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學校運動會的活動方案策劃書(精品多篇)

學校運動會的活動方案策劃書(精品多篇)

學校運動會的活動方案策劃書(精品多篇)

最新校運會活動策劃書 篇一

一、開幕式

【1】主持宣佈校運會開幕

【2】入場

1、候場安排

高一,高二年級各班運動員在7點鐘與操場集合,7:20集合完畢在足球場分塊排隊。其中包括國旗隊,會旗隊,管樂團,彩旗隊,特殊方陣,裁判方陣,教師方陣。

2、入場順序

國旗隊-會旗隊-管樂團-特殊方陣-裁判方陣-教師方陣。備註;高一高二各班運動員按順序入場,每班由運動員組成方陣,人數不定方陣形式不定。在主席台前不停留,於變陣區變為2列縱隊,回候場位置。【在校運會開始前兩天進行班級方陣表演,各年級得分最高前6個班於開幕式表演,要表演的高一高二班級方陣站在最後】

3、國旗隊到升旗台前空地集中,會旗隊。管樂團。特殊方陣。航天小組方陣。裁判方陣、教師方陣表演結束後在足球場中央(高一高二中間)

【3】升國旗,奏國歌,校歌

所有學生面向國旗台,管樂團演奏國歌,校歌,國旗隊升國旗,校旗

升旗儀式結束,國旗隊,管樂團原地候場,所有學生面向主席台

【4】開幕

校領導致賀詞-嘉賓致賀詞

運動員代表發言

總裁判長髮言,代表全體裁判員發誓

紀檢部部長宣讀第41屆校運會【體育節】會風會紀規則

舞蹈隊節目表演-.

航天小組表演

會歌表演

【5】退場

管樂團步操表演,各班按順序退場

二、比賽日程

第一天9:30-12:00 2:00-5:00

第二天與第三天 8:00-12:00 2:00-5:00

三、校運會白天活動

【1】籃球場遊戲(祕書處負責)

【2】紀念品出售(實踐部負責)

【3】銷售零食類(生活部負責)

四、會風會紀

紀檢部派人分佈全場預防隨便走動人員

在校運會期間紀檢部到各班核實班級名單一天2次定時抽查 1次突擊檢查

衞生部與下午結束後檢查衞生

組幹部幹督負責投訴處以及監督監察工作

五、各部門校運會白天工作

【體育部】白天賽事 裁判員等

【學習部】書寫獎狀等

【信息部】廣播 音樂等

六、校運會晚上安排

第一晚

7:00-9:20遊園會 【實踐部 學習部負責攤位。祕書處負責兑獎處 組幹蓋章及處理突發事件 紀檢部維持秩序 工作人員6:30就位】

地點:勝券在握

遊戲攤位:

發申請表。收表,批覆,公佈通過攤位

訂主攤位聯繫方案,場地

定工作人員人手分配

準備印花,蓋章,獎品

聯繫各部門開攤主大會

猜燈謎:

準備材料,確定燈謎類型,內容

蒐集材料

寫燈謎

佈置燈謎區

義賣:

收集高一各班攤位徵集表(所收錢捐獻,義賣物品健康向上)

佈置各班位置,開會通知攤主位置及相關事宜

7:30-9:30歌舞大賽【文娛部 社團部總負責】

進行海選定下決賽名單

準備人手,物資及比賽順序

紀檢部輔助維持秩序

第二晚

7:00-10:00“我是冠軍”頒獎晚會【由社團部 文娛部總負責 社團展示 工作人員6點就位】

社團部審核節目 進行彩排

七、閉幕式

時間:下午5點

地點:足球場

流程:會旗傳遞-方陣表演訓練-統計評比結果

備註:校運會比賽結果與會風會紀,班牌評比結果在星期一升旗儀式宣佈

八、校運會期間成立醫療小組 機動小組負責應急

醫療小組由生活部及各班志願者組成,在校運會前進行培訓

九、第41屆校運會組委

13各部門所有部長(41人)

