遊園會策劃書(推薦15篇)
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篇1:遊園會策劃書
一、活動背景
開心總動員,盡在園遊會!
陽春三月,你是否想要擁有一片新氣象?
熱鬧浪漫的園遊會,你是否心生嚮往?
來吧!讓我們為你插上現實的翅膀。
電氣之春已經到來!
在緊張的學習工作之餘,參加電氣工程學院重磅推出的“電氣之春開幕式”暨驚喜園遊會。
二、活動目的
為豐富同學們的課餘生活,增進彼此間的情感交流,同時也為營造一種輕鬆和諧的校園氛圍,迎接新春的到來,電氣學院學生會特策劃本次驚喜遊園會。讓大家在緊張學習之餘得到一定的放鬆,並藉此表達各級領導老師對同學們課餘生活的關心。
同時,“電氣之春”系列活動的開幕將確定電氣學院09-10學年第二學期學生工作的主題,為本學期學生活動的順利進行開展打下良好的基礎。增進電氣工程學院新老生之間的交流溝通,增強學院凝聚力,盡展我院學子的青春與風采。
三、活動主題
促進交流,展現活力,放飛青春,時尚三月,美好未來。
四、參與對象
電氣工程學院相關領導。
電氣工程學院08、09級各行政班。
其中:開幕式08、09級全體同學(08級有課的同學除外)參與。09級14個行政班各負責一個小遊戲項目。
五、活動時間與地點
時間:本次遊園會預定於3月18日(週四)下午2:00舉行。
地點:重大虎溪校區足球場
六、前期準備與分工
1、外聯組
1)外聯部於遊園會前1周開始準備活動贊助事宜,聯繫商家洽談合作。
2)請與有意向的贊助商商談商業宣傳事宜,即活動中穿插的事宜。儘量爭取到商家贊助活動獎品,印發獎券等。
3)在與商家的商談中,請外聯部務必禮貌,保持電氣工程學院的良好形象。
2、活動組
1)組織部負責聯繫各班,要求各班儘快組織落實各班所負責的活動。於3月13日(週六)收齊各班的遊戲項目安排,並交由主席團審批。
於3月16日(週二)組織各遊戲項目進行預演。
2)根據各班項目情況,制定場地分配計劃。
3)統計各班遊戲項目所需物資。
4)活動進行中,部門人員充當現場工作人員,維護現場秩序,並處理可能出現的現場突發情況。如:
遊園活動中同學發生爭執,應迅速前往調解;發生有同學受傷的情況,及時送校醫院;出入口人流量大時,疏通道路,避免出現踩踏事故等在處理事件時,工作人員應謹慎,反應迅速。
3、宣傳組
1)展板製作:與活動前2天完成大、小展板製作,並於一食堂廣場擺放大展板。活動當天在活動現場擺放小展板。
展板規格:3mX4m(大),1mX2m(小)
2)海報製作:大海報5張。分別於竹一,竹四,鬆六,鬆三(2張)。
3)橫幅製作:橫幅上書“電氣工程學院電氣之春系列活動開幕式暨遊園會”,懸掛於活動現場。
4)遊園票製作。
4、獎品組
1)道具採購與租賃:生活部、女生部協助製作或租賃活動道具。本次活動為鍛鍊同學們的動手能力,建議各活動小組儘量自行製作活動道具。
2)獎品採購:生活部、女生部於3月13、3月14日完成禮品採購。
3)獎品發放:生活部、女生部幹事於活動當天負責獎品的兑換與發放。
5、場地組
1)場地申請:主席團提前申請好場地。本次場地選擇為足球場。
2)場地佈置:外聯部在遊園會開始前根據場地規劃方案佈置現場,劃分各遊戲區,領獎區等。
6、善後組
活動結束後,兩部門成員負責整理場地,打掃清潔,將場地還原。
7、新聞工作組
請新聞部負責租賃攝像所用相關設備,並完成活動當天的照片拍攝與新聞稿撰寫。
七、遊園規則(各遊戲項目,及兑獎規則詳見附錄)
1)本次遊園活動,參與者憑遊園券入場並參與活動。
每完成一個活動項目,工作人員將在遊園券上為參與者做一個記號(記錄失敗或者成功)。
2)禮品兑換處,按照活動完成度領取相應的獎品。
3)遊園券同時擁有抽獎功能,活動結束時將抽取幸運大獎。
八、活動流程(3月18日星期四)
13:00工作人員到場準備遊園會活動,進行場地佈置。
13:30活動參與者陸續到場。08、09級各班同學到場後,以班為單位站成一個方隊(每班一列)等待儀式開始。迎接相關領導。
14:00主持人宣佈“電氣之春”開幕儀式暨驚喜遊園會開始。我院領導致開幕詞。
14:30——16:30遊園活動(可隨時領取獎品)。
16:30活動結束,抽出幸運獎
16:30——5:30整理活動現場,歸還活動道具
九、活動經費預算與所需物資
活動台各組根據本組情況,自行準備工作證若干
工作人員與活動當天佩戴,由辦公室提供
宣傳:2塊展板、1條橫幅、5張海報、900張入場券、約500元
禮品:
一等獎:50名*8元=400元
二等獎:150*5元=750元
三等獎:400名*1元=400元
禮品共計:1550元
(幸運獎:4名*50元=200元,由迎新晚會結餘支付)
音響:400元
各班準備道具:14個班*30元=420元
共計:2870元
十、活動特別注意事項
請各位組織者注意:
為預防春季流感。本次活動在室內舉行。望各班班長注意,避免讓有感冒發燒等症狀的同學參與,並對同學們宣傳,在活動期間不得隨地吐痰。如有咳嗽使用紙巾掩口等。
各現場工作人員注意維護現場秩序,在開場與散場時應特別注意,避免出現過度擁擠現象,避免因人多產生踩踏事故。
提醒同學注意人身財物安全,如發現有同學受傷或不適應立即組織人員送往校醫院並即時向有關領導報告。
活動過程中如遇同學情緒異常激動,有發生衝突的苗頭,工作人員應立即做出適當的處理。疏散人羣,並及時報告上級老師及領導。
篇2:遊園會策劃書
一、活動目的與意義:為了讓全院師生能更加深入地瞭解我們中山大學新華學院,在這裏我們藉助於“新華文化園遊街”這一活動向大家展示我們中山大學新華學院發展歷程及其特色。中山大學新華學院自創辦以來,便已樹立了屬於自己的特色。學院裏的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來。現在,藉助於這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。
二、活動宗旨:弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平台,參與大學活動中。
三、活動時間:9月28日下午4:30—6:00即軍訓之後的一天
四、活動地點:生活園t字路口
五、活動項目
(一)文化宣傳板佈置:
中山大學新華學院信息板:主要是展示中山大學新華學院的發展歷程,其主要成就事蹟等等。
社團發展信息板:各社團的大概介紹,特色,發展
(二)遊園會小活動
1、極道飛鏢:參賽者有飛鏢兩個,即現場飛鏢有兩次機會,投擲8環或8環以內的算得分,無論兩次中要求範圍內或一次中要求範圍內即可得小積分蓋印一個;
所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張;
場地:t字路口右側;
2、猜謎:謎語是按號掛在一起,如果有把握中的,向工作人員説出該謎語的所屬號,如果答對,即得積分印一個;
所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張;
場地:t字路口左上側;
3、吹蠟燭:遊戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒;
所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張;
場地:t字路口左側;
