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《侏羅紀世界2》的觀後感(精品多篇)

《侏羅紀世界2》的觀後感(精品多篇)

《侏羅紀世界2》的觀後感(精品多篇)

《侏羅紀世界2》觀後感 篇一

在這個世代的重啟/續集/改編電影中,很少能看到《瘋狂麥克斯:狂暴之路》這樣,新老角色不令人討厭,故事有趣,角色生動,不背叛粉絲,不故弄玄虛的高水準作品了——而對於許多成功的系列電影,能讓同一個創作團隊從頭到尾堅持下來,都已經是不可能的任務了。像《星球大戰8》這樣,既把前人的貢獻視如糞土,又把粉絲的熱情視如糞土的神奇之作,也不在少數。

對於IP持有方來説,一個慣用的(自我安慰)藉口,大致是“新的導演會為系列注入新的活力”云云。但事實是,如果一個配方沒有問題,為什麼要換呢?即便是糟爛如邁克爾·貝的《變形金剛》,也足足堅挺了十年,榨乾最後一點火藥星子,才敢把導演一腳踹開——即使是《變形金剛5》這臨門一腳,也在全球拿走6億美元。跟2億出頭的製作費用相比,只是賺頭不夠大而已,還沒到賠褲衩的程度。

三年前由科林·特萊沃若復活的《侏羅紀世界》,從某些角度來看有着“元電影”的痕跡:想要復活“侏羅紀公園”的“邪惡”科技公司,就像是想要復活《侏羅紀公園》的“邪惡”電影公司。在科林·特萊沃若的操作下,《侏羅紀世界》就像是《侏羅紀公園》的復刻版——就像《星球大戰7》是《星球大戰4》的復刻版一樣——讓老觀眾故事熟悉,讓新觀眾感到感官炸裂。有趣的是,《侏羅紀世界2》也走上了新版《星球大戰》的路子:既像是《侏羅紀公園2》,又不想讓自己像是“侏羅紀”電影;既有着非常“侏羅紀”的時刻,也努力擺脱了前四部電影樹立的風格。

從系列電影的創作角度上,《侏羅紀世界2》和飽受爭議,並且最終作死了《遊俠索羅》的《星球大戰8》之間高度相似。而《侏羅紀世界2》最大的優點,就是自身體量不大,粉絲們也沒有那般狂熱——即使被背叛了,也不過是背叛了。

《孤堡驚情》《海嘯奇蹟》的導演胡安·安東尼奧·巴亞納,大概是頭一個將“科技是人類自制的雙刃劍”徹底從系列中拋棄的導演。他為恐龍題材重新引入了一種黑暗和恐怖的感覺,但卻捨棄了史蒂文·斯皮爾伯格的奇妙感和啟發感。《侏羅紀世界2》並沒有擴大系列的規模,而是將努布拉島的廣闊景觀反其道而行,整部電影甚至只有兩個舞台,試圖以此營造出一種幽閉恐懼的氣氛。科林·特萊沃若和長期合作編劇,德里克·康納利聯合創作的劇本,重複了《侏羅紀世界》存在的諸多錯誤,並引入了更多的邏輯漏洞和plot convenience,情節推動帶有極重的設計感,缺乏合理的主動性。從寫作的角度來看,他們可能《侏羅紀世界2》能夠和第一部《侏羅紀公園》一樣,讓觀眾主動去思考問題,但最終卻因為單薄而又欠缺説服力的故事和人物關係,變成了一部典型的暑期大片:中二且蠢的視覺奇觀。

《侏羅紀世界2》觀後感 篇二

影片主要講述了男主人公歐文和女主人公克萊爾拯救瀕危恐龍的故事。話説侏羅紀世界主題公園及豪華度假村被失控的恐龍們摧毀已有三年。現在,納布拉爾島已經被人類遺棄,島上倖存的恐龍們在叢林中自給自足。當島上的休眠火山開始活躍以後,恐龍販子騙男女主人公到島嶼拯救恐龍,實際上是為了捕捉歐文曾經馴化的迅猛龍-布魯,因為布魯具有很高的智慧。火山爆發時無數的恐龍死於巖漿,這時畫面中一隻巨型恐龍在巖漿的追擊下拼盡全力奔向海岸邊,望着遠去的渡輪,它孤立無援發出陣陣悲鳴,最終湮沒在滾滾濃煙之中……此時,我被這場浩劫中無助的恐龍相繼斃命,感到無比痛心而淚盈眼框。

