團隊遊戲撕名牌的活動方案【精品多篇】
- 活動方案
- 關注:6.25K次
泰坦: 篇一
克洛諾斯(Cronus):十二個泰坦之一,和平之神。弱點:擁抱
瑞亞(Rhea):十二泰坦之一,弱點:握手
歐申納斯(Oceanus):十二泰坦之一,水之神。生育了地球上所有的河流及三千海洋女仙。弱點:喝水
泰西絲(Tethys):十二泰坦之一,弱點:心形圖案(可以用手比劃)
海潑裏恩(Hyperion):十二泰坦之一,光之神。太陽,月亮和黎明之父。弱點:手機
西亞(Thea):十二泰坦之一,弱點:親吻手或臉
尼莫西妮(Mnemosyne):十二泰坦之一,記憶之神。九位繆斯(文藝女神)之母。弱點:蹲下
愛潑特斯(Iapetus):十二泰坦之一,弱點:被拍屁股
克瑞斯(Crius):十二泰坦之一,生長之神。弱點:腳跛的人
忒彌斯(Themis):十二泰坦之一,秩序和正義女神。命運女神和四季之母。弱點:摔東西的人
菲碧(Phoebe):十二泰坦之一,月之女神。弱點:太陽光或者光線
考伊斯(Coeus):十二泰坦之一,智力之神。弱點:被摸頭
普羅米修斯(Prometheus):最有智慧的神之一,被稱為“先知者”不能淘汰任何神或泰坦,任何神或泰坦也不能撕掉你,只有宙斯能撕掉你。你擁有一個特殊能力:每暴露一名泰坦弱點的時候你都可以任意選擇一名泰坦,如果正好這名泰坦擁有這個弱點,則此泰坦立即被淘汰。
團隊遊戲撕名牌的活動方案 篇二
一、活動引言
近期超火的綜藝節目“奔跑吧,兄弟”由於它強大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以説是風靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學生會即將為大家提供盡情表現自我的機會,“奔跑吧,大學生”——專屬於湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來襲!這裏沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這裏沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這裏沒有專業的導演,但是有認真服務的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現,這將會是你的專屬show time!
二、活動目的
1、高大學生綜合素質。
2、增強團隊合作意識。
3、營造良好校園氛圍。
4、加強各部門的交流。
5、豐富大學生校園文化生活。
6、加強體育鍛煉意識。
三、活動主題
Running student,Run out of your wonderful。
四、活動主辦方
電氣與信息工程系團總支學生會
五、活動承辦方
電氣與信息工程系團總支學生會文體部
六、活動時間
四月中旬
七、活動地點
後操場以及後操場外部空閒地帶
八、活動對象
學生會全體成員
九、活動安排策劃
(一)前期準備
1;文體部部長通知各部門領導活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。
2;由文體部一位成員統計各部門人數,並整理成冊。
3;由組織部一個成員負責當天考勤。
4;由文體部成員提前準備好活動當天所需道具。
5;由宣傳部一位成員負責進行活動當天的照相。
(二)中期活動具體流程及規則
本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕;為積分制,比賽結束後得分的兩個部門獲得獎勵。
1:跳長繩
要求每個部門派八個人蔘加,其中兩人甩繩,依次進入在三分鐘內計數
注意;每次進行3組,每組派兩個文體部成員計數。一共進行三輪,跳的數目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)
2:倒跑接力賽
參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席台下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿着接力棒背對着隊友跑,進行接力賽。
注意;每次進行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機計時,將數字報到裁判(兩名文體部成員,負責計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)
3;吞水傳音
一分鐘內每個人要求喝滿一口水,然後向隊友傳達任務單上指定的一個詞,依次向下傳,由最後一名隊友答出答案。
注意:要求七個人蔘加此輪比賽,分四次進行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機計時。(十五分鐘左右)
4:撕
八個部門分為AB兩組,進行抽籤決定對手。在操場的兩邊進行決賽的比拼。兩隊需在規定的活動範圍內活動。撕下的應該馬上交到裁判手中。最先把對方所以撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。
後期安排
1;結束後全體學生會成員在主席台前集合。
2;由文體部成員統計出經過四組比賽各部門的所有得分。並統計出得分的兩個部門。
3;由電氣與信息工程系團總支學生會主席楊芳進行活動總結。
4;由電氣與信息工程系團總支學生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。
5;文體部成員在活動結束後進行場地打掃。
6;所有參加活動學生會成員寫一篇心得體會,總結活動經驗。
注意事項;
1;所有活動都應本着安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監督,嚴防安全事故的發生。
2;應注意活動場地田徑場的衞生,要求產生所有垃圾都應該入桶。活動結束後由文體部成員檢查。
3;活動過程中應本着友誼第一比賽第二的遊戲原則。不應對他人進行人身攻擊,更加不允許打架鬥毆事件發生。
4;各部門應保障人數參與,避免冷場。
5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當延期。
十、獎項設置
一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)
二、獲得最後勝利的兩個部門“完美團隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)
十一、經費預算
團隊遊戲撕名牌的活動方案 篇三
一。活動名稱:院刊首屆撕名牌大賽
二。活動主辦單位:__工程學院院刊
贊助方:
三。活動背景:同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質,豐富同學們的課餘生活也是其中必備的一項重要內容。隨着學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,為了活躍學院的融洽氣氛,展現大學生積極、開朗的精神風貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”遊戲來提高同學們的激情!
四。活動目的:
1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;
2、從分展現同學們積極、樂觀的精神風貌;
3、豐富全體同學的課餘生活,促進同學們之間的團結和友誼。
五。活動主題:奔跑吧!少年!
六。活動時間:暫定6月中旬
七。活動地點:東門的足球場
活動流程
具體討論
賽前:
遊戲分隊
正式遊戲比賽開始前一週時間,由院刊成員通知各位導員,並告知本次遊戲參加的方式,並由導員把消息傳遞給學院各個班級。遊戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。
準備工作
租借攝像機,為參賽隊伍進行攝像,以便在發生爭執時有錄像為證,也便進行留底。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現的突發因素。檢查好各類設備。醫護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全。
賽中:
活動內容:(如何比賽)討論
賽後:
所有參加活動的成員集體打掃衞生,清理垃圾。所有場地整理結束後,可拍照留念。部門進行活動小結。財務整理。
贊助商權益:
1、本次活動贊助商方可全程參與觀看
2、贊助方可冠名活動主題
3、贊助方可在活動現場拉廣告橫幅
4、贊助方可在宣傳海報上署名
5、活動現場所有物品皆可粘貼贊助方的標誌
6、本次活動在校內進行,預計圍觀人數多大500。
- 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenfanwang.com/shiyongwen/huodong/k6ez5o.html