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中學生上網情況調查報告多篇

中學生上網情況調查報告多篇

中學生上網情況調查報告多篇

中學生上網情況調查報告1

我是二組的隊員。我們組的課題為“中學生上網好不好?”。現在有許多中學生迷戀上網,導致學習成績下降;而有的同學利用上網,學到了很多知識。針對這個課題,我們對中學生上網課題進行研究。為了瞭解情況,我們曾幾次進行討論,制定了計劃,並進行了調查。我們覺得課題重點與難點是“中學生上網到底有利還是有弊?”,決定對這個難點進行深入研究。通過問卷調查和採訪我們發現,上網有利也有弊。其中:

中學生上網的好處

⒈開闊視野

⒉加強對外交流

⒊促進中學生個性化發展

⒋拓展當今中學生受教育的空間

中學生上網的弊端

⒈網絡信息的豐富性易對中學生造成“信息污染”。

⒉網絡信息傳播的任意性容易弱化中學生的道德意識。

⒊網絡的虛擬性造成中學生社會化的“不足”。

⒋網絡的誘惑性造成中學生“網絡上癮”、“網絡孤獨”等症狀。

我們採訪了一位專家,他説:“網絡社會已經悄然而至,我們既不能因為其強大的生命力和對中學生髮展的巨大正面作用,而忽視它所帶來的種種問題,也不能因為它的負面作用而敬而遠之。我們應該加強對中學生上互聯網的研究,探索新情況,創造新方法,解決新問題,增強中學生上網的成效。我們要引導和規範相結合,使中學生養成良好的用‘腦’和上網習慣。通過各種途徑告訴中學生網絡的虛幻性、信息的龐雜性,對其上網繼續指導和適當規範,使其有防範意識,學會區分現實生活和網絡世界的區別,培養他們的網絡道德意識。對中學生進行網絡知識的普及教育,增強他們的網絡信息意識。同時給予適當的關心和愛護,多聽聽他們到底在想什麼。既帶好路,又提供‘保護’,在目前網絡法規和技術不完善的情況下,這也許是目前家庭和學校解決上網不利影響的較為可行的一條重要途徑。”

的確,網絡,一個科技發展的產物,也是信息時代的標誌。作為我們中學生,理所應當對其進行追求、探索。這儘管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們敖遊的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網瞭解更多的知識等等。正由於網絡的這些優點,才受到越來越多的青少年的青睞。我們還發現,如果將上網用於學習,則利大於弊;如果將上網用於聊天、遊戲,則弊大於利。我們應該在上網和學習之間找到平衡。

下面,我們來總結一下。上網有利的結論:在現在,是信息時代,光抱着書本死啃是沒出息的。網上有許多益智的資訊,對中學生將來進入社會很有幫助;上網有弊的結論:中學生沉迷網中不能自拔,既浪費時間又影響學習,還容易受網上不良信息的誤導,影響身心健康。

最後,我想説,只有更好地利用電腦,才能使電腦對我們有利而無弊,成為我們生活中的好幫手和必不可少的工具。,中學生上網情況調查

中學生上網情況調查報告2

隨着科學技術的發展,網絡與人類生活越來越密切,上網已成為一種潮流,中學生更是成了這股潮流的主力軍,關於中學生上網情況的調查報告。因此,上網成為擺在青少年面前的雙刃劍,人們也在關注這樣的問題:如何看待中學生上網?由於中學生缺乏自制力,總是不加選擇地上網,如何改變這種現狀,使電腦真正為我們所用。就要從上網開始研究。以下是我對中學中學生上網情況調查的結果:

(一)中學生上網問題存在的原因

中學生上網問題的存在,是多方面原因複雜混和而成的。

1.自身方面的問題。中學生處於從未成年人到成年人的轉型期,這個時期是心理髮育的關鍵時期。在這個時期當中,青少年有很強的好奇心,對任何新鮮事物都樂於嘗試,並且容易上癮。

2、社會方面的原因。一些網吧老班為了賺錢,根本不管上網者是否未成年人。學校管理不嚴格,對學生的要求不到位。文化稽查部門對黑網吧的管制力度不夠,導致許多網吧鑽了空子,大肆接納未成年人。