4、正話反説:主持人要事先準備好一些詞語。主持人説一個詞語,要求參加遊戲的同學在10秒內反着説一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻説出“好年新”,説錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始説起,第二輪四個字,第三輪五個字即為過關,可獲小積分印一個;
所用道具:不需要,桌子一張;
場地:吹蠟燭活動的左側;
5、左手快速運球:要求兩個參賽者同時用左手拿着乒乓球拍,上面有一乒乓球,參賽者成功地從起點運到指定的終點(起點與終點相隔10米),最快者為勝出者,可獲小積分印一個;
所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張;
場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地
另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。
六、獎勵規則
遊園小遊戲採取積分制,到達一定分數時可換取一定的獎品,獎品分為三等獎、二等獎、一等獎及特等獎。
遊園活動主要包括五小活動,每次參賽一小活動勝出者可獲得小積分印一個,當積分印蓋印達到以下標準即可換禮品(印花數目不分活動種類):
獎勵等級
小積分印
獎品
特等獎(2名)
大於等於7個並抽到黃色乒乓球者
枱燈一個
一等獎(8名)
大於等於7個
便攜式電風扇一台
二等獎(15名
大於等於5個
筆記本一個
三等獎(30名)
大於等於3個
圓珠筆一支或紙巾一包
七、活動宣傳工作
橫幅宣傳——9月25前完成橫幅定製,並於9月26傍晚懸掛於生活區
海報宣傳——9月26前完成海報繪製,並於9月27傍晚把海報粘貼到飯堂前的宣傳欄上。
廣播宣傳——9月25日前準備廣播稿,並於9月27日下午進行播出。
八、活動人員安排
社長做好工作人員的安排工作,維護現場的秩序,使活動有序地進行。加緊宣傳部門的宣傳工作,務求讓每個新生都知道並參與其中。做好活動材料的申報工作,在活動中安排人員拍照,活動後安排人員進行現場的打掃清理工作。
九、財務預算
1、彩色卡紙(0.5元/張,共80張)——40元
2、印章(1元/個,共5個)——5元
3、橫幅(100元/條,共1條)——100元
4、海報(1元/張,共三張)——3元
5、蠟燭(0.5元/支,40支)——20元
6、打火機(1元/個,共1個)——3元
7、飛鏢靶和飛鏢(50元/個,共1個)——50元
8、有獎問答獎品——200元
總預算:421元,經費由風鳴乒乓球協會與靈雅棋社共同承擔。
十、活動注意事項
在整個活動中工作人員要做好秩序的維護,在活動中注意過道的暢通,防止造成交通的堵塞,注意同學們的安全。再吹蠟燭的過程中要注意防火安全。做好各種應急措施,確保人員的安全為首位。
篇3:遊園會策劃書
一、活動時間:20XX年5月26日晚6:00
二、活動主題:“趣味運動,共享歡樂”
三、活動地點:燈光籃球場
四、活動目標:學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。
五、組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。
六、活動內容
總體説明:
1.活動將整個場地分為若干區域,每個區域進行一項趣味活動,由校學生會各部門分別負責。遊園會宣佈開始,各項活動同時進行
2.整個活動採取積分制,每位參與者都會在參與一個遊戲後獲得相應成績的積分卡。可以連續參加多項活動,但各項活動不得重複參加,且設置合理的積分制,最後交由出口處工作人員計算出總積分,兑換相應獎品.
3.各項趣味遊戲項目分為個人賽和集體賽,遊戲名稱及規則具體如下:
個人賽:
1、“百發百中”
場地:操場
道具:繩子,足球(毽球),規則講解海報等
規則:確定一個比賽用的足球門,用繩索把球門分為九個板塊(如圖),每個版塊根據角度難度設置相應分數,選手在距離球門30m處射門,每人兩次機會,踢中積分,若兩次一分都沒有踢中則積2分。(女生可用毽球代替)(見附表1)
負責部門:體育部
人員安排:劉濤當裁判,歐陽崑崙負責記分和發放積分卡,梅魏麗負責隨時調整現場遊戲道具,侯方森和張啟航負責撿球。
2、“推酒杯”
場地:籃球場
道具:大長桌、啤酒杯、水桶、規則講解海報
規則:準備一張光滑的大長桌,參與者在長桌一邊,將盛水酒杯推向另一端,距離越遠積分越高(如圖),酒杯停在相應積分位置積相應分數,若沒過最低積分區域或超過最高積分區域積2分。(見附表2)
負責部門:學習部
人員安排:吳鵬當裁判,龍嘉鳳負責記分和發放積分卡,吳迪負責準備盛水酒杯給參賽者,李源負責在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡夢瑤和於曉偉負責擦拭桌子和隨時清理現場遊戲道具。
3、“套圈圈”
場地:籃球場
道具:竹圈若干,擺設物若干,規則講解海報等規則:將所有擺設物品按遠近規則擺放,並標明等級積分,每名參與者手拿套圈套擺設物,套中積相應分數,每人三次機會,取最高積分,為套中積一分。
負責部門:文藝部人員安排:閆妍當裁判,劉瑾和餘昌龍負責組織參與人員,嚴熙棟負責記分和發放積分卡,楊天九代現場套圈回收,夏丹蕾負責核對分數。
集體賽:
1、“搶板凳”
場地:籃球場
道具:凳子*8,小音箱設備,規則講解海報等
規則:遊戲每次進行10人,五人一組,分搶四隻凳子,兩組同時開始比賽。音樂開始集體繞凳子轉圈,音樂停止開始搶登。未坐到凳子的選手淘汰。最先淘汰的積2分,第二名淘汰的積3分,第三名淘汰的積4分,第四名淘汰的積6分,最後一名勝利者積8分。
負責部門:保障部
人員安排:張濟同當裁判,黃理婷負責記分和發放積分卡,譚東紅負責遊戲現場音響設備,幹萬誠和劉家負責隨時調整現場板凳個數。
2、“豬八戒背媳婦”、場地:操場跑道道具:口哨兩個、氣球若干、打氣筒、矇眼帶3條,規則講解海報等規則:所有參加比賽的選手必須兩人組成組合,每輪比賽選擇3對參加,由一人揹着另一人走向終點。背者必須矇住雙眼,並且每組踩爆途中地上的三個氣球,一個氣球2分,踩完後並在規定時間內到達終點者積8分,計時一分鐘。若最後時間到了沒有踩爆一個氣球並且沒有到達終點者積2分。
負責部門:外聯部人員安排:李歡當裁判,顧澤霖負責記分和發放積分卡,陸曄負責在起點處吹口哨宣佈遊戲開始,雷西文負責在終點處計時並吹口哨宣佈遊戲結束,楊新怡、李偲負責補充遊戲所需氣球,劉夢曉負責擺好遊戲途中地上氣球的位置。
3、“推手比賽”
場地:籃球場
道具:圓狀台階一個(或用其他類似物品代替)、坐墊若干、規則講解海報等
規則:兩人面對面蹲在圓形道具上,四掌相對,不許觸碰身體其他部位,每對搭檔的任務是儘量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準,離開台階者為輸。本項活動勝者積6分,敗者積2分。
負責部門:宣傳部人員安排:李依函當裁判,龔娜負責記分和發放積分卡,閔韜負責隨時調整坐墊位置,注意參賽者安全。
4、“兩人三足”
場地:籃球場
道具:繩索若干,口哨兩個,障礙物5件,規則講解海報等
規則:3人一組參加比賽,綁住相互臨近的腳,每組需徑直走完後繞過障礙物回到起點。犯規一次扣一分,第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積4分。
