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公司趣味運動會活動方案多篇

公司趣味運動會活動方案多篇

公司趣味運動會活動方案多篇

公司趣味運動會活動方案 篇一

一、比賽地點

xxx公司院內

二、參賽部門

公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦

三、比賽項目

共設各類比賽項目9項。

(一)球類比賽項目:

1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)

(女子單打)

(女子雙打)

2、羽毛球

(男子單打)

(女子單打)

(二)趣味比賽項目:

1、跳繩(女子單跳)

2、飛鏢(男女項目)

3、接力棒(男女項目)

4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)

5、兩人三足(男女項目,每隊二人)

(三)棋牌比賽項目:

1、象棋(男子)

2、跳棋(女子)

四、報名辦法

以現有各部門為單位組隊,各代表隊報領隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。

各有關部門務必於4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。

聯繫人:xxx

聯繫電話:xxx

五、獎勵辦法

(一)大會將頒發頒發獎狀及生活日用品;

一等獎,頒發獎狀及運動衣一套;

二等獎:頒發獎狀及;

三等獎:頒發獎狀及專用水杯及衞生紙一提。

六、有關要求

(一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人蔘加各項比賽,充分展示xxx公司員工良好的精神風貌和競技風采。

(二)各部門要根據各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中x些項目的比賽。

(三)報名參賽的隊員必須是xxx公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。

(四)各代表隊務於競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。

(五)比賽具體時間另行通知。

公司趣味運動會策劃書 篇二

一、活動主題

新童鞋一齊“趣”吧

二、活動背景

響應我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現團體風采的舞台。

三、活動目的

經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們進取參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間

x月xx日

五、活動參與對象

xx學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點

xx大體育場、籃球場

七、活動資料策劃

(一)滾雪球:

1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

(2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脱手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相印:

1、比賽人數:每組6人,男女各半。

2、比賽賽距:50米。

3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)聽到比賽開始的信號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自我在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數字者能夠回到起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先後順序評定本項目成績,不分男女。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米。

2、比賽人數:每組5位男生。

3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),後面的同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

(3)如果比賽時隊伍鬆掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

(五)齊心協力:

1、比賽人數:5人(不分男女)

2、比賽賽距:100米

3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開始的指令後出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。

(六)上籃:

1、比賽人數:每組8人,男女各半。

2、比賽:3分鐘。

3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身後,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

(七)乒乓總動員:

1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

2、比賽賽制:採用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先後順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

3、比賽規則:

(1)擊打乒乓球的道具並不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽籤決定。

(2)第一輪抽籤決定各組,每組2人對打3回合,採用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

(八)過關斬將:

1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之後才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

3、比賽規則:

(1)參加本項目的小組裏每個人至少要參加其中一個小比賽。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

4、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人蔘賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個後離開,後一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘後仍無法到達要求的小組則淘汰。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人蔘與本比賽。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘後換下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一輪。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

(九)異常項目:

1、瞎子背瘸子:

比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩矇住眼睛,比賽時,男生揹着女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬於自我,終點處也會有3個獎品等着本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

2、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人蔘與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

八、所需道具

發令槍、秒錶、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不鏽鋼盆、塑料盆、木板。

九、活動前期準備

1、製作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻並上傳信息院;

2、將趣味運動會具體資料及規則告知大一大二各宿舍;

3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

4、體育項目報名統計;

5、確定各項目具體比賽時間;

6、確定運動會各項目主副裁判;

7、準備體育項目道具。

十、獎品設置

本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

企業趣味運動會方案 篇三

一、活動宗旨:

展現全體員工良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更強,更新的目標邁進!

二、活動時間:

XX年3月7日,下午13:30—17:00

三、活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四、人員安排:

1、大會主席一名(SK);

2、總裁判長一名(SK);

3、裁判員,記分員四名(MH);

4、檢錄處一名(MH);

5、賽事指揮一名(MH);

6、賽事場記一名(MH)。

五、競賽項目:

1、袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脱離雙腿,至B隊時脱去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數有差異,擇取平均成績為評判標準。

道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬米。

詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脱下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始後,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然後端着水盆沿着用磚塊鋪成的。小路向終點跑去。到達終點後將水盆中的水倒進指定的水桶,然後持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環輪流。從開始計時,3分鐘後比較終點的水量,多者獲勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩隻大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。

3、智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數的三組,並將分組人員數量報與裁判,比賽開始後人數不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4、動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

道具:綁着繩子的鼓四個,排球四個。

六、娛樂項目:

1、踩氣球:

比賽方法:每次10人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩暴對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細規則:自願報名,夠10人開始遊戲。

2、喝啤酒:

比賽方法:每次5人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3、呼啦圈:

比賽方法:每次5人蔘賽,男女不限,裁判喊開始後,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

堅持到最後的人獲勝。

七、評分標準:

