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膝上型電腦日常使用常識詳解【多篇】

膝上型電腦日常使用常識詳解【多篇】

膝上型電腦日常使用常識詳解【多篇】

膝上型電腦基礎知識 篇一

一、膝上型電腦基礎知識

1、CPU

CPU 主要生產廠家就是英特爾和 AMD。英特爾大家並不陌生,酷睿 I3I5I7,相信大家基本都在用,對於I系列 CPU,例如神舟 Z6 的 I7—4720HQ,第一位數字代表第四代,720 表示檔次,H 代表 haswell 架構下的一種封裝規格,不可拆卸,但降低功耗的同時,保證了效能,Q 代表 4 核,部分小夥伴的筆記本是 i5—4210m,m 代表標壓筆記本用 CPU,還有一部分呢是 i7—5500U,U 代表低壓,主要是超極本和商務本在使用,為的是降低功耗,縮小規格,不適合玩遊戲,不適合玩遊戲,不適合玩遊戲,重要的事情說三遍。

至於 AMD ,我想大家看到市場份額就很清楚了,AMD 相比於英特爾並沒有什麼優勢,至少在筆記本 CPU 這個方面是這樣的,子曾經曰過,

i3戰A8

i5秒全家

i7轟成渣

誇張是誇張了那麼一點,但是也很說明一些問題了,這裡我要說句題外話,AMD 你能不能加點油,你看看你新出的六代 U,這麼貴,玩個卵啊?

2、顯示卡

顯示卡廠商主要也有倆,分別是英偉達和 AMD。英偉達的顯示卡俗稱 N 卡,也是現在遊戲本普遍應用的,按檔次分為 GGTGTSGTX,從左至右越來越高的定位,比如對於戴爾的遊匣 7559,配備的是 GTX960m,m 不必說,與 CPU 一樣表明是移動端的,GTX 定位為發燒級顯示卡,9 代表第九代,或者稱 9 系卡,然而 9 系卡並不一定比8系優秀多少,比如 960m 和 860m,起其實沒有什麼太大的區別,就是一張卡,這樣的稱之為馬甲卡,類似的還有 950m 和 850m,只是略微提高了一丟丟頻率,差別不會大於 10%。對於第二位數字,這是顯示卡的定位,數字越大,定位越高,比如號稱拔掉可以提高效能的 610m,我想它的效能不言而喻了吧,另外友情提醒大家,真正的 9 系顯示卡,也就是說試使用了新工藝的,是 GTX965m 及以上,其他的跟 8 代並沒有太大區別,但是,買新不買舊

對於 AMD 顯示卡,從之前的hd系列已經變幻成了現在的 r5、r7、r9 系列,從左至右定位逐漸高階,r5 入門級,看看電影,玩玩小遊戲,r7 是中端主流,中小型遊戲和 2d 作圖,比如 LOL,r9 定位高階發燒,大型遊戲,比如 dota2,GTA5 之類的。視訊記憶體型別和位寬比起視訊記憶體容量重要的多得多,除非你上 4K 解析度,否則基本上不會出現爆視訊記憶體的情況。加一句,移動端對於效能低於 965m 以下的顯示卡,2G 以上視訊記憶體純屬浪費忽悠人,因為計算能力根本跟不上,所以不要被所以大視訊記憶體忽悠,同款顯示卡不同視訊記憶體,看視訊記憶體型別不要看視訊記憶體大小,DDR5 的絕對比 DDR3 的好。

題外話一句,A 卡為什麼被 N 卡壓制的死死地,很顯然最大的原因就是在發燒級顯示卡方面的落後,一直找人代工,不過據說 r9 400 系列將會有翻天覆地的變化,14nm 的製造工藝,配上新出的 AMD 雞血驅動 AMD crimson,我只能說,買買買!

