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幼兒園大班遊戲教案(多篇)

幼兒園大班遊戲教案(多篇)

幼兒園大班遊戲教案(多篇)

幼兒園大班遊戲教案 篇一

遊戲目標:

1、學習房子的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。

2、能互相配合完成構圖到佈置,培養幼兒的協作能力。、

3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悦。

遊戲準備:

準備若干插塑、花片、老師建構的國小范例等。

遊戲過程:

1、導入活動

小朋友,你們知道你們住的房子是誰造的嗎?是怎麼造的呢?

我們馬上要升國小了,今天我們也來做個國小建築師一起來搭建漂亮的國小好嗎?

2、重點指導:

(1)、引導幼兒觀察各類房子的外形特徵,並討論房子是由哪幾部分組成的?

(2)、我們參觀過的國小是怎樣的?

(3)、指導幼兒觀看教師的。範例,運用各種形狀的積木搭成房子的基本構架。

(4)、幼兒建構,教師指導。要求幼兒協商選擇材料拼插。教師觀察幼兒建構情況,提醒幼兒邊看範例邊合理搭建

(5)、遊戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

遊戲結束:

現場評價幼兒作品,表揚認真拼插或拼搭、富有創造性的幼兒。文 章來

幼兒園音樂遊戲大班教案 篇二

設計意圖:

這是一個音樂遊戲,由於大班孩子已具有初步的數序概念,同時,我們班孩子對錶演有濃厚的興趣。因此,根據教材的內容,我改變以往傳統的方法,以遊戲的形式、操作教具(小鴨子)吸引幼兒,以直觀的形象激發幼兒歌唱的慾望。發展幼兒的肢體力量,提高幼兒動作的協調性與平衡性,培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。

活動目標:

1、在欣賞歌曲中,熟悉歌曲的旋律和內容,知道歌曲名稱。藉助圖飾理解並唱準歌詞,在動作的配合下,唱出1-8的遞增和遞減,形象感受數量遞增遞減的關係。

2、學習用輕快聲音演唱歌曲;幼兒能充分感受歌曲的旋律、理解歌曲的內容;

3、享受輕鬆、愉快的遊戲氛圍,發展幼兒的肢體力量,提高幼兒動作的協調性與平衡性

活動準備:

小鴨子頭飾和圖片各8個、小橋和小橋的圖片、歌曲、磁帶,平衡木,輪胎若干,小椅子圍成鴨寶寶的家。

活動過程:

一、學小鴨子走路進場(聽《鴨子上橋》的音樂)今天,天氣真好,鴨媽媽要帶鴨寶寶們出去玩。聽音樂入場。剛才你們玩得真開心,請鴨寶寶坐在小椅子上。

二、幼兒有節奏地輕聲念歌詞並隨數字變化拍手,做手勢,感受數字的遞增和遞減鄭老師知道你們特別喜歡小鴨子,現在真的來了一羣小鴨子,那我們一起用拍手的方式來歡迎它們好嗎?我們聽到數字就拍一下小手,跟老師一起拍手。拍的真不錯,接下來,換一種比較難的方法看能不能難到你們:扳手指聽音樂數一數,聽到數字“一”就出一個手指頭,聽到數字“二”就出兩個手指頭……

三、在遊戲中感受歌曲的旋律,初步感知歌曲的內容老師想請小朋友做個遊戲,遊戲是這樣玩的,大家圍成一個圓圈,你的左手貼着他的右手,用你的右手拿東西送給他,老師示範,認真聽音樂,聽到數字就把手中的鴨子頭飾傳給下一位小朋友知道頭飾全部傳完,由八位小朋友拿着頭飾,小朋友們數一數,一共有幾隻鴨子,(8只)想一想!他們在幹什麼?(上橋)八隻鴨子上了橋,小小木橋怎麼樣?(搖呀搖)那他們是怎麼上橋的?是不是擠來擠去,推來推去的?(一個挨着一個)對,我覺着我們上橋肯定比他們走得還好,想不想試一試?看哪位小朋友模仿鴨子最像,(幼兒模仿)

四、聽音樂教師演示教具小鴨子是一個挨着一個上橋的,但是它們上橋的速度是不是一樣的?讓我們一起來聽聽看。

提問:開始的四隻鴨子走得快還是慢?後邊的四隻鴨子走得快還是慢?1、2、3、4只鴨子走得慢,5、6、7、8只鴨子走得特別快,那大家有沒有發現第三隻小鴨子和第四隻小鴨子上橋之後怎麼了?有歌詞嗎?(沒有)有音樂嗎?(有)這叫間奏。

8只鴨子都上了橋,它們把小小木橋弄得怎麼樣了?你能用動作模仿出來嗎?

