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設計展心得體會優質多篇

設計展心得體會優質多篇

設計展心得體會優質多篇

設計展心得體會篇1

本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,洪老師命題,學生可以選擇洪老師的題目也可以自己命題,並且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬件電路、軟件設計、焊接、調試等工作),電子課程設計心得體會。趣味性強,同時也可以學到很多東西。

我們認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閲歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教洪老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨 立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面 對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

之所以使用avr單片機作為我們的執行核心,不僅是因為洪老師説avr現在是社會上應用比較多的單片機,也因為想通過使用avr鍛鍊自己的c 語言編程能力,養成良好的c語言編程風格。不管怎樣,這些都是一種鍛鍊,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎 的,才可以更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。

而且,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了很多遺憾,因為由於時間的緊缺和許多課業的繁忙,並沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信 以後我們會以更加積極地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點, 去充實自己,只有在瞭解了自己的長短之後,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快 樂!to us, happiness equals success! 快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛鍊自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最 重要的東西,也是以後都將受益匪淺的!

設計展心得體會篇2

經過一個學期的學習,我對c語言有了必須的瞭解。c語言是學習計算機科學的基礎,作為一名計算機專業學生,掌握c語言更是毋庸置疑。在上課之前,就經常聽同學説,c語言很難學,確實,剛開始聽課時覺得老師不知所云。但是,發現對後續資料的預習後,前面的疑團都迎刃而解,這讓我對c語言的學習更有信心。

計算機最重要的就是上機操作,自己編寫程序,在visualc++運行,剛開始經常會出現錯誤,經過分析改正後,最後能夠運行了,就覺得個性激動。

課程設計是一個把需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告結合為一體的過程。在這個過程中,不僅僅鍛鍊了我們縝密的思維和堅持不解的毅力,更磨練了一個隊伍的團結互助的精神。只有透過大家一齊努力才能將課程設計的所有環節都順利的完成。另外程序設計中我們遇到問題並解決問題的過程,使得我們獨自探索並解決問題的潛力了有了一個提高,這有利於我們以後的學習。同時這整一個過程,也使我們對程序編寫的整個過程有了一個統籌全局的思想,因為需求分析、程序編寫、程序調試、撰寫報告這些過程是環環相扣的,絕對不可能獨立進行。

課程設計是學習《c程序設計》後對知識的全面測試,剛拿到題目時不明白怎樣去處理,覺得很複雜,經過和小組成員的討論,上網查資料,逐個問題逐個擊破,問題不再那麼複雜。透過課程設計,我發現自己還存在很多知識漏洞,編寫程序時,經常會出現低級錯誤,很多知識點都不熟悉。在今後的時間裏,我必須要投入更多精力學習c語言,以課本為基礎,請教老師,與同學討論,參考資#料,上機操作,我相信我必須能把c語言學好。

設計展心得體會篇3

今年是我進入公司的第2年,兩年來,在工程實踐中,在很多前輩的指導和贊助下,我的專業程度和工作才能取得了很猛提高。表現在以下兩個方面:

第一,這些項目具有完整性。

如大連西門子傳感器工廠新建項目、上海民眾技巧中心辦公樓改建項目、常州華盛天龍有限公司新建廠區項目、飛洋倉儲大型物流庫等項目,我都是從投標或委託階段就開始參與,閲歷過對規劃設計的推敲比選、與業主的溝通、初步設計的審批、相關專業的和諧、施工圖的嚴謹以及施工階段的現場共同,我對建築設計與建造的歷程有了深刻的認識。建築設計不是紙上談兵,而是一個連貫的,必要集體介入的生產工作,要完成一個好作品,應和諧好設計與其他學科,以及經濟、社會、人際等多方面因素的相互關係。因為各類外在因素的影響,建築從規劃構思到付諸實施,勢需要閲歷一輪又一輪的改動與完善,閲歷了這些相對完整的工程實踐,我瞭解到並學習瞭如何在現實的框架中水平的把握住建築的品質,這必要有專業知識的積累,又必要耐心與過細的共同,這也正是一個建築師精力投放最集中的地方。

第二,是這些項目具有必然的繁雜性。

來到機電院之初,我先進入了__分院綜合所,主要從事工業建築的設計。工業建築因其使用功能與性質的特殊性、專業性與嚴格性,而成為對設計要求很高的建築設計類型。工業建築設計應重點斟酌幾個方面內容:

