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淘寶商城產品經理實習總結

淘寶商城產品經理實習總結

淘寶商城產品經理實習總結
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工作之前首先轉變角色
從程序員做起
自高中起,就發現自己在信息技術方向上有着濃厚的興趣,對互聯網十分熱愛。自高中有用自學 FrontPage 和 Dreamweaver 製作簡單網頁,到後來經常到圖書館借 HTML 和 CSS 方面的書讀。通讀不到一個月的時間,就手寫出了 Div+CSS 的代碼,而且整齊美觀,這一直是我頗為自豪的經歷。
經過學習發現快速學習的能力僅僅是一方面,而最重要的一點在於,我認為網頁的製作不能是簡單的通過 Dw 點來點去、畫表格或者使用層拼湊起來,而是純手工且符合萬維網的標準,這意味着我寫的東西進入了可應用的行列;
我的特長和志向簡單的視覺設計,也不滿足於製作初級的靜態網頁。後來我選擇了PHP,因為它使用廣泛,入門容易。有了高中 Basic 和大學 C ++語言的基礎,這樣的腳本語言很快就可以被我寫出來。
為了檢驗自己長期以來的學習成果,我創造性立了一個博客項目。衡量其好壞的標準就是其是否能囊括目前博客網站的各項功能。為了檢驗我的應用能力,我便獨立外包了一個網站,其中的關係、權限的複雜度與支付功能是從未遇到的,也是未曾想到的。然而當網站順利開發到一半時候,客户突然決定改設計成商品展示網站。這下自己遇到的困難就少了很多,以致項目圓滿完成。
晉升項目經理
做外包服務項目的同時,我已經把自己定位成一名 PHP 程序員。空閒之餘,在各類網站上查看各種招聘信息。經過多番瞭解和學習,我發現自己並不適合開發:
1. 數學能力欠缺不好,而且對之深惡痛絕,咬牙切齒
2. 缺乏複雜邏輯計算的能力
3. 對代碼不夠敏感
綜上所述,恐怕我根本不是開發的料。不過只是借開發之力,完成“項目”。而且,開發也不是我想要的,因為我:
1. 對一個項目(工程、產品)導向感敏鋭。不敢稱為“戰略
2. 執着於產品設計。包括版式、視覺、文案等
3. 要求苛刻,追求完美。對字符、像素級別的單位挑三揀四
我想要:
1. 改變世界。我們的生活糟糕透頂,需要一個東西徹底顛覆
2. 有價值。有力量持續改變
我以為這樣的孩子名頭叫“項目經理”,他來決定程序員寫什麼。走進項目的流程,進入其涉及的範圍,第一步便是搞清什麼是“項目”。這個時候又才瞭解,相對的,還有“產品”這個概念。
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產品旨在滿足需求。***的職責是探索和定義產品:探索價值,定義解決方案。
這正合我的胃口。我轉個彎,一方面,廣泛學習請教產品知識;另一方面,也做項目自察。做產品容易“假大空”,為了避免如此,我把在博客園上本來準備為技術沉澱的博客,搬遷到了獨立博客上。使用獨立博客的好處是:
1. 顯得專業
2. 能夠炫耀
3. 要花錢,所以得堅持
4. 本身便是一款產品
自此,開始研習產品的學問,所思所得都記於此。
應聘淘寶
3月8日 投遞簡歷
淘寶是我應聘的第一份正式工作。
去年得知它們有一“***特訓班”。既然專門為咱們這號人打造,自然不能錯過。
22日 參加宣講會
全程很傻很天真地做了筆記。囧。
27日 現場筆試
路痴加上得到了錯誤的指引,硬是在校園裏繞了一個多小時。
淘寶筆試的題目分為數學題、邏輯題和論述題,題型為選擇題、填空題和問答題。數學考概率、數據結構和指針;邏輯考推算、解除糾紛和推理;論述考寫字樓電梯設計和淘寶買家產品設計。剛拿到題目還是覺得挺彆扭的,畢竟大學裏的考試,你懂的。認真做下去之後,不僅發現難度正好,還覺得挺有意思。最後一題因為時間緊張,只剩下5分鐘,答得沒有條理,也不夠細緻。