小鴨子在橋上搖搖晃晃的,小鴨子怎麼辦呢?(下來了)咱們看看小鴨子是怎麼下橋的?(也是一個挨着一個下來的)8只鴨子下來的一隻,還有幾隻?(七隻),七隻鴨子下來一隻還有幾隻?……

五、遊戲,(出示平衡木)你們真棒,那你們想不想玩上橋的遊戲啊?這是一座小木橋,等會兒,老師要請八隻小鴨子上這座小木橋,當唱到第一隻小鴨子的時候,第一隻小鴨子就上橋;當唱到第二隻小鴨子的時候,第二隻小鴨子就跟着上橋。唱到第幾只小鴨子,第幾只就上橋。音樂唱到下橋你們就下橋,第二遍音樂起你們再上另一個小木橋,每個小木橋都不好走,你們怕不怕?(不怕)好樣的,你們真勇敢。誰想來玩?(帶上頭飾)

六、師幼一起唱歌曲並模仿鴨子鴨寶寶,快回家吧,讓我們一起來唱一唱這首好聽的歌曲。我們一邊拍手一邊用好聽的聲音把這首歌唱一遍。嗯,大家唱得真好聽!再來一遍,讓我們一起來模仿小鴨子的動作再唱一遍。

七、結束小朋友們!跟鄭老師玩的好不好?小朋友們再見!

活動反思:

通過學習奧爾福音樂教學法,受益非淺從中學到很多,使我安排的音樂活動,體現玩中學,學中玩。同時體現了多元智能共同參與,共同發展,感覺統合。

大班遊戲教案 篇三

活動目標

1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死衚衕回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悦。

3.學習遊戲的玩法及規則。

4.發展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

教學重點、難點

教學重點:培養幼兒觀察、遊戲、動手操作能力

教學難點:學會反向檢查(即從出口走向進口)

活動準備

1.幼兒會認讀數字l~10,知道數序。

2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

3.學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡“圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

4.每個幼兒胸前掛一個夾子。

5.在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

活動過程

開始部分:感知了解

1.揭示課題,引發興趣。

2.引導幼兒瞭解走迷宮的方法。

(1)出示“大魚迷宮”圖。

①感知線條迷宮的結構,瞭解走迷宮的方法。

②個別幼兒嘗試

③驗證路徑是否正確。

( 2)出示“數字迷宮”圖。

①瞭解走數字迷宮的要求

②個別幼兒嘗試。

③分析遇到岔路口如何選擇路線。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。

(3)出示“公園迷宮”圖。

①瞭解走“公園迷宮”的要求。

②個別幼兒嘗試。

③分析如何判斷上橋和鑽洞的路線。

④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

基本部分:分組操作

1.教師介紹活動內容,講解玩法。

師:迷宮王國裏有許多遊戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關要求是:每次從盒子裏拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接着空手走一次,再畫出路線,最後進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好後請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數學角還有許多好玩的迷宮遊戲,勝利闖過五關的小朋友可以到那兒挑戰更難的迷宮遊戲。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你準備好了嗎?開始!

2.幼兒分組操作,教師巡迴指導。

教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鑽洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊説。

結束部分

交流歸納:

1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關都去試過的小朋友請舉手。

2.展示結果,互相交流、檢查。

延伸部分:

1.在數學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

2.在建築遊戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

3.在美工區讓幼兒自行設計迷宮圖。

教學反思

迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰的情景性任務吸引着幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據幼兒的學習特點,巧妙地將數學學習融入走迷宮遊戲中,很好地激發了幼兒的活動興趣,有利於發展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:

1.創設遊戲情景激發幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的遊戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數字迷宮,並進行自我檢查。在輕鬆愉快又富有挑戰的遊戲情景中,幼兒走迷宮的慾望更強,學習也更加投入。

2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似遊園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的。實際操作水平,便於教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數概念也得到了發展。

