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幼兒園中班遊戲教案精品多篇

幼兒園中班遊戲教案精品多篇

幼兒園中班遊戲教案精品多篇

幼兒園中班遊戲活動教案 篇一

一、活動目標:

1、學會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

2、體驗科學探索的樂趣。

二、活動準備:

長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

三、活動過程:

(一)嘗試自由探索“頂物”

1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進行嘗試“頂物”。

2、請頂物比較成功的幼兒説説自己嘗試的方法。

(二)學習尋找中心點

1.教師示範用交叉方法尋找中心點。

2.幼兒嘗試操作找出中心點,並做好標記。

3.教師小結:長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

(三)第二次探索“頂物”

1、幼兒按照所做標記進行再次操作頂物。

2、與同伴交換物品進行操作,發現只要找出中心點就能頂物成功。

3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

幼兒園中班遊戲活動教案 篇二

活動目標:

1、通過擠壓等方式用噴水壺水,作畫。

2、大膽、獨立創作噴畫。

重點難點:

1、通過擠壓等方式用噴水壺水,作畫。

2、大膽、獨立創作噴畫。

活動準備:

1、幼兒用書:《玩玩水的遊戲》。

2、幼兒自備有噴嘴的水壺或家長用飲料自制。

活動過程:

一、請幼兒閲讀幼兒用書,看書上的小朋友玩了什麼遊戲。

1、他們用什麼噴水的?

2、每個水壺的噴嘴不同,噴出來的效果也不一樣。你帶來的水壺噴嘴是什麼樣的?你猜猜它噴出來的水會是什麼樣的》

3、要想讓水噴出來,我們的小手要做什麼?

4、什麼樣的水壺比較容易擠出水來?什麼樣的水壺很費力?

5、你帶來的水壺容易擠出來嗎?

6、噴出來的水還可以做什麼?你想用噴水壺畫一幅什麼畫呢

二、請幼兒帶上噴水壺、合作創作水畫、進行“水槍”大賽等等。

三、活動結束後,帶幼兒去曬曬太陽,把衣服曬乾,有條件的園所幫幼兒換一套衣服。

幼兒園中班遊戲教案 篇三

活動過程:

1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,瞭解水與墨的相互關係。

2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。

3、激發幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。

4、培養幼兒耐心完成任務的習慣,享受水墨活動的樂趣。

活動準備:

1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;

2、水墨畫常規用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);

3、一次性水杯若干。

活動過程:

一、比較,引出主題

1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什麼不同?”

2、教師小結。

二、探究水墨

1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做

做遊戲,看看有什麼變化?

2、幼兒嘗試、探究。

3、交流,小結。

三、欣賞水墨

出示大師的畫,討論:畫上畫了什麼?墨的顏色有變化嗎?你是怎麼

看出來的?

四、表現水墨

1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。

2、幼兒作畫。

3、展示作品,同伴間互相交流。

教案反思:

通過對水墨畫的教學活動,使學生髮現自己的能力,建立起大膽創造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創造力充分表現出來。這種創造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創造不單能受到大家的尊重,同時也學會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。

讓幼兒開始嘗試各種美術表現方法,對美術能力的發掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在遊戲中瞭解傳統、感悟自然、創造自己的表達方式,就開闢出了一塊兒童繪畫活動的新天地。

幼兒園中班遊戲教案 篇四

活動目標

1、瞭解雞寶寶是怎樣成長的。

2、瞭解小雞的父母是怎樣的。

3、喜歡參與遊戲,體驗。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

重點難點

幼兒難理解小雞是怎樣孵出的。

活動準備

1、用大紙箱自制一個雞窩。

2、女老師假裝雞媽媽,男老師假裝雞爸爸,幼兒當小雞。

活動過程

老師帶領小朋友做《小雞出殼》的遊戲,老師拿出自制的大紙箱,女老師當雞媽媽,躲在雞窩裏下蛋,雞媽媽一共下了10個蛋。10個小朋友當小雞跟着老師躲在雞窩裏。開始孵小雞了,一天,兩天,三天……許多天過去了。小雞用嘴巴叮開蛋殼,將要出生了。小雞睜開雙眼,雞媽媽問雞寶寶:“雞寶寶,你們都看見了什麼?”有的説:“我看見了雞爸爸。”雞爸爸向它們招手。有的説:“我看見雞媽媽長什麼樣了。”還有的説:“我看見了鮮花和太陽。”老師問:“小雞出殼的遊戲好玩嗎?”小朋友回答説:“可好玩了,我想再玩一次。”“那好吧!”