緊接着一些被捕捉恐龍通過輪船運輸到山莊拍賣。拍賣期間,歐文利用一隻恐龍攪亂了這場拍賣會,無數買家死於非命。畫面中迅猛龍-布魯的基因設計創造出來的新種恐龍 -暴虐霸王龍,已具有很高的智商,在獵捕者想拔出其牙齒時,它竟然假裝昏迷(嘴角間還詭異的笑着,真是嚇死寶寶了),成功反殺後暴虐霸王龍逃出牢籠,混亂中實驗室裏的有毒氣體泄露,危及着每個生命。期間還有一個場景,當小女孩被霸王龍窮追猛趕下逃到自己房間,膽戰心驚藏在被窩裏,嗅覺靈敏的霸王龍竟然緊隨其後,趴在屋頂伸出利爪打開小女孩的房門,情節恐懼緊張扣人心絃……再後來迅猛龍-布魯為保護歐文與霸王龍展開廝殺,最終同時從房頂掉落,霸王龍摔落到恐龍骸骨上被戳死。

故事走到結尾,毒氣還在蔓延,所有恐龍已經呼吸困難。男女主公面臨着一個抉擇:是否開始實驗室大門。開啟生命之門,恐龍獲救,但是人類必將面臨恐龍的洗禮;不開生命之門,恐龍將會從地球消失。上下危難之際,小女孩按下了生命之門的按鈕,恐龍獲得新生。在人類的幫助下重返原來生活的空間。

雖然影片是虛擬的劇情,但人類與動物應該有各自的生活空間,應該平等地對待,不能蓄意地販賣或企圖控制它們,否則片中的浩劫就可能真實地上演。

《侏羅紀世界2》觀後感 篇三

今天和哥們一起到電影院去看了《侏羅紀世界》,跌宕起伏而節奏明快的劇情沒有並讓我心情激盪緊崩心絃,而是引發了我對人性更深層次的思考。

影片從一個離異家庭的一大一小兩個孩子扎克和格雷去恐龍主題公園遊玩開始,講述了一個揭示了由人與自然的衍射到人與社會的現狀,以及大多數人們面對困難一貫作風—逃避和戰勝這兩種行為,並因此造成暴虐龍失控、翼龍巢穴破裂,無數無辜的人類及其他恐龍死亡的悲劇。最後英勇的騎士(騎着摩托車的)歐文,協同勇敢的白富美、女漢子克萊爾,通過迅猛龍還有明星霸王龍藉助滄龍幹掉了墜入黑暗的暴虐龍的冒險故事。故事的最終留下的恐龍胚胎的懸念讓人遐想,引人深思。

其實,縱觀全局,導演把故事的情節理得條理鮮明,所有的情節深入淺出,可圈可點。

離婚已經成為現代社會的普遍問題,恐龍和人類本來都是自然的一份子,由此引申到社會,社會中的恐龍喻為有爪牙的危險的那一類,角龍喻為温善的那一類,當陷入父母離婚陰影中的兩個孩子踏上社會,並誤入危險的“暴虐龍”身邊,險中求生,憑年輕人的果敢,逃入深潭逃生,最後通過老一輩人(他們的外公)教他們的方法,開着老牌吉普逃出危險地帶。

某些自以為聰明的人,創造了暴虐龍的爪牙,雜糅了暴虐龍的基因並以自以為高的姿態不健康把恐龍當傻叉養,你們不知道這太監了恐龍原有的純真本性,恐龍他們憎恨你們,而最後你們必將自食其果。只有原本就把恐龍當做親人的歐文和他的朋友贏得了霸王龍以及它的迅猛龍的認可並獲得了它們拼死的拯救。這闡述瞭如今社會人與人的信任危機現狀。告訴了我們,人與人之間本來就應該保持基本的信任與善意,這才是生存最可靠的關係。不要去創造一隻暴虐龍,也不要以自以為高的姿態去影響迅猛龍,用機槍企圖去戰勝暴虐龍,結局不過會使更多無辜的人受傷,讓原本友善的人也被殃及池魚。

朋友,如果你是英勇的騎士,請維持本心不變,與人為善,你永遠是對的,遲早有一天你獲得認可,抱得美人歸!

朋友,如果你是一隻帶翅膀和爪牙的翼龍,請收起你的翅膀與爪牙,因為這樣才更能讓別人接受,這樣才更適於生存!