3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經驗。教師以一首自己創編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌琅琅上口,易誦易記,幼兒樂於接受。

4.藉助反向檢查培養幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養成自我檢查的好習慣,將終身受益。

中班幼兒角色遊戲教案 篇四

活動來源:秧歌是我國特有的`民間舞蹈,是中國民間藝術之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統,獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳於民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悦心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統民間音樂,節奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領幼兒走進‘‘紅綢秧歌舞”,欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悦歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發幼兒對秧歌的喜愛之情。

活動目標

1.情感與態度目標:通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上滿足幼

兒躍躍欲試的願望,享受參與舞蹈的快樂。

2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經驗。 。

3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術表現

的能力。

4.創造力培養目標:初步嘗試模仿和創編舞蹈動作,發展創造力。

活動準備

1.知識準備:活動前欣賞幾個“紅綢秧歌”舞蹈作品,瞭解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐

富動作語彙。

2.物質準備:豐收情景背景。

3.環境準備:多媒體設備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用

《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。

活動過程

一、導入

(一)師生談話,激發幼兒學習舞蹈的興趣。

(二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步瞭解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語彙。

師小結:“紅綢舞“是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼

豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅

綢舞慶祝節日,表達自己快樂、激動的心情。

二、展開

(一)初步探索學習在身體下方、兩側、頭上方舞動紅綢的動作。

1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。

2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。

(引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側、頭上方舞動等動作)

3.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

(1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還走什麼樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親

倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?” (教師哼唱樂曲,引導幼兒

練習)

(2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)

師:“我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。”

4.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

(1)教師哼唱樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

(2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)

(二)繼續嘗試創編舞動紅綢的其他動作。

1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領大家模仿學習。(引導幼兒重點學習

在體前舞∞字、在體側自下而上劃圓圈、在體前由外向裏劃圓圈等動作)

2.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。

(1)師:“在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做

好嗎?放慢走,一、二、三、四……”

(2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞

字等)

3.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。

(1)教師播放樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)

(2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) ‘

(三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創編舞蹈的樂趣。

三、結束

(一)小結活動過程。

師:“今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.

真棒呀!”

(二)教師表演自編紅綢舞。

師:“今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?’,

(三)延伸活動

師:“老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續跳舞好嗎?“

活動反思

在本次活動中,教師有意識地營造輕鬆愉悦的學習氛圍,通過課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語彙。隨後運用啟發談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗, 自由地進行創編表演。活動中幼兒充分體驗到自我表現、自由創編舞蹈的愉悦和成就感,較好地實現了教育目標。

專家點評“紅綢舞”歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足於引導幼兒“簡單模仿和創編舞蹈動作"。因此,在經驗準備中必然要通過提前欣賞幾個相關舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語彙。教師在活動中創設出寬鬆、愉悦的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創編過程的成功喜悦。活動的結構分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗,初步瞭解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語彙,為解決活動重點做準備。第二版塊是引導幼兒嘗試創編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現、自由創編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步瞭解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語彙,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。

幼兒園大班遊戲教案 篇五

1、變臉

目標:正確使用有關表情的詞語,並嘗試創編出與表情相關的故事。

準備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色複印紙。

做法:

1.將不同顏色的複印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。

2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭髮。

3.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙製作木偶的衣服,最後進行裝飾。

玩法:轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述“心情故事”。

2、快樂舞龍

目標:能根據音樂的快慢變化做出不同的動作。

準備:即時貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、PVC管。

做法:1.請幼兒將即時貼剪成鱗片狀。2.將鱗片貼在長布條上做成龍身。3.教師協助幼兒完成後面的組裝工作。

玩法:幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作。如音樂較抒情柔緩的時候可以做些較平緩的動作,到了音樂較熱烈激昂的時候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)

3、玩偶小球星

目標:能手眼一致地操控玩偶,並能瞄準“球門”射球;在遊戲中比較數量的大小。

準備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

做法:1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,紮緊,製作成玩偶的兩條腿。2.在紙杯的底部挖三個小洞。3.在卡紙上畫好頭部並剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。4.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從裏面固定。5.用各種材料按意願裝飾玩偶。

玩法1:將小鞋盒剪掉一邊做“球門”,在“球門”前50釐米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處“射門”,看看誰射進的球數多。

玩法2:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。

編後語:

幼兒園課堂遊戲是幼師必備本領之一,更是幼師上好課的精囊妙計之一。適合幼兒年齡特點的遊戲,能愉悦幼兒身心,開發智力。所以,幼師們要好好練就這身本領,不管走到哪兒,你永遠都是幼兒最喜愛的老師!加油!

