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電腦新手入門基礎知識多篇

電腦新手入門基礎知識多篇

電腦新手入門基礎知識多篇

現在隨着人民生活水平的不斷提高,電腦作為一種曾經的奢侈產品,已經深入到千家萬户當中,但是在我們平時使用電腦的時候,可能由於一些操作不當會引起電腦的故障,下面就讓小編帶你去看看電腦新手入門基礎知識大全,希望能幫助到大家!

電腦基礎知識,新手入門最全電腦知識乾貨

一、電腦軟硬件基礎知識

1、CPU型號怎麼看?

CPU是一台電腦的核心,而目前筆記本市場基本被Intel(英特爾)的CPU壟斷。而Intel的CPU型號命名還算比較有規律。

以i7-6920HQ為例:

四位數的頭一個數字是6指的是代際,也就是是英特爾第六代處理器。目前英特爾在市面上是4、5、6三代處理器並存。老於4代的處理器現在比較少見,一般也不推薦。

920是它的SKU值,可以理解為是一個編號。用來區分不同性能的CPU型號。

數字後面緊跟着的字母是H,代表的是處理器的功耗/性能類別。類似的有U(超低功耗15W)、M(僅出現在5代以前)、H(高性能35W/45W)。需要注意的是:功耗大不僅意味着更大的耗電量,也表示CPU的發熱量越大。進而對筆記本的散熱系統有更高的要求。所以主打高性能的筆記本(比如遊戲本),幾乎沒有輕薄、長續航的。

最後一個產品線後綴,有Q(四核處理器)、K(開放超頻)兩種情況。而雙核、不可超頻的處理器沒有這個後綴,也是最常見的。

什麼?看完了還是不懂怎麼選?簡單來説,如果你在乎功耗(省電)的話,代際越新越省電。比如6代比4代更省電。而在同一代中,U比H省電,而H又比HQ/HK省電。

2、關於電腦性能

如果你想了解性能的話,這就有些麻煩了。

諸如i7>i5>i3這樣的説法,基本不靠譜。因為這種説法僅僅在同一代處理器,同一功耗級別下才成立。如果跨代、跨系列地比較,就會出現諸如i5-6300HQ性能強於i7-6600U、i3-6100H和i7-4610Y性能差不多,這樣不太好理解的情況。所以光看型號判斷性能真的是不太靠譜。為了方便起見,我推薦一個方便(但並非完全嚴謹)的方法給大家:查Passmark評分

Passmark評分在很大程度上可以代表一個處理器的性能水平,Passmark評分越高代表CPU的性能越強,可以作為大家選購的參考。如果你還是沒什麼概念的話,根據我自己的經驗,Passmark評分在3000左右,就可以保證基本的上網、辦公、看全高清視頻流暢。不過還是那句,這個評分僅僅作為一種簡捷的判斷、選購依據,並非完全嚴謹的。

另外從2015年開始,英特爾又推出了CoreM(酷睿M)系列處理器,主打超低功耗(4.5W),無需風扇散熱。m系列的命名規則跟i系列類似。相信大家可以觸類旁通,這裏就不贅述了。

真?麻煩,當我沒説

3.顯卡型號怎麼看?

和英特爾相似,筆記本上的獨立顯卡大部分來自NVIDIA(英偉達)。不過相比之下NVIDIA顯卡的命名就簡單得多

顯卡型號顯示960M。其中9是代機,也就是第九代NVIDIA顯卡。目前市面上的筆記本以9系列為主,也有一定數量的8系列。

後面兩位數代表的是等級,一般是從10到80,數字越大性能越強,相應也越耗電。後綴M表示針對筆記本優化(性能低於桌面版,所以功耗和發熱也更低)。今年NVIDIA還增加了MX後綴的顯卡,可以理解為小改款,性能比M的版本小有提升。而GTX的前綴,只有850M、950M或者以上的顯卡才有,是高性能的代表。顯卡和CPU類似,顯卡性能越高,功耗、發熱量也越高。

4.關於內存

一般我們只需要關注3個參數即可:內存的容量、內存的代際、內存的頻率。容量大家都好理解,代際和頻率可能需要簡單提一下。目前筆記本中常見的,一般是DDR31600(第三代DDR內存,頻率1600MHz)和DDR42133(第四代DDR內存,頻率2133MHz)。前者更加普遍,而後者則是未來發展的趨勢。