負責部門:安檢部
人員安排:肖珂(體育部)當裁判,宋寧楠負責記分和發放積分卡,孫杰負責隨時調整現場障礙物,黃海和劉賢雙負責綁參賽者的腳,姚遠負責隨時注意參賽者安全,防止摔倒受傷
5、“袋鼠運球”
場地:操場
道具:布袋3個,籃球3個
規則:每輪共三組,每兩人一組,每組其中一人套一個布袋,從A點跳向B點拿籃球,另一個人在B點處等待隊友跳過來,返回時去掉布袋兩人背靠背夾住籃球,不能用除背部以外的其他部位接觸球。若球掉落則撿起繼續進行遊戲,比賽中犯規一次扣一分,先到的'第一組每人積8分,第二組每人積6分,最後一組每人積4分。
負責部門:生活部
人員安排:杜開嘯當裁判,賀宇峯負責記分和發放積分卡,陳虹宇在A點處分發布袋,呂巖在B點處準備好籃球,劉雍濤和趙丹丹負責隨時注意參賽者安全,防止摔倒受傷。
6、“親密無間”
場地:操場
道具:氣球30個(根據具體人數而定),座墊3個,零食若干,吊杆三根長的。
規則:每輪遊戲三組人員參加,每組兩人(一男一女搭配)。各組的人員自由隨機組合,選定好男女搭檔,首先,女生在A地點轉10個圈,然後奔向B地點去拿氣球給自己的搭檔;接着男生拿到球之後在座墊上翻滾2周,用屁股擠破氣球,托起自己的女搭檔位於C地點掛有食物的長吊杆處,直到女生吃到位於長吊杆的零食,就算獲勝。第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積5分。
負責部門:女生部
人員安排:盧禎當裁判,陳博雯負責記分和發放積分卡,劉美琪負責數參賽者轉的圈數,賀穎負責在B點準備好氣球,程賽負責補充遊戲所需氣球,袁譯負責清理和調整坐墊,何思雨、張露和尚白芸在C點每人負責一個吊杆以及掛好上面的零食,湯涯負責準備遊戲所需零食並遞與C點工作人員。
七、入口出口以及會場人員安排
兑換處:祕書處全體負責
入口:黨思琦、樑爽爽、田園負責宣傳“遊園會”相關活動
出口:蘇揚、李依函、陳虹宇和楊新怡負責算總積分,鄧瑞金、劉夢曉、章樂和姚濤負責根據積分數給參賽者兑換相應獎品
八、活動工作安排
各部門除把握好各自負責的活動外,還需要進行以下工作:
1.外聯部在前期積極拉動校外廠商贊助;
2.生活部前一週關注天氣動態;
3.宣傳部進行前期大力度的宣傳工作及各項活動的講解海報準備;整體場地分配及佈置;
4.保障部完善活動所需音響設備;
5.學習部負責製作積分卡,出台積分制度細則。
6.安檢部負責維持好現場秩序,處理突發事件。
7.體育部負責場地、工體道具申請。
8.祕書處負責積分兑換點的總體控制。
篇4:遊園會的策劃書
遊園會的策劃書
一丶活動背景
一羣青春朝氣的年輕人帶着滿腔熱血,翻開了人生嶄新的篇章,為了能夠進一步加強我係基層團組織建設,豐富基層團組織活動內容,充分發揮組織活動內容,充分發揮團組織的戰鬥力,凝聚力和號召力,提高團組織活動的教育效果,調動廣大團員青年積極投身基層團組織建設的積極性,由XX系團委組織部深入開張有特色,有意義,集思想性,創新性,參與性於一體的遊園會。
二丶活動時間:2014年6月8日晚上6點半~9點半
三丶活動名稱:XX系遊園會
四丶活動目的
1.增強在校同學的向心力,使新生們更快地瞭解並融入校園生活,培養他們的光榮感和使命感,激勵全體同學為把母校建設得更美好,,貢獻自己的智慧和力量。
2.營造熱烈氛圍,帶領同學們充分感受一我校充滿青春與活力
3.更加充分地展現我校學子積極向上、生動活潑的精神風貌,豐富同學們的業餘文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學之間的凝聚力。
五、活動主題
中國夢-----交院之夜
六、活動宣傳
本次活動的宣傳部分,我們本着即時性強、覆蓋面廣、接受率高、可行性高、成本可控的原則進行立體宣傳活動。直接地將遊園會活動提高校園生活熱情、培養學生集體觀念、豐富校園精神生活,展現青年學子風貌的'目的通過宣傳手段推送到我校全體師生眼前。本次活動宣傳將務必,且切實的鼓動起同學的參與熱情。
1. 宣傳欄宣傳
由宣傳部繪畫海報至於宣傳欄進行展出,要吸引同學目光。
2. 掃班宣傳
對本系各班進行活動宣傳,吸引同學積極參加。
3. 廣播宣傳
在午間,晚間各時段滾動宣傳學園慶活動動態,為遊園會造勢。設計並播報學園慶廣告詞,擴大影響度。
4. 網絡宣傳
通過在本校貼吧的大力宣傳,可以讓更多人瞭解到我們交院的課餘生活的豐富多彩,同時也可以讓他們看到我校開展活動的多樣,更加展示了我校學生的風采
七丶活動準備
1.5月20日前,徵集各班級及部分社團遊戲方案,交由系組織部做統一整理。
2. 召集各參與部門/班級的負責人,商議確定遊戲內容,對活動場地進行實地規劃安排,做出遊園規劃圖。
3.向老師和學校遞交策劃書,並在其一個月前申請舉辦場地。
4. 6月6日—6月8日,完成遊園活動前期的各項組織工作,包括活動宣傳、會場佈置方案、物料準備、燈光租借、獎品設置等方面。
5.對工作人員進行安排:策劃組織2個,場地6個,大門安保8個(4V4輪班),後勤20個,預備人員(處理突發情況)。
八丶活動規劃
1. 遊戲區:
現場場共有佈置24個帳篷,一個帳篷一個攤位供各個遊園項目入駐,帳篷可由各參與團體自行加工佈置,與熱烈的節日氣氛相融洽。
2. 舞蹈區:
在場地中央搭建一個大舞台,期間進行不間斷舞蹈與表演。烘托氣氛
3. 吧枱:
在舞台邊緣區放置4張桌子,定時在桌上擺放水果飲品供廣大師生食用。
4休閒區:
在場地後方安靜區域擺放桌椅,供各位同學休閒丶聊天丶交友。
5遊園標識:
在遊園路口處放置展板,展示本次遊園的方位圖,標明各個學院的位置,及説明本次遊園的規則。並將有統一製作的各學院及社團名稱的展牌,放置於相應位置,方便辨識。每個班級及部門在負責的項目前張貼明顯的項目説明,如遊戲規則、注意事項等。
九丶項目規劃
1.各個班級/部門在各自攤位主持各個節目,供各個同學遊玩,並設置小禮品。
2.集體舞蹈
每個班級各出2人,參與部門各出若干人,由組織部進行舞蹈培訓,在活動期間進行跳舞熱場,並在結束前進行集體大舞蹈
3.部門節目
各參與部門至少出一個節目
4.班級節目
2~3個班級可共同組織進行節目表演
5.即興表演
向廣大師生提供一個展示自己的舞台,只要你有勇氣,敢秀,舞台就是你的。遊園期間遊園者可在中央大舞台做表演.
活動流程
1.上午9點佈置場地劃分場地,分場地佈置電源。用拖線板從附近電源處接出電源,電線用膠帶封死。
2.下午4點調試所需設備及道具情況,並進行場地佈置。
3.晚上6點半活動開始。各場地有序進行各自活動。由記者團進行現場錄像及攝影工作。安排人員維持現場秩序。
6.晚上9點半活動結束,收拾整理各自帳篷場地,做好各自攤位的清理工作。
7.結束後,由各部門負責人安排部門人手送還帳篷,桌椅等器械。剩餘重要器械,安排部門統一清點歸還。
活動具體安排
1.音樂:大音響一個,外接話筒三個(備用一個),電腦2台。
3.道具:桌子36張,椅子若干,帳篷24頂,遊戲道具若干,
4.遊戲方面由各班級推選出班級節目進行。
5.熱場後主台撤走,組織部在場上引導遊戲進行。
6實踐部負責資金贊助。
7.生勞部負責貧困生考核。
8體育部和樓管會負責帳篷桌椅的搬運。
9.校園110/紀保部在場地維持秩序。為了確保本次活動的安全進行,在活動當晚派人巡邏,我們也將安排人員負責當晚的活動次序.
