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網絡編程專業大學生自薦書

網絡編程專業大學生自薦書

第一篇:計算機編程自薦書

網絡編程專業大學生自薦書

尊敬的領導:

您好!

首先感謝您在百忙之中能抽出時間來閲讀我的自薦書!為一位滿腔熱情的中職生開啟一扇希望之門。

我的性格活潑開朗,是個不服輸的人。兩年前,我帶着美好的憧憬走進了中專的校園,我刻苦學習,力求向上,一直憑着“沒有最好,只有更好”的準則為之奮鬥,掌握了有關電子技術、plc編程,計算機應用等相關的專業知識,能熟練操作計算機辦公軟件,並考取了“全國計算機信息高新技術”資格證書,我還利用課餘時間廣泛涉獵了大量書籍,不斷地充實自己。養成了嚴謹的學風和端正的學習態度,培養了樸實、穩重的性格特點。

現在,我以滿腔的熱情準備投身社會這個大熔爐中,我知道存在有很多艱難困苦,但我相信通過中專學習所掌握和獲取的知識和技能以及我對生活的熱愛能使我戰勝它們!我要在新的起點、新的層次上、以新的姿態展現新的風貌和熱情。面對當今激烈的社會競爭,我自知理論知識有限,但我相信我有着不甘落後和不斷學習的毅力,有對事業的熱情與執着,更有一顆真摯的心和拼搏進取的決定,這些這些會讓我不斷進步和取得成功。

希望貴企業能給我一個發展的平台,我會好好珍惜並全力以赴,為實現自己的人生價值而奮鬥,為貴企業的發展貢獻力量。“吃得苦中苦,方為人上人”,我相信我一定會是盡責的員工。

最後,再次感謝您閲讀我的自薦信。祝貴企業事業欣欣向榮,業績蒸蒸日上!也祝您身體健康,萬事如意!

此致

敬禮

第二篇:網絡編程實習報告

廣東應屆生實習報告網在線編輯整理本文。

[實習目的]

通過理論聯繫實際,鞏固所學的知識,提高處理實際問題的能力,併為自己能順利與社會環境接軌做準備。[實習任務]linux下網絡服務器開發;本文總結了我對linux下網絡服務器模型的認識。[實習內容]一.循環服務器1.循環服務器在同一個時刻只可以響應一個客户端的請求,對多個客户程序的處理是採用循環的方式進行;循環服務器的實現非常簡單:udp服務器每次從套接字上讀取一個客户端的請求,處理,然後將結果返回給客户機;2.1.算法如下:socket(...);

bind(...);

while(1)

{

recvfrom(...);

process(...);

sendto(...);

}循環服務器的實現也不難:tcp服務器接受一個客户端的連接,然後處理,完成了這個客户的所有請求後,斷開連接;3.1.算法如下:

socket(...);

bind(...);

listen(...);

while(1)

{

accept(...);

while(1)

{

read(...);

process(...);write(...);

}

close(...);

}循環服務器一次只能處理一個客户端的請求.只有在這個客户的所有請求都滿足後,服務器才可以繼續後面的請求.這樣如果有一個客户端佔住服務器不放時,其它的客户機都不能工作了.因此,tcp服務器一般很少用循環服務器模型的.二.併發服務器1.為了彌補循環tcp服務器的缺陷,人們又想出了併發服務器的模型。併發服務器的思想是每一個客户機的請求並不由服務器直接處理,而是服務器創建一個子進程來處理;2.使用併發服務器可以使服務器進程在同一個時刻有多個子進程和不同的客户程序連接、通信;在客户程序看來,服務器可以同時併發地處理多個客户的請求;3.算法如下:socket(...);

bind(...);

listen(...);

while(1)

{

accept(...);

if(fork(..)==0)

{

close(...);while(1)

{

read(...);

廣東應屆生實習報告網在線編輯整理本文。

process(...);

write(...);

}

close(...);

exit(...);

}

close(...);