顯示卡分獨立和整合,之前所說的均為獨立顯示卡,效能一般而言高於集顯(別拿 610 說事),玩遊戲請上獨顯,筆記本一般自帶

3、記憶體

首先,現在筆記本的主流記憶體以及達到 4G 及以上,那些 2G 3G 的請去加記憶體,不然,dota2聽到叮叮叮,然後卡住,然後卡死彈出介面,別怪完美和V社,題外話一句,4G 以上考慮 64 位系統,4G 以下洗洗睡,別折騰電腦了,記憶體呢,是 CPU 與外部裝置比如硬碟之類的外部裝置進行資訊交換,相當於公路,公路當然是越寬越好,4G 夠用,8G 飛起,16G 特殊用途,例如3D渲染,超大型單機遊戲,加到 32G?可以洗洗睡!沒有及其特殊的用途不需要考慮。常見的記憶體廠商有金士頓,鎂光,芝奇,威剛和海盜船等等,生產廠商主要有 samsung,美光等等,有同學經常聽到別人說雙通道,不知道啥意思,太複雜的說了你也聽不懂(不許說我不會!),簡單點說,就是雙4G比單8G好,因為組成雙通道之後可以分別進行資料的流通,比如一條大馬路如果分成兩條,那麼肯定更快捷。

4、硬碟

硬碟各位應該都比較熟悉了,簡單點說就是個倉庫,你的什麼X老師啊,各種軟體啊,包括你的data2啊,都必須安裝/存放在硬碟上,機械硬碟現在主流的有 500G 和 1T,1T 等於 1024 個 G,轉速主流分別有 5400 轉和 7200 轉(說一萬的離開),當然是快的好啦,如果說 5400 是自行車,那麼 7200 就是摩托車,至於大家翹首以待的固態硬碟,簡稱 ssd,同樣是硬碟,固態硬碟的資料傳輸能力實際情況下至少是機械的` 3 倍,理論值要更高,但是造假昂貴,現在主流的 128G 固態硬碟大約都在 300—400rmb,英特爾的要更貴,至於為啥捏,因為好啊,穩定啊,不容易掉速啊,有錢的朋友建議都可以上一塊,但是固態有一個不好的地方,相對於傳統的機械硬碟,它壞了的話,資料基本不可恢復。

5、主機板

主機板是安裝外接裝置的載體,也承擔一定的資料傳輸功能,筆記本方面從 10 年的 hm55/57 到現在的 hm87,從第一位數字就可看出時代的變遷,當然這只是眾多主機板中應用比較廣的一個型號而已,在此不列舉過多。

6、滑鼠

滑鼠大家肯定不陌生,從幾塊錢到幾百塊,主流的滑鼠水平參差不齊,即使同價位技術含量也有明顯的高低,首先是引擎,

主流的引擎有 A9800(8200dpi),

鐳射引擎;A9500(5670dpi),

鐳射引擎 A3090(3500DPI)A3050(2000DPI)

A5050(1375DPI)pan3509(2000DPI),

光學引擎

滑鼠比較重要的三大引數:取樣率,回報率,重新整理率。取樣率即 DPI,簡單說 DPI 越高,滑鼠每移動單位距離所對應螢幕指標移動距離越長。回報率,一般有 125HZ,250HZ,500HZ,1000HZ。是滑鼠向電腦傳送資料的頻率。重新整理率,通俗來講就是說滑鼠光學引擎在一秒之內,對滑鼠底部連線拍照的次數。

打 data2 一般來說根據螢幕大小,dpi 設定為 1200—2000 比較正常,主流的 15。6 寸螢幕,選擇 1400—1800 比較合適,17、18 寸考慮 1800 左右,沒有固定說法,總之,合適為王。

滑鼠插值,大家可以看到,每款引擎都有其 dpi 上限,那麼廠家為了利益,會通過透鏡晶片放大,滑鼠軌跡,使其dpi提高,冒充高階引擎,這種做法非常普遍,會使鼠標出現軌跡偏差,也就是我們打遊戲時說的,滑鼠亂跑,比如某款被眾解說極力推薦的滑鼠。

7、鍵盤

機械鍵盤,玩家福音,這個在不久以前因為造價高昂,穩定性差,不耐腐蝕等弊端被大眾遺棄的鍵盤在遊戲大軍的突起之下成為高階鍵盤的代名詞,優勢在於手感好,耐久好,可以做到全鍵無衝,是玩家們居家旅行必備良藥,主要談談軸,軸以 cherry 原廠的軸最為出名,德國軸的嚴謹,精密值得我們國產軸努力

來一段關於機械鍵盤的科普解釋(通俗易懂)