4月14日 現場面試
準備最多的還是“保潔八大問”和羣面攻防術。我以為會有多複雜,多緊張,結果到了淘寶面試現場也就那樣。
一面首先自我介紹。根據網上的經驗,一句話結束。然後面試官震驚了,要我説個10-15分鐘,然後我就震驚了。介紹完畢後,主要是詢問自己一個做着玩的項目,重點在商業機會。完畢,面試官叫我直接去二面,我本來以為要等個幾天的。
二面首先自我介紹。根據上一輪經驗,我準備開始滔滔不絕。結果,我説的每一句話都被打斷——這回是盤問而不是詢問了——我也知道,壓力面來了。在交談的過程中,根據學生會的經驗,主要把握三點:線索、成果和收穫。線索是跨話題的潤滑劑(井井有條就免了,能不生硬已經萬幸,又不是演戲),成果是成功的收穫,收穫是失敗的包裝。
看上去很淡定是麼?其實根本就不是這樣,哈哈哈。還好也沒差哪去。
這次面試最大的不足在於,畏懼權威,依據不嚴謹,導致説服力度沒有到預期的檔次。另外,我不推崇繁複的自我介紹,因為簡歷上已經寫得明白;我推崇相互尊重。
18日 收到錄用書
進入***
開始
紙上談兵
初來乍到,第一反應就是和所閲相比完全不是一回事——這些書還都是有關互聯網、大產品部門;和學校更是風馬牛不相及。具體説來,就是和預期各種不符。根據我的理解:
•  ***無授權領導,交換意見後拍板決定
•  產品需求文檔保持更新,有據可查
•  項目經理負責掌控項目進度
•  開發不受到打擾,專心進行編碼工作
•  運營負責提供數據,供***決策
•  用户體驗部門充分獨立,為用户體驗提供捷徑
•  會議有了邀請制、預告和紀要,因此高效
•  經過充分討論 / 思考,得出問題最佳突破口
•  最終產品功能好用,途徑從簡
事實並非如此。
方向、目標、途徑
當一套知識體系不夠用的時候,捷徑是獲取並切換成另一套,比如公司對員工技能的定義。這一套概念非常有效,因為它努力避免了套話,把具體的能力細化成可以考量的規範;最重要的是,經過證明,它行之有效。好比同樣是《國小生守則》,中國講“誠實守信”,美國講“考試不許作弊”。
達成目標最好的技能是主動,但有一股勁使不出也不是個事。這個時候,我發現《啟示錄:打造用户喜愛的產品》當真是葵花寶典啊啊啊,尤其是第28-30章,一條一條地講碰到什麼問題,怎麼去做。比如:會議太多,導致產品毫無起色,怎麼辦?
我開始的做法是,抱着本本去開會。如果內容無關緊要,我就可以做自己的事。但這樣明顯會有幾個問題:
1. 做事分心
2. 會議上的內容沒有聽好(特別是當別人問起來,自己一無所知時,就悲催了)
3. 顯得(也確實是)效率低下,做事不專心
書裏介紹的辦法是:直接劃去(藉口推辭)不重要的會議。比如,有的會是討論背景,有了結論(做不做,做什麼樣的需求)後才能和***討論具體需求。曾經出現這樣的狀況:討論了一個上午,把這樣的需求刪了,或是歸併到另一個部門裏,自己白白犧牲。
在橫衝亂撞(很能導致瞎忙活)前,看看有沒有好辦法;但不論怎樣,做,總有收穫,錯誤的路徑劃去一個是一個,就像愛迪生那樣。
 
工作
工作環境與同事
工作起來比較輕鬆、開朗、活潑;既很黃很暴力,也很悶騷。好吧,最後兩句是我自己加的。大家幹起活兒,會碰到各種狗血。比如,教師節,周圍會有淘寶大學的同事拿着垃圾桶敲鑼打鼓,旁邊還掛着牌子:嚴肅&迴避。
休閒吧的桌上足球不用説,免費的咖啡和奶茶不必説,22點半以後送上門的宵夜自不必説,週六週日來公司可以蹭兩餐飯也不必説,最讓我覺得有意思的是咱們的衞生間。其間會掛有宣傳畫,也就是廣告,像出什麼產品啦,有什麼相親活動啦,做什麼折扣啦,用詞極為忐忑。比如:二十一世紀最缺什麼?老濕!歡迎各位小二來××為大家講解××。來就有獎品贈送,至於你信不信,反正我是信了。地球再也無法阻止你濕了,快來報名吧!