}併發服務器可以解決tcp循環服務器客户機獨佔服務器的情況,改善了對客户程序的響應速度;不過也同時帶來了一個不小的問題:為了響應客户機的請求,服務器要創建子進程來處理,而創建子進程是一種非常消耗資源的操作,這明顯增加了系統調度的開銷;5.為了解決創建子進程帶來的系統資源消耗,人們又想出了多路複用i/o模型.5.1.該模型一般用函數select和相關的四個宏定義:intselect(intfd,fd_set*readfds,fd_set*writefds,fd_set*exceptfds,structtimeval*timeout)

voidfd_set(intfd,fd_set*fdset)

voidfd_clr(intfd,fd_set*fdset)

voidfd_zero(fd_set*fdset)

intfd_isset(intfd,fd_set*fdset)5.2.一般的來説當我們在向文件讀寫時,進程有可能在讀寫時候阻塞,直到一定的條件滿足.比如我們從一個套接字讀數據時,可能緩衝區裏面沒有數據可讀(通信的對方還沒有發送數據過來),這個時候我們的讀調用就會等待(阻塞)直到有數據可讀.如果我們不希望阻塞,我們的一個選擇是把socket設置為非阻塞模式來實現;intsocketfd;socketfd=socket(af_inet,sock_stream,0);fcntl(socketfd,f_setfl,o_nonblock);通過設置socket為非阻塞模式,可以實現“輪循”多個socket,當企圖從一個沒有數據等待處理的非阻塞socket讀取數據時,函數立即返回,但是這種“輪循”會使cpu處於忙等待方式,降低了性能,select函數解決了這個問題;5.3.在我們調用select時進程會一直阻塞直到以下的一種情況發生.1)有文件可以讀.2)有文件可以寫.3)超時所設置的時間到;5.4.算法如下:初始化(socket,bind,listen

while(1)

{設置監聽讀寫文件描述符(fd_*);

調用select;

如果是傾聽套接字就緒,説明一個新的連接請求建立

建立連接(accept);

加入到監聽文件描述符中去;

否則説明是一個已經連接過的描述符

進行操作(read或者write);}

多路複用i/o

廣東應屆生實習報告網在線編輯整理本文。

可以解決資源限制的問題.着模型實際上是將udp循環模型用在了tcp上面.這也就帶來了一些問題.如由於服務器依次處理客户的請求,所以可能會導致有的客户會等待很久。三.i/o模型1.網絡服務器模型根據i/o模型的不同實現而來的;2.i/o模型分為同步i/o和異步i/o;同步i/o又包括阻塞i/o、非阻塞i/o、信號驅動i/o、多路複用i/o;可根據不同的要求利用不同的i/o模型實現不同是網絡服務器。[實習心得]通過近幾個月的實習,基本上掌握了linux下c語言網絡編程的一些算法和技巧,提高了自己的能力。專業:計算機網絡技術班級:03631學號:63103089姓名:呂亮亮——xx.05.23 

第三篇:網絡編程實習報告

[實習目的]

通過理論聯繫實際,鞏固所學的知識,提高處理實際問題的能力,併為自己能順利與社會環境接軌做準備。[實習任務]linux下網絡服務器開發(基於c語言);本文總結了我對linux下網絡服務器模型的認識。[實習內容]一.循環服務器1.循環服務器在同一個時刻只可以響應一個客户端的請求,對多個客户程序的處理是採用循環的方式進行; 2. udp循環服務器的實現非常簡單:udp服務器每次從套接字上讀取一個客户端的請求,處理, 然後將結果返回給客户機;2.1.算法如下(udp服務器): socket(...);

bind(...);

while(1)

{

recvfrom(...);

process(...);

sendto(...);

}3. tcp循環服務器的實現也不難:tcp服務器接受一個客户端的連接,然後處理,完成了這個客户的所有請求後,斷開連接;3.1. 算法如下(tcp服務器):

socket(...);

bind(...);

listen(...);

while(1)

{

accept(...);

while(1)

{

read(...);

process(...);write(...);

}

close(...);

}3.2. tcp循環服務器一次只能處理一個客户端的請求.只有在這個客户的所有請求都滿足後, 服務器才可以繼續後面的請求.這樣如果有一個客户端佔住服務器不放時,其它的客户機都不能工作了.因此,tcp服務器一般很少用循環服務器模型的.二. 併發服務器1. 為了彌補循環tcp服務器的缺陷,人們又想出了併發服務器的模型。併發服務器的思想是每一個客户機的請求並不由服務器直接處理,而是服務器創建一個子進程來處理;2.使用併發服務器可以使服務器進程在同一個時刻有多個子進程和不同的客户程序連接、通信;在客户程序看來,服務器可以同時併發地處理多個客户的請求;3.算法如下(tcp服務器):socket(...);

bind(...);

listen(...);

while(1)

