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羽毛球競賽規則 篇一
【羽毛球比賽規則-計分】
1.21分制,3局2勝為佳
2、每球得分制
3、每回閤中,取勝的一方加1分
4、當雙方均為20分時,領先對方2分的一方贏得該局比賽
5、當雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽
6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
【賽間休息與換邊規則】
1、在一局比賽中,當領先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間
2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間
3、在決勝局的中,當領先的一方達到11分時,雙方交換場地
【羽毛球比賽規則-單打】
1、在一局比賽開始時(比分0:0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球
3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
【羽毛球比賽規則-雙打】
1、與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變
3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
4、當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場羽
下面描述一場羽毛球雙打比賽,A&BvsC&D,比賽開始時,由A率先發球,C接發球
【發球違例】
1、未將球發在相應的區域內
2、球掛在網上或停在網頂
3、球過網後掛在網上
4、雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及
【比賽進行中違例】
1、球落在場地界線外
2、球從網孔或網下穿過
3、球未從網上方越過
4、球觸及天花板或四周牆壁
5、球觸及運動員的身體或衣服
6、球觸及場地外其他物體或人
7、球被擊時停滯在球拍上,緊接着被拖帶拋出
8、球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9、運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10、過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外)
【羽毛球發球區域】
單打發球有效區域為下圖中的藍色區域
雙打發球有效區域為下圖中的綠色區域
【羽毛球半場邊線】
單打時,半場邊線有效範圍是下圖中的藍色區域
雙打時,半場邊線有效範圍是下圖中的綠色區域
犯規
1、雙打接發球員的同伴去接發球或被球觸及;
2、球觸及運動員的身體或衣服;
3、球觸及球場外其他物體或人;
4、球落在球場界限外;
5、球從網孔中或網下穿過;
6、球觸及天花板或四周牆壁;(這一條中,如果球場天花板過低,可以雙方商定球觸及天花板屬於違例或重發球);
7、球觸及球拍後繼續向後場飛行。
8、拖帶,即擊球時,球停滯在球拍上,緊接着被拖帶拋出;
9、過網擊球,即球拍與球的最初接觸點不在擊球者所在的球網一側;
10、觸網,即運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐;
11、球員的球拍或身體從網上侵入對方場區(擊球者在本方擊中球后,球拍可隨球過網,不屬違例)。
12、球員的球拍或身體從網下侵入對方場區導致妨礙對方擊球或分散對方注意力;
13、妨礙對方,阻擋對方緊靠球網的擊球(即放往後在網前高舉球拍阻礙對方挑起高球)。
14、比賽中,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;
15、連擊,即同一運動員兩次揮拍,且連續兩次擊中球;或同方兩名運動員在一次回球中連續各擊中球一次。
. 重發球 篇二
14.1 由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報“重發球”,用於中斷比賽。
14.2 遇不能預見或意外的情況,應重發球。
14.3 除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。
14.4 發球時發球員和接發球員同時違例,應重發球。
14.5 發球員在接發球員未準備好時發球,應重發球。
14.6 比賽進行中,球託和球的其他部分完全分離,應重發球。
14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應重發球。
14.8 規則12.3規定的發球區錯誤應重發球。
14.9 “重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重新發球(規則12的規定除外)。
羽毛球比賽策劃方案 篇三
一、【活動主題】:
強身健體,精彩比賽,
二、【活動目的】:
在朝氣蓬勃的大學校園裏,賽場上那矯健的身姿,那自信的面孔,都是運動展現的風采。生命在於運動,美麗更在於運動!通過這次羽毛球比賽來豐富我院同學的。業餘生活,強身健體,增進相互間的感情,發揚勇於拼搏的精神,展現良好精神面貌!
