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能賺錢的網絡遊戲有哪些【通用多篇】

能賺錢的網絡遊戲有哪些【通用多篇】

能賺錢的網絡遊戲有哪些【通用多篇】

坦克世界 篇一

營收1.90億美元,《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網絡遊戲,中國地區運營商變為網易。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有着完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 2003年《魔獸爭霸III、冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣佈了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經祕密開發了數年之久)。

魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用户已超過1150萬人,併成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。 截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞羣島之類。 在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限★★量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

英雄聯盟 篇二

《冒險島》,營收0.83億美元,《冒險島Online》是由韓國WIZET和NEXON製作開發的一款2D橫版卷軸網絡遊戲,中國由盛大網絡負責運營。

冒險島 篇三

營收0.87億美元,《天堂I》是由韓國NCsoft公司開發的一款角色扮演類網絡遊戲,中國由騰訊代理運營權。

穿越火線 篇四

營收5.82億美元。《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,中國大陸地區由騰訊遊戲運營的英雄對戰網遊。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

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