教學反思

1、在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,並做好記錄。

2、師幼配合得還不是很好,以後我會注意這個方面。

3、如果讓我重上這節課,我會加配電腦畫面,使活動更吸引幼兒的注意力。

幼兒園中班遊戲教案 篇五

活動目標

1、培養幼兒按意願獨立地確定遊戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

3、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

4、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

活動準備

1、超市、銀行、幼兒園等主題遊戲玩具。

2、讓幼兒瞭解超市、銀行的工作性質、內容。

活動過程觀察及調整

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題遊戲玩具,直接引入遊戲。

師説“今天我們來玩角色遊戲,這些玩具可以玩什麼主題的遊戲?”

2、師幼一起回憶上次遊戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次遊戲中改進。

師:小朋友也發現了遊戲時我們有些地方做得不夠,這次遊戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作佈置遊戲場景。

4、引導幼兒分配和協商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵着當同一個角色,在老師的建議下,學習着用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

5、幼兒遊戲,教師指導:啟發幼兒各遊戲主題串起來玩。

6、結束遊戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理遊戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的遊戲情況。

幼兒園中班遊戲教案 篇六

活動背景:

兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯結起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續出場的角色將兒歌內容一波一波地推進。採用了循環兒歌的形式,有很強的節奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利於幼兒進行預測。同時在知識經驗方面,還展現了不同動物的生活習性特徵,用“爬、飛、跳、遊”等動態詞描繪了小動物的活動方式。

針對同一教學內容,讓教師根據不同的年齡層次調整活動的設計,重新組織重、難點,這對於幼兒教師來説也是一次不同尋常的“經歷”。這一活動設計我們根據兒歌的節奏框架,在難度和重點方面進行了調整,使它更適合中班幼兒的學習特點並根據語言學習領域裏提倡的:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想説、敢説、喜歡説、有機會説並能得到積極應答的環境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。”因此,將這個學習活動的目標定位在:

1、通過遊戲和表演的形式,感知圖片的`內容,體驗兒歌的韻律和節奏。

2、感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內容並學習仿編兒歌。

3、體驗參與遊戲帶來的快樂。

活動準備:

圖片、伴奏旋律、動物卡片

活動過程:

(一)聽音樂模仿小動物

老師:“今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節奏來念)帶領幼兒聽音樂模仿小動物的“爬、飛、跳、遊”4種走路方式。

(首先,創設情境,以一首聽上去輕鬆而且節奏感很強的旋律導入,並藉助於問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調動幼兒最直接的經驗回憶。帶領幼兒模仿小動物,雖然這個環節比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示範、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節奏型,為後面的活動做了很好的經驗準備。)

(二)看圖學兒歌,瞭解分格線的格式

老師:“剛才你學了哪些小動物,它是怎樣走路的?”

老師:“我們還可以把這個好玩的遊戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片裏,我們一起來看看。”

1、出示第一張圖片:

老師:“圖片上有誰?它在幹什麼?它爬到誰的家?”

(這張圖片可以用一句好聽的話來説——“蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。”老師帶領幼兒集體學説。)

2、出示第二張圖片:

“蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢?”

(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的話來説,誰來説説,請幼兒個別講述——“蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。”)

(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因為這兩幅圖片的內容、畫面、句式有着許多相似之處。問題簡單明瞭,對幼兒來説,圖片兒歌的內容是簡單的,富有節奏的句式是有趣的。因此,這個環節我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節奏上。通過這一環節,幼兒也會初步感知到這種首尾呼應的句式。)

3、瞭解分格線的格式

(1)請幼兒比較第一、二張圖片:“這兩張圖片和我們平時看的圖片有什麼不一樣的地方,你能發現其中的小祕密嗎?”

(2)向幼兒介紹分格線。

老師:“這個分格線有什麼用呢?”

小結:當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續過程了。

(3)出示第三幅圖片:

老師:“這幅圖片上也有分格線,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內容像前兩幅圖片一樣説出來呢?”

——“青蛙青蛙跳,跳到小魚家。”

(這個環節重點是解決分格線這個難點。分格線對於幼兒來説知識性含量大,所以我把它放在第一個大環節中單獨解決掉,同時也是想讓幼兒帶着初步掌握的知識經驗潛移默化地在後面的環節中慢慢地消化理解。)

4、第四、五張圖片:

老師:“咦,小青蛙跳到小魚家,它找小魚乾什麼呢?”原來,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,我們一起來看看。

老師:“在小魚的身邊出現了什麼呀?”———魚網要來網小魚了。

“小青蛙會對小魚説什麼?”

“小魚會害怕嗎?”

“小魚小魚遊,游到誰的家呢?魚網是它的家嗎?它的家又在哪兒?”

“小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看”

“小朋友在幹什麼?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。”

(這兩張圖片的內容和前面圖片的內容相比略有不同,因此一系列的提問採用了遞進的形式讓幼兒在聯繫自己生活經驗的基礎上進行猜測、推斷。建構了有效的師生互動。)

5、完整地學説兒歌一遍。

老師:“我們一起來聽着好聽的音樂把兒歌完整地説一説。”

(形象生動的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調動起幼兒的視聽感官,培養了幼兒欣賞性的傾聽能力,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悦感。給了後面創編活動帶來無限想象的空間。)

(三)創編兒歌

1、集體創編。

老師:“在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,在一開始的遊戲中我們已經知道了很多小動物的走路方式。咦,我們能不能把這些會爬的、會跳的、會走的小動物編進兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌。我們來試試,好嗎”

“好,我們先來看第一張圖片,除了毛毛蟲會爬,還有誰會爬?”