青軸像少女,夾的緊,下去的時候需要用些力氣,深淺你都能感覺得到,雖然叫聲很大,總體給人感覺確很興奮。 茶軸像少婦,雖然比少女的要鬆,但很容易下去,而且仔細感覺也能體會到深淺,叫聲沒有少女那個清脆,但卻更趨近於性感的中音,總體給人感覺十分舒暢。 紅軸像潑婦,雖然鬆,下去的時候不需要太用力就能到見底,插一點爽深插更爽,雖然插到底才有一點聲音,但是玩起來很有感覺,讓人有種玩了一下還想玩第二下的趕腳! 黑軸像妓女玩起來很帶勁,可以放心的用力插,很少能插到底,力氣大它就有叫聲,但是插多了你會覺得累

紅黑無段落,茶青有段落(第二段觸發),紅黑打字會快點但是無確定感,紅軸容易誤碰(其實我覺得黑軸一樣)

8、螢幕

談起螢幕要說的就太多了,這裡簡單科普筆記本的常用屏,如果有更高階的可以瞭解例如螢幕材質,技術使用,包括漏光率,曲面屏等等

現在筆記本最主流螢幕解析度是 1920x1080,之前主流 1366x768 現在漸漸淘汰,解析度很好理解,即螢幕橫排的成像點與縱排成像點相乘,類似的,手機也有這個概念,簡單點說,解析度越高,畫面越加細膩清晰。

一、鏡面屏,顧名思義,就是表面“光可鑑人”的顯示屏。

一般高檔筆記本不用鏡面螢幕,價格低留指紋;

二、霧面屏,表面粗糙、摸上去帶有磨砂質感的液晶顯示屏。這類顯示屏的表面經過防眩光處理,整體畫質像蒙上了一層薄薄的霧,不易反光,價格高,硬度低。

IPS 屏TN屏:能買 IPS 就不要買 TN

二、六個經典入門知識

一、風扇在開機時轉一下就不轉了,是故障碼?

不是,由於膝上型電腦內部有溫控設計,所以風扇在開機自檢時轉一會兒就會停止旋轉,只有當筆記本內部達到一定溫度時才會加速旋轉。

所以,如果你開機後並未執行一些佔資源的程式,你基本上聽不到風扇聲音,而一旦進行高負荷工作,諸如播放高解位元速率視訊、執行3D遊戲時,風扇就會高速旋轉。

二、筆記本液晶螢幕表面發熱是質量問題嗎?

很多新手對於液晶螢幕的發熱的大為緊張,以為自己選到了一個液晶屏有問題的筆記本。其實不然,由於桌面液晶顯示器沒有體積限制,內部空間大,散熱效果好,所以較難感受到熱量。

而筆記本液晶屏的高壓包均放置在頂蓋中,而高壓包的主要組成部分就是電路和通電線圈,工作發熱的情況在國中物理課本就有所介紹。

三、新本本需要將電池充電12小時嗎?

如今的筆記本電池,在出廠檢測時就已經進行了電池啟用步驟,所以,當你把新筆記本買回家時,不用再對電池單獨充電12小時。而電池屬於筆記本的消耗部件,平時使用時只需注意儘量避免發熱量過大、儘量減少充放電次數就可以了。

四、為什麼膝上型電腦感覺慢很多?

處理器和顯示卡型號差不多,為什麼筆記本總感覺比桌上型電腦慢?其實,這個原因主要在於硬碟,目前主流筆記本硬碟轉速為5400轉/分,而桌上型電腦通常是7200轉/分。筆記本與一體機的對比測試,資料顯示,硬碟是筆記本的效能瓶頸。

五、筆記本可以改裝其它Windows系統嗎?

筆記本也是電腦,它和桌上型電腦一樣,在驅動支援的前提下可安裝任何作業系統。購機時通常只附送一個版本的系統光碟,如果想換系統,首先需要到官網查詢各個部件(如顯示卡、音效卡、攝像頭、藍芽、無線網絡卡)驅動程式,若有提供相關驅動下載,則可放心大膽地改裝系統。

六、低溫也會影響筆記本壽命?

是的,筆記本的環境使用溫度最好在10℃~40℃之間,但大家會發現,安裝高階獨立顯示卡的某些遊戲本,內部溫度在七八十度也算見,所以正常高溫對筆記本其實不會立馬造成影響,只是長期在高溫環境下使用會加速元件老化。

而對於低溫,當0℃時,鋰離子電池容量會減少20%,—10℃容量只有標準容量一半。長期在低溫環境中使用筆記本,液晶屏輕則出現壞點,重則造成永久性損壞。北方的朋友多要注意了。

附一些常見問題:

問:什麼是獨立顯示卡?