幼兒園大班遊戲教案 篇六

端午節是我國的傳統節日,有着許多獨特的風俗,如吃粽子、賽龍舟、掛香袋、系長命縷、編織鹹蛋網兜等慶祝活動。其中許多活動都適合大班幼兒開展。為了鍛鍊和發展幼兒的動手能力,增進幼兒對中國傳統文化的瞭解和興趣,我園結合一年一度的端午佳節,以網為主題開展了相關的遊戲活動。

遊戲目標:

1.激發幼兒對線組成的“蜘蛛網”的興趣,學習用不同的方式來織蜘蛛網,能繪畫出幾種基本的網狀圖形。

2.初步瞭解橫線、豎線交叉形成的效果,能大膽編制自己喜歡的網,注意線與線之間的疏密。

3.在遊戲中培養幼兒的想象力、創造力和動手能力,增強互相幫助、協作完成任務的意識,並體驗成功和合作的快樂。

4.通過活動培養幼兒匍匐前進和攀爬的能力,增強手臂、腰、腹的力量,提高身體的協調能力。

遊戲準備:

1.理網(瞭解人際關係)。組織幼兒通過兒歌誦讀的形式瞭解自己家庭的人際關係,對“網”有一個初步的瞭解。(附《輩份歌》:爸爸的爸爸叫什麼?爸爸的爸爸叫爺爺。爸爸的媽媽叫什麼?爸爸的媽媽叫奶奶。爸爸的'哥哥叫什麼?爸爸的哥哥叫伯伯。爸爸的弟弟叫什麼?爸爸的弟弟叫叔叔。爸爸的姐妹叫什麼?爸爸的姐妹叫姑姑。媽媽的爸爸叫什麼?媽媽的爸爸叫外公。媽媽的媽媽叫什麼?媽媽的媽媽叫外婆。媽媽的兄弟叫什麼?媽媽的兄弟叫舅舅。媽媽的姐妹叫什麼?媽媽的姐妹叫阿姨……)

2.畫網(展開豐富想象)。“網”究竟是什麼樣的?在老師的帶領下,孩子們從蜘蛛網得到啟發,展開豐富的想象,用手中的筆勾畫出各種各樣的網,使網呈現出一個多彩的畫面。

3.織網(搭建遊戲通道)。將8根一樣長度的繩子一頭打結固定在一起,再將繩子向四周放射狀攤開成圓形,拿一卷繩子(繩子的長度取決於想編的網的大小)從圓心附近開始依次在每一根繩上打結,直至尾端。

遊戲一:八卦陣

遊戲場景:

將桌子在場地中擺放成圓形“八卦”,桌上放1O以內加減算術題,外圍一圈網上掛滿“寶寶”(玩偶),“寶寶”身上貼着相應的數字答案。寶寶與算式題的數量取決於參與遊戲幼兒數。

遊戲玩法:

幼兒依次進入“八卦陣”,跨越八卦網,在桌上提取算術題,算出結果後尋找與題目答案相對應的被困“寶寶”,並將它救出八卦網。遊戲過程中,幼兒可以互相幫助,直至救出網中所有的“寶寶”。

遊戲二:穿越鐵索橋

遊戲場景:

兩排小板凳間隔一定距離背對背放置。用長繩在椅背上來回穿梭編製成低矮的網——“鐵索橋”。

遊戲玩法:

幼兒匍匐前進,按順序進入並穿越鐵索橋。前進時身體不準觸碰到網。

遊戲三:鑽越盤絲洞

遊戲場景:

將織好的若干“蜘蛛網”(有些網眼較大,可供幼兒穿越)掛在低矮的灌木叢或其他地方,佈置好盤絲洞場景。

遊戲玩法:

幼兒從四面都是網的洞中鑽過。通過時,身體不準接觸到蜘蛛網。

遊戲四:翻越障礙牆

遊戲場景:

大型自制繩網玩具做障礙牆。

遊戲玩法:

翻越用網織成的障礙牆。在翻越過程中幼兒可以互幫互助。

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