10.宣傳部做好海報宣傳,和文娛部一起做好場地佈置。
11.記者團在場拍照記錄。
12.兩委辦在場進行經費審核。
13.主辦方做好場地衞生工作。
經費預算:
綵帶丶氣球丶紅地毯等裝飾品 | 350元 |
海報丶橫幅丶活動所需資料 | 260元 |
水果丶飲品等 | 360元 |
燈光丶音響等用品 | 400元 |
排插丶燈等 | 100元 |
總計 | 1470元 |
篇5:遊園會活動策劃書
值xxxx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。
(一)元旦遊園活動:
活動主題:
“慶元旦,構建跟諧校園”
活動口號:
“ 暢想跟諧”
活動目標:
學生通過豐富多彩的遊園活動,體現跟諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:
具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。
活動時間:暫定於xxxx年1月1日下午2:30-5:30
活動地點:暫定為籃球場
1、個人賽:
(1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設置獎項。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設置獎項。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。
(5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設置獎項。
道具: 環靶及鏢一套.
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭
遊戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。
(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉6圈,然後將球射入6米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數設置獎項。
(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。
2、集體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。
(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。
(6)“霧裏看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。
(7)“眼明手快”——拼圖
遊戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的`將獲勝。
(8)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。
遊園活動經費開支情況:
為了吸引更多同學參加,儘可能設置較多的獎項。獎品設置為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。
參與獎: 200元
活動器材及水:100元
活動經費: 180元
美化佈置活動場地:100元
備註:
準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅
獎品設置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。
地方設置:領獎處
照相:借相機
研究生學生會
xxxx年12月6日
篇6:遊園會活動策劃書
【活動背景】從XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理遊園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
【活動主題】我的青春我做主
【活動目的】“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩諮詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,並且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果跟玩樂的形式傳遞到更多的人心裏。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平台。
【活動時間】5月14日晚7:30——9:30
【活動地點】文科樓前廣場
【活動對象】心協成員及朋輩部分隊員
【活動內容】
一. 前期準備工作(5月初)
1.確定活動版塊、活動過程、場地佈置、經費預算
2.通知所有團員,以自願為原則報名參與本次活動
3.安排各個版塊的負責人跟小組成員
4.以小組為單位蒐集、整合、準備好要用到的圖文資料,遊戲規則、道具跟心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5.申請場地,音響,桌椅,展板
6.購買禮品,用品
二. 活動舉辦階段
1.活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理塗鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的笑臉我的笑
6)遊戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許願板、橫幅簽名
2.道具:
展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3.參與方式:
志願加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兑換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4.遊戲規則:
1)吹蠟燭:只能通過説話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重複參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤遊戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹 ① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。 ② 主持人開始説:「大風吹9大家問:「吹什麼?」主持人説:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備註: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩隻鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。 ps : 小風吹則吹相反的
5.領獎要求:
整個遊園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦跟一個小本子。
三. 活動後續階段
1. 活動結束後組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2. 歸還音響器材,桌椅,展板
3. 清理現場,場地保持原有狀態
4.通過網絡交流共同討論這次活動的可取跟不足之處
四. 經費預算
獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蠟燭,打火機 7元
氣球、綵帶、膠紙、卡紙 20元
篇7:遊園會活動策劃書
一、活動目的
1、慶祝元旦2、活躍校園文化氛圍3、增強學生的競爭意識
二、活動時間地點:20xx年12月31日下午1:30點至下午4點00分左右在學校操場。
三、經費預算:道具:100元;獎品:500元;工作人員:元。
四、工作分工、安排:
1、團委負責全面組織工作;
2、黎練滸主任及團委學生會全體成員負責保安及紀律巡查;
3、教工團員老師及學生團支部負責各個遊戲項目;
4、賓翠雲書記及五個學生管理領獎台。
5、獎品籌備:總務處
6、攝影:何先亮主任
五、工作人員:由學校統一安排
六、工作人員須知:
1、在20xx年12月31日上午10點前到團委拿遊戲規則獎票及遊戲所用的道具等;