1、生產工藝主要流程和基地周邊的環境。

2、處置懲罰好各類流線的關係,包括人流路線、貨流路線等。

3、新穎富有今世感的造型立面設計;把握空間感和人性化。

4、造價經濟因素。工業建築的工程實踐對我之後從事其它類型的建築設計有很大的贊助,讓我在設計歷程中養成闡發與邏輯思考的習慣,讓我能從建築更本色的需求中去掘客設計要素,更讓我懂得建築設計中應充分體現對使用人羣的理解與愛護。

在業務才能方面,顛末三年的實踐與檢驗,我已由一個初出象牙塔的青澀學子發展為一名具備專業素質的職業建築師。建築專業是一個龍頭專業,建築設計工作影響到各共同專業的工作,因此建築師應具有優越的和諧才能、組織才能與節制才能,同時這些才能應有深厚的專業功底作根基。進入設計院初期,我在前輩們的率領之下介入設計了大連西門子傳感器工廠新建項目、煙台匯眾新建項目、上海造幣廠改造等項目,這些項目已先後建成並投入使用。接着在常州華盛天龍有限公司新建廠區項目中我擔負了主要設計人,從規劃階段到目前即將竣工,我不停共同主師負責和諧組織工作。得到業主的承認與讚揚,是我職業生涯中又一新的高度。在20__年面臨任務多、建築專業人手少的艱苦下,我率領我們設計小組其他年輕同事常常加班、不畏費力、走在項目前面做好規劃,為以後施工圖階段打好根基。

三年的實踐工作,還培養了我嚴謹認真、吃苦刻苦、不畏艱鉅的職業精神與職業責任感,設計院的工作風格也培養了我優越的辦事精神與團隊協作精神,這些都是成為一名合格的職業建築師所不能短缺的品質。在理論方面,我應用業餘光陰閲讀了一些建築專業和其它相關專業的冊本,由此對實踐工作進行指導與反思。建築是社會生活形態的空間語言。它反應了時代的社會形態、生活方法、社會審美取向,以及世界看等信息。而這些內容都必要有相應的專業批評,對扶植水準、建築程度、產品品質、情況後果,及職業道德的培育和社會引導等方面做出需要的評判和分析,同時也達到建構與晉升建築理論的目的。因此,建築理論應與建築實踐產生互動才有真正的代價。以上工作閲歷是我職業生涯的優越開端,往後我將更為堅決踏實的工作,盡力朝上提高。就以一句千古的唱吟作為我的結語:“路漫漫,其修遠,吾將上下而求索”。

設計展心得體會篇4

個人認為,室內設計在宏觀上是粗狂的潑墨,在微觀上則是精緻的篆刻。為客户做設計等同於量體裁衣,不可強加也不能無主見,儘量將設計師的思想、見解、創意與甲方的要求與時代的潮流融洽在一起,並能達到遠瞻的效果。

室內設計在自身美學基礎充沛的基礎上還是要進行不間斷的學習。而學習則是一個望、聞、問、切的過程,在此聞的意思聽聞,用想象去完善,切則是動手實踐的過程,這是一個讓設計師功底紮實的實踐。其實一個設計師得到一次設計小空間的機會是應該欣慰的,我想他的難度並不亞於任何大空間。它給你很多限制,讓你挖空心思。個人認為對於家裝小空間的設計,設計師首先要具備的是生活體驗,有了生活體驗,就可以靈活變通出許多合理的東西,這也就解決了部分功能使用問題。一反常態也是一種會出新的方法。在功能沒大問題的基礎上,走別人沒有走的設計思路,達到創新。小空間做加法有的時候並不是好選擇,可嘗試減法。

本人從事設計行業也有幾年的時間,進步雖不顯著但也還是有的。只是簡單的交流些經驗。本人主要做的是工程裝修,一個想從事設計行業的人最開始也是最基礎的事情是要懂得施工方面的知識,知道怎麼做出來,就會去更好的設計新的東西出來。其次是自身能力的要求,方案是一個有想象到實踐的過程,而手繪則是最好的橋樑,一個設計師手繪是非常重要的。它能迅速的將你的想法通過空間和實體的形式表現出來,當然現代社會的電腦技術也非常成熟,但在速度和感覺上還是不及手繪的,這也是我想強調多練手繪的原因。