{

accept(...);

if(fork(..)==0)

{

close(...);while(1)

{

read(...);

process(...);

write(...);

}

close(...);

exit(...);

}

close(...);

}4. tcp併發服務器可以解決tcp循環服務器客户機獨佔服務器的情況,改善了對客户程序的響應速度;不過也同時帶來了一個不小的問題:為了響應客户機的請求,服務器要創建子進程來處理,而創建子進程是一種非常消耗資源的操作,這明顯增加了系統調度的開銷;5. 為了解決創建子進程帶來的系統資源消耗,人們又想出了多路複用i/o模型.5.1.該模型一般用函數select和相關的四個宏定義:intselect(intfd,fd_set*readfds,fd_set*writefds,fd_set*exceptfds,structtimeval*timeout)

voidfd_set(intfd,fd_set*fdset)

voidfd_clr(intfd,fd_set*fdset)

voidfd_zero(fd_set*fdset)

intfd_isset(intfd,fd_set*fdset)5.2. 一般的來説當我們在向文件讀寫時,進程有可能在讀寫時候阻塞,直到一定的條件滿足.比如我們從一個套接字讀數據時,可能緩衝區裏面沒有數據可讀(通信的對方還沒有發送數據過來),這個時候我們的讀調用就會等待(阻塞)直到有數據可讀.如果我們不希望阻塞,我們的一個選擇是把socket設置為非阻塞模式來實現;int socketfd;socketfd=socket(af_inet,sock_stream,0);fcntl(socketfd,f_setfl,o_nonblock);通過設置socket為非阻塞模式,可以實現“輪循”多個socket,當企圖從一個沒有數據等待處理的非阻塞socket讀取數據時,函數立即返回,但是這種“輪循”會使cpu處於忙等待方式,降低了性能,select函數解決了這個問題;5.3. 在我們調用select時進程會一直阻塞直到以下的一種情況發生.1)有文件可以讀.2)有文件可以寫.3)超時所設置的時間到;5.4.算法如下(多路複用i/o模型):初始化(socket,bind,listen);

while(1)

{ 設置監聽讀寫文件描述符(fd_*);

調用select;

如果是傾聽套接字就緒,説明一個新的連接請求建立

建立連接(accept);

加入到監聽文件描述符中去;

否則説明是一個已經連接過的描述符

進行操作(read或者write);}

多路複用i/o可以解決資源限制的問題.着模型實際上是將udp循環模型用在了tcp上面.這也就帶來了一些問題.如由於服務器依次處理客户的請求,所以可能會導致有的客户會等待很久。 三.i/o模型1.網絡服務器模型根據i/o模型的不同實現而來的;2. i/o模型分為同步i/o和異步i/o;同步i/o又包括阻塞i/o、非阻塞i/o、信號驅動i/o、多路複用i/o;可根據不同的要求利用不同的i/o模型實現不同是網絡服務器。[實習心得] 通過近幾個月的實習,基本上掌握了linux下c語言網絡編程的一些算法和技巧,提高了自己的能力。專業:計算機網絡技術 班級:03631 學號:63103089 姓名:呂亮亮——xx.05.23

第四篇:網絡編程實習作業

網絡編程實習作業

一. 實習內容:

? 瞭解插口(socket)實現原理。

? 在某一種平台(linux,unix系列或windows系列)下進行網絡客户機-服務器編程。

二. 主要參考書目:

? w. richard stevens, "unix network programming networking apis: scokets and xti (volume 1,second edition) ",清華大學出版社 prentice-hall international, inc. 或其中文版 “unix網絡編程(第1卷,第2版)” 經典讀物,目前的最新版是第三版

? douglas comer,《用tcp/ip進行網際互連 第3卷:客户機-服務器編程和應用(第2版)》 或其英文版 internetworking with tcp/ip vol iii: client-server programming and application (second edition)以下簡稱《客户機-服務器編程》