(二)中學生及其家長對網絡的態度和相關行為的情況

1.中學生上網率極高,上網時間長,多數家長卻從未上過網

調查顯示,93.5%的中學生表示對網絡感興趣,並有11.4%的中學生認為“很長時間不上網是令人難以忍受的”。週末和節假日是中學生們上網的高峯時段。而45.2%的家長表示不瞭解網絡為何物,沒上過網的高達69.2%,只有7.7%的家長經常上網。大部分教師的上網時間少、上網經驗明顯不足。

2.多數中學生對在校上網的條件不滿意,家長、教師呼籲改善條件

對於課餘時間裏在校上網條件表示滿意的中學生只有19.4%,不滿意率達59.2%。24.9%的中學生在學校裏學會了上網技巧,而38.3%的中學生則認為學校並沒有把必要的網絡技巧教給他們。同時,不少教師對於學校的網絡資源現狀,特別是現有資源的利用率表示不滿。據教師們反映,校園網絡設施和多媒體教學設備主要用於展示課件與開公開課,而未能充分運用於平時備課和課堂教學,更不能充分滿足學生們在校上網的需求。

3.多數家長既贊成子女上網,又擔心子女上網影響學業

對於子女上網,27%的家長持贊成的態度,反對的只有15.9%,大部分家長則順其自然。高達九成的家長認為,網絡最大的好處是“能使子女開闊眼界,增長見識,”; 29.5%的家長覺得網絡能促進子女的學習興趣,11%的家長認為“網絡沒有任何好處和作用”。58.5%的家長表示,最不能接受的事是孩子上網會浪費時間,耽誤學業。顯然多數家長內心十分矛盾:既希望自己的子女能享受網絡的好處,更怕因迷戀網絡而荒廢學業。此外,令家長們深感焦慮的事還有:瀏覽淫穢、反動、暴力信息,產生網戀,痴迷網絡遊戲等等。

(三)網絡環境對中學生的影響

應該承認,網絡對學生還是有諸多好處的,主要表現在:可以拓寬知識面;“網絡世界”的出現,使學生的生活空間,從原先相對狹小的物理空間進入了一個完全開放的虛擬空間,擴大了學生的人際交往層面;鍛鍊了社會交際能力,能夠促進學生甄別現實與虛擬空間真偽的能力;增強了學生對信息技術的學習興趣,提高了學習成績,打字速度快,盲打水平高;經常玩遊戲的同學反應速度快,思維敏捷,調查報告《關於中學生上網情況的調查報告》。

由於自我控制能力較差,中學生上網存在很多弊端也是顯而易見的:

1、影響學業。中學生上網大多是為了打遊戲聊天和點歌等,這些娛樂方式對中學生很有吸引力,意志不堅定的學生常常身不由己,情不自禁,沉溺其中而不能自拔,嚴重影響學業。有的上網時間過長(有的甚至通宵達旦),不能很好地休息,上課無精打采,有的即使上課時也是注意力不集中,學習效率低下;有的為了上網甚至曠課、逃學……諸如此類的現象日益增多,浪費了大好的時光,導致學習成績直線下降,影響了學生的大好前途。

2、影響中學生的身心健康成長。目前,大多數中學生是獨生子女,他們本來就缺乏與他人溝通的機會,如果再沉迷於網絡遊戲或聊天,就會使他們減少和人交流的願望,甚至患上“電腦自閉症”,處於亞健康狀態或直接導致心理障礙。

3、影響學生的身體健康。有些網吧環境較差,大量的吸煙導致煙霧繚繞,嚴重影響了學生的健康;有的學生上網時間太長,容易引發很多疾病。長時間上網不但對眼睛造成極大傷害,還打破了正常的生活規律。還有的學生為了上網常常節省午飯費,長此以往,還會導致內分泌失調,引發一系列身體疾病。更可怕的是易導致心理疾病,這將給中學生今後的生活和學習帶來無法預計的損失。

4、誘發中學生犯罪。為了解決上網費用欺騙家長錢財或者搶劫國小生錢物。這種現象現在時有發生。網上不健康的內容,也會導致中學生的行為道德不規範。學生瀏覽不健康的網站,都容易使學生走上犯罪的道路。

(四)解決中學生上網的建議及對策

隨着互聯網的迅速發展,網吧的數量也逐漸增多,家庭上網的也越來越多,中學生上網的人數也呈不斷增多的趨勢。這是他們的權利,學校和社會不可能也不應該禁止。但是中學生正處於成長之中,他們上網弊遠遠大於利,特別是“不健康上網”給中學生帶來了嚴重危害,我們必須對他們的上網行為給予關心、引導和教育,使互聯網成為傳播先進文化的陣地。為此,提出如下建議及對策:

1、加強各方教育。作為學校,如果只是強行禁止學生上網,容易引起學生的逆反心理,不能達到預期效果。因此,應該變“堵”為“疏”,採取多種形式,運用典型事例,加強法制教育、網德教育、責任意識教育和自我保護意識教育,使學生徹底認清“不健康上網”的危害,注重引導學生“健康上網”。作為社會,通過各種媒體普及中學生心理健康知識,開設中學生心理諮詢熱線。作為家長,不要只關注孩子的衣食住行,更要關心孩子的心理成長,不要對孩子放任自流或者強加干涉,配合好學校、社會做好孩子的思想工作。

2、加強政府管理。要加強對網吧的審批,繼續加大對網吧的檢查力度和管理力度,尤其是對網站內容、上網時間和身份證等方面要細心檢查、嚴格管理,阻止不健康的進口遊戲氾濫,杜絕“不健康上網”情況的發生,保護中學生的身心健康。不能對非法網吧只是罰款了事,更不能就知道伸手向網吧收錢而疏於管理,使網吧經營出現秩序混亂的情況,影響青少年的健康成長。

3、加強網絡管理,加大法制力度。對於境內境外一些非法網站加強監控力度,對於境內非法網站堅決取締,對於境外網站進行嚴格過濾;制定專門法律,繼續加強對網絡犯罪的打擊力度,保護中學生“健康上網”。

中學生上網情況調查報告3

隨着信息技術的高速發展,上網已在學生中形成了一股熱潮,特別是高中學生。為了更好地瞭解互聯網對學生的學習、生活的影響、迷戀網絡的原因,我們於20xx年11月、12月,對學校學生上網情況作抽樣調查問卷,測查結果如下:

高一年級學生上網情況抽樣調查統計表 性別 人數比率 上網主要地點 上網主要目的 網吧 校電腦房 其他 打遊戲 聊天交友 資料查詢 男生 26% 、17%、16.7% 、65% 、33% 、25% 、26% 女生 11%、1 0%、22.2%、76%、11% 、11% 、37%

高二年級學生上網情況抽樣調查統計表 性別 人數比率 上網主要地點 上網主要目的 網吧 校電腦房 其他 打遊戲 聊天交友 資料查詢 男生 72%、44%、35% 、20% 、50% 、38.7% 、27% 女生 60%、1.2% 、50.5%、48% 、12%、55% 、22%

高三年級學生上網情況抽樣調查統計表 性別 人數比率 上網主要地點 上網主要目的 網吧 校電腦房 其他 打遊戲 聊天交友 資料查詢 男生 87% 、57% 、36.7% 、25.7% 、53.3% 、35% 、23% 女生 67% 、3.2% 、34.2%、66% 、12.1% 、27.1% 、21.8%

從抽樣調查中,我們可以清楚地看出:

1、對於上網,學生隨着年級的升高,基本上都會上網,熟練上網的比率也越來越高,且男生多於女生。

2、上網的目的,主要是玩遊戲、交朋友、聊天,其次才是閲讀或查資料,部分學生也有意或無意地進入過黃色網站。

3、在網絡中迷戀的、家庭氛圍過於壓抑的那些學生大多選擇去網吧上網。

4、學生上網時間,一般選擇在雙休日、放學回家時,平均每星期上網時間為2-10小時,做到有節制與適度;但有35%的學生痴迷於網絡之中,難以自拔,每星期上網時間至少27-34小時,幾乎是天天想去。

5、對於上網的感覺,有85%的學生覺得開心、舒暢、爽、刺激。

6、上網的經濟來源,65%的是來自於父母給的零用錢或壓歲錢,2.5%的是向同學借的,還有32.5%選擇其它,不願細説。

7、父母懂得網絡知識的只有38%;對於學生上網,持支持、理解態度的不多,僅僅為20.6%,大多家長是見網色變,禁止學生上網。

二、對策

(一)從學校方面出發

1、加強思想教育 網絡帶給了學生巨大而無行的積極因素,也給他們帶來了很多嚴重的消極影響。中學生由於年輕,辨別能力差,自制力、意志力都有待於進一步增強。作為教育者,應加強學生的思想道德建設,使其樹立正確的人生觀、世界觀和價值觀,同時進行意志力、控制力、責任心的培養,加強自律與他律,使他們具有一定的自我控制能力、辨別能力。自律,就是讓學生從內部向自己施加準則與控制。著名教育家朱智賢教授指出:“離開了兒童心理髮展的內因或內部矛盾,教育這個外因或外部矛盾是無法起作用的。”蘇霍姆林斯基也指出:“只有激起學生去自我教育的教育,才是真正教育。”因此,在矯治學生痴迷網絡的行為時,讓他們自我教育,進行自律是很重要的。但是,要真正讓痴迷於網絡中的學生自拔卻不是一件易事,除了對學生加強自律,進行自我教育外,還必須讓他們進行他律,對他們的外部施加準則與控制。