因為本人不是專業做效果圖師,所以在這方面與他人還是有顯著差距的,主要是憑藉大學時候學到的電腦知識進行製作。主要還是燈光、材質的問題。當然,渲染的過程也是經過多次反覆的實踐。現代室內設計已從單一的產品設計拓展到環境藝術設計,目前室內設計流行自然簡約風格,對那些複雜的傢俱和設計感到尤為的沉重和複雜化。因為隨着中國經濟的不斷髮展,人們生活水平的不斷提高,在白天是如此的緊張和繁重,所以都想在回到家中,感到輕鬆愉快,這也就給我們設計上增添了設計的理念和目標了。

家,是人們温馨的港灣,回到家中,感到特別的自由和放鬆,而不是緊張與壓抑之感,這樣對人們的身心健康也是特別重要的,不然快速發展的社會沒有一個平靜的場所,人們的身體、精神等各方面的生理和心理健康都會受到很嚴重的影響。

作為一個設計師就是要追隨人們心理的變化和經濟的發展狀況而不斷豐富自己的設計理念,這樣你的設計才會被客户選用,而不是一味的死搬自己的設計理念而不考慮是否抓住客户的心理。這也就是你的設計是否能暢銷的原因所在。還有就是要針對經濟收入不同的客户給與不同的設計風格,既滿足客户的心理,也在價位上讓客户容易接受,這也就需要對材料的價位、性能、種類等多燈光的選擇及運用:儘量少用吊燈(餐廳陽台除外)可用筒燈,射燈,壁燈,落地燈等。不同色調亮度的燈光可以區分不同空間。

藉助飾物擴充空間如:裝飾畫:掛畫尺寸要適當,可多用一些透視感強的畫;在狹長的居室一側鑲一面大鏡子,可以映射出全屋的景象,有使空間擴大了一倍的感覺。總之,小户型的設計要以實用功能為先,採取精減原則。合理規劃設計佈局,也一定能打造出温馨浪漫的實用空間環境。

關於小空間設計的建議。

小户型的在近年來不斷增多,由於面積小總價低,迎合了大批年輕的消費者,因此十分暢銷。小户型空間雖小,但只要在裝飾時合理地規劃設計,小空間也可出大效果。

大膽使用對比色可以使房間顯得簡練乾淨。但是室內色彩對比不要過於強烈,因為長期過於強烈的視覺刺激會讓人覺得很不舒服。家居最保險的配色是:牆淺,地中,傢俱深,天花板的顏色淺於牆面或與牆面同色。增加居室明亮度,明亮的空間可以顯得更寬敞。拆除不必要的阻隔,合理地佈置各個功能分區、人流路線和一些大型的傢俱。可以採用開放式廚房或者客、餐廳並用等方法,在不影響使用功能的基礎上利用相互滲透的空間增加室內的層次感和裝飾效果。儘量利用地面、天花不同的材質、造型,以及不同風格的傢俱來區分不同功能空間。簡潔輕便、可輕易移動和多用途的傢俱最適合小空間。傢俱的擺放是贏得空間的關鍵,所以在選購傢俱時要注意,各類相關傢俱尺寸要配套。我的設計理念是做人性化個性化的設計,我認為在小空間裏面最好的裝飾是建立在功能和實用性上。

我在設計上的進步是多看一些外國的書籍,一些建築類的,還有傢俱類的,這些都可以給我在設計上帶來很多的靈感,其實最好還是多到一些設計不錯的地方去看下,畢竟親身感受要比在書上面的看到好,還要多積累一些施工的知識,再好的設計也要實施出來才能夠體現它的價值。

在效果圖製作方面,我覺得不應該盲目的追求技術上面的東西,圖畫得再漂亮設計不好也是白搭,我對效果圖的練習只是平時對一些傢俱的建模,偶而會做一些概念的場景來練下燈光,一般我是不會下載別人的場景模型來練習,因為我覺得渲染效果圖,只是如何把自己的設計作品更完美的表達出來,如果作品是別人的我會一點激情都沒有。