▲。其實比起這些參數,其實更加關注筆記本的內存升級空間。早些年的筆記本,一般有兩個內存槽(佔用一個空餘一個),方便用户自己升級內存。但現在不少筆記本基於商業上的考慮、或是為了將筆記本做得更輕薄。只配有一個內存槽,或者直接把內存焊在主板上。讓自己升級內存變得非常困難,甚至不可能。

5.關於硬盤

早些年筆記本還是機械硬盤的天下,選硬盤非常簡單,要麼500G,要麼1TB。講究點的還會看看轉速和緩存大小。不過這一兩年,固態硬盤異軍突起。固態硬盤的讀寫速度,尤其是小文件隨機讀寫速度比機械硬盤有了很大的提高。性能優勢明顯,所以也開始在筆記本中普及起來。現在筆記本中常見的硬盤組合有4種:

(1).

純機械硬盤(一般是500G或者1TB)

(2).

混合硬盤SSHD

(3).

雙硬盤(固態+機械)

(4).

純固態硬盤(常見128G、256G和512G)

4種方案中,除了混合硬盤不值得選購(實際性能和純機械硬盤相差很小)的之外。其他3種都可以考慮。不過值得注意的是第1種,因為現在普遍認同機械硬盤是電腦硬件系統中的最後一道性能瓶頸。所以除非你預算特別緊張,否則購買純機械硬盤之後,我強烈建議你加(改)裝固態硬盤。相應的升級方案也有3種:

▲第一種:直接拆掉機械硬盤,換固態硬盤。換下來的硬盤可以當移動硬盤用。改裝完了之後就相當於純固態硬盤。這個方案理論上是性能最好的,適合對硬盤容量需求不大的朋友。

▲第二種:如果筆記本有光驅的話,可以拆掉光驅。用光驅位硬盤托架,將筆記本電腦自帶的機械硬盤裝到光驅的接口上。新買的固態硬盤就可以裝在原本機械硬盤的位置上。改裝完了之後就相當於固態+機械的雙硬盤方案,兼顧了高性能和大容量的需求。

▲第三種:現在許多采用新模具的筆記本,會在主板上預留一個mSATA或者M.2接口。只要購買相應規格的固態硬盤,裝上去就能實現固態+機械雙硬盤了。效果和第二種方案一樣。但不用拆光驅,更加簡單。但只有一部分筆記本會有預留接口。所以在購買前最好問清楚客服,如果能找到同型號筆記本的拆機圖片看看就更加穩妥了。

再次強調:只要你不想電腦卡,固態硬盤就是必須的。FTP

6.你可能會忽略的屏幕

屏幕是筆記本和人互交最重要的橋樑,但它偏偏是最容易被忽略的。屏幕尺寸還好説,12.5、13.3這樣的小尺寸更方便攜帶,而15.6、17.3這樣的大尺寸可以帶來更好的影音娛樂體驗。這個完全可以按照你個人的需求來選擇。

筆記本屏幕的另一個重要指標是分辨率,分辨率越高則屏幕顯示精度越好。上圖是幾種比較常見的屏幕分辨率,在這些常規分辨率之外,還衍生出許多不同的分辨率,比如1440×900(MacBookAir)、3200×1800(QHD+,俗稱3K屏)、3000×2000(SurfaceBook)等等。

特別要提下1366×768這個分辨率,現在國內筆記本市場中還充斥着許多768p分辨率的屏幕(尤其是低端筆記本)。這個分辨率已經沿用了非常久了,在手機屏幕都衝上4K的今天,確實有點不合時宜了。同樣的,除非預算有限,否則推薦大家至少選擇1080p的筆記本。

當然,屏幕分辨率絕不是越高越好。分辨率越高,就意味着CPU和顯卡需要承擔更大的運算量。比如上面這台華碩筆記本,i7-5500U+940M的組合算不上高端。但是卻直接配上了4K分辨率的屏幕,雖然日常使用不會有什麼問題。但是如果想用來玩玩遊戲的話,恐怕就會非常吃力了。目前很少有遊戲本分辨率高於1080p,也是因為這個原因。

最後則是最容易被人忽視的,屏幕的色域和可視角度。色域指的是屏幕所能表現的色彩的集合,色域越廣,則屏幕越鮮豔,色彩表現力越強。可視角度則是屏幕能被清晰觀看到的角度的範圍。這兩個指標其實對屏幕的觀感影響非常大,但是一般用户在缺少對比的情況下是很難察覺的。所以説這兩個指標是容易被忽視的。

