年會互動創意遊戲(精品多篇)
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集團年會遊戲經典策劃 篇一
一、接待部分:
1、來賓接待
(1)現場指揮:__
(2)簽到桌於大廳進門右側放置,擺放桌花、簽到簿、簽字筆、嘉賓禮物。
(3)配置禮儀4名
(4)LED顯示:“熱烈歡迎各位領導蒞臨參加__公司20__年表彰大會暨新春團拜會”
(5)大廳燈光開啟
(6)嘉賓休息:貴賓室、咖啡廳
(7)廠區彩旗:__
2、展廳準備
3、五樓多功能廳:
(1)現場指揮:__,負責引導嘉賓入座
(2)門口禮儀2名
(3)茶水服務
(4)座位牌擺放
(5)音響、燈光等相關電子設備總負責:__
4、食堂就餐-嘉賓桌
(1)現場指揮:__
(2)酒水服務,__
(3)配餐服務:__
(4)需從2樓搬運兩張餐桌和相應椅子到食堂
(5)座位牌擺放
5、車輛引導和調度
(1)引導:調度中心(預留嘉賓停車位)
(2)調度:總經辦
二、節目演出部分:
1、晚會現場佈置:晚會現場按照快樂、喜悦、激情、憧憬的氛圍進行佈置。舞台背景為《20__年表彰大會暨20__年新春團拜會》彩色噴繪。舞台前沿和上方用彩色氣球進行裝飾,會場上方用帶有新春氣息的紅色剪紙掛件進行裝飾,會場兩邊通道的頂部懸掛紅色小燈籠。多功能廳入口懸掛彩色剪紙和紅色鞭炮掛件,多功能廳入口玻璃牆上貼有八張新春剪紙,入口通道頂部懸掛4個紅色燈籠。現場有兩個液晶電視,作為公司介紹和抽獎用。
2、晚會節目流程:
三、晚宴部分:
1、晚宴現場佈置:由總經辦負責提前通知食堂準備好晚宴所需的各類菜品。
2、晚宴就餐周圍懸掛年度先進個人、先進集體、優秀幹部等噴繪介紹資料,懸掛20__年__公司各項大事記(主要為各級領導關懷、公司投產情況、公司市場介紹以及取得的各項業績)。
3、晚宴現場懸掛烘托節日氣氛的各類掛件及《20__年表彰大會暨20__年新春團拜會》橫幅標語。
4、晚會現場佈置音響及投影儀,用於總經理晚宴前祝酒詞和宣佈晚宴開始用,投影儀用於播放公司宣傳片。
5、就餐時播放輕音樂,營造氛圍。
集團年會遊戲經典策劃 篇二
一、年會主題
融合夢想,努力超越!
二、年會目的
1、對20__年公司發展成績總結,以及制定__年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。
2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。
3、表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現。
4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
5、讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。
6、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞台共同交流、聯歡。
三、年會時間
1、年會策劃及準備期
本階段主要完成年會策劃方案、通知發佈、會場選址、節目收集,節目報名截止日期__月__日。
2、年會協調及進展期
本階段主要完成節目篩選、節目安排表、節目道具、禮品物品的確認及採買。
3、年會倒計時期
本階段主要完成主持人、節目單等全過程確定。
4、年會正式演出時間:
四、年會概況
活動地點:__酒店,提前20天預定酒店並協商好年會場地等各項內容。
參會人員:公司股東和高管、公司研發全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工,約300人。
組織形式:由公司年會工作項目組統一組織、執行。
五、年會工作項目組成員及分工
組長:
副組長:
六、節目參與形式
以部門或以中心為單位選送節目,也可以跨部門合作選送,各部門選送的節目以“自編自演、內容豐富、全員參與、精彩火爆”為宗旨,要求氣氛活躍、有聲有色。
節目內容可包括:各類遊藝、小合唱、各類特色節目(如小品、相聲、舞蹈、獨唱、詩歌朗誦、啞劇表演等)。
年會節目報名方式:郵件報名、電話報名、現場報名。
舞林大會 篇三