設計是任何造物活動的計劃技術和計劃過程,是指有目標和計劃的創作行為。大部分為商業性質,少部分為藝術性質。通俗一點説想和做的過程。説道室內設計,也是一樣。設計師把自己對空間的想象通過某些工具例如:畫筆、電腦之類的表現出來。不論好壞都可以看作是設計。但是不一定叫做真正的設計。真正的設計需要用藝術角度去衡量。比如説很簡單的一個例子:一面牆上的一個裝飾品,它被放的位置就能體現出設計的水準。如果你把它放在黃金分割線上面,那麼就是個好的設計。所以設計並不是簡單的兩個字,看從什麼角度去衡量。

設計理念。

我的設計理念比較現代,每個作品都在圍繞現代風格轉。也是因為我比較喜歡現代風格,簡單,乾淨。個人認為設計的理念是從生活中慢慢的積累出來的。關注身邊的每一樣東西,因為説不定哪天它就能成為你設計作品中的一個造型,或者對你有一定的啟發。無論是任何方面,包括設計思路,理念都是來源於生活。

小空間的設計,要本着簡單的思路,保證使用功能的前提下去做。設計的好壞應該取決於思路和元素。也就是如何根據你的思路把某些元素有規律的組合到一起。所以設計由這兩方面決定,有些人沒有好的設計作品,可能是思路不好,也可能是沒有有機的把設計元素組合起來。

關於效果圖製作,從事效果圖製作工作很久了,當然也有些經驗想法了,因為從困難到簡單走過來的。真有一點像運動員的感覺,經歷了很多。自己感覺做效果進步特別大是在07年,那個時候vray渲染器已經很流行了。所以在網絡上可以找到些資料去學習,但是我覺得資料可以幫到我門,但是我們自己不要被別人的資料帶出自己的風格,而是要吸取資料教程中的認為好的部分,然後結合到自己的方法中去,那樣更容易提高些。

設計展心得體會篇5

現在,計算機和網絡已經深入到了我們生活中的方方面面,也已經成了生活中不可缺少的一部分,網絡成了我們獲取知識和信息的一種便捷工具,現在的網民也在不斷的增多,所以,瞭解和學習網絡知識是我們作為一名大學生迫切所需的,

我利用寒假的時間,對網頁設計進行了初步的認識和了解,並基本掌握dreamweaver的應用。

我瞭解了一些基礎的網絡技術。通過學習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁製作的過程與一些技巧手法更有了另外一番瞭解,對網頁製作的基礎知識也有了一定的掌握。在這個過程中,我同樣認識到網頁設計不是一門學科的獨秀,而是多種課程的綜合,他是、flash、fireworks等網頁軟件的綜合應用。

下面闡述一下我在翻閲《dreamweaver》時的一些關於網頁設計的見解。在具體的製作一個網頁時我瞭解到一個優秀的網頁設計應該具備一些基本原則。

首先,要·確定網頁設計的內容一個優秀的風站要有一個明確的主題。整個網站圍繞這個主題,也就是你在網頁設計之前要明確你這個網站有什麼目的,用來做什麼,所有頁面都是圍繞着這個內容來製作,有了明確的內容對排名有很重要的作用;其次,要了解你網站所在行業的客户,及你的網頁屬於哪個類別。用户是一個網站成敗的關鍵,如果用户要花很多時間進入你網站很有可能用户會立即關掉你網站,或者你網站操作很不方便用户也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用户失望的離去.

在完成以上的基本內容之後網頁的基本框架便成形成了,下面要開始的便是優化工作,內容是整個網頁的核心。在網頁設計之前必須明確網頁的內容安排。優秀網頁設計是要建立在平凡的基礎上的。然後在具體的規劃一個網頁時,可以用樹狀結構先把每個頁面的內容大綱列出來,尤其要製作一個大的網站 (有很多頁面) 的時候,特別需要把這個架構規劃好,也要考慮到以後可能的擴充性,免得做好以後又要一改再改整個網站的架構,很浪費時間和財力。大綱列出來後,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關係。是星形,樹形,或是網形鏈接。這也是判別一個網站優劣的重要標誌。鏈接混亂,層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發揮。框架定下來了,然後開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會為主頁將來發展打下良好的基礎。下一步,就以動手製作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往主頁裏面填內容。