▲這台低端戴爾筆記本的屏幕,色域和可視角度表現都不好。1366×768分辨率的屏幕基本沒有顯示效果好的。這也是我不推薦大家買768p屏筆記本的一個重要原因。當然不是説1080p屏幕就一定是顯示效果好的。

二、電腦鍵盤操作基礎知識

電腦鍵盤上一般功能(Fuction)鍵,所以功能鍵就定義為F,一共有12個。

電腦鍵盤上一般功能(Fuction)鍵,所以功能鍵就定義為F,一共有12個,通常被稱為F鍵,其位置一般是在鍵盤頂部,從F1到F12。那麼F1~F12都有什麼用呢?你知道所有這些鍵的功能嗎?你知道這些鍵怎樣為你節省時間嗎?如果你還不太瞭解,就請你花幾分鐘時間看看下面的內容,保障讓你感到:磨刀不誤砍柴工!

1、F1:如果你處在一個選定的程序中而需要幫助,那麼請按下F1。

如果現在不是處在任何程序中,而是處在資源管理器或桌面,那麼按下F1就會出現Windows的幫助程序。如果你正在對某個程序進行操作,而想得到Windows幫助,則需要按下Win+F1。按下Shift+F1,會出現"What'sThis?"的幫助信息。

2、F2:如果在資源管理器中選定了一個文件或文件夾,按下F2則會對這個選定的文件或文件夾重命名。

3、F3:在資源管理器或桌面上按下F3,則會出現"搜索文件"的窗口,因此如果想對某個文件夾中的文件進行搜索,那麼直接按下F3鍵就能快速打開搜索窗口,並且搜索範圍已經默認設置為該文件夾。

同樣,在WindowsMedia Player中按下它,會出現"通過搜索計算機添加到媒體庫"的窗口。

4、F4:這個鍵用來打開IE中的地址欄列表,要關閉IE窗口,可以用Alt+F4組合鍵。

5、F5:用來刷新IE或資源管理器中當前所在窗口的內容。

6、F6:可以快速在資源管理器及IE中定位到地址欄。

7、F7:在Windows中沒有任何作用。

不過在DOS窗口中,它是有作用的,試試看吧!

8、F8:在啟動電腦時,可以用它來顯示啟動菜單。

有些電腦還可以在電腦啟動最初按下這個鍵來快速調出啟動設置菜單,從中可以快速選擇是軟盤啟動,還是光盤啟動,或者直接用硬盤啟動,不必費事進入BIOS進行啟動順序的修改。另外,還可以在安裝Windows時接受微軟的安裝協議。

9、F9:在Windows中同樣沒有任何作用。

但在Windows Media Player中可以用來快速降低音量。

10、F10:用來激活Windows或程序中的菜單,按下Shift+F10會出現右鍵快捷菜單。

和鍵盤中Application鍵的作用是相同的。而在WindowsMedia Player中,它的功能是提高音量。

11、F11:可以使當前的資源管理器或IE變為全屏顯示。

12、F12:在Windows中同樣沒有任何作用。

但在Word中,按下它會快速彈出另存為文件的窗口。

另外,筆記本電腦結合鍵盤左下角的Fn鍵,F鍵還有更多的功能,如雙屏切換、電腦休眠等,由於筆記本電腦這些組合鍵並不統一,此處不再詳細介紹。

電腦常識掃盲“大全”

一、處理器CPU知識

①CPU的分類

CPU品牌有兩大陣營,分別是Intel(英特爾)和AMD,這兩個行業老大幾乎壟斷了CPU市場,大家拆開電腦看看,無非也是Intel和AMD的品牌(當然不排除極極少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分為Pentium(奔騰)、Celeron(賽揚)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD的CPU分為Semporn(閃龍)和Athlon(速龍),性能當然是Athlon優於Semporn的了。

②CPU的主頻認識

提CPU時,經常聽到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,這些到底代表什麼?這些類似於2.4GHZ的東東其實就是CPU的主頻,也就是主時鐘頻率,單位就是MHZ。這時用來衡量一款CPU性能非常關鍵的指標之一。主頻計算還有條公式。主頻=外頻×倍頻係數。

單擊“我的電腦”→“屬性”就可以查看CPU類型和主頻大小 如下圖:

③CPU提到的FSB是啥玩意?