2、在20xx年12月31日下午2點前佈置好自己負責的遊戲場地;
3、負責遊戲的學生團支部在活動開始前搬好遊戲所需的桌凳;
4、不能隨意發票給未參加遊戲或未在遊戲中勝出的學生;
5、注意安全和組織好學生紀律。
七、各場地具體安排:
(一)領獎台:道具:橫幅一條——白沙中學20xx年慶祝元旦遊園活動
綵帶、音響及其它設備、桌椅等
(二)遊戲人員安排
1、遊戲一:超級保齡球
負責老師:葛祖良老師負責團支部:高三(1)班
遊戲規則:10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
所需道具:10瓶礦泉水。藍球一個,粉筆一支,遊戲規則海報
2、遊戲二:盲人打球
負責老師:蔣宏潤老師負責團支部:高二(2)班
遊戲規則:將一球綁於樹上,排一隊學生,輪到時首先將眼睛蒙上,然後去打樹上的球,打中者得獎票,不中者不得獎票。
所需道具:籃球一個、繩、遊戲規則海報
3、遊戲三:投乒乓球
負責老師:朱名魁老師負責團支部:高三(3)班
遊戲規則:置小桶在地上,在離碗2米半外劃一橫線,排一隊學生,前面的投乒乓球,後面的撿乒乓球,能投中者得一獎票。
所需道具:小桶一個、乒乓球一個、遊戲規則海報
4、遊戲四:轉呼啦圈
負責老師:李永新老師負責團支部:高三(4)班
遊戲規則:要求學生在規定的時間內(2分鐘以上)一直轉呼啦圈而不停者為勝,可得一獎票。
所需道具:呼啦圈兩個、遊戲規則海報。
5、遊戲五:送球
負責老師:韋春芳老師負責團支部:高三(5)班
遊戲規則:排一隊學生。在地上畫約2米“小路”,參與者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手觸球,能走完“小路”者得一獎票。
所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一個、遊戲規則海報
6、遊戲六:套圈
負責老師:賓翠雲老師負責團支部:高三(6)班
遊戲規則:排一隊學生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用鐵線圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶、鐵線圈5個、遊戲規則海報
7、遊戲七:一“枝”中樽
負責老師:黃彤彤老師負責團支部:高三(7)班
遊戲規則:排一隊學生。在桌上置一玻璃瓶,參與者能將一細竹在30釐米的高度下自然落入玻璃瓶內者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶一個、細竹一枝、遊戲規則海報
8、遊戲八:聽音樂坐凳子
負責老師:張素珍老師負責團支部:高二(1)班
遊戲規則:排一隊學生。拿五張日字凳圍成一個圓,每次六人蔘與。首先負責老師放一段音樂六個學生圍凳子轉圈,當音樂停下時,參與的六個學生要立刻坐到日字凳上,沒有坐到凳子的學生出局。然後減一張凳,再聽音樂,再讓沒坐到凳的學生出局,再減凳,直到三位學生爭坐兩張凳為止。堅持到最後的兩位學生各得一張獎票。
所需道具:五張日字凳、錄音機、音樂帶、電池、遊戲規則海報
9、遊戲九:盲人走路
負責老師:黃稱老師負責團支部:高二(2)班
遊戲規則:排一隊學生。在地上畫一約2米長的彎曲小路,參與者蒙上眼睛,能走完全程且沒有超出小路外的得一獎票。
所需道具:遊戲海報
10、遊戲十:反語動作
負責老師:毛學勇老師負責團支部:高二(3)班
遊戲規則:排一隊學生。每次有六人蔘與。當負責老師叫到向左轉時,參與者要向右轉,以此類推,做錯者出局,直至最後一個。最後一個得一獎票。
所需道具:遊戲規則海報
11、遊戲十一:釣炮
負責老師:陶春玉老師負責團支部:高二(4)班
遊戲規則:排兩隊學生。用若干桌子圍成一個圈,圈內散放着許多小炮,每次讓兩個學生用一支竹竿(竿上綁有一根點燃的香),能點燃炮竹者得一獎票。
所需道具:竹竿、香、火機、繩、遊戲海報
12、遊戲十二:二人三足
負責老師:唐建芳老師負責團支部:高二(5)班
遊戲規則:排兩隊學生。每次參與者有四人,將其中任意兩人的腳綁起,組成兩隊進行比賽,在約10米遠處放兩塊石頭,能繞過石頭回來並且較快者各得一獎票。
所需道具:繩、石頭兩塊、遊戲規則海報
13、遊戲十三:投籃球
負責老師:廖美英老師負責團支部:高二(6)班
遊戲規則:排一隊學生。在籃球場上,劃一線,在這條線外投籃,能投中的得一獎票。
所需道具:籃球一個、遊戲規則海報
14、遊戲十四:成語接龍
負責老師:張愛娟、黃建琳老師負責團支部:高二(7)班
遊戲規則:排一隊學生。每次參與者為6人,由第一位學生説出一個成語,接着第二位學生要説出以第一位學生所説的成語的最後一個字為開頭的成語,以此類推,不能説出成語者出局。最後剩下兩名參賽者各得一獎票。
所需道具:遊戲規則海報
15、遊戲十五:猜謎語
負責老師:韋世鳳、白金德老師負責團支部:高三(8)班
遊戲規則:選擇兩棵樹,在兩棵樹之間綁若干條繩,繩上貼寫有謎面的彩色紙條。猜到謎底的學生可以將紙條撕下拿到負責老師處領取一張獎票,答案不對的,應將其貼回原處。
所需道具:繩、寫有謎面的彩色紙條、透明膠、遊戲規則海報
八、遊園活動具體過程:
1、全校師生於下午1:30統一在學校內操場集中。
2、由校團委廖升旺老師介紹本次活動
3、由黎練滸主任宣講本次活動有關注意事項。
4、由學校黨支部書記、校長秦有華同志致辭並宣佈活動開始。
九、遊園活動要求:
1、請各教師根據活動中所承擔的工作任務提早作好準備,以保證活動順利有效進行。所需的材料請及早與徐七一主任聯繫。
2、在活動的準備過程中,各教師可以積極發揮相應的學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的主持過程。各項目的負責教師要對學生進行相應的指導,以保證活動正常、有序、安全地進行。
3、各相關人員應提前做好活動場地的佈置。具體要求:(1)各活動點處必須有比校精美的“海報”,註明活動項目的名稱及遊戲的規則,以吸引並激發學生的活動的興趣(各班自行設計)。(2)活動場地內的物件的擺放及佈置要合理(由各項目負責人負責)。
4、各班主任在活動前對應對各班學生進行活動紀律的教育:
(1)每位學生參加活動時都要排隊,遵守紀律,注意安全,併發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。
(2)活動後,要對本次活動進行總結,在活動後各班的同學對項目活動區的衞生進行清掃。
(3)在活動過程中全體同學要服從老師的安排,任何人不得擅自出校門和回寢室。
篇8:遊園會活動策劃書
為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在小遊戲中感受大快樂。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。
活動主題:“構建和諧校園,豐富課餘活動”
活動口號:“暢想和諧”
活動目標:學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。
活動時間:12月中旬
活動地點:飯堂前及教四後空地
活動過程:
1、個人賽:
(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兑獎券。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兑獎券一張或兩張。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兑獎券。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回衝刺一段距離)後得兑獎券票數。
(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兑獎券。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兑獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兑獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兑獎券3張。
(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兑獎券。
(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學矇眼補回,看貼近程度得相應的兑獎券。
(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兑獎券。