2、把電腦作為研究性學習的工具 對於學生的思想教育,除了課堂教學這個主渠道,還要以活動訓練為載體,讓學生通過對人物採訪、辯論會、資料查詢等活動,發揮他們的主動性、創造性。他們在活動中説説、看看、查查、寫寫,從而達到潛移默化的教育效果。由於活動中學生是以主體活動者的角色出現,而不是旁觀者,他們始終參與活動進程。因此,學生有了獨特的親身感受,才會不知不覺中明白了網絡所帶給他們的精彩,也清楚了上網應有所選擇與控制,進而達到自我剋制的目的。在學校的網站向全體同學發出倡議書,倡議全體學生:

①不進網吧玩遊戲;

②進網吧上網必須徵得家長同意;

③上網要上健康網。

3、以愛感染學生 學校是塑造學生人格的場所,無論學生在家庭中有多麼特殊,在學校裏他們都是平等的,一視同仁的。特別是對於離異家庭的學生,教師首先應瞭解他們的現狀,擬定教育方案,加強愛的教育,發揮班集體的作用,在生活、學習、同學交往上給他們多加關心和照顧。對於弱勢羣體,老師應組織活動小組,在他們的生日開展祝賀活動,贈送生日禮物;做好家訪工作,促進家庭和睦氣氛的形成。召開家長會,提高家長素質,科學教育學生,給學生多一點兒精神上的愛。因為父母的思想品德、情操性格、文化素養和生活方式等,都會對學生產生潛移默化的影響。

4、轉換教師角色 據調查研究,部分學生因為上網影響了學業,根本原因並不在於網絡,而是學生的現實生活中、學習中出了問題。網絡對人的影響是因人而異的:那些學習上不成功,受老師訓斥比較多或缺少朋友的學生,他們很容易沉迷於虛擬的網絡世界中;而對生活、學習成功的學生則不會有太大影響。中國青少年研究中心副主任孫雲曉説:“讓孩子在生活中獲得成功,是抵制不良信息的關鍵。”因此,我們江夏一中開設了“江夏一中師生論壇”,提供學生與教師的交流平台,把自己當作學生的朋友,學習的引路人,正確瞭解學生的年齡特徵、心理特徵,努力走進學生的內心世界。

5、轉變學習方式 進入新世紀,信息化時代衝擊着教育,以前相對簡單的講和答的課堂教學模式日趨失去其主導地位。利用網絡,優化了學生的學,課堂教學不再是枯燥無味的人灌或人機灌,而是可以自由且自主的尋找與課堂教學相關的資料,並在此基礎上發揮自己的聯想和想象,學生通過網絡可以更深入地認識世界,瞭解世界,明確自己的學習目的。網絡,藴涵着豐富的知識內涵,我們教育者積極倡導把網絡當作學生自主學習的認知工具,課堂的延伸,成為學生課程學習的一種有效的技術支持,而不是將網絡作為玩遊戲、聊天的代名詞,應讓學生的主體發展、能動發展和綜合發展得以實現。

6、豐富課外活動 現在的中學生,除了教室、廁所、食堂,就是家庭,根本沒有活動的空間,就連雙休日,也不例外,他們除了學習還是學習。

為了豐富學生的課外生活,我們希望學校:拓展學生學習、生活的空間,減輕學業負擔,學校的電腦房每星期六應對學生開放,應有專門老師指導,讓學生查查資料,交流體會;另外,學校還應組織了許多興趣組:如學生們喜歡的航模、繪畫、書法、彈琴、舞蹈、手工製作等,儘量把學生的課外生活豐富多彩起來,用健康有益的活動來抗擊不良信息的侵襲,少受網吧的引誘,促進身心健康。