咳咳,接下來是重點:一次在男生小便池前看到的宣傳畫是:衞生巾在聚划算打7.5折,於是各種蘇菲彈力貼身。男生的大便的隔間裏,除了有貼心的捲紙、掛鈎和肥皂盒(放手機用)外,還有一塊紙板一支筆。我俗稱為吐槽板,因為咱們會在上面進行各種吐槽,什麼找不到女朋友啊,月光太冷啊,等等。不僅如此,還會整整齊齊地蓋樓,各種苦屄你傷不起。
辦公桌之間的隔板低到相當於沒有。我的師兄在我左側,老大在後面,整個產品技術部的領導就在我對面,囧。同事都很年輕,所以都 hold 住。好吧,正經一點,總的來説就是:團結緊張,嚴肅活潑。
每天出入大門,保安同學都會親切地微笑,道聲好。一次週末因事趕去公司,15點多才買了泡麪當午飯,掃地的阿姨很温馨地和我講:小夥子,再忙也要吃好飯。
認真工作的人,真美。
需求文檔與原型
如果產品需求文檔不靠譜,或許有這些解決辦法:
1. 宂長。像寫散文一樣,精煉語言;按功能點 / 場景撰寫,使用有序列表;重要的廢話放在附錄裏
2. 不直觀。繪製高保真 Axure 原型
3. 容易過期。任何改動,都更新到文檔裏,口頭除外
4. 存在版本控制偏差。嚴格標明版本(包括文件名和文檔內部),每個版本都輸出 文檔
原型也有:
1. 非高保真。高保真意味着生成的是 頁面,而不僅僅是截圖。菜單是能彈出的,下來列表是可以下拉的。直觀,可以簡單試用
2. 交互複雜。原型是為了演示逼真;複雜交互由於藏得太深,容易忽略。對於複雜的交互,不如拆開成場景。以註釋的形式附在交互處旁邊,標註其將進入什麼場景。“註釋區域”必須一看就知道是註釋
3. 無法精確還原功能點 / 場景。精確還原需求文檔所寫是原型的意義。對於一個場景,能對用户的所有行為做出響應。為了避免使用者漏掉某個行為,以註釋在形式在空白處窮舉
重要的是執行。最重要的這一步,我還很欠缺。
溝通,還是傳話筒?
一款產品通常這樣經過:需求(來自運營)→產品→開發+用户體驗→安全+測試→發佈→反饋(來自運營)。產品只是傳話筒嗎?如果去掉產品環節,讓他們直接溝通,會不會更好呢?
不會。因為:
1. 提需求的同學精於運營,缺乏可行的概念。他們知道自己有痛處,但不知道什麼可以做(不知道所以想不到點子),什麼不能做(想到了點子卻做不到)。於是侷限了滿足需求的方式,更重要的是,隱藏了深層需求
2. 開發和用户體驗的同學精於實現(可行+可用),缺乏對價值的把握。運營和開發同學直接溝通的成本非常大,一是語言不通,二是難以對需求進行有效挖掘
產品可以做的事有:
1. 掌握現有產品 / 工具 / 技術 的實現範圍,跟蹤其外延。做決策時便有確鑿的依據,什麼功能能實現,什麼不行。不行的話,可以做到怎樣的程度,需要多少成本
2. 深度挖掘需求。運營同學有了需求後,往往會告訴產品他們想要的,卻鮮説(或説不出)真正渴望的東西。如果是這樣,一來沒有滿足真正的需求,導致需求變更頻繁,二來,體現不出產品的價值。比如,他們想要一瓶可樂,我們給了,他們又覺得不行,想要一杯橙汁。而他們的實質是口渴了,需要一杯白開
在實際溝通中,某些開發和運營同學明顯比我考慮得周道;再加上開發更懂技術,運營更諳運籌帷幄之道,作為產品新人,我表示壓力很大。
説“不”與責任心
對產品負責,就是產品在大產品團隊合力的情況下,平穩地向積極的方向迭代,有數據和指標可查。在迭代的路上,總會半路冷不丁殺出來一個坎坷,躲都躲不掉。説説我遇到的情況:
•  更多需求(產品)
•  更多需求(功能)
•  需求變更
•  缺乏開發人手
•  會議太多
•  郵件太多
•  缺乏思考時間