最新校運會活動策劃書 篇二

一、活動介紹

學院於2012年12月期間舉行第十六屆田徑運動會。為期兩天的校運會將聚集學院校本部和陶瓷學院校區的代表隊與眾多師生。運動健兒點燃青春激情,展現青春風采,展現體育精神,使得本屆運動會舉辦得“熱烈、精彩、圓滿”,也一定會引起全院師生的關注。屆時,我係也將會派上系裏的體育能手前去比賽,併發揚拼搏精神,賽出風格,賽出水平。

二、活動宗旨

深化我校文體特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

三、宣傳方式

1、橫幅宣傳:

橫幅掛在人流量最大的幾個地區範圍,如食堂到宿舍的道路上等,在田徑體育場內可懸掛,一目瞭然,持續時間長,直到運動會結束。

2、海報宣傳:

在學院的宣傳欄張貼大型海報,由貴公司供給海報,我們去張貼宣傳。

3、傳單:

運動會期間,我們派人發放傳單。讓師生們都注意到貴公司,也讓貴公司的品牌影響力連續上升,以求對公司的宣傳達到最好的效果。

四、宣傳效應

1、數信系是一個大系,擁有的兩千多的學生。在龐大的人羣中宣傳,可以讓貴公司得到更好的宣傳效果。

2、在學校宣傳有着良好的效果,產品品牌容易深入民心,也可用最少的資金做到最好的宣傳。若是商家能在校運會這種參與人數多、關注人數多且有意義的活動中進行宣傳,效果定是顯著。

3、因為年年都有校運會,如條件允許的話,商家還可以同我們外聯部建立一個長期友好合作關係,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!

五、活動經費預算

1、橫幅: 50元×10 =500元(數目可貴公司決定)

2、海報: 0元 (公司提供)

3、傳單: 0.1元×1000=100元

4、釘鞋: 35元×5=175元

5、活絡油:30元x2=60元

6、雲南白藥:20元x1=20

7、水和麪包:40元

8、葡萄糖:5元x12=60

9、定向越野用水:20元x8=160元

合計:1115元

六、贊助活動意義

世界上很多知名的企業都通過活動贊助作為企業的傳播戰略,傳播企業、品牌的信息。所以貴公司可以通過本次贊助提升公司和產品的知名度,加強產品與消費者的溝通與交流,從而讓貴公司與產品深入人心!

運動會活動策劃書 篇三

活動名稱:“兩人三足趣味賽跑”活動

一、活動引言:

作為青春代言人的我們,總洋溢着年輕的活力,對新奇的大型活動必定會踴躍參與全程投入。“兩人三足”既是我們鍛鍊身體的一項活動又是我們認識彼此的有效途徑,所以我們黑龍江外國語學院青年志願者協會舉辦此次以兩人三足為主題的大型活動,此次活動可以豐富同學們的大學生活,為院青協及各系青協的同學們提供良好的交友平台,鍛鍊身體素質、增強團隊協作能力,利於今後大家在一起工作,而且本月對於大學生來説大學生活已經步入了正軌,而且該月的課程也相對於其他月份少一些,則會有更多的時間組織和參與活動,在這個黃金月,讓我們一起煥發青春,放飛夢想!

二、活動主題:

展現自我,釋放青春,團結就是力量!