道具:紙、綵帶等手工工具,音樂插手人員:分成幾個小組遊戲法例:給每組配一些紙,綵帶等,然後讓每個小組抽一個題目問題,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麼的,然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人粧扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。
蘿蔔蹲 篇四
遊戲人數:四人以上。遊戲法例:對每一小我以顏色進行命名。肆意指定一種顏色的蘿蔔進行下蹲,不才蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定此外顏色的蘿蔔進行不異動作,以此類推。被指定的蘿蔔沒有及時下蹲或者報錯蘿蔔顏色的均為出局。
有創意好玩的年會小遊戲 篇五
遊戲名稱:男生女生配對
遊戲玩法規則:
五位男嘉賓坐在現場,而五位女嘉賓則戴着面具依次登場。
主持人介紹女嘉賓相關資料,這時在場的男生有五秒時間來考慮是否上台來與這位女生配對。未被配對成功的男生前面站一排,女生站後面,五秒鐘後,女生站在誰的身後就代表願意與他牽手就座。有男生不選擇女生的情況,也就有女生不選擇男生的情況,當然,為了順利的進行下一環節,會為大家安排友情配對的。
第二環節:速配大解碼
男女嘉賓根據配對結果攜手參與互動遊戲。
遊戲1:夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。勝出的一組,每人將獲得禮品一份
遊戲2:生死與共
主持人邀請前面配對成功的4對男女生上台,助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。
各對站到報紙上,主持人向男女生提問
(包括對方姓名,來自哪裏,喜好等),回答正確則繼續提問,錯誤就把腳下的報紙撕掉一半。
(四對選手從左到右依次進行,等待過程要抓緊時間瞭解)直至產生最後一對堅持住的選手,最後獲勝的一組,每人將獲得一份禮品。
1、主持人開場,對所到同學致歡迎詞,點明此次活動的目的——慶祝“光棍節”併為有緣人牽線搭橋。
2、所有人合唱《單身情歌》《當你孤單你會想起誰》(歌曲可另選)
3、踩氣球。從現場同學中抽出若干人,分成5組,每組2人,每隻腳上都綁氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪組腳上氣球剩的最多即獲勝,並頒發小禮品。
有創意好玩的年會小遊戲 篇六
【項目描述】
兩人一組,所有人每人握住一根木棒一端組成雲梯,每個隊員輪流爬過雲梯同時整個雲梯以接力的形式前進,從起點到達終點。整個過程講究配合,,用於建立小組成員間的相互信任。
【項目流程】
1、每兩名隊員組合在一起成為一對搭檔。給每對搭檔發一根木棒,讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩並肩排成兩行組成水平雲梯。
2、一位學員開始爬雲梯,與此同時其他所有學員都參與搭建雲梯,教練可安排一到兩位學員做安全監督員。 3、每對搭檔雙手緊握木棒,木棒與地面平行,這樣整個形成了一個水平擺放的雲梯。為了增強挑戰難度,也可以安排每根梯線的高度略有不同,形成一定的起伏。
4、爬梯的學員從一端開始爬到雲梯的另一端。如果參加遊戲的搭檔數量不足,讓前端的搭檔等爬梯者通過後,迅速跑到末端站好,這樣可以延長爬雲梯的長度。
【項目注意事項】
1、確保木棒表面光滑,以免劃傷或扎傷。
2、確保每個學員都牢牢抓住木棒,不能在爬梯者經過時失手。
3、這是個信任建立的遊戲,如若有人失手,將會喪失信任感。
【項目目標】
1、增強學員間的相互信任
2、培養學員各盡所能,完成任務的能力。
3、增強學員的責任感、自控能力。
【項目結束後的分享點】
1、參加項目之前你有什麼感受,是否害怕或者有放棄的打算?
2、參加項目之後你又有什麼感想?
3、在自己爬雲梯的時候有什麼感受?做“梯子”的時候有什麼感受?
4、成功能夠完成任務的基礎是什麼?
【項目變通方式】
該拓展項目也可以不使用任何道具包括木棍,讓做雲梯的學員舉起雙手,手心朝上,爬雲梯的學員就躺在做梯子的學員的手上,將爬雲梯的隊員從前面傳遞到後面。
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