對於以上的種種問題,步驟有二:
1. 説“不”。很多情況(≈麻煩),直接拒絕,會省下很多精力做真正該做的事。做產品要精,但不代表事必躬親
1. 對於非一條產品線(部門)的需求,大部分直接回絕
2. 同一條線,則根據其價值、開發人手、關係有選擇地考慮。需求的緊急程度永遠不在考慮的因素範圍內,因為所有的需求都自稱最急迫。其重要程度則有明顯的區別,比如能帶來多少交易額,提高多少轉化率、流量等
3. 對於一款產品本身功能的多寡,則逐個砍,砍到除非確實不能滿足需求或嚴重影響用户體驗。這裏存在兩點,一是有的需求不可避免,比如為了應對政治、營收和競爭對手需要;二是“用户體驗”的概念泛化,每個人嘴裏都在説這四個字,成為各種擋箭牌。產品的好壞,取決於其核心競爭力。做不好核心,邊邊角角再漂亮都沒用
4. 不少會議可以推掉,如前所述。推不掉的會議可以參加需要自己參與的部分。會議紀要非常重要,未出席的會議,主要靠它來了解情況
5. 絕大多數口水郵件都可以忽略。MS Office Outlook 2010 就有這個功能,單擊一下,自動忽略指定話題
2. 推動。以前我用的詞是“跟進”,被老大否了;以前我説“他們”,老大要我説“我們”。別小看詞彙,反映的是態度
1. 需求一定是可以變更的,控制好變更頻率是王道。我的實例是,每週四提變更需求,週五確認需求,評估可行性和開發週期。在開發週期內,凍結一切需求(1%的緊急需求除外)。下週一開工,週三發佈上線,拉取運營數據,週四評估是否提新需求還是變更
2. 缺乏人手非常普遍。首先,提需求前考慮人手狀況;然後,確認需求時確認開發資源(人手、服務器狀況);最後,開發週期內,定期向開發同學詢問是否需要幫助,順便掌握進度和人員情況。如果在立項之初就爭取不到人手,辦法有:讓需求方排優先級;證明需求的價值;向老大請求支持;找朋友幫忙;自己頂上;砍掉該需求
3. 利用個人時間思考。我們都笑説產品一天的工作是:白天開會+晚上寫文檔。時間擠一擠,總是有的。有意思的是,做產品不存在工作地點和時間的侷限,很多好的點子就來自生活
感悟
對人尊重。大多數同事都平易近人。養尊處優慣了,遇到不對板的就顯得手忙腳亂。一次營銷活動,運營的同學非常強勢,沒有好臉不説,語氣還咄咄逼人。經常會説,“哦,你把這個給我做了”,“那個怎麼又出問題了,你是怎麼搞的”。而我又是個暴脾氣,一兩回還行,次數多就非常受不了。
後來師兄問我是不是覺得很委屈,我一個勁點頭。他告訴我,要學會看人,這也是尊重人。尊重,意味着考慮其人的性格、辦事風格以及當時的環境。那位運營同學平時就是這個樣子,辦事也比較容易激動。當時她負責的活動別人不大看好,她一攬全局接下來,想做出成績。更重要的是,她並不是對我一個人這樣,而是所有人。將心比心,誰都可能有這樣的時候。
其次是對“尊重”二字的理解。尊重體現的是修養,而非“交換”。好比,橫穿馬路就像一百人對自己罵娘一樣感到恥辱。這是自發的。笑笑,説幾句好聽的;或是有確鑿證據時指出對方的錯誤,再來一起解決,都有助於合作,最後達到產品預期。
對事認真。不做就説“不”,做就做好。做出來的東西怎樣,和別人沒關係,是對自己水平和能力的表現。字如其人可能玄乎,但產品如其人,就實實在在了。做不做得了,做得怎樣,體現了自己多少價值,團隊凝聚力何如,評論怎樣,都凝結在產品裏。
做好是底線。做產品非常重視積累。若立志做一款改變世界的產品,那麼每一塊鋪路石都必須做到最好。
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