朋友, 如果你是那隻曾深深受傷的暴虐龍,請沉下心來, 靜靜地去傾聽與你關係最親的迅猛龍的勸告!

朋友, 如果你就是扎克和格雷,請不要忘了當初老一輩(你們外公)教你的,扎克你大點,下次不要任性;格雷,我要告訴你的是:不忘初心,方保自我,走出自我吧,我親愛的孩子們!年輕是福,下次孕育的生命,有歐文在那呢,不怕,不怕!是的,也許克萊爾阿姨只在於歐文,但是你們還有哥哥或弟弟,不是?

廣大朋友,其實你們可以保護自我的,你受的傷也許都是因為,你面對困難習慣選擇逃避,而不是向歐文一樣勇敢的站出來理性去思考,去接受!

《侏羅紀世界2》觀後感 篇四

當第一隻恐龍因為基因技術復活誕生後,人類註定要面對世界傾覆的未來。

《侏羅紀世界2》不僅突破了遊樂場的限制,還準備把目光放到了整個世界,從格局上的確要大於第一部。那個穿着高跟鞋就能跑贏恐龍的神奇女主克萊爾和總能絕處逢生的帥哥歐文以及充滿各種謎團的小女孩梅茜,構成了《侏羅紀世界2》的主要情節。但如果忽略了那個跑龍套的小老頭,它就徹底淪陷為純粹的爆米花電影了。

馬爾科姆教授。如果硬給電影賦予什麼價值,再拔一下高度,那麼,片頭和片尾跑龍套的馬爾科姆教授的話就是答案。他説,當第一隻恐龍因為基因技術復活誕生後,人類就註定要面對世界傾覆的未來。這才是電影的要表達核心內容之一。

在電影中,當火山噴發造成島上的恐龍滅亡的厄運再次來臨的時刻,傑明·洛克伍德爵士計劃將所有的恐龍安排到另一個無人干擾的島嶼上,不建公園,完全放養。“他們不需要人類保護,他們只是需要不被打擾。”在恐龍已經被克隆出來的前提下,個人覺得這才是正確的選擇,從此之後人龍互不干涉。至於馬爾科姆教授反對拯救恐龍於火山噴發的觀點,看似殘酷卻也不是不可以理解的——“自然選擇下的生態平衡一旦被人為打破,災難可能不可逆轉。”如果説復活恐龍是一個錯誤,那再次拯救並不是高明的選擇。

地理大發現以來,科學技術的跨越式發展讓人們愈發覺得自己就是上帝,卻不知道自己始終是上帝手中的骰子而已。技術無罪,但技術的突飛猛進,除了讓人類自我感覺更加膨脹之外,還會刺激人性中的貪婪、狂妄等天生的慾望,因為人類自身的原罪並不會隨着科技的進步而消失殆盡,尤其是當恐龍這種稀有的,國寶級別的生物出現在真實的世界裏,本身就具有巨大的吸引力。恐龍的巨大經濟價值能夠給公園帶來豐厚的收益,同樣也能讓心懷叵測的人覬覦。影片中大規模轉移恐龍的拯救行動,並不是按照老爵士的預期放養到無人島上,而是為了舉行了一場金錢交易的拍賣會,並且已經研究恐龍殺人武器,以謀取更大的利益。還有一個有趣細節,僱傭軍頭目習慣性的拔掉恐龍的一顆牙齒,我想,他是不是想弄個“恐龍牙項鍊”把玩一下,然後待價而沽呢?影片的最後,紅色按鈕打開,所有的恐龍衝進了人類的世界,人類不得不設法與恐龍共存在同一個世界……

“這些生物的出現遠早於我們,一不留神就會消滅我們。我們要學會應付這些超乎想象的新威脅。歡迎來到侏羅紀世界。” 馬爾科姆教授這段話既是《侏羅紀世界2》的結束,又為《侏羅紀世界3》的故事展開做足了鋪墊,其實也是對人類濫用科技的一種警示,而侏羅紀系列電影裏發生的。那些事情,並非沒有成為現實的可能。

侏羅紀系列電影的主角是恐龍,“罪魁禍首”則是琥珀裏的那隻喝飽恐龍血的蚊子,根本原因還在於人的劣根性。假如沒有基因技術的突破,那枚封存了侏羅紀時代蚊子琥珀,將為成為一件價值連城的寶石,出現在某個博物館或私人收藏家手中。但是沒有什麼能阻擋人類與生俱來的好奇心,在技術進步的巨大推動下,潘多拉魔盒不存在打開與否的問題,只有時間早晚的差別。

