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羽毛球知識詳解羽毛球羽毛的分類精品多篇

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羽毛球淘汰賽制規則 篇一

1、循環賽

羽毛球的團體賽採用單循環賽的較多。但是一般也是採用分組、分階段的方法,因為循環賽的比賽場數多,時間長,在參賽隊數或人數較多時就不適用。循環賽比賽方法是所有在同一組的隊相互間都要輪流比賽一次。

比賽的名次排列是以勝次多的在前,如果二者勝次相同,則以二者間的勝者名次排列在前。如果有三者或三者以上勝次相同,則要以他們在整個階段中的淨勝場數(單項賽以淨勝局數)決定。一旦有二者相同,就以兩者間比賽的勝者排列在前。如仍有三者以上相同,則依此再計算淨勝局、淨勝分。如果淨勝分仍有三者相同,則以抽籤決定他們的名次。所以,在循環賽中,當參賽者的技術水平勢均力敵時,比賽中的每一場、每一局、每一分都極有可能關係到最終的名次。

如果在一個組裏,有來自同一單位的兩個隊(或參賽者),則他們之間的比賽應該安排在前,以避免在後幾輪時,相互“放水”,打假球。即便如此,在循環賽中的假球或“放水”現象仍是防不勝防,這是循環賽制的一個弊病。

2、單淘汰賽

羽毛球比賽的單項賽,一般都是採用單淘汰賽,因為一次比賽的參賽人數多,比賽只能採用單淘汰賽。單淘汰賽比賽的方法是參賽者按照2的乘方數(4、8、32……)捉對廝殺。勝者進入下一輪,負者即刻出局,每一輪比賽要淘汰一半參賽者。所以整個比賽進程迅速,扣人心絃。參賽者一有疏忽,隨時都有可能立刻遭淘汰。

比賽輪次的安排關係到比賽的激烈程度和比賽競技水平的逐步升級,所以比賽的輪次安排要求,是每天一輪(或平均分配)。如果做不到這一要求,則多餘的輪次要安排在前幾輪,決不能把水平接近的半決賽和決賽安排在同一天。

種子和抽籤進位。淘汰賽的機遇性很大。為使比賽的結果合理,就必須把水平較高的參賽者列為種子平均分開。同一單位的參賽者也必須平均分開做到最後相遇。

3、循環、淘汰混合制

為了使比賽在較短時間裏結束,又能使比賽的結果比較合理,在許多比賽中就把循環賽和淘汰賽結合使用。一般都是在第一階段採用分組循環賽,第二階段採用淘汰賽。比如,世界羽毛球團體賽“湯姆斯”盃賽、“尤伯”盃賽、“蘇迪曼”盃賽、世界羽毛球大獎賽總決賽等,都採用循環、淘汰混合制。

羽毛球淘汰賽制規則 篇二

一、單循環賽

參加比賽的運動員(或隊)之間輪流比賽一次,為單循環賽。循環賽由於參加運動員(或隊)之間比賽的機會多,有利於相互學習,共同提高,故能比較正確地賽出名次。但循環賽場數多,比賽時間長,使用場地數量也多,因此循環賽的人數(或隊)不宜過多。在人數(或隊)過多時,可採用分組循環賽的辦法。採用分組循環賽時,一般以4-6人(或隊)分為一組比較適宜。

1.輪數和場數

在循環賽中,每一運動員(或隊)出場比賽一次,稱為“一輪”。當人 數(或隊)為偶數時,輪數=人數(或隊)-1;人數(或隊)為奇數時,輪 數=人數(或隊)。人數(或隊)*[人數(或隊)-1]

場數=-

2.順序的確定

一組或多組場採用“1號位固定逆時針輪轉法”。如果組中有同單位的運動 員(隊)者,應首先進行比賽。逆時針輪轉方法是:

1號位置固定不動,其他位 置每輪按逆時針方向輪轉一個位置,即可排出下一輪的比賽順序。

例:6人(或隊)參加比賽的排法:

第一輪 第二輪 第三輪 第四輪 第五輪

1-6 1-5 1-4 1-3 1-2

2-5 6-4 5-3 4-2 3-6

3-4 2-3 6-2 5-6 4-5

當人數(或隊)為單數時.用“0”補成雙數,然後按逆時針輪轉排出各輪 比賽順序。其中遇到“0”者為輪空。

3.決定名次的方法

3.1按獲勝場數定名次。

3.2兩名(對)運動員獲勝場數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

3.3三名(隊)或三名(對)以上運動員獲勝場數相等,則 按在該組比賽的淨勝局數定名次。

3、4計算淨勝局數後,如還剩兩名(對)運動員淨勝局數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

3.5計算淨勝局數後,還剩三名(對)或三名(對)以上運動員淨勝局數相等,則按在該組比賽的淨勝分數定名次。

3.6計算淨勝分數後,如還剩兩名(對)運動員淨勝分數相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。

3.7如還有三名(對)或三名(對)以上運動員淨勝分數相等,則以抽籤定名次。

3、8團體賽按以上辦法,依勝次、場數、局數、分數順序計算成績

4.分組循環賽與種子的分佈

在參加人數(或隊)較多的情況下,為了不過多增加比賽的場數和延長比賽的日期,又能排定各隊的名次,常採用分組循環賽的辦法。組數確定後,可用抽籤的方法進行分組,也可採用“蛇形排列方法”進行分組。如以團體賽16個隊分成四組為例,則按下表分組:

第一組l、8、9、16

第二組2、7、10、15

第三組3、6、11、14

第四組4、5、12、13

上表中的數字是各隊的順序號,它是按照各隊實力強弱列的。也就是説,數字越小,實力越強,數字號碼相當於該隊的名次。

用抽籤方法進行分組時,如仍以上述16個隊為例,則須先確定4個或8個種子,把種子順序排列出來,然後按上述“蛇形排列方法”或“抽籤方法”進行分組。最後非種子隊用抽籤方法抽進各組。 健之樂羽毛球網提供

二、單淘汰賽

運動員(或隊)按編排的比賽秩序,由相鄰的兩名運動員(或隊)進行比賽,敗者淘汰,勝者進入下一輪比賽,直至淘汰成最後一名勝者(或隊)--冠軍,比賽即告結束。

淘汰賽由於比賽一輪淘汰1/2的運動員(或隊),可使比賽的場數相對減少,所以在時間短、場地少的情況下,採用單淘汰賽能接受較多的運動員(或隊)參加比賽,並可使比賽逐步走 向高潮,一輪比一輪緊張激烈。按體育競賽的特點來説,淘汰賽是一種比較好的比賽方法。但由於負一場就被淘汰,所以大部分運動員或隊(特別是實力較弱的)參加比賽的機會較少,所產生的名次也不盡合理。

1.輪數和場數

單淘汰賽的輪數等於或大於最接近運動員人(隊)數的2的乘方指數,是2的幾次方即為幾輪。場數=人(隊)數-1

2、輪空位置的分佈

當參加比賽的人(隊)數為4、8、16、32、64或較大的2的乘方指數時,他們應按比賽順序成雙相遇地進行比賽。

當參加比賽的人(隊)數不是2的乘方指數時,第一輪應有輪空。輪空數等於下一個較大的2的乘方指數減去比賽的人(隊)數的差數。輪空數為雙數時,應平均分佈在比賽圖的不同的1/2區,1/4區,1/8區,1/16區(種子位置和輪空位置見附表)。如輪空位置為單數,則上半區應比下半區多一個輪空。

例:9個單位參加比賽,輪空數為16-9=7;3個輪空在下半區,4個輪空在上半區。這樣,第一輪只有一場比賽。如下圖所示。

5人(隊)比賽,1個輪空在下半區,2個輪空在上半區;

6人(隊)比賽,l個輪空在上半區,l個輪空在下半區;

7人(隊)比賽,l個輪空在上半區;

8人(隊)比賽,沒有輪空;

9人(隊)比賽,3個輪空在下半區,4個輪空在上半區;

10人(隊)比賽,3個輪空在上半區,3個輪空在下半區;

11人(隊)比賽,2個輪空在下半區,3個輪空在上半區;

12人(隊)比賽,2個輪空在上半區,2個輪空在下半區;

13人(隊)比賽,1個輪空在下半區,2個輪空在上半區;

14人(隊)比賽,l個輪空在上半區,1個輪空在下半區;

15人(隊)比賽,l個輪空在上半區。

更多的人(隊)數,以此類推。

64人(隊)以下時,應把輪空位置平均分配到8個不同的1/8區。65人(隊)以上時,應把輪空位置平均分配到16個不同的'1/16區。

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