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公司年會遊戲策劃精品多篇

公司年會遊戲策劃精品多篇

公司年會遊戲策劃精品多篇

公司年會遊戲策劃 篇一

在晚會開始之前,因為人員較多,可能需要接送二趟。在這當中的空餘時間裏,我們可以組織一些遊戲:

一、吸啤酒遊戲

遊戲道具:啤酒數瓶每位遊戲者配備吸管二條,透明膠一卷

遊戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

二、猜大小遊戲

遊戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

遊戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列於大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此遊戲活躍氣氛相當不錯。

年會小遊戲方案 篇二

遊戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

遊戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘後,箱子內省的球最少的勝出;

遊戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

遊戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍着椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶着的輸;

遊戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

遊戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴裏叼一隻筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最後一個人的筷子上,為贏。

遊戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

遊戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手裏6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手裏的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

遊戲5:踩氣球;用具:100個氣球

遊戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘後,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

遊戲6:誰是卧底

這個遊戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現場的氣氛,頗受現在年會的歡迎。

遊戲人數:7名,其中1名為卧底。

遊戲規則:選定類似的兩個詞語,6名遊戲人拿同樣的詞語,1名卧底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進行描述,但不可直接説出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓卧底猜出正確的詞語。每輪描述完畢後,7名遊戲人投票選出卧底,得票最多的人出局。若卧底堅持到最後三個人的時候,卧底獲勝,反之,卧底出局。

遊戲7:蘿蔔蹲

相信看過《爸爸去哪兒》的節目的人,都應該清楚這個遊戲,是很令人捧腹大笑的小遊戲。

遊戲人數:四人以上

遊戲規則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿蔔開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿蔔進行相同動作,以此類推。被指定的蘿蔔沒有及時下蹲或者報錯蘿蔔顏色的均為出局。

遊戲8:數7遊戲:

這個遊戲很適合全場一起玩,而不僅僅侷限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。

遊戲人數:5人以上,人越多越好。

遊戲規則:任意一人開始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒有跳過,則算輸。

遊戲9:我愛你和不要臉

遊戲人數:5人以上

遊戲規則:這款遊戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人説“我愛你”,向右邊的人説“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,並慢慢加快速度。一旦有人反應不過來,説錯話,就要接受懲罰。

遊戲10:吃貨大聯盟

遊戲人數:8人以上,形成小組

遊戲規則:這項遊戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協作。在遊戲者面前放上任意食物,最好是不易下嚥需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完麪前的食物時,需當場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下嚥。不吹口哨而繼續吃的遊戲者則接受懲罰,整個團隊出局。

遊戲11:國王遊戲

遊戲人數:5人以上

遊戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不願意,則出局,需接受懲罰。這個遊戲比較適合調侃遊戲者,製造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當選,最後進行“報復”,會有比較多的搞笑點。

遊戲12:放硬幣

遊戲人數:2人以上

遊戲規則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的遊戲者為輸。遊戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩

2017新年公司年會經典互動遊戲 篇三

1、比一比

簡述:藉着組員的動作,來猜題目是什麼

人數:不限

場地:不限

適用範圍:適合剛認識或不認識的人遊戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

2、輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

3、視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。

2、比長短

簡述:每隊派出一人比不同的單位

人數:不限

場地:不限

適用範圍:適合剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1、分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

2、老師宣佈要比的小組,然後每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

3、等被派出的人都出來後,老師再説比什麼。

4、計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭髮…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!

3、超級大頭貼

簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案

人數:最少十人

場地:室內

適用範圍:適合熟悉團體中人物的朋友們

遊戲方法:

1、分組,每組人數不限

2、每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)

3、老師在宣佈題目後,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

4、當老師説開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。

5、隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

6、每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。

7、每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。

8、可看每組猜對的數目來算分數,輸的隊必須接受處罰。題目例子:這個遊戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學生的名字?

4、誰在布後?

簡述:藉着遊戲來記他們的名字

人數:不限

場地:不限

道具:一塊大布

適用範圍:剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1、先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字

2、分成兩組,各坐在場所的一邊

3、老師和幫手把布拿着隔開兩組人

4、每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間

5、老師看二邊都坐好人後,數到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續下去。

5、猜猜是誰?

簡述:藉着猜背後的名字認識對方

人數:不限

場地:不限

道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆

適用範圍:剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1、給每個人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;

2、老師收集所有的名片貼紙,然後把每一張貼紙貼在每個人背後(不能是同一個名字貼在同個人背後),不能讓他們知道他們背後的人的名字;

3、遊戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的名字。(人數多的話,只限問個人一個問題)

6、捆綁過關——(適用:團隊協作)

簡述:藉着被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人

遊戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

7、合力吹氣球

簡述:藉着分工合作來完成任務人數:每組限六人場地:不限道具:準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個)

適合全部的人遊戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2、老師請每組每人抽籤。

3、首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把汽球給坐破。

8、記憶考驗

簡述:隨着越來越多要記的東西,試試自已可不可以

人數:不限場地:不限適合範圍:剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1、全部人圍成一圈,從第一個人開始説“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名!)