三、活動目的:

1、促進院青協與各系青協之間的認識與接觸,通過活動來加強志願者們的團結意識,創造與其他志願者交流的機會,發揚志願者的合作精神,促進工作的發展。

2、培養志願者合作服務的能力,積極探索志願者服務的新思路,使志願者更加熱衷於志願服務,並體會到志願服務所帶來的樂趣。

3、豐富志願者的業餘生活,體現志願者積極向上,朝氣蓬勃的精神面貌,繼續發揚團隊精神。

四、活動時間:xx年11月8日 13:00

五、活動地點:黑龍江外國語學院體育場

六、活動人員:主辦單位:黑龍江外國語學院院青年志願者協會

策劃承辦單位:黑龍江外國語學院各系青年志願者協會

合作人員及團體:

黑龍江外國語學院 體育老師 (裁判員)

黑龍江外國語學院 校醫 (醫療人員)

黑龍江外國語學院 廣播站 (此次活動的詳情宣傳)

黑龍江外國語學院 體育協會 (此次活動的公正性及公平性)

七、活動要求:

1、活動人員要求有禮貌,以積極向上的態度參加此次活動,體現志願者的精神。

2、本次活動以兩人三足,鍛鍊身體,促進友誼為主題,條幅內容要有一定的宣傳作用,不要言辭太過生硬。

3、活動前要注意場地的聯繫,應以良好的態度去申請,不得蠻橫不講理,如果申請不下來應及時更換場地,並向上級彙報,不得耽誤此次活動。

4、活動時,參與活動人員應保持微笑,不得發生打架鬥毆或發生口角。

5、活動期間,應注意安全問題,應該注意場地的維護,在起點與終點應設專人進行看守,避免因為某些同學進行個人運動而影響此次活動並造成人員受傷的情況的發生。

6、參與活動人員應有一定的組織性,紀律性,避免損壞場地或亂扔垃圾。

7、比賽過程中若發生口角,則直接取消資格,並在後期進行內部批評,如若態度不好,應及時上報領導進行處理。

8、此次活動應本着友誼第一,比賽第二的態度去參與,避免在比賽過程中及結束後發生不愉快的事件。

9、參與活動人員應對秩序維護人員及裁判員有一定的尊敬的態度,禁止謾罵及對裁判員或秩序維護人員有一定的惡意身體動作。

10、禁止弄虛作假等情況的發生,禁止冒名頂替。

11、對於裁判所給予的判決予以尊重,如果確實有疑問的話可以進行多方面查詢。

最新學校運動會活動方案 篇四

一、活動目標

為進一步提高xxx學校安排學生的身體素質,改善師生精神風貌,增強學生們凝聚力和榮譽感,全面實施陽光體育活動。定於2011年4月13日下午,在學校操場開展春季運動會。

二、會前準備

1.3月上旬確定比賽項目

2.3月中下旬加強項目練習

3.4月6日至4月11日各班準備班牌

4.4月13日下午正式比賽。

三、比賽項目

1、男、女4×110米接力賽

2、低年級一分鐘跳繩比賽

3、中年級男、女分組拔河比賽

4、高年級投擲板球比賽

5、高年級440米跑比賽

6、教師拔河比賽和一分鐘跳繩比賽

四、活動流程

(一)入場儀式

1、運動員入場

2、升國旗,奏國歌。

3、宣佈比賽正式開始

(二)進行比賽

(三)頒獎

(四)校長致閉幕詞

(五)活動結束

五、人員分工

總負責:

負責人:

主持人:

裁判:

場地佈置:

安全急救:

獎狀書寫:

學校運動會策活動方案 篇五

一、背景:

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脱出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的:

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與羣體之間的凝聚力。

三、活動時間:

20xx年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點:

公司園區廣場

五、組織單位:

xxx承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、活動工作人員安排:

1、活動組織協調負責人:

組長:

成員:

2、工作分組及成員設置

3、工作分組及成員設置

(1)會務組:負責活動的組織工作,如人員協調、報名統計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、佈置、道具採購等。

(2)裁判組:進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。

(3)後勤組:及時供應飲用水、保障基本醫療應急藥品、做好衞生清理。

(4)保衞組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行。

七、組織辦法:

由會務組向公司各單位發送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,並將報名表反饋到會務組,由會務組根據報名情況按項目安排比賽。

八、比賽項目及説明:

(一)快樂抱抱爆

比賽時間:15:10~15:30

道具:氣球10個

規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

規則:

1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2、三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

4、男女組各取前三名

裁判:4人(三)仙人指路

比賽時間:15:30~16:00

道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被矇住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

裁判:4人

(四)託球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

裁判:4人

(六)袋鼠跳接力

比賽時間:17:00~17:30

道具:麻袋8個,氣球若干

規則:

1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協助。

2、前行過程中若出現雙手滑脱(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,後退一米繼續開始。

3、若因躍跳重心不穩而致跌倒,在手未滑脱(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起後繼續前行。

4、行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,後退一米繼續開始。

5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區外,待比賽人重新套麻袋。

裁判:4人

(七)花樣跳繩

比賽時間:17:30~18:00

道具:跳繩4—5根

參加人員:單人比賽每組4—5人,雙人比賽每組4—5對,可多組進行。

規則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

裁判:4人,1人計時。

(八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00

道具:呼啦圈4個

規則:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先後順序記錄成績,後落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

(九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30道具:長跳繩兩根

規則:分兩隊,不斷往大繩裏進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。

(十)後方支援行動

比賽時間:18:30~19:00

規則:

1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯絡員、一位後方聯絡員。

2、線兩邊。

3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯絡員圍成一圈,低聲宣佈第一輪需要後方支援的物品。

4、任務宣佈之後各組前方聯絡員迅速跑至白線,向線後站立的後方聯絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。後方聯絡員得到消息後,立即向身後的組員通知,組員迅速收集物品遞交給後方聯絡員,由後方聯絡員遞給前方聯絡員。若組員私自遞給前方聯絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

5、前方聯絡員拿到物品後從白線處開始向後擺放,每次只能接一樣物品,依次向後擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束後至間隙處計算直線長度。

6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為後方組員隨身可見的物品。

7、四輪支援行動結束後裁判逐自查看各組後方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

九、活動要求及注意事項:

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

3、請着運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

十、經費預算

(一)獎項設置

1、一等獎:發放紀念品20人×100元=2000元(等值物品待定)

2、二等獎:發放紀念品20人×50元=1000元(等值物品待定)

3、三等獎:發放紀念品20人×30元=600元(等值物品待定)

4、優秀獎:發放紀念品20人×20元=400元(等值物品待定)

5、最佳表現獎:4個×100元=400元(等值物品待定)

總計:4000元肆仟元整

(二)採購道具及備用品

1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4、託球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

5、摸石過河:1套木石頭道具45元

6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1、2米)

7、跳繩:5根×10元=50元

8、跳大繩:2根×20元=40元

9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創可貼、雲南白藥、繃帶、消毒水等200元

總計:561元伍佰陸拾壹元整

(三)其他備用經費:800元扒佰元整經費總計:5361元伍仟叁佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉趣味運動會報名表

單位名稱:負責人:電話(手機):

報名諮詢電話:xxx聯繫人:xxx

校運會策劃活動方案 篇六

秋高氣爽,最適合户外活動了。來一場趣味親子運動會簡直再好不過了。

一、設計意圖

在運動會活動中,通過設計好玩有趣的親子體育運動項目,讓全園親子共同參與開幕式入場隊列的練習和表演,在運動項目的練習和競爭中,感受運動的快樂,激發幼兒積極參加體育運動的興趣,促進幼兒身體動作的發展。

二、活動總目標

1、發展跑、跨、鑽、平衡、運球等動作,促進身體的協調性、靈活性,培養堅持到底的意志品質。

2、激發參與親子運動會的興趣,感受和父母一同運動的快樂。

三、活動準備

(一)組織工作

1、向全園家長和幼兒發出活動倡議。

2、各年齡階段教師商定適合本年齡段幼兒年齡特點的運動項目。

3、組織親子報名工作。

4、各班組織做好運動會開幕式運動員方陣進場的隊列練習。

5、做好運動會上的人員分工。

(二)經驗準備

幼兒和家長事先了解各項目的玩法,在家中或晨區體育活動中進行練習。

(三)物質準備

1、活動倡議書,海報,運動場佈置,活動橫幅,環境創設等。

2、各運動項目所需的用品。

四、活動過程

開幕式

1、主持人致開幕詞。

2、開場舞表演。

3、運動員進場。

4、升旗儀式。(可邀請當地的武警戰士為孩子們升旗。)