三. 實習題目:

1:編寫daytime服務的udp客户機和服務器的實現。

基本要求:

當服務器端收到客户端的請求後,將當前daytime返回給客户端,客户端收到該回應後,將收到的daytime顯示到輸出中。

(其中在linux或unix環境中,當前daytime的獲得參考函數time()和ctime())

2:熟悉http協議的請求和響應格式,編寫一個簡單的http服務器。題目描述參考《自上而下計算機網絡》(第三版 作者james f. kurose)第二章課後編程作業1。

基本要求:

1 正確解析http請求,實現簡單的get請求迴應。

2 模擬一個對象(如:文件)的get迴應(如:迴應一個字符串),對於其他的對象,則根據http響應格式迴應對象不存在信息。3 通過瀏覽器可檢測自己的程序。如:輸入,查看其響應結果。

4 對http請求的處理必須採用多進程實現,即主進程負責等待請求連接,每當收到一個請求後,產生一個子進程對該請求做單獨處理,主進程繼續等待新請求,子進程在處理完其請求後結束自己。詳細要求參考課本要求。(多進程編程參考函數fork())

要求:

源程序部分帶有必要的註釋,備有一份文檔説明各個程序中的思路和關鍵技術。注意,只能使用c語言編寫。可以是windows或者linux下可執行,二種環境選擇一種即可。

評分標準

90% 以上 :在程序説明文檔中,可以體現出自己對本程序所用到的技術有較深刻的理解。

程序有較好的可讀性(關鍵部分的註釋比較詳細)。

80% :符合要求,程序説明的比較詳細,思路比較清楚。

70% :只有程序沒有説明文檔的,

70% - 60% :缺少説明文檔

60% 以下 :程序或説明文檔完全和別人的一樣 (抄襲於被抄襲者一樣處理)。

注:

1 作業包括程序部分(.c, , .h等源碼和 等可執行文件,不要 等其他文件)和程序説明文檔,文件大小最好不要超過1m。

2 程序説明要體現出你所用到的關鍵技術,要説清楚自己定義函數的功能及實現,要有關鍵部分的流程圖。

3 要按時交作業,晚交的要相應的扣分。

4 請將程序打成一個包,包名統一採用“學號_姓名”形式,然後發到

network_

郵件的title也是“學號_姓名”

請一定將學號放在前面

5截至日期:2014年4月20日

(注:1. 以郵箱接收到的時間戳為準。 2. 在提交作業時,請最好選擇發送並保存郵件,避免由於投遞失敗而導致作業無法按時完成。(就是避免死無對證)3. 杜絕抄襲,請儘早開始着手這項作業)

第五篇:c++ 面試題(服務器編程、網絡編程方便)

c++ 面試題 - 專注於服務器編程、網絡編程 c++ 面試題

1.類成員指針

class test

{

public:

int fun(int) const;

int fun(int);

static int fun(int);

int itemp;

}

<!--[if !supportlists]-->1.1<!--[endif]-->非靜態成員函數指針定義:

int (test::*pfun)(int) = &test::fun;

int (test::*pfunconst)(int)const = &test::fun;

使用:

test a;

const test b;

(a.*pfun)(2) 或 (a.*pfunconst)(2);

(b.*pfunconst)(2);

不能用(b.*pfun)(2);

<!--[if !supportlists]-->1.2<!--[endif]-->非靜態成員變量int test::*pint = &test::itemp;

(a.*pint) = 3;

<!--[if !supportlists]-->1.3<!--[endif]-->靜態成員函數指針int (*pfun)() = &test::fun;

或 int (*pfun)() = test::fun; 都正確;(注:定義無域操作符)使用:

(*pfun)() 或 pfun() 都正確;

2.非成員函數指針和靜態成員函數一致。

3.非成員函數和靜態成員函數上不允許修飾符。例如 void fun() const; void fun() volatile;但非靜態 成員函數允許const、volatile等修飾符。