FSB就是前端總線,簡單來説,這個東西是CPU與外界交換數據的最主要通道。FSB的處理速度快慢也會影響到CPU的性能。提及的高速緩存指的又是什麼呢?高速緩存指內置在CPU中進行高速數據交換的儲存器。分一級緩存(L1Cache)、二級緩存(L2Cache)以及三級緩存(L3Cache)。

一般情況下緩存的大小為:三級緩存>二級緩存>一級緩存。緩存大小也是衡量CPU性能的重要指標。

④常提及的 45nm規格的CPU又是什麼東西?

類似於45nm這些出現在CPU的字樣其實就是CPU的製造工藝,其單位是微米,為祕製越小,製造工藝當然就越先進了,頻率也越高、集成的晶體管就越多!現在的CPU製造工藝從微米到納米,從90納米---65納米---45納米---到現在的32納米---將來的28納米,再到未來的更低,工藝越小,產品做的越精,功耗低,體積越小。

⑤CPU核心電壓對CPU有什麼影響?

一句話:更低的核心電壓,更少的耗電和發熱。

二:顯卡知識

①有人説GPU是顯卡的靈魂,為何這樣説?

GPU是顯卡的核心,負責大部分圖形設計工作,直接決定了顯卡的整體性能水平。説它是顯卡靈魂,一點都不過分。現在酷睿i3等的CPU還集成了GPU,相當於cpu中集成了顯卡。

②顯存是衡量顯卡十分重要的指標,簡單介紹一下

顯存對顯卡性能發揮很大影響。MHZ是顯存的單位。顯存也分為GDR、GDR2和GDR3,和現在的GDR5四種,將來還有更高的。顯存速度單位是ns。顯存位寬指顯存在一個時鐘週期內所能傳遞數據的位數,位數越大傳輸數據量越大。顯存容量有共享內存和實際顯存之分。共享顯存是利用虛擬內存的容量,而虛擬內存則是使用硬盤的容量。實際顯存性能大於共享顯存的性能,這點很容易混淆,也是JS忽悠我們的地方。性能上目前GDR5>GDR3>GDR2>GDR,目前市場上能看到的對數的GDR3與GDR5顯卡,GDR3以下級別顯卡均已淘汰。

③顯卡的核心頻率是什麼?

顯卡的核心頻率是指核心芯片的工作頻率。顯卡超頻通常就是提供核心頻率。

④顯卡接口類型分哪些?

顯卡的接口類型分AGP和PCI-Express兩種。PCI-Express的速度比AGP的速度快,AGP基本已經退出歷史舞台了。AGP接口的顯卡目前已經停產了,要買的渠道一般就只是二手買賣,而且性能上大大如前者。

目前賣的AGP接口顯卡,如在淘寶網上,價格都很便宜。但是這些其實都是代工廠生產的,質量方面肯定沒有原廠生產的好,而且為了壓低成本,顯卡的質量難以保證,存在貼牌,山寨等顯卡。

⑤獨立顯卡和集成顯卡哪個好?

首先介紹下什麼是獨立顯卡,與集成顯卡,獨立顯卡就是單獨購買的一塊顯卡,而集成顯卡就是主板上集成了顯卡,或者目前比較新的cpu上集成顯卡核心。一般遊戲用户與大型軟件電腦配置都選獨立顯卡,集成顯卡由於受空間等限制,性能比較差無法滿足主流遊戲與大型應用需求,但可以滿足一般影音娛樂與簡單遊戲或者辦公需求,速度相對來説沒獨立顯卡的快。

獨立顯卡與集成顯卡在於後者需要共享系統的內存作為顯存,前者則單獨配置顯存。性能上,集成顯卡無法與獨立顯卡相比,前者貴。集成顯卡和獨立顯卡根本就是兩個檔次!