1、每項比賽根據規則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最後一名1分。

2、所有比賽項目結束後,將得分累計,評選出前三名。

3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監督,每次違例將扣2分。

4、整個比賽另評選出一隊最佳創意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現的各種創意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規次數少,服從裁判;

八、運動會時間流程:

1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,製作好隊旗;

2、場地佈置,在運動會開始前,由MH提前佈置好11:30—12:30;

3、運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,並繞場一週;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可採用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場後按順序進入賽場中間等待宣佈運動會開始。

4、裁判長,運動員代表講話(3—5分鐘)13:40—13:45;提前選好裁判長及運動員代表,每人準備不超過兩分鐘的演講稿;

5、運動會主席宣佈運動會正式開始(1分鐘);請SK領導宣佈運動會開始;各隊帶到指定休息區(比賽場地的四邊,每隊一邊);

6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2—3分鐘)並瞭解比賽詳細規則;工作人員佈置比賽賽道;運動員賽前練習(3—5分鐘);正式比賽(10—20分鐘);裁判員記錄成績。

7、兩項比賽後,休息30分鐘,進行趣味遊戲環節15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

8、繼續後兩項比賽15:30—16:40;

9、根據成績,評選優勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算並公佈成績

10、頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發獎品;獲獎隊伍代表講話。

11、運動會主席評語,宣佈運動會結束16:55—17:00;12、運動員退場。

九、場地安排:

1、拱形門,橫幅標語

2、彩旗

3、擴音喇叭,口哨

4、各種比賽道具,積分表

5、各隊隊旗

企業趣味運動會方案 篇四

一、指導思想

為喜迎第62個國慶節到來,豐富企業的業餘文化生活,增進幹部職工之間的友誼,營造文明、健康、和諧的文化氛圍,進一步展示企業職工多才多藝的精神風貌,更好地參與園林綠化工作,經研究決定於20xx年9月底舉辦第二屆職工趣味運動會。

二、活動主題:

迎國慶展風采促和諧

三、組織機構

本次活動成立領導小組,組成人員如下:

組長:

副組長:、

成員:、

仲裁長:

裁判長:

裁判員:由裁判長根據需要指定人員擔任

具體工作人員:由工會、團支部組織人員擔任

四、活動時間及地點:

9月30日,寶源羽毛球館。

五、活動項目及現場負責人:

1、乒乓球反投負責人:

隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規則:各組接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),規定在30秒內每人投20球,最終以各組投入桶內球數多少分勝負。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

2、踩氣球負責人:

隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

比賽用具:氣球

比賽規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁6個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,時間2分鐘,剩下氣球多的組獲勝。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。

3、夾球跑負責人:

隊員組成:自由報名組隊參賽,兩人一組,每組需男女各1人組成;

比賽用具:氣球

比賽規則:每一組2人背靠背夾住氣球,手放置胸前,

兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以時間快慢來取名次。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

4、託舉乒乓球負責人:

隊員組成:所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。

比賽用具:乒乓球及球拍;

比賽規則:每人將乒乓球平放在乒乓球拍上,往返跑40米計時。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。最終以每組時間快慢來取名次。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。

5、拔河負責人:

隊員組成:所有幹部職工報名參與,分男子組、女子組、男女混合組比賽(男組第一名與女子第二名組隊,男組第二名與女子第一名組隊),人員組成詳見附件。

比賽用具:拔繩;

比賽規則:每場比賽採用三局兩勝的方式進行比賽。比賽重在參與,注意安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;裁判未判勝負前,參賽隊員手不能鬆開繩子。按比賽成績每組第一名,頒發獎品。

6、扔飛鏢負責人:

隊員組成:自由報名參賽,分男子組、女子組。

比賽用具:飛鏢;

比賽規則:參賽隊員必須在不借助其他任何設備的情況下,用手投擲飛鏢。在投鏢過程中,參賽隊員雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,否則此鏢不計分數,不得重投。比賽練習2鏢,投1輪共6鏢,記總分。按比賽成績每組取前3名,頒發獎品。

7、猜謎語負責人:

比賽規則:比賽期間粘貼20條謎語紙條,猜對即中獎。

六、經費預算

一)購置比賽道具:乒乓球60元;汽球60元;飛鏢50元;塑料桶30元;拔河繩250元。五項共450元。

二)場地租用費:場地租用費每小時40元,預計租用4小時,共160元。

三)購置比賽服裝:每人每套160元,計40人,共6400元。

四)比賽獎勵:各項比賽根據成績分別給予獎勵,乒乓球反投、踩氣球、夾球跑、扔飛鏢項目前3名,分別獲得獎金30x4元、20x4元、10x4元,共240元;託舉乒乓球、拔河團隊項目成績取第一名,每人獲得獎金20元,約1520元;猜謎語購置獎品,每條10元,共200元。獎勵共需1960元。