2、團體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兑獎券。
(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兑獎券。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兑獎券。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兑獎券。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兑獎券。
(6)“霧裏看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兑獎券。
(7)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兑獎券。
3、獎勵規則
1、特等獎:獲43張以上兑獎券者。
2、一等獎:獲34——-43張兑獎券者。
3、二等獎:獲21—33張兑獎券者。
4、三等獎:獲15—20張兑獎券者。
5、獲15張一下的兑獎券者可得參與獎一份。
6、參加遊園活動的每個團隊發給紀念品一份。
篇9:元旦遊園會策劃書
一、主辦單位:萬方科技學院團委
二、承辦單位:學生會及各社團
三、活動目的:展現校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,營造校園節日氣氛,併為同學們提供一塊放鬆自己的平台。
四、活動時間:20xx年x月底
五、活動地點:籃球場
六、活動方案:
1. 降龍十八掌之圈裏圈外:
在地面上擺一些啤酒瓶之類可以直立的物品(可以成5*5或
其它樣式排列),由參加同學用熒光棒做成的`大小適當的圈站在距離第一排2米遠處投擲。
每人可投擲5次,當圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此類推。
當他的得分超過15分即可領取獎券。
2. 智勇衝關:
本活動共有三關
第一關:參加活動的同學在30秒內通過4根正甩的繩子;
第二關:通過第一關的同學在30秒內通過4根反甩的繩子:
第三關:通過前兩關的同學在30秒內依次通過正甩、反甩、正甩、反甩的四根繩子
三關都通過者可以在工作人員處領取獎券。
3. 獅吼:
在一張長桌上沿一條線放置8支點燃的蠟燭,由參加活動的同學先在工作人員處抽籤,抽出題目(例如抽到交通工具)然後在30秒的時間內通過説出題目要求的名詞將蠟燭儘可能多的吹滅。
將8支蠟燭全部吹滅者即可領取獎券。
4. 快樂傳遞(備選,若第三個活動因天氣原因不能舉行,則啟用):
在桌子上擺放五隻碗,碗裏盛放適量清水,由參加活動的同學將一個乒乓球從第一隻碗開始向最後一個碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。
能將乒乓球吹如最後一個碗內者可領取獎券。
七、活動預算:
降龍十八掌之圈裏圈外:啤酒瓶30個、熒光棒6支
智勇衝關:跳繩4根
獅吼:蠟燭10支、火柴1盒、桌子1張、紙若干
快樂傳遞:桌子1張、乒乓球1個、碗5只、水若干
會場佈置:氣球200個、熒光棒2盒、繩子若干、膠帶一卷
篇10:元旦遊園會策劃書
一、活動背景
值此元旦佳節來臨之際,七星學校韶關碧桂園第二校區為積極倡導增強校園人文氣息,樹立和諧校園新形象,我校工作處精心打造趣味性、遊藝性、多元性兼顧的元旦遊園活動,以展現我校學生的精神風貌,展示我校區莘莘學子的獨特風采。
二、活動目的
展現校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,營造校園節日氣氛,並增進同學之間的交流,為同學們提供一處放鬆自己的平台。通過一些具有視覺性的節目與趣味性、安全性、互動性、特色性及操作性強的遊戲活動讓全校師生在歡樂地氛圍中迎接元旦。
三、活動主題
同歡樂,共遊園,齊分享,慶元旦
四、活動時間
20xx年12月27日下午14:30—17:30
五、活動地點
五里亭碧桂園鳳凰城商業廣場博藝教育
六、主辦單位
七星教育集團韶關分校區
七、活動對象
七星韶關校區全體師生
活動策劃人:廖元元
活動負責人:周蓓
八、活動環節安排:
1、14:30~15:00開場拔河比賽
2、15:00~15:40遊戲(天馬行空貼鼻子找朋友心有靈犀一點通)
3、15:40~16:10派生日禮物換遊戲場地
4、16:10~17:30遊戲(天地開花搶椅子銜紙杯傳水兩人三足)
5、17:30~18:30打掃現場(全體老師)
遊戲環節(詳見附件一)
開場遊戲:拔河比賽負責老師:馮勇雲及全體老師
(1)天馬行空負責老師:徐童淇(毛瑩瑩)
(2)貼鼻子負責老師:謝曉梅(樑思怡)
(3)找朋友負責老師:鄧火珠(陳恆娣)
(4)心有靈犀一點通負責老師:何海英(馮勇雲)
(5)天地開花負責老師:毛瑩瑩(徐童淇)
(6)搶椅子負責老師:陳恆娣(鄧火珠)
(7)銜紙杯傳水負責老師:何海英(馮勇雲)
(8)兩人三足負責老師:樑思怡(謝曉梅)
注:括號裏的為輔助老師。
九、領取獎品細則負責老師:駱玉清
一等獎二十個獎貼
二等獎十五個獎貼
三等獎十個獎貼
紀念獎五個獎貼
要求:按照獎貼的數量換取相應的獎品。
十、安全預案
1、安全隱患:
本次元旦遊園活動旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在抽獎與兑獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。
1、防範措施:
(1)活動前向工作人員、參賽學生進行安全方面的教育,特別是對於容易造成安全事故的活動,重點反覆講解,增強同學們自我保護能力和意識。
(2)活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。
(3)加強對工作人員的責任意識教育。
附件一
具體遊戲流程及道具準備
開場遊戲:拔河比賽
遊戲一:天馬行空
1、遊戲流程
(1)會場佈置階段即劃出一定場地作為賽場,用25個飲料瓶裝水作為障礙,工作人員隨即佈置於場地上,但佈置不可過於簡單,不能讓選手走近似的直線通過障礙;
(2)每輪比賽由1個人參加,裁判宣佈開始並計時10秒,選手必須在10秒鐘內記住障礙分佈和鼓的方向;
(3)計時結束,矇住選手雙眼,選手須持鼓槌越過障礙擊鼓,工作人員記錄碰倒障礙個數;
(4)沒有碰到障礙的,給予8張獎券;5個以內的,給予6張獎券;6—10個的,給予4張獎券;10—15個,給予兩張獎券。
2、道具準備
(1)小鼓一面(帶鼓槌)
(2)秒錶一個
(3)飲料瓶25個
(4)眼罩一條
遊戲二:貼鼻子
1、遊戲流程
(1)會場佈置階段即劃出一定場地作為賽場,設置一條起跑線,起跑線前約5米處佈置兩塊白板(或黑板),板上貼上無鼻子的卡通人像,兩板間距約2米;
(2)遊戲開始,分為兩組,每組兩人,一名同學帶好眼罩,一隻手拿即時貼,另一隻手抓住異側的耳朵,在起點原地轉8圈,由另一名同學指導跑向終點;
(3)到達板前,應將鼻子準確貼到板上,位置更為準確的一方獲勝;
(4)參加遊戲者,給予一張獎券,優勝方再得兩張獎券。
2、道具準備
(1)兩塊白板(或黑板)
(2)若干即時貼(剪成鼻子圖案)
(3)卡通人像(沒有鼻子)
(4)眼罩兩隻
遊戲三:找朋友
遊戲流程:詳細參考網上資料。
遊戲四:心有靈犀一點通
1、遊戲流程:
(1)每組兩人,由工作人員將所猜詞語出示給比劃者,另一個猜。
(2)計時60秒,猜對一個得一分,猜錯不扣分,有兩次PASS機會。
(3)比賽中比劃者不能説出詞語中的字,同時也不能中外互譯,否則直接PASS,PASS次數用完者直接結束比賽。
遊戲五:天地花開
遊戲規則:
1、四支代表隊,每對2人,依次上場(適合家長和小孩同時參與)
2、場地中放置汽球若干(紅、黃、藍、綠數量均等)。紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,綠隊踩綠色的氣球。
3、每組四隊同時進行,取最先扎破氣球前兩個隊(千萬不要踩和扎別組的氣球,是幫人家得獎呢)。
遊戲六:搶椅子
台上置10張椅子放在一起,邀請9人到上來,圍成一圈背對着椅子,主持人説開始轉,9個人繞着椅子轉,當主持人説停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;並減一椅子,8個人續前動作,當主持人説停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
