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高校聯誼會活動策劃書【精品多篇】

高校聯誼會活動策劃書【精品多篇】

高校聯誼會活動策劃書【精品多篇】

大學聯誼會策劃書 篇一

一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。

二、活動意義:為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平台,使兩個協會在今後有更多、更廣泛的合作機會。

三、聯誼對象:武術協會

四、活動時間:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

五、活動地點:淡浮院

六、活動流程:

7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

8:00到達目的地——淡浮院

8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15

1)、兩個協會的負責人或代表發言

2)、自由交流15分鐘

3)、集體遊戲:

遊戲名稱:

規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,並慢跑中,圓中間站人,聽説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續遊戲~~~~~~

遊戲名稱:創意人追人

規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身後,然後兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的範圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或後面並觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的後面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

4)、武術協會武術表演

5)、祕書協會舞蹈表演者:xx

6)、分組遊戲

武術協會和祕書協會的成員分別分為六組,然後兩協會合併為六組,每個合併組都必須是由兩個協會的成員組成的。

遊戲名稱:兩人三足

規則:每組排成兩列,兩個並列的組員把鄰近的`腳綁住,人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然後回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

遊戲名稱:踩報紙

規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一隻腳放在報紙上,另一隻腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那隻腳都要離地,並維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,並一直縮小報紙的面積,直到剩下最後的一組為勝利組。

7)、集體活動

活動項目:踢毽子,打排球

10:15—11:30遊淡浮院

11:30返校

七、前期準備

(1)人:武術協會—xxx(133xxxx)

祕書協會—xxxx(133xxxx)

(2)車輛的準備:武術協會

(3)食物的購買:

(4)相機的準備:xxxx

聯誼會策劃書 篇二

客户聯誼會策劃方案

二、活動方式

1. 活動目的:塑造企業社會形象、鞏固客户關係、增強內部員工凝聚力。

2. 活動主題:某某公司合作伙伴聯誼及慈善晚會

3. 活動時間: 月15日15:00~18:00

4. 活動地點:外商俱樂部二樓中型會議廳

5. 參加人員:公司領導、合作伙伴負責人、特邀嘉賓、企業員工總計100人

三、活動內容

1. 開場階段:(30分鐘)

· 董事長(總經理)致辭並介紹公司業務及業務開展情況;

· 業務負責人介紹雙方合作情況;

· 主要客户介紹合作情況。

2. 表演階段:(120分鐘)

· 主持人——當地電視台(電台)首席主持人

· 節目表演:外聘雜技、魔術、小品、相聲8個,歌舞4個(公司內部組織2個) · 以來賓圓桌小組為評選單位,對每個節目進行評分。

· 獎品設置:最佳表演節目2個,最佳評委團隊1個。

3。拍賣階段:(30分鐘)

· 前場鋪墊:《愛的奉獻》主題音樂、道具物品整理

· 拍賣介紹:目的是捐贈希望工程的慈善義舉;標的由公司免費提供,競拍者出錢得物;競勝者現場獲得“榮譽捐贈證書”;新聞媒體相關報道。

· 拍賣活動:介紹拍賣規則、展開拍賣活動、預期成交額15000~0元。

· 民政部門代表致答謝詞

4.晚宴階段:

· 公司領導致辭祝福

· 宴會開席、發放紀念品

· 活動結束

四、前期準備

1.內部組織:

· 文字類:公司簡介,主持、拍賣解説詞,新聞發佈稿。

· 物品類:標誌、號牌,請柬,零食;獎品、紀念品。

· 人員類:節目表演人員、輔助服務人員、組織協調人員。

2.外部聯繫:

· 活動場所:時間,地點,費用,音響燈光設備,會場佈置,物料、人員準備。 · 節目準備:主持人,文藝表演人員的來源、條件、費用協調。

· 拍賣準備:拍賣師選擇,“希望工程”項目的活動實施協商談判。

· 新聞媒體:當地有影響力的兩家報紙記者聯繫。

五、費用預算

1.物品費用:(計21500元)

· 基礎費用:簡介、請柬、標牌、橫幅製作:600元;交通費300元。 · 禮品費用:紀念品100×100元=10000元;獎品3×200元=600元。

· 拍賣標的:藝術品5×1000元=5000元,日常用品10×500元=5000元。 · 茶水(來自 在 點 網)零食:尋求贊助商和賓館提供0元。

2.人員費用:(計8500元)

· 演出人員:10個節目×500元=5000元,主持人1000元,拍賣師500元。 · 新聞媒體:記者2個×500元=1000元

· 希望工程:前期協調費用1000元。

3.晚餐費用:(10000元)

· 圓桌10×1000元=10000元。

4.費用合計:40000元。

六、關鍵控制

1. “希望工程”拍賣項目的嚴肅性與細節實施把握。

2. 表演節目的質量水平和主持、拍賣人的藝術技巧。

3. 新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。

4. 出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。

大學聯誼活動方案 篇三

一、活動全稱:

陽光之行

二、舉辦機構:

1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

2)承辦單位:理學院學生會文藝部

3)贊助單位:

三、活動地點:

xxx

四、活動時間:

20xx.(暫定)

五、參與人員:

貴州大學理學院學生會全體成員

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子裏,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平台,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

七、提前準備:

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現常

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

4)活動設計:

環節一:文藝部表演節目

遊戲1:拔河比賽

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

遊戲2:數7

規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接着,任意説一個數字,下面的人接着數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

遊戲3:瞎子背瘸子

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子説話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。

遊戲4:淘汰遊戲

規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人説數字,説到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

遊戲5:歌曲接龍

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是説,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

遊戲6:杯子傳水

道具:一次性杯若干

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼着或咬着。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裏倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。

環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

遊戲7:多人多足

道具:繩子若干

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。

遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。

注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

1、怪嚕飲料

規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人説我可以娶你嗎?。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

4、強顏歡笑

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

5、屁股寫字

規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

6、真情告白

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

5)集體聚餐

6)活動結束後,統一回校。

九、經費預算:

遊戲費用:道具及獎品:300元 場地佈置:200元

餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

交通工具:300元

總計:3770元

高校聯誼會創意主題策劃書 篇四

活動主題:

友誼的呼喚,溝通的開始

活動目的:

為本院學生搭建一個相互認識,相互交流,相互學習的平台,使同學們能夠更好的瞭解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業餘生活,促進學院內部和諧,營造“家”的温馨感。20xx,讓我們一起約會吧!

活動時間:

201x年12月25日 [18:30—20:30]

活動地點:

大學生活動中心

活動對象:

我院在校大學生

報名條件:

1、以班級或系別為單位報名

2、各班需準備至少一個節目

活動籌備:

1、張貼海報,進行聯誼會的宣傳和動員

2、邀請嘉賓(院領導、院學生會幹部)

3、聯繫與會人員達成共識,確定各項工作

4、申請場地

5、進行人員的配置工作

6、相關物品的購買

會場安排:

宣傳組:負責聯誼會開始之前的宣傳工作

策劃組:負責聯誼會策劃,人員聯繫,人員安排,現場控制等 音控組:負責現場的音控

道具組:負責聯誼會現場佈置用品的購買

現場組:負責聯誼會前的教舞秩序以及聯誼會的現場控制

表演組:進行現場表演,煽動現場氣氛

機動組:負責突發事件的緊急處理

活動流程:

[6:20—6:30]聯誼會參與人員提前10分鐘在工作人員的指引下進入會場

[6:30]主持人上台宣佈聯誼會開始

[6:30—6:40]院舞蹈隊進行舞蹈表演

[6:40—6:50]院領導講話

[6:50—7:20]各班級按節目單順序進行表演,活躍會場氣氛

[7:20—8:10]同學自由交流

[8:10—8:30]學生會幹部與同學交流

[8:30]主持人宣佈聯誼會結束。

所需物品統計:

費用預算:1000元

後期工作:

1、聯誼會會場的打掃和收拾

2、工作人員的活動後的感想

3、工作總結與經驗整理

活動負責人員:

1、音響設備:xxx

2、主持人:xxx

3、組織人員:xxx

4、總負責人:xx

院學生會辦公室部

大學聯誼活動方案 篇五

一、交流會背景:

我們莘莘學子有緣相聚在機電,在這裏我們收穫了友誼,獲得了成長。借交流會這一機會,我們相約在一起,共同迎接xx年機電學院學生會新干事,展望新的一年,我們祝願機電的明天更加美好。

二、交流會目的及意義:

在讓同學們得到一次放鬆的機會,豐富校園文化活動,同時也在進一步推動學院文藝活動的發展,給擁有才藝的同學一個真正展示自我的舞台。xx年機電學院學生會交流會將以機電學子獨特的方式,新穎的題材,温暖的歌聲對辛勤工作的老師,主席,部長以及幹事致以問候,同時祝願機電學生會老主席,老部長,老幹事在人生路上前程似錦。

三、交流會主題:

友誼收穫祝願

四、交流會時間及地點:

時間:xx年x月x日地點:

五、主辦方:

機電學院學生會

六、交流會對象:

交流會對象:機電學院學生會

七、交流會邀請的領導:

機電學院指導老師,書記

八、活動各階段的任務及安排:

(一)交流會策劃和交流會籌備分組交流會策劃和交流會籌備分組(主席團)本階段主要由主席團牽頭,文藝部協助,確定交流會的策劃書,規劃好交流會前期各階段的工作任務:

a、組織組;

b、對晚會籌備進行分組,分組如下:節目組,後勤保障組等

(二)交流會前期的宣傳及節目收集

1、前期宣傳:文藝部將時間地點通知於各部門,要求各部門按時做好準備;

2、節目收集:各部門應將高質量,具有創新力,受師生追捧等節目名稱及節目負責人聯繫方式上報於主席團,由文藝部進行統計並具體落實

(三)交流會節目的篩選和主持人的確定及交流會地點的申請

a、通知節目負責人於指定時間、地點參加交流會前期的刪選,以及交流會主持人刪選,並邀請專業老師對節目和主持人評選;

b、與管理老師商定交流會的地點及其我們歸還的時間,並結合交流會的要求,做好地點的音響多媒體等項目的使用(主席團、組織部)