5、師生齊唱園歌。

6、園長講話。

7、小小運動員代表發言。

8、家長代表講話。

9、運動員退場。

10、幼兒團體操表演。

親子運動會比賽項目

1、小班親子運動項目

背背樂:幼兒聽信號從起點出發,爬過一片“草地”,跨過兩個“小坑”,爬上家長的背,由家長揹着跑回家。

探寶:幼兒聽到指令後,鑽過(側身鑽)“山洞”,走過斜坡橋,從百寶箱中找到紅色的小球,家長揹着孩子爬過“草地”,到達重點。

親子過“河”:幼兒和家長腳穿鞋子,各自手拿一張報紙,站在報紙上,聽到信號後,親子一同交替用手上的報紙鋪路,並依次踩着小路(報紙)往前,到椅子處由家長揹着孩子往回跑。

大腳和小腳:幼兒雙腳踩在家長雙腳上,家長雙手拉着幼兒的手站在起點線上,聽到信號後,迅速往終點走去。

2、中班親子運動項目

“小狗運糧食”:“小狗”(幼兒)聽到信號,推着載有1袋“糧食”的推車,繞過障礙到達家長處,由家長將“糧食”裝進小桶,走過“梅花樁小橋”,送到“小狗”的“家”。

“小貓運球”:“小貓”(幼兒)聽到信號後,用羽毛球拍趕球到家長處,與家長一同把皮球放到方布中間,兩人一起用方布兜球,鑽過“山洞”,走過“小橋”,運到終點,最快的一對為勝。

幫小動物蓋房子:幼兒聽到指令後,跑到放積木處,抱起積木,跨過“小山”(由兩個軟墊三角撐起),走過“小橋”,將積木交給家長再回頭運積木。家長將幼兒送來的積木按圖案拼好房子造型。

3、大班親子運動項目

走“大鞋”:親子事先兩兩穿好“大鞋”,聽到信號後,在指定的跑道內兩人一起往前走至終點。

滾圈套圈:幼兒每次帶一個圈,滾到家長處,並將圈交給家長,由家長投擲圈,看誰先投中。

親子接力:幼兒聽到信號後,走高蹺繞着障礙物走S形,到達家長處,家長運球繼續走S形障礙物到終點。

瓶球接力:每對親子十個海洋球,先由幼兒用瓶底頂着海洋球,走到家長處,將球傳給家長,再由家長用瓶底頂球送到終點處,先送完十球為勝。

學校運動會活動策劃方案 篇七

一、活動目的:為了豐富同學們的業餘生活,增強學生體質,營造輕鬆、愉悦、和諧的親子氛圍,讓全體學生參與親子運動會。通過活動,以加強親子之間的溝通交流。

二、活動時間:20xx年10月16日(星期四)下午1:00至2:00

三、活動地點:操場

四、參與對象:啟智部、聾教部全體學生

五、工作人員準備:

1、每個班的班主任負責組織管理本班學生參加遊藝活動。班主任給學生做好安全、衞生宣傳及遊戲指導工作。

2、總務處準備獎品若干

3、董庭富、周玲美兩位老師負責現場調控。

4、少先隊大隊部負責遊藝項目用具。

5、攝像: 照相:

六、活動安排:

1、搭雪花片。

活動地點:指定地點

負責老師:錢建春

遊戲規則:

①家長與孩子一起參與,比哪組先搭完。

②同時舉行4組。

2、小小保齡球

活動地點:指定地點

負責老師:戴建英

遊戲規則:

①在地面上放置一個保齡球區,放置6個礦泉水瓶作為保齡球,在距離保齡球區若干米處設置出發點,用母球(統一)滾向保齡球,以擊倒“保齡球”個數計算成績。

②家長與孩子各一次。

③家長和孩子擊倒的個數合起來滿6個有獎。

3、投沙包

活動地點:指定地點

負責老師:張小鋒

遊戲規則:①家長與孩子各3次。

②在地面上設置一個同心圓靶,直徑1米,共分5環,靶心與每環間隔均為20釐米,以沙包最終落點計算環數,如落點在環線上則算高環數,以5、4、3、2、1記分。

③親子合起來總環數為15環有獎。

4、託球跑

活動地點:指定地點

負責老師:金 芳

遊戲規則:①家長與孩子為一組,每次4組。

②乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,從起點到終點(10米)再返回,將球拍和球交給對方,同樣走個來回,看哪組先到獲勝。

5、投籃

活動地點:指定地點

負責老師:朱繡梅

遊戲規則:家長與孩子各投5個,合起來投中3個(啟智部)5個(聾部)有獎。

6、踩高蹺

活動地點:指定地點

負責老師:楊洪林

遊戲規則:幼兒與家長面對面用腳踩着家長的腳,家長從起點走回終點,速度最快者獲勝。

注意點:

① 活動參加者憑參與券參加活動,各負責教師撕毀參與券。

②每位同學只能參加兩項活動。

學校運動會策劃方案 篇八

一、活動背景

由於高二年級即將面臨升入高三,而高三是一個全力拼搏的關鍵階段。現在,高二同學承受着繁重的學習任務的同時還承受着個方面的巨大壓力。所以,幫助他們減輕壓力,讓他們擁有健康的體魄十分必要。於是,學校學生會決定舉行一次秋季運動會。

二、活動目的及意義

(一)、目的:減輕高二學生們的身心壓力,營造一個疏鬆快樂的學習環境。

(二)、意義:

(1)對於組織者來説,可以很好地提高我們的組織能力,鍛鍊自我,通過組織內人員間的合作來組織活動,可以增多彼此之間的互動機會,很好地增進彼此之間的感情和團隊精神。

(2)對於高二的學生們,這是在繁重學習任務堆積的情況下得到一次很好的放鬆自己,重振精神的機會。在活動中,大大地增多了學生們之間的互動機會,十分有利於今後在學習上的交流,加強班級的團結精神,同時也為今後健康的體魄打下基礎。

(3)就學校而言,可以帶動全校的氛圍,增進師生之間的感情。

三、活動主題

我運動,我健康!我運動,我快樂!

四、主辦單位:

××省實驗中學教育處

承辦單位:××省實驗中學學生會

協辦單位:××省實驗中學志願組

贊助商:閃亮、海爾

五、活動時間

開始時間:20××年10月25日08:00結束時間:20××年10月25日18:00

六、活動地點

××省實驗中學操場

七、活動流程(因本次運動會進行時間有限省略開閉幕式)

(一)準備階段

(1)在正式開始前的兩個月時,學生會宣傳部組織組內人員在全校範圍內用海報、宣傳標語傳單等方式進行為期三天的宣傳活動,以便讓高二同學做好充分準備。

(2)學生會辦公室向教育處申請場地

(3)組織部在運動會開始前三天向體育部根據參賽人數及場次準備足夠的器材,並留出少許以用。另外,根據需求,借足夠的桌子、水具、醫用品、廣播設施等。

(4)協調工作:20××年10月24日下午組織部協助學校功作人員佈置主席台及有關廣播設備。20××年10月25日6:00至7:20服務隊佈置各班觀眾場地及運動員賽區,並按賽程佈置好體育器材。在同學們入場時帶領各班隊伍到指定位置就坐。待運動會結束後,18:10至19:00整理場地,收拾器材,清理垃圾(如果有垃圾的話)。

