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計算機c語言實訓心得體會(多篇)

計算機c語言實訓心得體會(多篇)

計算機c語言實訓心得體會(多篇)

計算機c語言實訓心得體會 篇一

剛開始學C語言的時候,很迷茫,在此之前從沒有接觸過C語言,有點摸不著頭腦。可是在上機過後,我覺得程式設計是很有趣的一件事。我知道要學好C語言不容易,可是我決定完成這件不容易的事。

要學好C語言就要先懂得最基本的語法知識,看課本是必需的。我覺得看不懂也沒關係,盡力去理解就好了,在對知識有了一個大致的瞭解過後,就要上機實踐。學習C語言一定要動手,只看不做,眼高手低是不行的。

最開始可以打書上的例題,熟悉程式,慢慢的開始試著程式設計。在程式設計時要理清自己的思路,然後再轉換成C語言中的語言,這個時候就更要動手了,只有通過上機操作才能驗證自己程式的正確性。執行程式,不要害怕錯誤,其實,我覺得錯誤是好的,知道了自己所學知識的不足,並根據提示改

正程式中發生的錯誤,一種成就感油然而生,覺得自己的付出都是值得的。

良好的程式設計習慣是學好C語言的重要因素,只有勤動手,多動腦才能學好C語言,光說不練是不行的。

在學習的時候,不會的一定要問明白,可以求助於老師,同學,不要自己一個人鑽牛角尖,浪費時間又學不到東西。

上課的時候一定要認真聽,老師講的肯定是最重要的,錯過了就是一大筆損失,認真聽講才可以提高學習效率。

我覺得在程式設計之前,要把自己的想法寫在紙上,如果是簡單一點的程式不需要這樣,如果程式比較複雜,就寫下來,這樣可以讓思路更加清晰。

輸入程式時一定要認真,不要把“,”與“;”混淆,用scanf的時候不要忘記“&”,用“switch”要記得“break”,用if,while的時候注意不要加“;”,“{}”“()”一定要配對,不要多也不要少一半,“=”與“==”的區別要清楚,要勤查優先順序,要記住一些基本的,例如兩個值之間的調換怎麼寫等等。

在程式設計時除了要認真謹慎之外,更重要的是掌握基本的知識,例如if語句與switch語句的區別,它們都是條件語句,用來執行判斷功能,但是什麼時候用if什麼時侯用switch應該弄清楚:若條件分支多但是條件的值是一個確定的值時就用switch。反之,在大多數情況下就用if。又如各種迴圈的應用,及迴圈之間的巢狀都要能靈活應用。還要注意一些細小的瑣碎的知識,如C語言規定的識別符號,大小寫字母間的ASCII程式碼值相差32,強制型別轉換符,自增自減運算子,符合運算子,逗號運算子等。

學習C語言需要的是堅持下去的毅力,認真對待每次錯誤的耐心,還有孜孜不倦的努力。擁有一個良好的心態,相信自己,你就會發現學好C語言不再困難!

C語言學習的心得體會 篇二

經過了一段時間的學習,我覺得對c語言已經有了一個初步的認識。能夠做到利用c語言編織出一些非常簡單的程式,和讀懂大部分的程式程式碼,明白程式要表達的意思。

下面是對C語言中有許多重要知識的總結:

1、一些基本的函式和基本資料型別的應用。其中,基本資料型別分為整型、浮點型、字元型、列舉型別。基本函式包括輸入輸出函式。

2、把運算子的優先順序排列清楚,要分清楚哪個先運算,哪個後運算。

3、在程式設計之前要考慮好程式的演算法,寫出流程圖,這樣才能更加快速的、有效的程式設計。

4、要分清楚各個變數的生存期和作用域,不能發生混淆,以致發生錯誤。

5、陣列和指標是c語言的經典之處,可以通用,並且互相轉換,具有非常強大的功能,但是使用不當的話,會造成程式出錯,打亂原有程式的規律,使可讀性明顯變差。

6、結構體也是常用的一種資料型別,它的功能也比較強大,相對於指標而言,結構體掌握起來比較容易理解和使用。

7、對於檔案的操作是非常關鍵的,把輸入的資料儲存起來,下次還能夠使用,這才是關鍵問題。所以對檔案操作是否成功,使程式是否編製成功的重要因素。

我認為c語言是一門很基礎的語言,所有的計算機語言都是相通的,只要一門學會了,其他語言就會很容易學會。但是c語言是基礎中的基礎,掌握好c語言對於今後別的語言的學習是非常有好處的。雖然學會了c語言的大部份基礎知識,但是要掌握好c語言並不是一件簡單的事情,大家要多加練習和敲程式碼才能夠把C語言學好。