《侏羅紀世界2》觀後感 篇五

昨天我們去看《侏羅紀世界》,情節不是很令人印象深刻,但恐龍跳出來的恐怖感覺讓我忘記不了,這也是我不怎麼想看《侏羅紀世界》的原因。

走進電影院,黑漆漆的,更渲染了恐怖的委以氣氛。電影開始,先是一隻小隊到之前的公園去採集樣本,在水下突然出現了一隻血盆大口,將他們吞進肚裏。在島上的隊員遇上了霸王龍。聲音開得很大,霸王龍的腳步聲一下一下敲進我心裏,我真為那人捏把汗。但他成功爬上了直升機的繩梯。正當我放鬆下來時,水裏突然跳出一隻滄龍,將他一口吞下,嚇得我大氣都不敢出。

後來樣本被用來製造戰爭機器:暴虐迅猛龍。被用在拍賣會上展出。幸好主角歐文攪亂會場才讓暴虐迅猛龍沒被買走。之後,一個僱傭兵中了恐龍的計,使恐龍被放了出來 ,殺死了很多人。暴虐迅猛龍在莊園裏碰到了歐文、克萊爾和梅茜。歐文故意把燈關掉,讓恐龍不能確定他們的位置。整個畫面黑漆漆的,雖然我知道恐龍一定會跳出來,但心裏仍很害怕。另一邊的控制室,由於氫氣泄漏,電腦專家富蘭克林重啟了整個系統,使燈亮了起來,音樂突然大聲,我被嚇得抖了一下,尖叫聲隨之響起,恐龍已出現在了他們面前。

最後恐龍從屋頂上摔下來,插在三角龍的頭骨上而死。

放下3D眼鏡,我腦中還都是剛才的恐怖場面。

《侏羅紀世界2》觀後感 篇六

早上還是象往常一樣做着反覆單調的的事,而今晚有件事還蠻有意義的--去看電影“侏羅紀世界”。

影片講述克萊爾阿姨,她是這個遊樂公司的主管。克萊爾阿姨是個工作狂,為了工作,不惜疲於奔命,常常因工作忙而失去和家人在一起的美好時光。他的男朋友是這個“侏羅紀世界”遊樂公園的馴獸師,是個肌肉男,他叫歐文,他很熱愛自己的工作,他體格健壯而且温柔善良,很討女友喜歡。因為他特殊的高風險的工作,克萊爾很少來找他。歐文把他那三隻迅猛龍馴得服服帖帖的,他把它們當作跟人一樣,他認為它們和人一樣有感情,有思想。雖然迅猛龍看似外表兇惡,可實際上它們都是一個個調皮的,未成年的小孩子。他對恐龍們的馴養方式就是多和他們交流,他敢撫摸它們的頭,似懂非懂地去傾聽恐龍的喘息聲、叫聲,能從它們的聲音裏、眼神裏聽懂或看懂它們的意圖。

這個故事還有兩個小男主角,他們是扎克和格雷,他們是克萊爾阿姨的外甥。更小的那個男孩格雷是個恐龍迷,他對侏羅紀時期所有的知識都瞭如指掌,而他的哥哥到對恐龍不怎麼感興趣,他哥是高中生,他更喜歡尋求一些驚險刺激的東西,雖然各種恐龍在他面前大吼大叫他都有些習以為常了。

這個電影故事以一個可怕的、新品種的,具有強大力量和極高智商的恐龍為線索展開的。因為克萊爾阿姨的職業是遊樂園主管,公司裏研究出來的恐龍是經過轉基因技術誕生的,但這些恐龍都是温順的。食草恐龍具有現代家禽、家畜的基因,所以他們才敢將這些真恐龍面對世人,供大人小孩休閒玩樂。可偏偏卻造化弄人,呵呵,就是這麼巧…設計出了一個失敗品,再者飼養方式不當,才導致這個恐龍如此口怕,“它連自己是個什麼,處於食物鏈中的什麼位置都不知道”歐文太息曰。克萊爾沒有清醒過來,反而變本加厲,將這個怪物圍在12米高的高牆內,整天用吊機來給它喂一大塊一大塊的肉食。