遊戲七:銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,家長和小孩交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
遊戲八:兩人三足
遊戲流程:詳細參考網上資料。
需要準備的東西:
1、場地(已定下)
2、標語和展示牌:遊園活動橫幅(20xx七星教育集團韶關校區元旦遊園活動)、活動規則和指示牌。
3、各類道具(請各位負責老師儘快將“遊戲道具申請書”遞交上來。
4、獎品(每個校區的老師可以建議一下適合的獎品,寫在“遊戲道具申請書”後面)。
篇11:冬至遊園會策劃書
第一部分 活動詳情
一、活動背景
活動主辦方為廣金校區團總支,而高校團總支是高校基層組織的核心。在團委及老師的指導下,現廣金校區―冬至温暖遊園活動將於12月22號舉行,現誠邀貴公司參與到學生日常生活中,對本活動進行物資經費等贊助。
二、活動主題
冬至温暖遊園活動
三、活動時間
20XX年12月21日(星期六) 17:30-20:00
四、活動地點
全校範圍內(除住宿區以外)主要在星光廣場、21棟前籃球場、校門口籃球場和學校各個主要通道 五、主辦單位
廣東金融學院肇慶校區團總支 協辦單位
廣東金融學院肇慶校區各學生社團 六、活動對象
廣東金融學院全體師生(廣金校區共有學生3000多人)
第二部分:廣金市場分析
一、學生密度大,消費能力強。
校區佔地面積近100畝,建築面積達49000多平方米,地方不大卻有3000多名學生,學校知名度將進一步提高,並且在持續擴招,消費需求不斷提高
二、校內需求巨大,但附近無大型商業區,外部市場遠遠不能滿足。
廣東金融學院位於旅遊景區的星湖石牌,附近沒有大型購物區,與校外商家的交流並不對等,因此,假如商家直接嵌入校內活動,能直接提高貴公司的知名度,直接間接提高貴公司的盈利。
三、以金融類就業為主,後續消費能力強。
四、活動得到老師大力支持,支持活動有利於後續市場的打開。
本次活動得到了老師的大力支持,大學生是一個活躍的羣體,大學生作為一個龐大的消費羣體,正處於樹立品牌信心的階段,因此,誰能搶先在大學生心目中樹立起自己的品牌也同時意味着誰能主導未來的市場,在較長時間內保持較高的市場佔有率。
五、附近高校集聚,各高校相互影響,無形中提高了宣傳效果。
廣東金融學院肇慶校區附近高校林立,附近有肇慶學院、肇慶工商學院等高校,校區團總支和學生日後與各高校的交流頻繁,能通過口碑相傳為貴公司進一步擴大宣傳效果。
第三部分:廣金校區團總支優勢分析
一、聯繫全校師生,活動豐富多彩
廣東金融學院肇慶校區團總支是與校區學生會、學生傳媒中心並列的三大組織之一,主要開展思想宣傳方面工作並組織系列學生活動,擁有校內豐富的資源和充足的活動經驗,並且能建立長久的合作關係
二、管理校區22個社團,會員報名4000人次,宣傳覆蓋面廣。
直接管理全校22個社團,團總支社團部轄下會員報名4000人次(加上青協和紅會達6000人次),這部分學生也是校園消費的主力。團總支社團部可以通過社團提供點對點的宣傳。,使宣傳更具有針對性。
三、團隊專業
廣金校區團總支由團總支副書記團領導,由祕書部、社團部、組織部、科技實踐部、文體部、宣傳部6大部門共65名精英骨幹構成。接受校黨委,校團委的直接領導。同時還有廣金校本部師兄師姐指導具體工作。
四、擁有良好的口碑,在學生心中影響力大。
廣金校區團總支開展豐富多彩的科技、文化、體育活動;創造更多的空間,提供更好的條件,為學生全面素質的提高服務。具體到今年團總支開展了社團招幹招新,團日活動,宿舍共青團活動,愛心N幫N等活動。在校區形成良好的口碑和反響。
五、團總支下的社團活動佔據大學生生活重要部分,符合大學生的青春定位,學生更能接受。
第四部分:遊園活動簡介及宣方式傳方式和合作
一、活動簡介
本次活動將以遊園會的形式進行,根據傳統冬至習俗佈置整個校園,由團總支各部門協助完成。
1、形式有多姿多彩的各種遊戲,同學們可以在玩遊戲的同時累積獎章兑換獎品,2、在會場設立地毯舞台,進行晚會式的節目表演,
3、設立美食街,進行美食品嚐,
4、社團自由攤點活動,由各協會在各自攤位進行有自己特色的活動,
5、商家的宣傳活動
二、宣傳計劃
1、對贊助力度最大的贊助商(達到所有贊需要的
80%)可冠名本次活動(具體體現在本次遊園名稱,現場橫幅,和主持人介紹詞,致謝詞上。同事冠名商可以將本次活動相關照片和資料用於社會宣傳)
2、贊助力度達一定的可以由本校學生為贊助商設立攤
位擺放贊助商產品達到品牌效應
3、可以在現場拉橫幅進行宣傳
4、可以在團總支專版的宣傳欄張貼海報(校內共有四
塊黑板,均位於學生流量最大的幾處位置)
5、可以以現場傳單派發的形式進行宣傳
6、可以在派發贊助商獎品時要求同學進行微博關注和掃一掃微信關注等方式進行宣傳
7、可以以活動主持人現場宣讀的方式宣傳
8、贊助商的宣傳要求視贊助商贊助力度而定,最終解
釋權歸廣金校區團總支所有,贊助商有新的宣傳要求和想法都可與我們協商。
篇12:春節遊園會策劃書
為貫徹黨的十八大精神,深入實施文化惠民工程,努力營造喜慶熱烈、文明和諧的節日氛圍,使全區人民過上一個歡樂、祥和的新春佳節。經研究,定於××年春節期間開展××區“百姓迎新春系列綜合遊園活動”,為保證遊園活動有序進行,特制定本實施方案。
一、活動的意義
充分展現羣眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,繁榮城區文化,在全區形成健康向上,文明和諧節日文化氛圍,通過組織文明歡樂的系列綜合遊園活動,使廣大羣眾自主地參與遊樂之中,在遊園中陶冶情操,獲取知識。
二、組織機構
1.主辦單位:中共××區委員會、××區人民政府
承辦單位:××區委宣傳部、××區文化體育廣播電視局、
區直各有關部門、××區××街道辦事處、××區××街道辦事處、××區××街道辦事處、××社區、××村委會、××社區、××社區、××社區。
2.為切實做好各項工作,確保活動順利進行,成立活動領導小組。名單如下:
顧 問:×× 區委書記
×× 區長
組 長:×× 區委副書記
副組長:×× 區委常委、宣傳部長、副區長
×× 區委常委、區委辦公室主任
成 員:×× 區政府辦公室主任
×× 區文化體育廣播電視局局長
×× 區委政法委副書記、維穩辦主任、610辦主任
×× ××街道辦事處副主任
×× ××街道黨工委副書記
×× ××街道黨工委委員
×× ××街道黨工委副書記
×× ××街道辦事處副主任
×× 區文化館館長
領導小組下設辦公室,××同志兼任辦公室主任。辦公室負責遊園活動的組織、協調工作。
三、活動對象:××區幹部職工、市民
四、活動時間、地點
××區××年“百姓迎新春系列綜合遊園活動”時間自××年××月××日(大年七年級)至××月××日(元宵節)。具體安排如下:
時間 地點 活動內容 主辦單位 承辦單位
××月××日上午××時××分至××時 ××辦××路××廣場 文藝演出龍獅表演遊園活動 中共××區委員會
××區人民政府 區文體廣電局區直各有關單位
××月××日上午××時××分至××時 ××辦××文體廣場 遊園活動 中共××區委員會
××區人民政府 ××處及
××社區
××月××日上午××時××分至××時 ××辦××村文體廣場 遊園活動 中共××區委員會
××區人民政府 ××辦事處及
××村委會
××日上午××時××分至××時 ××辦文化大院 遊園活動 中共××區委員會
××區人民政府 ××辦事處
××月××日上午××時××分至××時 ××辦××路文體廣場 遊園活動 中共××區委員會
××區人民政府 ××辦事處及××路社區
××月××日上午××時××分至××時 ××辦××社區文體廣場 遊園活動 中共××區委員會
××區人民政府 ××辦事處××社區
五、××區××廣場大型遊園活動的具體安排
××區××路社區××廣場大年七年級大型綜合性遊園活動由區文體廣電局牽頭組織,其餘各社區、農村遊園活動可參照自行組織落實,現將××廣場大年七年級遊園活動項目及責任單位列表安排如下:
序號 活動名稱 責任單位 牽頭單位 相關內容 備註
1 文藝演出 文體廣電局
××辦
××路社區 文體廣電局 上午10:30開始 區統一組織的××廣場的遊園活動由××辦負責通知有關羣眾參加。各街道辦及村、社區承辦的遊園活動要按要求的時間自行組織安排遊園內容,區政府統一補助一定經費。
2 套活鴨 文體廣電局
水產畜牧局
安監局 文體廣電局
3 搶種搶收 人大辦
組織部
衞生局 人大辦 分為兩組人排隊,把20個杯放在地上分為兩排放成直線,杯與杯之間間隔50公分,每人拿10個乒乓球每個杯放一個單手收回,最快收的為贏。
4 吉祥套 農林水利局
(扶貧辦)
水庫移民局 農林水利局
5 夾彈珠 發改局
統戰部