⑥ 目前顯卡的芯片品牌

目前電腦顯卡品牌有很多,比如 影池,七彩虹,華碩等有很多,但選用的顯卡顯卡核心芯片都是NVidia]和ATI顯卡芯片組,芯片決定顯卡檔次。

其中NVidia顯卡 (全球第一大顯卡芯片研發和製造商)我們喜歡稱為N卡, ATI顯卡 (全球唯一能和NVidia顯卡抗衡的顯卡芯片製造商)我們簡稱為A卡。

計算機硬件系統基礎知識大全

計算機系統由硬件系統和軟件系統兩大部分組成。其中,計算機的硬件由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備5大基本部件組成。運算器也稱為算術邏輯部件(ALU),主要功能是對二進制數碼進行算術或邏輯運算。控制器是計算機的神經中樞,指揮計算機各個部件自動、協調地工作。在計算機的5個基本部件中,運算器和控制器共同組成了中央處理器(CPU),而CPU和和存儲器又構成了計算機的主機。下面將具體介紹各個部件。

4.1

運算器

(1)運算器的組成

運算器的基本功能是完成對各種數據的加工處理,即數據的算術運算和邏輯運算。運算器由算術邏輯單元、累加器、狀態寄存器、通用寄存器組等組成。

運算器包括寄存器、執行部件和控制電路三個部分。運算器中的寄存器用於I臨時保存參加運算的數據和運算的中間結果等。執行部件包括一個加法器和各種類型的輸入輸出門電路。控制電路按照一定的時間順序發出不同的控制信號,使數據經過相應的門電路進人寄存器或加法器,完成規定的操作。

運算器主要由算術邏輯部件、通用寄存器組和狀態寄存器組成。

? 算術邏輯部件ALU。ALU主要完成對二進制信息的定點算術運算、邏輯運算和各種移位操作。ALU能處理的數據位數(即字長)與機器有關。

? 通用寄存器組:近期設計的機器的運算器都有一組通用寄存器。主要用來保存參加運算的操作數和運算的結果。

?狀態寄存器:狀態寄存器用來記錄算術、邏輯運算或測試操作的結果狀態。程序設計中,這些狀態通常用作條件轉移指令的判斷條件,所以又稱為條件碼寄存器。

(2)與運算器相關的性能指標包括計算機的字長和運算速度

?字長:指計算機運算部件~次能同時處理的二進制數據的位數。作為存儲數據,字長越長,則計算機的運算精度就越高;作為存儲指令,字長越長,則計算機的處理能力就越強。

? 運算速度:計算機的運算速度通常是指每秒鐘所能執行的

加法指令的數目。常用百萬次/秒(Million Instructions PerSecond,MIPS)來表示。這個指標更能直觀地反映機器的速度。

4.2

控制器

控制器是計算機的重要部件,它對輸入的指令進行分析,並統一控制計算機的各個部件完成一定的任務。控制器是發佈命令的“決策機構”,即完成協調和指揮整個計算機系統的操作。

控制器由指令寄存器、指令譯碼器、程序計數器和操作控制器四個部件組成。指令寄存器用以保存當前執行或即將執行的指令代碼;指令譯碼器用來解析和識別指令寄存器中所存放指令的性質和操作方法;操作控制器則根據指令譯碼器的譯碼結果,產生該指令執行過程中所需的全部控制信號和時序信號;程序計數器總是保存下一條要執行的指令地址,從而使程序可以自動、持續地運行。

控制器的功能如下。

? 數據緩衝:由於I/O設備的速率較低而CPU和內存的速率卻很高,故在控制器中必須設置緩衝器。

? 差錯控制:設備控制器還兼管對由I/O設備傳送來的數據進行差錯檢測。

? 數據交換:這是指實現CPU與控制器之間、控制器與設備之間的數據交換。為此,在控制器中需設置數據寄存器。

? 狀態説明:標識和報告設備的狀態控制器應記下設備的狀態供CPU瞭解。

? 接收和識別命令:CPU可以向控制器發送多種不同的命令,設備控制器應能接收並識別這些命令。

?地址識別:就像內存中的每一個單元都有一個地址一樣,系統中的每一個設備也都有一個地址,而設備控制器又必須能夠識別它所控制的每個設備的地址。此外,為使CPU能向(或從)寄存器中寫入(或讀出)數據,這些寄存器都應具有唯一的地址。

4.3

存儲器

存儲器是存儲程序和數據的部件。它可以自動完成程序或數據的存取。計算機中的全部信息,包括輸入的原始數據、計算機程序、中間運行結果和最終運行結果都保存在存儲器中,存儲器是計算機系統中的記憶設備。按用途存儲器可分為主存儲器(內存)和輔助存儲器(外存)兩大類。CPU不能直接訪問外存,當需要某一程序或數據時.首先應調入內存,然後再運行。

1.內存

內存一般採用半導體存儲單元.包括只讀存儲器、隨機存儲器和高速緩衝存儲器。

(1)只讀存儲器(ROM)