如果是個人主頁,有能力的人完全可以靠自己來創作所有的內容。大部分人的方法是:從報紙,雜誌,光盤等媒體中把相關的資料收集整理,再加上一定的編輯後就可以了。另外一個好的方法是從網絡上收集,您只要到搜索引擎上查找相應的關鍵字,就可以找到一大堆的資料。在準備材料的時候我們可以用一些小的動畫和動態圖片,flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區裏繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。然後是開始正式製作主頁。通過dreamweaver作為製作軟件,只需要用到軟件中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以製作出一個簡單的網頁。

總體來説,通過這個假期對網頁設計的學習,有收穫也有遺憾。但是,我已經邁入了網頁設計的大門,只要我再認真努力的去學習,在今後的閒餘時間學習製作網頁的更多知識以實現自身技能的提高,我堅信將來設計出的網頁會更加專業,更加華麗,使它最終成為自己的一項技能。

設計展心得體會篇6

以下是各個方面的具體內容:

一、系統規劃內容包括:

(1)系統建設的背景、必要性和意義

(2)系統規劃目標、任務

(3)人員組織

項目負責人(如企業經理,可虛擬)。

項目小組成員及職責。

(4)項目建設進度

進度表中應規定各個任務優先次序和完成任務的時間安排,給項目組成員分配具體任務和確定任務完成的時間。(用visio作甘特圖)

(5)現狀初步調查

初步調查主要調查企業當前電子商務開展的現狀、基礎設施條件、需求、存在的主要問題等。

(6)可行性分析

包括開發新系統必要性,新系統開發方案的經濟性(含項目成本預算),技術上的可行性,組織管理上的可行性及環境的可行性等。

二、系統分析內容包括

(1)新系統業務流程分析

可借用相應工具用圖形方式描述,如visio繪製業務流程圖、活動圖、狀態圖等。

(2)需求分析,構建邏輯模型。

用visio或其他工具繪製uml用例圖

三、系統設計內容

(1)電子商務系統的硬件平台

網絡設備、服務器、客户端主機

(2)網絡拓撲結構(用visio工具畫出網絡拓撲結構圖)

(3)電子商務系統軟件構成

系統軟件(操作系統軟件、web服務器軟件、數據庫軟件)

應用軟件

(4)擬採用的開發技術(asp、、php等選擇)

(5)應用系統方案,可包括:

功能設計(繪製功能結構圖)

類設計(用visio完成類圖)

數據庫設計(用visio完成表結構設計,並體現表之間的聯繫)

外觀設計(不少於5個界面,可借用visio或dreamweaver等工具完成)

我們五個人一組,有兩個人負責規劃,一人分析、兩人設計。我和一組員負責設計,我負責前部分的內容,系統軟硬件平台、網絡拓撲結構設計、系統功能結構設 計、數據庫表關係的設計等等。歷時兩週,其實實際工作時間就幾天,前期選題和查資料用了很多時間,對於物流現行的系統我們應該明白,在網上查閲了好多資料 包括期刊論文,一些先進的思想技術等。既然要做物流配送就應該做的先進,尤其是技術性。

我的工作有好多圖,必須用visio來畫。對於visio,以前上課時曾接觸過,但並不是對於每個功能都是那麼的清楚。不清楚並不可怕,現在軟件的説明功 能都特別全,看看幫助也就知道了。記得畫數據庫模型圖時,怎麼也不知怎麼把表與表之間的聯繫做出來,如何做出?看幫助沒有很細的説明,就自己在那試,最後 終於做出來了,別提有多麼的欣喜。是啊?沒有克服不了的困難,再説我們學生就更沒有什麼困難了,什麼都可以不去考慮,只把眼前的工作做好就是了。

設計展心得體會篇7

土木工程是建造各類工程設施的學科、技術和工程的總稱。它既指與與人類生活、生產活動有關的各類工程設施,如建築公程、公路與城市道路工程、鐵路工程、橋樑工程、隧道工程等,也指應用材料、設備在土地上所進行的勘測、設計、施工等工程技術活動。土木工程是社會和科技發展所需要的“衣、食、住、行”的先行官之一;它在任何一個國家的國民經濟中都佔有舉足輕重的地位。

作為一名剛剛接觸專業知識的大學生來説,如果在學習專業課之前直接就接觸深奧的專業知識是不科學的,為此,學院安排我們進行了這次實習活動,讓我們從實踐中對這門自己即將從事的專業獲得一個感性認識,為今後專業課的學習打下堅實的基礎。

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