以上四項,共需8970元。

七、報名時間及注意事項

1、請企業職工於9月26日前將參賽項目報到辦公室,逾期不予補報。

2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

3、我企業職工原則上全體參加;每人必須報名至少三項項目。

4、裁判員負責現場的直接裁判工作,對場上違反規則的行為作出宣判,保障比賽正常進行;當參賽者對裁判員涉及有關規則判定有異議時,由仲裁組長根據實際情況進行裁決。

公司趣味運動會活動方案 篇五

一、活動時間:

20xx年7月15日

二、活動地點:

待定

三、參加人員:

公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903聖維望代表隊、彼岸代表隊、護衞部代表隊(人和苑管理處除外)

四、活動內容及形式:

20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;

各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽籤。

五、工作人員:

xx

六、競賽項目及規則:

(一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規則進行循環賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然後按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現積分相同的兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關係決定其排名。

(二)、拔河:各代表隊組織一個10人的`拔河隊(男女各5人),每場比賽、採用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。

(三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其餘8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規定時間內按跳繩次數多者勝出。

(四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起?以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點後繞開障礙物後在回到起點,以最終回到起點的先後順序進行排名。若比賽過程中x對中途繩子鬆開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中成績。

(五)、護衞隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統一評分後,決出前三名。

公司趣味運動會策劃書 篇六

一、環境設計:

園內大環境:在操場區域懸掛“第 * 屆運動會”條幅,並可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、遊戲、休息、看台等區域,並做出相應區域指示説明牌。

班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪製項目示意圖以供幼兒參考;製作比賽需要的器具;製作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

二活動方案

(一)開幕式:

1.宣佈運動會開幕

2.介紹到場嘉賓

3.運動員入場。

4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

5.運動員代表講話。

6.園長致詞,宣佈運動會開幕。

7. 家長代表講話。

8.教師體操表演。

(二)比賽程序:

(三)頒獎

獎項設置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

説明事項:

1. 遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

3.講清潔,保持比賽場地衞生,愛護公共設施,做文明人。

人員設置:

1.主持人1-2名

2.總指揮

3.仲裁、場地負責人

4.裁判長、裁判

5.發令員、記錄員、器械保管

6.音響操控

7.攝影、攝像

8.安全、後勤

企業趣味運動會方案 篇七

一、指導思想

為迎接學校校園文化藝術節,慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業餘生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦"迎元旦慶藝術節"趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,朢各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

二、活動主題

冬季健身,全員參與

三、人員分工

1.領導小組:

組長:付作文

副組長:申延龍李兆明丁兆年

2.領隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌

3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。

四、舉辦地點:

虎山中學籃球場

五、參加對象:

虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、後勤、門衞等人員全部歸所任課級部)

六、舉辦時間:

20xx年12月中旬具體時間裏(具體時間另行通知)

七、比賽方式:

以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個項目的總積分算成績。

八、比賽項目:

1.跳繩接力:

每個級部各派十人蔘加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束後以十人跳繩數總和決定名次。

2.轉呼啦圈吹氣球:

每個級部各派五人蔘加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

3.圈內墊排球:

每個級部各派十人蔘加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束後以十人的總數決定名次。

4.合作運球接力:

每個級部各派十二人蔘加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接着用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

5.袋鼠跳接力:

每個級部各派十二人蔘加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接着用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

6.集體跳長繩:

兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鑽繩,每次在繩內跳的人數不少於三人,鑽出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鑽出的人數多少決定名次。

九、報名截止日期:

請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

十、説明:

1.各項比賽具體事宜最後由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,希望全體教師在工作之餘能積極參與,鍛鍊身體,增強體質,快樂一生。

2.比賽未盡事宜將另行通知。

公司趣味運動會策劃書 篇八

一、指導思想

為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組進取參加,踴躍報名。

二、活動主題

強身健體,全員參與

三、分組名單

人員安排:XXX

主持人:XXX

裁判員:XXX

記分員:XXX

背景佈置:XXX

道具準備:工會小組長

四、舉辦地點

XX幼兒園東園大操場

五、參加對象

全體工會會員

六、舉辦時間

20xx年x月x日上午xx點

七、比賽方式

1、以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

2、比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。

八、活動環節

(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

由唐園長宣佈比賽開始

(二)比賽項目

1、轉呼啦圈吹氣球:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

2、騎慢車比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

3、袋鼠跳接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之後用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

4、串珍珠:

規則:每個小組各派四人蔘加。比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

5、定點投球比賽:

規則:每個小組各派四人蔘加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

6、趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

規則:每個小組各派三人蔘加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標誌物2個

7、穿衣接力:

規則:每個小組各派四人蔘加。每隊準備一件五粒鈕釦的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脱掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

8團體跳大繩:

規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

五人同時跳過繩開始計數。

(三)記分員統計分數,由唐園長公佈比賽結果,頒獎儀式。宣佈本次秋季運動會閉幕。

九、安全保障

1、參賽人員儘可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知

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