三、【活動主辦單位】:
10本一班羽毛球愛好者
四、【活動對象】:
10本一班全體同學
五、【內容及流程】:
羽毛球比賽分為男單、女單和混雙。
六、【器材設備】:
比賽羽毛球由組織部部購買,球拍自備
七、【比賽賽制】:
單打比賽以個人為單位,雙打比賽派一名代表抽籤,抽籤後按號分組,每兩組打淘汰賽。比賽每進入下一階段重新抽籤,最後決出各項前三名。
八、【活動時間】:
20xx年4月
九、【活動地點】:
籃球館和羽毛球館(決賽)
十、【報名】:
十一、【具體規則】:
(一)比賽流程:
1、每場比賽採取三局兩勝制;
2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;
3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;
4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;
5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;
6、當一方在比賽中得到11分後,雙方隊員將休息1分鐘;
7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。
(二)具體規則
1、參賽選手須按規定時間提前10分鐘到達比賽場地,遲到15分鐘的選手做棄權處理並判對方以3:0獲勝
2、擲硬幣:每場比賽開始之前,參賽雙方首先要在裁判員的主持下,由裁判員拋硬幣確定勝者。勝者具有挑選發球權或挑選場地的優先權。贏方選剩的那項權利歸輸方所有。
3、合理發球:球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。
4、單打:
1.發球員的發球次數為雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球。
2.發球員的發球次數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球。
3.發球員和接發球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
5、雙打:
1.每局開始首先發球的運動員,在該局本方發球次數為雙數時,都必須在右發球區發球。發球次數為單數時,則應在左發球區發球。
2.他們的同伴發球或接發球時的站位,與上述相反。
3.交換場區
①以下情況運動員應交換場區:
第一局結束;
第三局開始前;
第三局中,當領先的一方得11分時。
運動員未按規則的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。
4.其他具體規則參照《羽毛球比賽規則》。
十二、【比賽記錄】:
每場比賽須作記錄。記錄選手名字與比分,並由選手及裁判員核對並簽字。
十三、【比賽原則】:
公開、公平、公正
十四、【預算】:
1)羽毛球場地費20元
2)獎品100元
3)醫藥用品20元
4)礦泉水30元
總計:170元班費支付
10本一班羽毛球愛好者
. 裁判職責和受理申訴 篇四
17.1 裁判長對比賽全面負責。
17.2 臨場裁判主持一場比賽並管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。
17.3 發球裁判員應負責宣判發球員的發球違例(規則9)。
17.4 司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。
17.5 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最後的裁決。
17.6 裁判員應做到:
17.6.1 維護和執行羽毛球比賽規則,及時地宣報“違例”或“重發球”等;
17.6.2 對申訴應在下一次發球前作出裁決;
17.6.3 使運動員和觀眾能隨時瞭解比賽的進程;
17.6.4 與裁判長磋商後撤換司線或發球裁判員;
17.6.5 在缺少臨場裁判員時,對無人執行的職責作出安排;
17.6.6 在臨場裁判員未能看清時,執行該職責或判“重發球”;
17.6.7 記錄與規則16有關的情況並向裁判長報告;
17.6.8 將所有與規則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。
羽毛球比賽方案比賽方案 篇五
一、活動背景
為加強AAAA集團的凝聚力,豐富大家業餘生活,增強集團工作活力,為集團企業文化的構建增添力量,在“AA、專業、AA、分享”精神的指導下,我們組織策劃了此次在AAAA進行羽毛球比賽的活動,希望有興趣的同仁積極報名參加。
二、活動時間
10月11日16:00-18:00。
三、活動地點
AAAAA羽毛球場。
四、活動構成
本次比賽將分男單、女單、混雙三個小組舉行。
比賽期間其他成員可自由打球公司羽毛球比賽策劃書3篇活動方案。
五、活動具體流程
16:00各成員在AAAA羽毛球場集合,拍照留念後打球活動;16:00-16:30男單
16:30-17:00女單
17:00-17:30混合雙打
17:30-18:00自由打球階段
六、裁判設置及比賽規則
具體規定如下:
1、比賽採取單場淘汰制,抽籤決定兩兩對決,半決賽勝者進入決賽,半決賽負者爭奪第三名。
2、每場比賽採取三局兩勝制
3、率先得到11分的一方贏得當局比賽。
4、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。
七、獎品設置
三組中各設一二三等獎,相應獎項設置相應價值的獎品:
一等獎價值220元,二等獎價值140元,三等獎價值80元,共計1320元。八、經費預算
活動現場2285元(場地費700元、橫幅150元、選手牌45元、比賽用球9筒_45=405、入場紀念品8_60=480元),飲料食品費500元(純淨水、飲料300元、食品200元),獎品費1320元,應急費用400元,共計4000元。
九、活動中注意的問題及細節
請大家注意活動開始時間,準時到AA集合,各聯絡人要負責召集本公司的員工安排好路線準時到場,參加第一階段者在的當日穿着適合運動之衣物,自備雨傘,預防天氣變化。
十、活動的主要參與者和活動聯絡人
羽毛球比賽方案2
一、活動主題:健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來
二、活動時間:__年4月9-30日
三、活動地點:上海師範大學羽毛球館
四、活動對象:生環學院全體研究生(研一、研二、研三)
五、參賽項目:此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業為單位參賽。
六、活動器材:學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶
(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)
七、活動背景:為讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞役結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平台,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。
八、報名方法:__年4月9日——4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的`郵箱。
九、比賽規則:本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。
十、比賽賽制:比賽沒一個項目都採用單淘汰制。(如比賽選手或班級有16位,則採用16進8,8進4,4進2,確定冠軍)具體進入半決賽和決賽的選手或班級,視具體報名情況而定。若報名選手或班級為奇數,則有一個輪空。比賽專業或選手,輪空專業或選手均由抽籤決定。
十一、活動的宣傳:由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。
十二、獎項設置:每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)
羽毛球比賽活動方案 篇六
一、活動主題:
健康運動飛起來,快樂運動炫出來
二、活動時間:
20xx年4月9-30日
三、活動地點:
上海師範大學羽毛球館
四、活動對象:
生環學院全體研究生(研一、研二、研三)
五、參賽項目:
此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業為單位參賽。
六、活動器材:
學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)
七、活動背景:
為讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞役結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平台,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。
八、報名方法:
20xx年4月9日4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的郵箱。
九、比賽規則:
本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的。一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。
十一、活動的宣傳:
由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。
十二、獎項設置:
每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)
比賽詳細規則:
一、總則:
1、本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改。
2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經驗的學生擔任
3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理
二、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)
三、局數和分數
1.每場比賽師生混雙採取單局淘汰制,其餘項目採取三局二勝制。
2.師生混雙以15分記為一局,先得15分的一方勝該局;其餘項目均以11分為一局,先得11分的一方勝該局。
四、發球權、得分和交換
1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發1個球后交換髮球權,由對方發1球后再交換,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
羽毛球比賽活動策劃方案 篇七
一、活動前言
人的生命在於運動。對於當代大學生而言,進行體育鍛煉活動是大學生活中必不可少的一節課。正如一句俗語所説:身體是革命的本錢。只有通過不斷的體育鍛煉,才能使我們的身心得到更好的發展,才會使我們的學習更上一層樓,大學生活也會因此變得更加豐富多彩!
二、活動主題強身健體,增進感情
三、活動宗旨及目的
通過舉辦這次體育鍛煉活動,我們既可以鍛鍊身體,又可以豐富我們的課餘生活,從中獲得快樂。同時,體育鍛煉還可以增進同學們之間的感情,充分調動本班同學的積極性,使班集體更加具有凝聚力,更加團結向上。最重要的是可以培養同學們頑強奮鬥,勇於拼搏的品質,以及良好的社會道德與合作精神。
四、承辦單位
化學化工系XX級科學教育五班團支部
五、活動時間
XX年11月30日
六、活動地點
懷化學院西區籃球場
七、活動對象
化學化工系XX級科學教育五班全體學生
八、活動內容策劃
首先,由本班團支書準備好兩副羽毛球拍。待同學們到了鍛鍊地點後,由班長抽籤選組,安排賽程併為比賽的一切事宜做好準備,做到有備無患,防範突然事件。具體比賽過程:比賽首先分為兩大組,兩大組中又分兩小組,分別進行比賽。待第一輪比賽結束後,再選出其中較優的兩組,再進行第二輪比賽。在比賽過程中,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的結果評分。最後,活動的收尾階段,以決賽和頒發相應的獎品的形式結束賽程,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。
化學化工系xx級科學教育五班團支部
XX年11月27日
羽毛球比賽方案比賽方案 篇八
活動名稱:大學生羽毛球比賽
活動目的:為豐富大學業餘文化生活,發掘和培養羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學們對課堂上所學羽毛球知識的掌握程度,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。並培養我羽毛球班內部同學間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。
參加對象:我週二下午羽毛球班全體學生
主辦單位:週二下午羽毛球班
報名時間:20xx年xx月xx日
活動地點:體育館內
裁判員:主裁判(1名):李陽老師 副裁判(2名):男體委 女體委
器材設備:比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。
比賽規則:比賽中採取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組;女生每組2人,共4組。各組內部自行確定比賽選手,然後抽籤決定對手(男生組與女生組分開)。
比賽賽制:比賽採用單淘汰制。
比賽項目:男單、女單
比賽獎項設置:男生組評出2組,女生組評出一組
比賽要求及注意事項:
一、挑選場地或發球權
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這裏用硬幣代替挑邊器)
二、局數和分數
1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2、女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝
三、發球權、得分和交
1、比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,發2個球后交換髮球權,由對方發2球后再交換,直至比賽結束。
2、下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3、比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4、發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
四、交換場地
1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽。如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。
2. 在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽。
五、發球和接發球
(一)合法的發球
有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。
1、發球時腳不得踩發球區的任何界線。
2、一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
3、在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4、發首先擊中球託球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。
5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區為例 ):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間。,左區反之。
(二)合法的接發球。
1、接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。
2、接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。
六、發球和按發球的方位和順序
1、發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
七、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。
4. 在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。
6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
八、比賽的連續性及對不端行為的處罰
(一) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
(二) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。
九、違例
1、比賽中,球拍未擊中球。
2、發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
3、比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。
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