4.變量修飾符

auto:指定數據存儲在棧中。局部變量默認為auto。該修飾符不能用於成員變量和全局變量。

static: 局部變量表示存儲在靜態空間,全局變量表示不允許外部引用。

volatile:表示該變量可能隨時改變,不要做任何假設優化

mutale: 去除成員變量的const屬性。

extern:全局變量默認為extern屬性,表示可被外部引用,此時與static相對。

extern int a =2; 表示定義一個可被外部引用的變量。

extern int a; 表示引用外部變量。

5.數據類型隱式轉換

短數據->長數據 (eg: float -> double)

有符號->無符號 (eg: int -> unsigned int )ps: 所以 int(-1)>unsigned int(1);

低精度->高精度 (eg: int -> float)

py 有“防重疊”覆蓋機制,strcpy 沒有。

t表示

共計32位,摺合4字節

由最高到最低位分別是第31、30、29、……、0位

31位是 符號位,1表示該數為負,0反之。

30-23位,一共8位是指數位。

22-0位,一共23位是尾數位。

每 8位分為一組,分成4組,分別是a組、b組、c組、d組。

每一組是一個字節,在內存中逆序存儲,即:dcba

8.不能在類的聲明中初始化類常量,而只能在構造函數初始化列表來初始化

9.類中的枚舉常量不佔用對象的存儲空間

10.有時候函數原本不需要返回值,但為了增加靈活性如支持鏈式表達,可以附加返回值。

11.賦值函數,應當用“引用傳遞”的方式返回string 對象。如果用“值傳遞”的方式,雖然功能仍然正確,但由於return 語句要把 *this 拷貝到保存返回值的外部存儲單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數的效率。

12.對於非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free 無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數, 對象在消亡之前要自動執行析構函數。如果用free 釋放“new 創建的動態對象”,那麼該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete 釋放“malloc 申請的動態內存”,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。

13.如果用new 創建對象數組,那麼只能使用對象的無參數構造函數,delete時如果對象沒有析構函數,則delete和delete[]是功能相同的。

14.只能靠參數而不能靠返回值類型的不同來區分重載函數。編譯器根據參數為每個重載函數產生不同的內部標識符。並不是兩個函數的名字相同就能構成重載。全局函 數和類的成員函數同名不算重載,因為函數的作用域不同。

15.關鍵字inline

必須與函數定義體放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline 放在函數聲明前面不起任何作用。定義在類聲明之中的成員函數將自動地成為內聯函數。

以下情況不宜使用內聯:

(1)如果函數體內的代碼比較長,使用內聯將導致內存消耗代價較高。

(2)如果函數體 內出現循環,那麼執行函數體內代碼的時間要比函數調用的開銷大。

16.只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化,普通成員只能在初始化列表或函數內初始化,常量成員只能在初始化列表。成員對象初始化的次序完全不受它們在 初始化表中次序的影響,只由成員對象在類中聲明的次序決定。

17.拷貝構造函數和賦值函數非常容易混淆,常導致錯寫、錯用。拷貝構造函數是在對象被創建時調用的,而賦值函數只能被已經存在了的對象調用。

18.不想編寫拷貝構造函數和賦值函數,又不允許別人使用編譯器生成的,則只需將拷貝構造函數和賦值函數聲明為私有函數,不用編寫代碼。

19.“const t”和“t const”總是都被允許的,而且是等效的。

注意在常量指針(const pointer)中,“const”永遠出現在“*”之後。

例如:

int *const p1 = q; //指向int 變量的常量指針

int const* p2 = q; //指向int 常量的指針

const int* p3 = q; //指向int 常量的指針

20.一個常見的微妙問題是,一個函數風格的宏並不遵守函數參數傳遞的規則。

21.沒有引用數組,但可有指向數組的引用,並且保留數組的邊界。

22.左值擁有保存值的位置,而右值則沒有相關地址,只是簡單值。

23.負索引是可以的,如p[-2]或(-2)[p]都是可以的(p必然不能是數組名),但必須保持不越界。

sum=p()+q()+r();不能保證p(),q(),r()調用的順序。

逗號運算符","可以保證求值順序lt= ( p(),q(),r() );是先求p(),q(),然後將r()賦給result

24.在if的條件裏聲明變量,且可在真假分支裏面使用。

const int * const * p;p是個指針,指向常指針的,常指針指向一個常量int。

25.不能用空白初始化列表來規定默認的對象初始化.