只讀存儲器在製造的時候,信息(數據或程序)就被存入並永久保存。這些信息只能讀出,一般不能寫入,即使停電,這些數據也不會丟失。只讀存儲器一般用於存放計算機的基本程序和數據。下面介紹幾種常用的ROM。

? 可編程只讀存儲器(Pmgrammah|eROM,FPROM):一種電腦存儲記憶晶片,它允許使用稱為PROM編程器的硬件將數據寫入設備中。在PROM被編程後,它就只能專用那些數據,並且不能被再編程。

? 可擦除可編程只讀存儲器(ErasablePROM,EPROM):可實現數據的反覆擦寫。使用時,利用高電壓將信息編程寫入,擦除時將線路曝光於紫外線下,則信息被清空。EPROM通常在封裝外殼上會預留一個石英透明窗以方便曝光。

? 電可擦除可編程只讀存儲器(-ROM),可實現數據的反覆的擦寫。其實現原理類似EPROM,只是擦除方式是使用高電壓完成,因此不需要透明窗曝光。

(2)隨機存儲器(RAM)

通常所説的計算機內存容量均指RAM存儲器容量,即計算機的主存。RAM有兩個特點:第一個特點是CPU可以隨時直接對其讀/寫;當寫入時,原來存儲的數據被沖掉。第二個特點是易失性,即電源斷開(關機或異常斷電)時,RAM中的內容立即丟失。因此微機每次啟動時都要對RAM進行重新裝配。

RAM又可分為SRAM(Static RAM,靜態隨機存儲器)和DRAM(DynamicRAM,動態隨機存儲器)兩種。靜態RAM具有集成度低、價格高、存取速度快、不需要刷新的特點;動態RAM具有集成度高、價格低、存取速度較慢、需刷新的特點。

(3)高速緩衝存儲器(Cache)

高速緩衝存儲器(Cache)主要是為了解決CPU和主存速度不匹配,提高存儲器速度而設計的。Cache一般用SRAM存儲芯片來實現,因為SRAM比DRAM存取速度快而容量有限。

CPU向內存中寫入或讀出數據時,這個數據也被存儲進高速緩衝存儲器中。當CPU再次需要這些數據時,CPU就從高速緩衝存儲器讀取數據,而不是訪問較慢的內存,如果需要的數據在高速緩衝存儲器中沒有會再去讀取內存中的數據。

高速緩衝存儲器主要主要由以下幾部分組。

? Cache存儲體:存放由主存調入的指令與數據塊。

? 地址轉換部件:建立目錄表以實現主存地址到緩存地址的轉換。

? 替換部件:在緩存滿時按一定策略進行數據塊替換並修改地址轉換部件。

2.外存

外存可存放大量程序和數據,且斷電後數據不會丟失,但是CPU不能直接訪問外存,必須將要訪問的調入內存,才能被CPU訪問。常見的外儲存器有硬盤、快閃存儲器和光盤等。

(1)硬盤

硬盤(HardDisk)是微型機上主要的外部存儲設備。它由磁盤片、讀寫控制電路和驅動機構組成。硬盤具有容量大、存取速度快等優點,操作系統、可運行的程序文件和用户的數據文件一般都保存在硬盤上。

① 硬盤的結構和原理

? 磁頭:磁頭是硬盤中最昂貴的部件,也是硬盤技術中最重要和最關鍵的一環。

? 磁道:當磁盤旋轉時。磁頭若保持在一個位置上,則每個磁頭都會在磁盤表面劃出一個圓形軌跡,這些圓形軌跡就叫做磁道。

因此,磁盤上的磁道是一組同心圓。

? 扇區:磁盤上的每個磁道被等分為若干個弧段,這些弧段便是磁盤的扇區。

?柱面:硬盤通常由重疊的一組盤片構成,每個盤面都被劃分為數目相等的磁道,並從外緣的“0”開始編號,具有相同編號的磁道形成一個圓柱,稱之為磁盤的柱面。

② 硬盤的容量

一個硬盤的容量是由以下幾個參數決定的,即磁頭數H(Heads)、柱面數C(Cylinders)、每個磁道的扇區數S(Sectors)和每個扇區的字節數B(Bytes)。將以上幾個參數相乘,乘積就是硬盤容量。即硬盤總容量=磁頭數(H)×柱面數(C)×磁道扇區數(S)×每扇區字節數(B)