(幼兒説出小動物的名稱,老師相應地貼上圖片。)

幼兒一起把新創編出的兒歌説一説。

2、個別創編

老師:“大家想不想自己來試一試,老師給大家準備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創編新的兒歌。

要求:

(1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣。

(2)貼圖片的時候,想一想,前一幅分格線後面的圖片應該和後一幅分格線前面的圖片怎麼樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。

幼兒分別操作。

3、幼兒展示自己的兒歌

(這個大環節應該是整個活動的高潮部分,由集體創編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經驗。這也是實現教育活動目標的一個重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經驗轉化為實踐生活經驗。同伴之間的合作,創編出一個個有趣的兒歌。一個幼兒的表述,有啟發了其他幼兒的想象,開拓了思路,從而引發更多的新組合。)

幼兒園中班遊戲活動教案 篇七

活動目標:

1、初步學習喊數抱團的遊戲,瞭解玩法。(知識能力技能)

2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)

活動準備:對遊戲的一個初步認識.

活動過程:講解喊數抱團

師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的遊戲喊數抱團,你們知道是什麼意思嗎? (幼兒一個個紛紛議論説着自己的想法,調動孩子的積極性和渴望遊戲的樂趣。)

師:喊數抱團其實很簡單,當老師説到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛鍊孩子數的能力和反應能力)

遊戲中

師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍着圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

(三):遊戲結束,放鬆運動結束

師:老狼老狼幾點鐘結束遊戲。

反思:喊數抱團遊戲是一個十分有趣的遊戲,它既把孩子侷限在了一個特定的範圍中既圓圈的應用,又讓他們脱離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體現在這裏了。找到好一個團後,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

幼兒園中班遊戲教案 篇八

一、活動目標:

1、利用大花繩,帶領幼兒進行多樣遊戲,鍛鍊幼兒的走、跑、跳、平衡和協調能力。

2、讓幼兒在遊戲中,體驗玩繩子的樂趣。

二、材料準備:

長繩一條、背景音樂,助教一名。

三、活動流程:

1、熱身運動

①教師帶領幼兒在音樂聲中進行頭部、上肢、下肢等等動作,讓幼兒在積極主動的的活動中鍛鍊四肢的肌肉、關節,為下面的活動作準備。

②玩遊戲“空氣小球”引導幼兒四散指向跑。

2、基本部分

①玩遊戲:走鋼絲教師及助教帶領幼兒聽音樂從繩子兩端,向繩子中部訓練平衡走並站在繩子上做各種平衡動作。

②玩遊戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動繩子及向前跑動,請幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂)。

③玩遊戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,讓幼兒練習跳並抓住繩子(播放音樂)。

④玩遊戲:騎小馬教師帶領幼兒把繩子誇在胯下,在音樂的伴奏下練習雙腳併攏向前跳。

3、結束部分

1、看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放鬆運動。

2、玩“空氣小球”,教師帶領幼兒拉火車走走,活動結束。

活動反思:

我設計的《好玩的大花繩》這一遊戲。整個活動的器材--繩子,在我的引導下,變成鍛鍊幼兒走、跑、跳、平衡的道具。我始終將遊戲貫穿於整個活動,做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發展幼兒的各種動作,當然活動中一定還存在着很多的不足,我需要不斷的進行學習,希望老師們對我出寶貴意見,給予我指導和幫助。

幼兒園中班遊戲教案 篇九

資源利用:草地

參加對象:10箇中班家長

目標:培養幼兒躲閃能力。

準備:短繩若干

玩法:

一、活動身體。

二、玩短繩:家長和孩子共同探索短繩的玩法。(教師記錄)

三、共同練習不同的玩法。

四、幼兒:揪尾巴。1、把短繩系在孩子的後面,有家長揪尾巴。2、把短繩系在家長的後面,有孩子揪尾巴。

五、放鬆身體:抄黃豆。家長和孩子拿着短繩的一端,玩抄黃豆遊戲。

幼兒園中班遊戲活動教案 篇十

活動目標

1、發展幼兒走、跑、鑽和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。

2、讓幼兒在遊戲中發揮自我,體驗遊戲帶來的快樂。

3、培養幼兒團結協作、活潑勇敢的品質。

4、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備

道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

遊戲玩法

1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然後一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鑽過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然後走過小橋,終於找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果後,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最後小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然後把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

遊戲規則

1、幼兒能有秩序的參與遊戲,練習一個跟着一個走。

2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

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