(四)交流會前期交流會前期(本階段主要是領導邀請以及交流會所需物品的購買,交流會現場的佈置)

a、各部門以及將節目過一遍,確定相關負責人及演員,認真完成工作,需要的道具,服裝由演員自己準備,如遇到相關困難應即使上報節目組,例如:服裝,道具,音樂等;

b、各部門把節目過一遍,可以邀請老師指出節目的不足,保證演出時最好的結果。

(五)交流會後期

a、交流會後期宣傳記錄交流會的全過程或者精彩時刻

b、晚會開支的統計各部門應即使將開支情況及相應正規發票上報於主席團

c、總結工作對本次交流會情況,各部門應做出一個總結,提出相關的不足,避免類似情況再次發生,為以後的活動提供參考。

九、交流會流程交流會流程:

1、開場

2、主持人介紹交流會,嘉賓,宣佈交流會開始

3、院領導致詞

4、交流會演出正式開始

5、主持人宣佈

交流會結束注:

主持人提醒:老師先退出,各部門幹事留下來做好清潔工作

十、各部門安排及任務

1、統籌:

主席團任務:

a、主席團全程統籌此次交流會,及時詢問各部門在交流會前的準備情況;

b、主席團對老師發出邀請

2、組織

組織部任務:

a、完好場地佈置;

b、準備晚會相關物品

3、節目:

文藝部任務:主持人的確定

4、後勤保障:

體育部,生活部任務:

a、會場後勤保障

b、確認交流會茶水、水果

注:各部門應確定負責人,明確各部門任務,協助部門工作

十一、交流會應急預案

十二、交流會注意事項

1、節目內容以歡樂放鬆為主,但必須積極向上,緊緊圍繞晚會的主題展開

2、注意言行,體現學生會幹事,幹部的良好形象,努力克服困難

十三、交流會資金預算

裝飾品、道具、食品、話筒、音響

大學聯誼活動方案 篇六

活動名稱:

11、12、13級工管2班班級聯誼活動

活動時間:

20xx年5月12日上午

活動地點:

校新田徑場

主辦:

11、12、13級工管2班班委

參與人員:

11、12、13級工管2班全體成員

活動主題:

班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽

活動的目的及意義:

1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利於高年級與低年級同學分享學習生活經驗。

2、讓同學們走出教室,享受户外運動的樂趣。

3、鍛鍊身體,增強體質,為同學們創造一個輕鬆的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的平台。

4、培養同學們對體育運動的興趣。

活動準備:

1、09、10、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識並討論確定活動的主題及內容,經過討論分析並向各班徵求意見後,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,並確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。

2、各班組宣到班裏傳達活動內容,徵集各項目報名人數,制定各比賽項目規則。

3、10月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。

4、三個班的全體同學將於12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。

5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。突發事件或活動變更措施:

如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向後延期舉行。

活動預算:

此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為300元左右,具體按活動實際經費為準。

班級聯誼會活動策劃書 篇七

活動目的:通過舉辦聯誼舞會,使大一新生有更廣闊的交流空間,豐富同學們的校園生活,使同學們在活動互相瞭解,互相認識,同時,也為學生會今後工作的執行奠定基礎。

活動名稱:大一新生聯誼舞會

活動主題:聯誼舞會

活動時間:xxx年10月中旬

活動地點:大學生活動中心

主辦單位:學生聯合會組織部 宣傳部。

一、活動目的:通過舉辦聯誼舞會促進同學彼此瞭解。

二、活動時間:xxx年10月中旬

三、活動場所:大學生活動中心

四、活動對象:學生聯合會成員及全體大一新生

五、前期安排

由組織部組織學生會相關負責人準備舞會發言,邀請特別嘉賓,協調活動時間事宜。

由宣傳部進行前期宣傳,並負責相關物品準備。

1. 海報

要求(1)數量2張

(2)內容宣傳這次的宗旨、時間、地點。

(3)大小:

張貼時間:xxx年10月10日~12日

地點:南北區各一張

2. 橫幅

要求:(1)數量一條

(2)內容:大一新生聯誼舞會

(3)時間:活動前

(4)地點學生活動中心前

要求:

3. 物品的準備

氣球

綵帶

礦泉水

4. 場地的佈置

(1). 力求展現活動主題,營造活動氣氛

(2). 區域劃分

六、活動內容:

1.由主持人宣佈“聯誼晚會”開始,之後介紹本次聯誼的宗旨、目的和特邀嘉賓。

2.由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話。

3.由各學生會主要負責人介紹江淮學院相關情況、學生會的作用性質、各自部門的作用等等。

4.活動開始,組織相關活動。

5.主持人宣佈活動結束。

相關人員安排

組織部:

(1)負責會場佈置;

(2)後勤衞生;

(3)考勤;

宣傳部:

(1)負責前期、後期的活動宣傳;

(2)後勤衞生;

(3)照相;

七、經費預算:

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