答:獨立顯示卡跟整合顯示卡是一對相對的概念,獨立顯示卡就是有獨立的顯示晶片,自己本身是一張獨立的卡的顯示卡,而不像核心顯示卡一樣被整合在CPU裡面。

問:整合顯示卡和核心顯示卡又有什麼區別?

答:這倆是指的是同一個東西,有時候說著說著就說串了。。網上有個定義是:“整合[]顯示卡就是指整合在cpu內部的顯示卡,通常稱為核心顯示卡”。

問:獨顯一定比集顯好麼?

答:不一定。就像之前提到的,最近的集顯效能已經有了很大提升,有的甚至已經超過了入門級別的獨顯,所以買電腦的時候看到“獨顯”二字一定要搞清楚具體的GPU型號,免得買了之後才開始後悔。

問:我看中了一款超極本,沒有獨顯,我能用來玩遊戲麼?

答:一般的網遊例如LOL、DOTA、魔獸世界什麼的還可以玩玩,畫質較高的大作以及單機遊戲還是別想了,集畢竟效能有限,而且超極本也不是用來玩遊戲的。

問:筆記本和桌上型電腦顯示卡一樣嗎?

答:不一樣的。拿NVIDIA舉例子,你會發現筆記本GPU的型號,例如980m,字尾都有個“m”,代表著移動端。筆記本的顯示卡相較於桌上型電腦的顯示卡在效能上是有所犧牲的,所以同樣是旗艦顯示卡,筆記本的980m就比不上臺式機的980。

問:我是女生,平時喜歡追劇,還經常瀏覽很多圖片,我算不算對圖形處理有很高要求?需不需要有獨顯的筆記本?

答:雖然視訊、照片都涉及到很多影象,但是他們根本不算對圖形處理效能有很高要求,所以還是買臺你覺得好看的超極本吧。

膝上型電腦基礎知識 篇二

一、評價標準

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級快取,頻越高、二級快取越大,速度越快,未來CPU會有三級快取、四級快取等,都影響響應速度。

2、記憶體,記憶體的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括記憶體的介面,如:SDRAM133,DDR233,DDR2—533,DDR3—800),一般來說,記憶體越大,處理資料能力越強,速度就越快。

3、主機板,主要還是處理晶片,如:筆記本i965比i945晶片處理能力更強,i945比i910晶片在處理資料的能力又更強些,依此類推。

4、硬碟,硬碟在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型服務器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括膝上型電腦),桌上型電腦電腦一般用7200轉,膝上型電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串列埠)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。

硬碟也隨著市場的發展,快取由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,快取越大,速度會快些。

5、顯示卡:這項對執行超大程式軟體的響應速度有著直接聯絡,如執行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體。顯示卡除了硬體級別上的區分外,也有“共享視訊記憶體”技術的存在,和一般自帶視訊記憶體晶片的不同,就是該“共享視訊記憶體”技術,需要從記憶體讀取視訊記憶體,以處理相應程式的需要。或有人稱之為:動態視訊記憶體。這種技術更多用在膝上型電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。

7、顯示器:顯示器與主機板的介面也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎。

二、詳細配置

1、CPU

主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平臺的低端是賽揚和奔騰系列,高階是酷睿2(已成功代替酷睿1)xx年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於xx年上市。

AMD平臺的低端是閃龍,高階是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高階有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2記憶體,這一點是AMD中高階平臺中難以實現的。AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對記憶體雙通道的支援,這一點讓許多玩家感覺不爽。

2、Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD 品牌的。產品的市場定位和效能基本相同。價格不同,主要效能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。

3、主機板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

4、記憶體配置

常用記憶體條有3種型號:一)SDRAM的記憶體金手指(就是插入主機板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態儲存器”。二)DDR的記憶體金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三)DDR2的記憶體金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM記憶體的金手指有240個接觸點。

5、記憶體條

xx年最新的記憶體已經升級到DDR3代,DDR3記憶體向DDR2記憶體相容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM核心的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3—800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自重新整理、區域性自重新整理等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線記憶體品牌廠家均推出了自己的DDR3記憶體,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的記憶體僅比DDR2高出幾十塊,在記憶體的發展道路上,DDR3記憶體的前途無限。

6、硬碟配置

硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的桌上型電腦裡基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的序列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是快取和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支援熱插拔。

7、顯示卡配置

顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯示卡圖形晶片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。

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