殘 聯 發改局 每人20個彈球分為兩組,碗與碗之間間隔50公分以上,用筷子從這邊碗夾到那邊碗,誰快誰贏。
6 蒙目敲鑼 人社局
住建局 人社局
7 投桃換禮 機關工委
城管局
民政局 機關工委
8 猜謎語 團 委
科技局
計生局 團委
9 託乒乓球競 走 總工會
工信局 總工會
10 套 圈 政協辦
司法局
採購中心 政協辦
11 舞獅表演 文體廣電局 文體廣電局 上午10:00開始
六、工作要求
1.高度負責,精心組織。××區××年“百姓迎新春系列綜合遊園活動”是繼舉辦“文化下鄉暨萬幅春聯送基層活動”後今年區委、區政府為民辦實事的又一有力舉措,各有關單位一定要高度負責,精心籌備好所負責的活動項目,各項目牽頭單位要安排一名領導負責,各責任單位派一名工作人員參加。××廣場遊園活動在上午××時××分準時開始,各有關單位要在××時前全部落實好有關準備工作,活動開展必須持續1個半小時以上,確保活動時效性。
2.加大宣傳,認真協調。廣泛宣傳報道,努力營造全民參與,尊重和熱愛傳統節日的良好氛圍。承辦單位要認真做好各項目的組織協調工作。遊園活動項目的有關規則、獎勵辦法的制定和獎券的發放由各責任單位負責,道具、獎金的準備由區文體廣電局負責。
3.加強管理,確保有序。資金髮放由區文體廣電局、監察局、財政局、審計局負責,舞台等相關佈置由文體廣電局負責落實。區委政法委負責維護海門廣場的秩序,做好安全保衞和發獎秩序的維護工作。
篇13:春節遊園會策劃書
為豐富我街幹部職工的文體生活,營造平安、和諧、健康的節日氛圍,提高團隊歸屬感和凝聚力,東風街黨工委、辦事處擬組織舉辦幹部職工新春遊園活動,具體方案如下:
一、指導思想
以科學發展觀為指引,倡導健康文明的生活方式,營造歡樂祥和的節日氣氛,開展羣眾喜聞樂見的文化活動,提高團隊凝聚力。
二、主辦單位
東風街黨工委、辦事處
三、參加人員
全街全體幹部職工
四、活動時間、地點
20××年x月x日(星期x)下午3:00至4:20,xx文化體育廣場
五、活動內容
1、拔河
2、插花
3、趣味乒乓球
4、夾球走
5、跳繩
6、踢毽子
7、飛鏢
8、呼啦圈
9、套圈
10、定位投籃
六、活動要求
1、拔河(集體項目)。共8個隊參賽,分別為:機關隊、出租屋管理中心隊、社區服務中心隊、城管中隊、居委一隊(德坭新村、四方塘、彭家巷、第一津、司馬坊、嘉和苑,由第一津居委會主任馮培燕負責組織該隊6個居委參賽人員)、居委二隊(駟馬湧、流花湖、盤松苑、涼亭坊、迎壽裏,由涼亭坊居委會主任左元宇負責組織該隊5個居委參賽人員)、環衞站一隊、環衞站二隊。每隊15人蔘賽(其中女隊員不低於3人),選出前三名進行獎勵。比賽對陣情況由各隊代表抽籤決定。
2、插花(集體項目)。以社區為單位,每個社區提供一盆插花作為參賽作品進行評獎,取第一名獎勵。插花比賽評委:陳××、周××、劉××、張××。請各社區派工作人員於20xx年x月x日上午11:00前到文化站領取插花材料費100元。
3、趣味乒乓球。參賽者手握乒乓球拍,將乒乓球放在拍上,按指定線路行走,走完全程不掉球者獲勝並獲得獎品。
4、雙人夾球走。兩人一組,兩組同時參加比賽,兩個人胸前夾球在規定的路線行走,先到終點並不落球的小組獲勝並獲得獎品。
5、跳繩。兩人同時參加比賽,參賽者單次跳繩次數多者獲勝並獲得獎品。
6、踢毽子。兩人同時參加比賽,參賽者單次踢毽次數多者獲勝並獲得獎品。
7、飛鏢。參賽者站在指定位置投鏢5個,中鏢3個及以上者獲勝並獲得獎品。
8、呼啦圈。兩個人同時參賽,轉圈多者獲勝並獲得獎品。
9、套圈。參賽者在指定位置投圈,投中者可獲得投中的獎品。
10、定位投籃。參賽者在指定位置投籃5個,中籃2個及以上者獲勝並獲得獎品。
篇14:中秋節遊園會策劃書
一、活動目的
活躍節日氣氛,豐富員工業餘生活,增強員工凝聚力和歸宿感; 激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值感地投入工作;
二、活動主題:濃情中秋,情繫泰星
三、活動時間:201x 年 9 月12日 13:30——17:30
四、活動地點:整個公司區域內
五、活動人員 :公司全體員工
六、活動形式
舞台區:合適位置設一舞台,供遊園會開幕式使用; 舞台區 遊戲區:設置各類互動遊戲(共 個) ; 遊戲區 兑獎區:宿舍/飯堂為兑獎區,隨時為員工兑換獎品,現場需工作人員 兑獎區
七、活動組織
總策劃:陳 活動策劃: 活動協調: 活動主持: 物品採購: 設備租賃: 獎券製作: 安裝調試: 安全保障: 現場清潔: 現場組織: 環境佈置: ;氣球。音響設施。 環境佈置:在活動範圍外圍插上公司彩旗(公司有庫存) 人;
活動流程
開幕式:
1、公司領導及人員入場(背景音樂: 《歡迎進行曲》; )
2、大致致辭,宣佈:“我宣佈泰星公司賀中秋遊園活動現在開始!”
3、主持人宣佈大家可自行在廠區內遊玩及注意事項。
遊戲區:
1、乾坤小轉移2 分鐘內, 將10 粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5 米的另一隻盤裏。遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處後,方能繼續。2 分鐘夾到 5 個珠可得獎一份,一次可同時進行5 人;道具:玻璃珠50 顆、筷子5 雙、盤子10 只、秒錶1 只、2 把椅子。 組織人員:2 人,需準備
3、吹乒乓球準備好12 個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6 個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得獎一份,每次兩人蔘加。
篇15:中秋節遊園會策劃書
一、活動意義:
“弘揚中國傳統中秋文化,舉辦一次具有校園特色的遊園會” ——本次活動作為新學期開學面向全體新生的第一個大型活動,使大一的同學瞭解學術類的協會,並通過這次活動愛上學術類的協會,日後成為學術類協會的一員;在中秋節這樣一個特殊的節日裏,讓無法放假的同學感受到節日的温馨氣氛,共度一個愉快的夜晚。本次活動由大二的幹部策劃,大一同學組織舉辦,給大一預備幹事一個鍛鍊的機會,同時招募人才。通過這次活動的組織,讓大二幹部迅速找到工作感覺,在新的`一學期開一個好頭,創造新一年的輝煌!
二、活動時間:
9月22日19:30-22:10。
三、活動地點:
綜合樓四樓。
四、舉辦單位:
電子商務協會(主辦)、應用數學協會、英語協會、輕風文學社、市場營銷協會、心理協會、三個代表思想研究會、旅遊協會。
五、工作人員:
每個協會幹部代表2名,大一預備幹事9名。
六、參與人員:
廣輕全體師生。
七、前期準備:
1.宣傳工作:
14-16日,電子商務協會設計海報及橫幅。
18-22日,在小足球場懸掛海報、橫幅進行宣傳。
18-22日,由電子商務協會寫出活動簡介至Q羣供大家轉載。
2.場地申請:
14-16日,電子商務協會申請籃球場、小足球場。
3.贊助:
贊助商為輕院之家,由電子商務協會聯繫。
4.設計圖:
14-17日,場地設計,旅遊協會:劉彩萍、電子商務協會:郭德業、趙力設計, 各協會場地所在地抽籤決定。
海報設計:電子商務協會。橫幅:趙力。
5.物品租借:
投影儀、電腦、音響等由電子商務協會租借。
6.贊助商接待:
葉生、鄧良峯。
注:前期工作跟進總負責人:趙力。
八、活動內容:
1.主持人開場
19:40-19:50
2.遊園活動
19:30-22:10 (20:30開始兑獎)
① 活動形式:
每個協會負責一個攤位,每個攤位舉辦一個小遊戲,順利通過遊戲的參與者都可獲得一張獎券,根據獎券的數量兑換不同的獎品。
②遊戲內容:
③當天工作安排:(未執行)
④當天宣傳方案:
1. 各協會負責人在遊戲過程中派發傳單並口述介紹自己的協會。
2. 諮詢台旁擺放一塊宣傳板,因為宣傳板數量有限,所有我們要節約空間。一張宣傳板的內容包括:場地圖、八個協會的LOGO,再留出一處空白的地方,供大家往上面貼便利貼,抒發自己的心情。
⑤當天工作臨時調整:
1. 打氣球:多名幹部。
2. 出海報板 : 樑耀星、黃詩藍、趙力等。
3. 兑獎區負責人:應用數學協會 黃凱達。
4. 諮詢台負責人:劉雨。
⑥獎券兑換獎品的比例:
任意五張獎券兑換一個月餅,
八張獎券兑換一個水果(其中至少四張不同獎券)。
注:各協會均對獎券做有不同標記。
九、活動結束:
1.各協會清理場地。
2.後期海報宣傳
9.23在一號飯堂三樓門口,擺放宣傳板,內容是9.22號的活動成果。拍照:良峯、彩萍,寫稿:俊香、洵榕、朝德,
打印:葉生,出海報:豔娟、葉生、趙力。
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