class a;

a a(); //會警告,看起來像函數聲明

a *p=new a(); //ok

a *p=new a;//ok

26.可以寫一句只有數字的代碼,如1234;(void)0;可以編譯執行,相當於nop。

27.給函數指針賦值時可以對函數名取地址也可以不取,通過函數指針調用函數時可以用*也可不用。

ic_cast可以轉換基本數據類型(int->char)、void*和有類型指針、基類和派生類指針的轉換(多重繼承也行,它可重新計算偏移地址),但是不能轉換如(int*->char*等)。

mic_cast主要用於執行"安全的向下轉型",reinterpret_cast可執行任何轉換,const_cast執行去 const轉換。

30.將取地址運算符用到完全限定的類成員名(包括變量和函數),就能獲得指向成員的地址。使用形式為"x::*"來聲明一個指向類x成員的指針。注意聲明成員 函數指針的時候不能像普通函數指針可以省略&或*的使用,但靜態成員函數則除外,它和普通函數一致。成員指針和普通指針不一樣,並非指向一個內存 區域,而是相當於一個結構的偏移量,當它和具體的對象結合就能指向特定對象的特定成員。

31.當把派生類對象賦給基類對象的時候會產生切割現象,即針對派生類的數據和行為將產生切割。

32.多維數組的第1個元素是數組而非普通類型。

33.在含有單參數構造函數的類中注意隱式轉換。如string s="hello";

34.函數對象是重載函數調用運算符的類對象。

35.引用需要用左值進行初始化,但指向常量的引用除外,編譯器將創建一個臨時左值。如const int c=12;//ok 一般情況下編譯器產生的臨時對象的生命期在它所在的最大表達式範圍內,但用臨時對象初始化常量對象的引用時會讓編譯器保證臨時對象和引用生命週期一樣。

36.可以將基類的成員指針(變量或函數)安全的轉換為指向派生類成員的指針,但反之則不安全。

37.函數參數的傳遞是採用拷貝構造函數而非賦值操作。對未初始化的對象賦值可能會出現意外,如類中含有未初始化指針。

38.聲明但不定義私有的拷貝構造和賦值運算將會關閉類的複製操作。並且賦值運算、拷貝構造函數和析構函數不會被繼承,對派生類重載賦值運算時需要調用基類的賦 值運算。

39.在構造函數裏對成員變量初始化,比較好的方式是使用初始化列表。在初始化列表中靜態成員和數組不能被初始化。

類的初始化順序是虛擬基類的成員->非虛基類成員->類自身成員,和初始化列表的順序無關。 含有虛擬基類和不含的類在成員佈局上不一樣,含有虛擬基類的類將虛擬基類的數據放在最後面。另外如b:virtual a,c:virtual a,d:b,c;(均是虛繼承)則d的構造函數將對a初始化一次(即使在初始化列表沒有顯式初始化a),b,c將不再對a初始化。

所有靜態數據(全局變量和靜態存儲變量)在使用前如未初始化其值都為0.全局變量可以存儲在靜態初始化區和未初始化區。

返回值優化,是指在函數返回中執行拷貝初始化到直接初始化(使用帶非對象參數的構造函數)的轉換,nrv和rvo類似,但使用命名局部變量來保存返 回值。p160

41.重載、覆蓋和隱藏的區別

重載的特徵:在同一個類,函數名相同,參數不同,virtual可有可無。

覆蓋的特徵:在兩個類(基類和派生類),函數名和參數都相同, 且必須有virtual關鍵字。

隱藏的特徵:基類函數名和派生類函數名相同參數不同,且不管是否有關鍵字。或函數名、參數均相同,但基類 函數沒有virtual(有的話就是覆蓋)。

不能覆蓋而只能隱藏基類非虛函數。

42.相同類型的所有對象公用一個虛函數表,在單繼承下不管有多少個虛函數都只有一個虛函數表指針。覆蓋就是在為派生類構造虛函數表時用派生類的函數地址替換基 類成員函數地址的過程。

43.使用常量類成員可能在對類對象賦值的時候產生問題。

44.有時候我們可能會看到 if (null == p) 這樣古怪的格式。不是程序寫錯了,是程序員為了防止將 if (p == null) 誤寫成 if (p = null),而有意把p 和null 顛倒。

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