運動會期間,志願者小組負責各班參賽人員按時到賽區進行比賽,在比賽過程中如出現意外損傷等事故務必前往即使解決,必要的話通知醫務人員前往解決。

辦公室小組作裁判、廣播員、各班精神文明評比檢查員,廣播員要求在10分鐘休息期間廣播各班上交的優秀文稿,裁判負責自己管轄內的體育成績評比和規則講解,檢查員在運動會期間每隔半小時對每個班進行衞生、秩序等方面檢查並作好記錄。

(二)實施階段

(1)7:30各班同學到操場主席台前按指定位置站好隊,各班體委負責整理自己班隊伍。然後學校領導就坐,廣播員介紹各位到席領導並宣佈升國旗唱國歌並帶動大家齊唱國歌。然後領導講話。運動員代表及評委團代表宣誓。

7:50體育老師帶領大家做廣播體操熱身活動,並講明比賽期間注意事項。

8:00校長宣佈運動會正式開始,服務隊帶領各班到指定位置就坐觀看,然後可帶領參賽人員到指定位置準備比賽。

(2)賽程安排(兩場比賽間有10分鐘的休息時間)8:05至8:45:進行100米、200米初賽,依次參賽的是女生1至4組,男生1至4組。8:55至9:35進行400米、跳遠初賽,依次參賽的是女生1至4組,男生1至4組。9:45至10:25進行跳高、三級跳初賽,依次參賽的是女生1至4組,男生1至4組。

10:35至11:15進行鉛球初賽,依次參賽的是女生1至6組,男生1至6組。所有比賽完後廣播員宣佈上午比賽成績,得出下午進入決賽人名單。

12:00宣佈上午運動會結束。由各班體委將自己班隊伍有秩序帶回食堂就餐。

註明:在每個10分鐘休息期間各班班長從自己班同學手裏收集鼓氣加油的文稿並交由廣播小組,由廣播小組選出好的文稿並進行廣播。每廣播一份就在相應班級文明評比中加一分。

(三)後期總結

各負責部門彙報任務完成情況,總結不足之處和成功經驗,各部門間及內部並作好相互交流。

八、人員安排

宣傳部:從20××年10月22日至10月24日進行三整天的宣傳活動。

組織部:20××年10月24日上午借好器材用具,當天下午協助學校工作人員完成場地設施佈置任務。

九、活動經費

組織內部人員每人兩瓶礦泉水:130×2=260元。領導每人三瓶:10×3=30元。用具損失預計:100元。人員以外損傷治療預計:100元。宣傳花費:海報10張,紙張、畫筆等花費:50元。運動員號碼布:20元。租賃主席台前鮮花40盆:40×5=200元。播音設備、地毯、遮陽傘等學校提供。

合計:260+30+100+100+50+20+200=760元整。

十、應急方案

(一)如遇到下雨,則及時由服務隊通知各班體委帶領自己的班隊伍有秩序回到自己教室。其他服務隊員負責護送領導們退場以及設備的有效保護,如廣播設施等。等雨停止後視情況而定,若耽誤時間過長則一切程序按順序延期進行。如耽誤時間不長,則適當加快進行步伐,直到趕上原計劃為止。

(二)如遇到運動員意外受傷,輕傷的則由服務隊專門負責人員及時拿來醫用品來處理。重傷者則由服務隊專門負責人員迅速通知醫務人員前來處理。

(三)運動員對裁判作出結果不滿意而發生爭執時則及時由相關部門幹部前去處理,如不能解決,請體育老師出面解決。

十一、注意事項

如果原來安排臨時有變化,負責人會第一時間通知各部門部長,再由部長通知成員並對按新計劃實施。

各個部門成員在整個服務過程中要態度良好,和氣友善,本着服務同學原則熱心工作。要有耐苦、耐勞、務實等精神。工作當天衣着一致,佩戴工作證等證件。場地佈局圖

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