硬盤容量參差不齊,有320 GB、500 GB、750 GB等,甚至已達到數TB級。主流硬盤各參數為SATA接口、500GB容量、7 200r/min轉速和150 Mbps傳輸率。

③ 硬盤接口

硬盤與主板的連接部分就是硬盤接口,常見的有高級技術附件(Advanced TechnologyAttachment,ATA)、串行高級技術附件(Serial ATA,SATA)和小型計算機系統接口(Small Computer nterface,SCSI)。硬盤接口的性能指標主要是傳輸率,也就是硬盤支持的外部傳輸速率。

④ 硬盤轉速

硬盤轉速是指硬盤內電動機主軸的旋轉速度,也就是硬盤盤片在一分鐘內旋轉的最大轉數。硬盤轉速單位為r/rain(s PerMinute),即轉/每分鐘。

(2)快閃存儲器

快閃存儲器(FlashMemory)簡稱閃存,是電子可撩除可編程只讀存儲器的一種形式。快閃存儲器允許在操作中多次擦或寫,並具有非易失性,即單指保存數據而言,它並不需要耗電。

(3)光盤

光盤按類型劃分可分為:不可擦寫光盤和可擦寫光盤。不可擦寫光盤有CD-ROM、DVD-ROM等;可擦寫光盤有CD-RW、DVD-RAM等,用户可以多次對他們進行讀/寫。

4.4

輸入/輸出設備

1.輸入設備

輸入設備是向計算機輸人數據和信息的設備,是計算機與用户或其他設備通信的橋樑。鍵盤、鼠標、攝像頭、掃描儀、光筆、手寫輸入板、遊戲杆、語音輸入裝置等都屬於輸人設備。其中,鍵盤和鼠標是最常用的輸入設備。

2.輸出設備

輸出設備的功能是將內存中計算機處理後的信息,以各種形式輸出。常見的輸出設備有顯示器、打印機、繪圖儀、影像輸出系統、語音輸出系統、磁記錄設備等。但是,在微機的硬件設備中.磁盤驅動器在程序設計中既可以當作輸出設備,又可以當作輸入設備。

4.5

計算機的結構

計算機的硬件不是孤立存在的,在使用時需要相互連接以傳輸數據,計算機的結構反映了各部件之間的連接方式。

1.總線結構

在這種網絡拓撲結構中,所有設備都直接與總線相連,傳輸介質一般為同軸電纜(包括粗纜和細纜),也有采用光纜作為總線型傳輸介質的。根據信號不同的性質,可以將總線分為數據總線、地址總線和控制總線。

(1)數據總線

用於傳送數據信息。因為數據總線是雙向三態形式的總線,所以它既可以把CPU的數據傳送到存儲器或輸入輸出接口等其它部件,也可以將其它部件的數據傳送到CPU。

(2)地址總線

又稱位址總線,地址總線的位數決定了CPU可直接尋址的內存空間大小,地址總線的寬度,隨可用尋址的內存元件大小的改變而改變,決定有多少的內存可以被存取。

(3)控制總線

主要用來傳送控制信號和時序信號。控制信號中,即有微處理器送往存儲器和輸入輸出設備接口電路的,也有是其它部件反饋給的CPU。因此,控制總線的傳送方向由具體控制信號而定,一般是雙向的,控制總線的位數要根據系統的實際控制需要而定。

2.直接連接

最早的計算機基本上採用直接連接的方式,運算器、存儲器、控制器和外部設備等組成部件之中的任意兩個組成部件相互之間基本上都有單獨的連接線路。這樣的結構可以獲得最高的連接速度,但不易擴展。如由馮。諾依曼在1952年研製的計算機IAS。基本上就採用了直接連接的結構。

4.6

計算機的主要性能指標

1.字長

字長是指計算機CPU能夠直接處理的二進制數據的位數。

2.時鐘頻率

時鐘頻率是指計算機CPU的時鐘頻率。主要的單位為兆赫茲(MHz)或吉赫茲(GHz)。

3.運算速度

通常所説的計算機的運算速度一般用百萬次/秒(MIPS)來描述。

4.存儲容量

存儲容量分內存容量和外存容量。這裏主要指內存容量。目前微型機的內存容量已達數GB。

5.存取週期

存取週期是CPU從內存儲器中存取數據所需的時間。存取週期越短,運算速度越快。

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