恐龍終究還是恐龍,野性不易改,就像寓言故事中的農夫與蛇一樣。此時,歐文的馴養場這邊也稍微出現了一點小問題,挺驚險的。一個剛來這的飼養員因發現喂迅猛龍的豬跑了,而從高柵欄摔下來,摔倒餵養池,迅猛龍把他當作肉食,幸虧男主歐文及時出來營救,不然就險些喪命於此,營救時,歐文近距離地站在自己馴養的龍之前,他、飼養員的心提到嗓子眼,在看電影的每個人包括我的心也提到嗓子眼,我明顯感到劇院裏非常肅靜,靜的只有影片中的聲音和人們的喘息聲,也對戴上3D眼鏡,感覺畫面更加立體;影片中的恐龍感覺更加逼真,它那突然的一吼着實讓人膽戰心驚;還感覺這部影片雖是科幻片,實則是恐怖片。

歐文想看那個恐龍長什麼樣子竟發現它“逃跑”了,通過爬牆逃走,果然是高智商恐龍倒也學會了飛檐走壁的功夫。當克萊爾意識到自己的錯誤時,一切都晚了,恰恰她的兩個外甥在她工作的地方度假,他們在遊樂公園玩得很愉快時,卻不知道有個大災難將要來臨,這個怪物一步一步地向公園逼近,克萊爾也趕緊通知控制室用部隊實彈將它打倒。愛恐龍的歐文不支持她這樣做,在緊要關頭,這兩個人還唱反調,又在突顯整部電影中心。另外一個胖男人是遺傳生物公司的經理,他在上次馴養場的小插曲中看到男主歐文的英勇表現,他想把那五隻迅猛龍當作戰鬥武器,我一眼就看出這個人不是什麼好東西,是火上澆油的反派角色,總之令人生厭。

後來,犧牲了很多人,他們這些敢死隊,死去的場面很可怕,很恐怖,但我也感到悲傷,緬懷這些為襯托這個兇殘可怕,乖張暴戾的怪物的烈士們。克萊爾阿姨的兩個外甥也誤打誤撞進入了那隻恐龍出沒的地方,他們也經歷過一次驚險,被那隻龍追到懸崖邊的時候,他們勇敢地跳了下去,之後,在一個廢棄的倉庫修好了一輛吉普車,他們又終於能逃生了,他們之間彼此依靠,,相互鼓勵,也成熟了起來。

最後他們是怎麼收拾這個傢伙的呢?就在影片最後的高潮部分,男主率領着自己的那五隻迅猛龍去征討這個大怪物。養兵千日,用兵一時,我也總感覺這幾條龍有什麼作用,沒想到會有這麼厲害的作用。感覺正派人物要扳回不利的局面,正義終將戰勝邪惡。出征時的音樂令人感到心潮澎湃,鬥志昂揚,也對,一般敍事電影的情節發展都有些老套,先是惡勢力大軍壓境,然後正方受到創傷後奮勇反抗。可以又為什麼我又總是被吸引着?為什麼我又總是會被帶入其中呢?呵呵,確實有些可笑,但卻藴含着豐富韻味,雖然情節老套,場景卻不失花俏,而且故事注意感情。最後,一頭霸王龍(也是女主養的,不過較乖,很少出來,只不過在故事中間部分有出現,當時被人們當作玩樂的對象,我也總覺得他後天潛力不錯,塊頭的,而且是恐龍中最出名,最有威信的一個種族。果然在故事結局做個輔助的打手,體現影片角色安排得當。),一頭迅猛龍(叫布魯的那隻),還有海水中的那條巨大的蒼龍協力,“三英戰呂布”,把這個怪物,即反派1號大怪物給端了。

看完之後,劇院中舞台的燈光又亮起來了,可我卻還沉浸在剛才那精彩的故事情節當中,細細品味着這部影片的主題,慢慢分析着這部影片的人物性格品質。他們在我腦海中不斷鮮活地閃現,我可以嘗試跟着某個角色,又被帶入儲藏故事情節的腦海深處。

這部影片告訴我們,做事不能盲目地按照一定的思維定向,對周圍的人和事要充滿感情,如我們對待動物,也應像劇中男主一樣善待它們,與他們和諧相處。動物也是我們地球上生活的一員,數千萬年前我們還曾經是同一個祖先。“尊重,平等,和諧,交流”是我們每個愛寵物的人應有的原則。還有就是在大風大浪中鍛煉出一顆勇敢的心,而且要與自己心愛的人同甘共苦,就像劇終時,男主説的一句猶如點睛之筆的話“要想活命的話,就要在一起。”這也更加鞏固了男主女主之間的感情,不可割捨。這部影片也主要給貪婪的人類一些反思。