計算機c語言實訓心得體會 篇三

在初學C語言的一個學期後,我們進行了C語言實訓階段,嘗試自己編寫一個比較複雜的程式系統。在為期兩週的時間中,我們同組的同學共同的感受是:C語言實訓和平時上課所接觸的程式是有很大不同的,所經受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓的複雜程式。在這裡,我作為其中的參與者,自然感觸良多。

剛開始接觸到C的時候,我已經學過一些有關VB的內容,這個在演算法和思維上稍微有點幫助。回想本學期的學習,首先,最基本的,是C的資料格式,讓我們知道整數,浮點數以及字元常量在C中的運用。然後,在學會了資料轉化,以及熟練的可以對各種資料處理之後,我開始進行有關資料結構,像陣列,結構體等的學習,因為有的東西從現有的知識來看都是非常簡單的,還沒有聯絡到指標等等一些複雜的概念。可是,僅僅學會這些是遠遠不夠的,C語言中,還有很多更加經典、重要、實用的知識。

說說函式。雖說很多程式語言都有函式這一內容,但我覺得C語言的函式是最有魅力的了。學習函式的方法是比較簡單的,只有兩個字“牢記”,即:牢記函式的功能,牢記函式的用途以及如何輸入輸出。函式從本質上講是一段通用程式,用它可以幫助我們節約很多程式設計的時間,學習C語言的“高人”都說,一個聰明的程式設計者在編寫程式前往往總是先找自己所編寫的程式中有多少是可以用函式來代替的。比如,大家可以作一個比較字串的實驗,用C語言中的strcmp()函式只要一句話,而自己編寫的話,30句都很難實現,可想而知函式的實用和快捷。在我們C語言實訓的程式碼中,函式更是得到了充分的應用,可以說,實訓題目的複雜程式碼,就是用無數個函式的呼叫和巢狀積累出來的。

要注意的是,有的同學剛剛開始的時候,都是被一些大的程式激勵的,所以當開始的時候看到繁瑣的資料轉化和簡單的演算法,都覺得很無聊,都想自己做幾個自己滿意的程式來看看,雖然這種想法很好,但是,我們說,沒有基礎,純粹是搬照一些現成設計方法,是不足取的。要知道,程式設計講究的是個人的思維的,假如剛開始就被一些現成的思想束縛住,以後就會覺得很無趣。

我們知道,指標其實是C語言的靈魂,許多的資料結構在我們學到這裡之前都可以說是精通了。所以我們的任務就是,讓資料結構在指標中執行。當然,剛剛開始接觸到這些新的東西,是一件非常痛苦的事情,所以我們一定要用非常形象的思維去看待指標,不能太固化。所以,新的東西,比如結構體在指標中的表現方法,陣列及多維陣列在結構體中的運用,都一點一點的加了進來,同時豐滿了我們對原來C的資料機構,資料表示的理解。當我們完成了這三步的學習,我們已經可以自豪的說,我們的基礎都紮實了,可以進一步的學習有關演算法,設計概念等等深層次的東西了。

但是,指標,結構體,這些太抽象的東西,在學習C語言的時候我們就有點“似懂非懂”,可是在眼下的C語言實訓中,像這麼重要的C語言知識,一定要達到能熟練掌握,實際運用的程度。在實訓的大程式中,結構體在指標中的表現方法,陣列及在結構體中的運用等具體的技術環節,都得到了體現,不會指標,我們的工作是沒法展開的。所以,在實訓期間,大家在鞏固基本知識的基礎上,逐塊攻克實訓課題,克服了困難,自信心得到了提高。

最後,談談我們組的程式軟體。商店商品管理系統,是一個比較利於應用,解決實際問題,方便實際管理的程式。設計程式碼比較複雜,結構比較嚴謹。在程式編寫的1周左右的時間裡,組員們遇到了上述的困難,包括程式設計構思,甚至是指標等某些知識點的欠缺,導致的工作中出現的困難。但是,當大家一起團結協作,解決了這些困難之後,發現自己也可以編寫複雜的、應用性的程式了,更發現自己對C語言這門學科的興趣也提高了。

當然,我們編寫的商店商品管理系統,還存在很多疏漏和不合理之處。比如,程式複雜冗長,如果時間充裕,我們將在不改變程式執行結果的基礎上,簡化程式,使每一句更加精闢,總體上更加簡化。另外,在程式的外觀上,我們由於時間問題,沒有做更多的修飾,執行起來顯得比較死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我們的程式也許會更加完美。

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