(二)從家庭方面出發

1、正確對待網絡 從問卷前測中,我們發現家長對於網絡存在着兩種不同的態度:要麼放任不管,要麼嚴加管制,見網色變,其實這兩種態度都很極端,很偏面,不易於正確引導孩子上網。作為一個網絡時代的`家長,要以全新的觀念面對網絡,以積極的態度引導學生,既要看到網絡所帶來的積極影響,也要看到消極影響。在鼓勵、支持孩子上網的同時,也要監督、控制學生上網的內容和時間,因為學生的鑑別力和自控力是有限的。對此現象,我們和班主任一起組織一次主題家長會--網絡時代中的家庭教育。為了防止高中生沉溺於網絡遊戲而不能自拔,影響正常的學習和生活,家長應該與學生建立安全上網規則: ①善於在網上學習,不瀏覽不良信息。

②要誠實友好地和他人交流,不侮辱別人。

③要增強自我保護的意識,不隨意相信網友。

④要有益身心健康,不沉浸在虛擬的遊戲時空。

⑤要控制上網時間,有一定的自制力。

⑥不輕易告訴自己家的電話號碼與家庭住址

2、做學生的傾聽者、引導者 。當今社會,處處充滿了競爭,家長、老師都把自己的成功種植在學生身上,希望通過學生的出息體現自己的人生價值。因此,學生,揹負着重壓,除了學習還是學習,兩耳不聞窗外事。這樣要求學生,他們有着很大的不滿與反抗,他們渴望與人交流、與人傾訴、被人理解、得到真正的關心(包括身體上的與心理上的)。為了正確引導學生身心健康,家長不管多忙,每天抽出一定時間瞭解學生,做學生的傾聽者、引導者,與學生建立一種朋友的關係,家長絕不要老以一種我是家長,你必須服從的態度來教育孩子。另外,家長不要把自己的不良情緒發泄在學生身上。

3、掌握網絡技術 作為家長,對互聯網不應是拒絕而是瞭解,應從提高自身水平入手,從而進一步引導學生用好網絡這把雙刃劍。從問卷調查中,我們發現有47%的家長根本不懂網絡的有關知識,只有16%的家長比較熟悉。好多家長為了我們的學習,省吃儉用買了電腦,卻發現我們這些學生玩遊戲入迷,好不痛心。為了改變這一現象,最好的辦法是家長首先要熟悉網絡,幫助孩子安全使用網絡,這也有助於改變自己的消極形象,消除與孩子的代溝。作為家長,只有熟悉網絡知識,才能教育好自己的學生。父母可以與學生一起上網,一起探討網絡問題,這樣,既可以瞭解學生,又可以增進父母與學生的親子關係。

(三)社會提供環境

社會—中學生生活的大環境,應該以育人為主,培養健康一代為主,不妨多提供給他們學習、活動的場所,如青少年宮、圖書館、博物館等。可令人擔憂的是現在青少年活動場所越來越少,街頭網吧卻一家連一家,網吧事件牽動着許多人的心。喜人的是國務院總理朱鎔基於20xx年9月29日簽發中華人民共和國國務院第363號令,公佈《互聯網上網服務營業場所管理條例》。這個條例共分5章37條,已於20xx年11月15 日開始施行了。該條例規定:從11月15日起,網吧、電腦休閒屋等上網服務營業場所不得接納未成年人進入,違者將受到罰款、停業整頓、吊銷經營許可證等處罰。條例還規定:上網服務營業場所應當在入口處的顯著位置懸掛未成年人禁入標誌,並要對上網消費者的身份證等有效證件進行核對、登記,並記錄有關上網信息,供文化行政部門、公安機關依法查詢。每日營業時間限於8時至24時。該《條例》的實施,可以説是給青少年一個希望的春天。可是由於現在直接管理部門還沒到位,有些混亂,致使一些網吧老闆渾水摸魚,趁機昧着良心賺錢。我們真誠地期望着文化、公安等管理部門聯合起來,加強工作力度,把《條例》落到實處,使網吧管理走上正常化軌道,還學生一片晴朗的天空。

(四)統一認識,加強管理

對於學生上網問題,家庭、學校、社會首先要統一觀點,加強管理。一切為了學生,為了學生的一切,我們有義務,有責任為學生的健康成長創造良好的環境。家長、教師、網吧老闆等大人,統一認識,既要支持、鼓勵學生上網,又要承擔監督管理的責任、引導疏通的義務,將他們的興趣引導到對更多網絡資源的開發、利用上來,讓他們用更多的時間去摸索互聯網上其它異彩紛呈的內容,而不僅僅是遊戲和聊天。

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