧)進行線下賽,採取一局決勝制,比賽時提前宣告比賽規則及注意事項。4.參加半決賽的隊伍將在5月5日上午九點至下午五點之間在中心機房進行比賽。4.決賽與閉幕式合辦,具體暫定。手遊擂台賽(一)遊戲項目1.街機、跑酷、賽車等遊戲類型各選取3個當下比較受歡迎的遊戲。2.利用貼吧,進行投票,選出各類型歡迎的遊戲,各類型只選一個。(二)比賽宣傳1.院系聯席會3月29日由鄭州大學學生會網絡信息中心牽頭,召開院系聯席會,進行前期動員與宣傳。2.網絡宣傳校學生會網絡信息中心在新浪微博及鄭州大學貼吧進行公告。(三)報名方式及報名須知1.報名方式1) 微博發送成績截圖並@鄭州大學學生匯,並私信告之自己的姓名、院系、學號、聯繫方式、參賽遊戲。2) 貼吧在鄭州大學貼吧中進行置頂公告,報名參賽須將個人信息發送至,信息包括姓名、院系、學號、聯繫方式及參賽遊戲。3) 現場報名活動當天,在活動現場安排現場報名,現場報名的同學參加路人賽。2.報名須知1) 微博、貼吧報名必須附上所報遊戲的成績截圖,截止時間為2013年4月17日24:00(暫定)。2) 比賽根據以上兩種報名人數做出相應的篩選,未能選上的同學仍可參與活動現場報名。3) 活動現場報名實現限額制,報滿40人將停止現場報名。4) 參賽選手所填信息必須真實可信,比賽過程需做到友誼第一、比賽第二,尊重其他選手。(四)比賽規則1.對抗賽(非現場報名選手)1) 根據遊戲項目的不同,將比賽分為A、B組,每組5台IPAD,共10台,兩組都進行賽。2) 若在時限內,遊戲人物已陣亡,則視為比賽結束。2.路人賽(活動現場報名選手)1) 現場分4組,每組10人,以打擂台的形式比賽。路人賽4組遊戲為同一款遊戲,每組2台IPAD,共8台。2) 或進行三人一組的比賽形式。3) 4名小組獲勝者抽籤決定對手,實行淘汰晉級制。4) 若在時限內,遊戲人物已陣亡,仍視為比賽結束。3.裁判監督1) 對抗賽中,A、B、C組各一名裁判,並設置一名總裁判。2) 路人賽中,每組一個裁判。3) 比賽可邀請觀眾監督。4.其他注意事項1) 本次活動,對抗賽設A、B、C組冠軍各一名,路人賽設冠軍一名。2) 根據現場情況,若條件允許,路人賽冠軍可向對抗賽冠軍提出挑戰。此挑戰僅為娛樂,不設置輸贏。(五)流程安排1.對抗賽1) 下午12:35進行選手簽到,根據簽到先後發放序號。比賽於13:00點準時開始。2) A組每次遊戲為5min(暫定),B組為7min(暫定),C組為10min。3) 每組比賽結束後,由工作人員登記成績,並重置遊戲數據。4) 比賽過程不超過60min(暫定)。2.路人賽1) 現場報名者當場抽取序號。比賽於14:20準時開始。2) 每次對賽為5min(暫定)。3) 比賽過程不超過60min(暫定)。3.其他注意事項空閒的IPAD提供給現場觀眾作為體驗機。(六)所需物品現場所需準備的物品如下表:

物品數量IPAD(編號)10台(暫定)電腦(已安裝iTunes)4台桌子15張椅子20張電源接線板6個IPAD數據線10根IPAD充電器10個選手名單(簽到表)3份報名表若干成績登記表若干簽字筆10根序號條A組、B組根據報名人數序號(現場抽籤)1~40/組 共4組礦泉水1箱(七)工作人員安排工作人員分工如下:

任務人數簽到2人現場報名2人主持人1人裁判4人現場秩序維護4人成績登記員2人數據重置管理員4人(八)注意事項1.本次比賽所用設備為貴重物品,現場所有人員應小心使用。2.隨時注意設備電量。共青團鄭州大學委員會鄭州大學學生會網絡信息中心3月20日附:Dota比賽細則1.比賽總則 (1) 比賽模式為CM(隊長模式) ① 試主機的時候,雙方隊長各輸入-roll 100,數值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序。如果roll的數字相同則繼續roll,直到分出大小。 ②近衞和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選 ③ 雙方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄 ④ 然後雙方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個,共10個英雄。 ⑤ 選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄。 ⑥ 隊員間允許互換英雄。 (2) 主機問題與重載問題説明。比賽開始10分鐘內,如果發生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新遊戲的權利。重新遊戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經發生的動作例如物品、技能、首發路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態復原。待雙方的第一波小兵交戰之後才可以進行換線。 (3) 比賽默認發生First Blood之後保存一次。 (4) 當發生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載後發現存檔出現損壞,則必須還原回比賽最後狀態的存檔。如果是發生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優勢方保持優勢的一些措施。裁判擁有此規則的解釋權。 (5) 因為魔獸非法錯誤導致所有人都彈出遊戲,而且無有效存檔的情況下,遊戲進行時間少於30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權參考兵營、失塔數、殺人數和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經發現立即判負。 (6) 任何故意利用遊戲CK,導致比賽出錯的情況,一經發現立即判負。2.關於物品 (1) 允許共享小雞存放物品或購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。 (2) 允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環、虛無寶石、回覆戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據具體情況判定是否犯規。 (3) 允許共享的物品:小淨化藥水、治療藥膏、艾西菲的遠古祭祀、偵察守衞、崗哨守衞、真視寶石、回城卷軸以及奶酪,但不允許拿去賣掉。 (4) 關於小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰利品,可以在對方隊內交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。 (5) 當一個物品從小雞或者由於玩家死亡掉落,並且由對方英雄或者小雞拿到,那麼對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰利品的所有權。如果物品再次掉落,那麼最先物品持有方同樣有此權利。 (6) 當一個物品從小雞上掉落,並且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取) (7) 出現掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養人仍會被判罰警告甚至直接判負。 (8) 物品限制: 無物品數量限制。3.比賽限制 (1) 禁止利用遊戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發現直接判負。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。 (2) 禁止任何形式的養人。 (3) 禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停遊戲1次,每次最長2分鐘。 (4) 如果發生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。 (5) 禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。 (6) 禁止使用撼地神牛的溝壑技能或者召喚物完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的溝壑技能阻擋己方小兵。 (7) 關於Back Door,允許BD外塔以及高地塔。 (8) 允許共享操作。 (9) 允許殺死隊友。 (10) 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停遊戲2次,之後要向裁判説明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發生在交戰過程中,除非裁判發現需要判罰的情況。在交戰過程中任何一方暫停都將受到警告一次。 (11) 在擊殺Roshan時,如果拾取復活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊友(聖劍除外)。 (12) 比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的聊天。出現此類情況將受到裁判警告,出現惡意辱罵的,將受到警告或直接輸掉比賽。注:本比賽規則參考SMM2009的部分規則(無物品數量限制,取消高地限制)

電子競技大賽英雄聯盟策劃書 篇二

二, 承辦單位

Vs競技遊戲平台

三, 協辦單位

各大電子競技雜誌,(具體待定)等等

四, 贊助單位

(具體待定)

五, 時間

(具體時間待定)

六, 地點

(具體待定)

七, 主題

獎勵當年成績優秀的選手,促進電子競技文化的發展

八, 創意

頒獎晚會以自我娛樂的方式,力求觀眾和選手能夠互動交流,場面火爆激烈震撼,異彩紛呈的舞台效果,通過聲情景表達出電子競技的美好未來。我們的目標是更專業,更權威,更全面。

獎項設置:

1:國內最佳選手

2:亞洲最佳選手

3:歐美最佳選手

4:最佳新人

5:最佳賽事獎

6:最佳戰隊

7:國內最受歡迎選手

8:亞洲最受歡迎選手

9:國際最受歡迎選手

九, 典禮流程

1:由各個領導致辭,宣佈頒獎典禮開始

2:歌舞表演

3:頒發第一個獎,並由獲獎人發表感言

4:選手錶演賽

5:與觀眾互動遊戲

6:頒發第二個獎,並由獲獎人發表感言

7:選手才藝表演

8:歌舞表演

9:頒發第三個獎,並由獲獎人發表感言

10:現場玩家與職業選手的較量

11:頒發第四個獎,並由獲獎人發表感言

12:抽出現場幸運觀眾

13:歌舞表演

14:頒發第五個獎,並由獲獎人發表感言

15:歌舞表演

16:頒發第六個獎,並由獲獎人發表感言

17:歌舞表演

18:頒發第七個獎,並由獲獎人發表感言

19:歌舞表演

小編精心推薦

20:頒發第八個獎,並由獲獎人發表感言

21:歌舞表演

22:頒發第九個獎,並由獲獎人發表感言

23:由領導宣佈典禮結束,典禮勝利落幕

十, 評選依據

結果=由20個各大電子競技雜誌編輯投票選出(30%)+VS平台網站投票(50%)+短信電話投票(20%)

十一,頒獎嘉賓

1:各個領導

2:邀請到的職業選手

十二,頒獎程序

每次頒獎前由兩個嘉賓先上台説兩句,然後電子屏幕宣佈結果,接着獲獎者走秀上台

,有嘉賓把獎盃頒給獲獎者,最後由獲獎者發表感言(必須要提到感謝VS平台等等。。)。

十三,各部門安排

頒獎典禮宣傳片,頒獎片等等由(宣傳部技術處)製作完成。

現場的宣傳:1:場地廣告牌,旗子

2:精美的典禮帖子

3:電子屏幕宣傳

4:禮品的包裝宣傳

公關活動由(宣傳部對外聯絡處)具體負責,包括場地,贊助商,選手邀請,舞台表演聯繫洽談等等。

後勤保障由(宣傳部後勤處)具體執行完成,包括活動安全,各個方面接待等等。

十四,典禮直播

由宣傳部對外聯絡處聯繫各個網絡電視直播平台,儘可能提供高質量的轉播信號,最好是能有電視台的直播。

十五,補充

頒獎典禮標誌和標語的徵集活動可以提前2個月在網絡上展開,和選手投票宣傳造勢活動同時進行。這個是一個大體的框架策劃,有什麼不妥之處,還請多指教。

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