看完電影,我又以不一樣的眼光看待這個世界了。

《侏羅紀世界2》觀後感 篇七

從前看侏羅紀看的是那些炫目的特效,侏羅紀公園裏的那些恐龍,讓人血脈噴張。昨天看侏羅紀的時候,發覺自己看的是一種情懷。一種對過去的懷念,一種對過去的致敬。

這部故事情節上,很多人都覺得不如上一部,但是卻是第一部讓我看到流眼淚的侏羅紀。侏羅紀一向走的是炫目的路子,侏羅紀世界一的總總還歷歷在目。這部,我卻為那些恐龍哭了。

這是第一部我發現恐龍可愛的侏羅紀,有的恐龍很美麗,有的恐龍很蠢萌,有的則很聰明。恐龍真的不能太聰明瞭,嚇人啊。

一切緣於人類自身的殘忍,我們為什麼要創造出它們,來滿足自己的慾望。為什麼要讓它們重新再來接受一次死亡。它們原本只是化石,我們創造出它們,使它們成為生命,每個生命都是精彩的,為什麼要這樣殘忍?

那些無害的龐然大物,在火山爆發時的絕望,讓人心碎。是人類,製造了這一切。活着,對它們來説,真的是好事嗎?

我知道大恐龍的故事還會繼續拍下去,做為這個系列的忠粉,我也會一直跟着看。

生命值得敬畏,侏羅紀後面的世界,人類,是怎麼的存在。人類不再做為世界的主宰,而成為最底層的食物,人類終於會將自己作死。

一聲歎息,為那些執迷不悟的科學家,為那些曾活着又死去的無害恐龍,它們,是那麼美麗。

《侏羅紀世界2》的觀後感 篇八

侏羅紀系列電影有一種魔力。1993年,史蒂文·斯皮爾伯格導演的第一部《侏羅紀公園》在全球拿下10億美元票房,創造了全球票房最高記錄。到了今天,《侏羅紀公園》的票房成績仍保持全球第28位、北美第27位的記錄。其後的《侏羅紀公園2》也憑藉6.186億美元,排在當時影史第七名的位置。20xx年,環球影業重啟侏羅紀系列,推出了新版《侏羅紀世界》。《侏羅紀世界》在全球狂卷16億美元,至今位列全球票房第五名。《侏羅紀世界2》看似也會延續這種“票房魔力”。在國內上映四天,《侏羅紀世界2》已經席捲了9.22億票房。而在全球的累計票房也已經逼近4億美元。

《侏羅紀世界2》講訴的是在侏羅紀世界主題公園及豪華度假村被失控的恐龍們摧毀的四年後,納布拉爾島被人類遺棄,島上倖存的恐龍們在叢林中過着不受人類影響的自由的生活。然後當島上的休眠火山開始活躍以後,恐龍面臨着生存危機,歐文與克萊爾發起了一場運動,想要保護島上倖存的恐龍們免於滅絕,然而一場危機正在等待着他們。《侏羅紀世界2》依然延續之前的故事,情節上也依然不出人的意料。但它的這種強大的票房號召力,除了它作為侏羅紀系列電影的“票房魔力”,也有它在製作方面對觀眾的吸引。《侏羅紀世界2》這部影片很好的滿足了觀眾對怪獸片的期待,不僅僅是對各種各樣恐龍的展示,還有驚悚情景帶給觀眾們的體驗。

自然,特效是這部恐龍怪獸片的最大看點。導演做出了在片場使用機動恐龍的這一難以想象的決定。星爵普拉特説,世界上沒有比機動恐龍更酷的東西了。他説:“一旦操作起來,你能感受到它們在呼吸,身上的肌肉會抖,眼睛也會一張一合。”聽起來真的是無比神奇了。讓人驚歎的是,所有的機動恐龍都不是遙控的,而是由真人團隊進行操作。這樣複雜的操作就是為了讓最後呈現的效果更真實。畢竟大多數觀眾還是衝着恐龍們來的。如何讓觀眾們看恐龍看的開心,還是很重要的。這或許也是它能延續侏羅紀系列電影的“票房魔力”的原因吧。

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