2、接着第二個接着説,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

3、像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

4、一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋乾貝牛肉湯。

9、虎克船長

簡述:藉着遊戲來多認識旁邊人的名字

人數:不限

場地:不限

適用範圍:剛認識或不認識的人

遊戲方法:

1、全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。

2、由其中一人開始,説自已的名字二次,然後再叫另一人的名字。

3、被叫到的人兩邊的朋友必須馬上説:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的動作。

4、接着再由被叫到的人接着叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)題目例子: 可以先全部的人自我介紹再開始這個遊戲。

10、如何建立信任:(適用:團隊建設)

遊戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。遊戲説明: 1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導。

11、頭 腦 風 暴

形式: 4-6人一組為最佳

類型: 討論類

時間: 10分鐘

材料: 回形針,可移動的桌椅

場地: 教室

活動目的: 給學員練習創造性解決問題的機會。

操作程序: 調查研究表明,創造性可以通過簡單實際的練習培養出來。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如“這個我們去年就已經試過了”或“我們一直就是這麼做的”的話所扼殺。 為了給參與者發揮先天的創造性大開綠燈,我們可以進行頭腦風暴的演練

頭腦風暴的基本準則應當是:

1、不允許有任何批評意見

2、歡迎異想天開(想法越離奇越好)

3、我們所要求的是數量而不是質量

4、我們尋求各種想法的組合和改進 有了這些基本概念後,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務是在60秒內儘可能多地想出回形針的用途(也可以採用其它任何物品或題目)。每組指定一人負責記錄想法的數量,而不是想法本身。在一分鐘之後,請各組彙報他們所想到的主意的數量,然後舉出其中“瘋狂的”或“激進的”主意。有時,一些“傻”念頭往往會被證實為很有意義的。 有關討論: *當你在進行頭腦風暴時還存在一些什麼樣的顧慮? *你認為頭腦風暴最適合於解決哪些問題? *你現在能想到的在工作中可以利用頭腦風暴的地方?

12、訓練幽默樂觀的遊戲

情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發人的創造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創造力發揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導致情緒波動的經歷。下面這個遊戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓練你的幽默和樂觀的情緒。 這個遊戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。遊戲的內容是要你學動物園裏動物的叫聲。

下面一表決定你要學的動物是什麼:

你姓氏漢語拼音的第一字母

動物名稱 A--F

獅子 G--L

海豹 M--R

猩猩 S--Z

熱帶鳥

現在選擇一個夥伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為夥伴)。彼此盯着看,目光不能轉移,同時用嘴大聲學動物叫,至少10秒鐘。

點評:

在這個簡單的遊戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個遊戲儘管開始時會感到不舒服,很可能結束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什麼,最後你的表現都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助於你在這個遊戲中創造性的發揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在遊戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞於開口?假如你有幽默感,學動物叫就更容易開口。

正性樂觀的情緒是創造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

13、串名字遊戲

遊戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要説:我是***後面的***,第三名學員説:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位複述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的瞭解 。

14、扮時鐘

遊戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿着三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意説出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:

1、該遊戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個遊戲,同時可以訓練人的反應能力。

15、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

年會小遊戲方案 篇四

開場白——

接下來這個遊戲叫“真假難辨”。這年頭,真假難辨的事可多着了,假戲真做才是高手,猜得透猜不透就要看你們了。 現在請參加遊戲的人分兩組排,十人為一組,每組每次派出2名參賽隊員上台參與遊戲。

規則介紹——

遊戲規則如下:

桌面有四個杯子,裏面裝有表面一樣的食物或飲料,其中三個杯子是一樣的,只有一個杯子裏裝有加料的東西,玩遊戲的人每人輪着把桌面的食物或飲料吃完,並跟台下的人説自己吃下或者喝下的是什麼?台下的參賽隊員們通過觀察討論誰才是真正吃了加料東西的人公司年會團隊遊戲公司年會團隊遊戲。累積猜對次數最多的贏。

第一輪遊戲——

好!現在請參加遊戲的兩組按十人一列排隊。 請各派出兩名隊員。 現在桌面上有四個杯子,遊戲其中三個裝的是水,只有一個杯子裏裝有白酒,玩遊戲的人每人輪着喝下其中的一杯,台下的參賽隊員們注意觀察,誰喝的是白酒!五輪積分最高的可以獲小禮品一份,最低的一組要每人罰一杯白酒哦!

(遊戲開始,主持人引導四位隊員輪着喝,並引導四位隊員通過各種表情儘量掩飾好自己,同時製造氣氛,五輪競猜過後,分出勝負,贏的一隊派發小禮品,輸的每人罰酒一杯)

第二輪遊戲——

好玩的遊戲不要停,接下來要猜其它食物了。請想要參加遊戲的朋友趕快上來參加。請按兩組每組十人一列排隊公司年會團隊遊戲百科。 請各派出兩名隊員。

現在桌面上有四個杯子,杯子裏裝的是一樣的食物,其中一個杯子里加了芥末,玩遊戲的人每人輪着吃下其中的一件食物,台下的參賽隊員們注意觀察,誰吃了芥末!五輪積分最高的可以獲小禮品一份,最低的一組要每人要吃加料食物作為懲罰哦! (遊戲開始, 同上)

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