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教育技術學總結多篇

教育技術學總結多篇

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【第1篇】信息技術學科教育教學工作總結

信息技術學科教育教學工作總結

本學期在學校的領導下,並結合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術教育、教學工作。學期臨近結束,回顧一學期以來的工作,現總結如下:

一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學。

1、開學初,便結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,並嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,並寫成教案上課。收到較好的效果。

2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我們從光盤上或到其它學校去找了一些有利於學生智力發展的小遊戲,把這些遊戲在學生完成學習任務後給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,並有助於學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從遊戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

3、在教學之餘,我們還努力搞好我們的第二課堂,在第二課堂裏,學生既能玩得高興,又能學到許多平時在信息技術課上學不到的知識,比如有的學生學會製作小動畫,有的學生學會了用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。

4、輔導學生參加了縣、鎮信息技術應用比賽和國小生電腦作品製作活動,均取得了較好的成績,與往年相比不管是參賽作品質量上,還是數量上,都有了較大的`提高。在鎮裏的評比中獲得一等獎3名,二等獎5名,三等獎4名的好成績,作品全部送縣參評。

二、加強教學教研,努力提高業務水平。

教學的成敗取決於教師,教師的素質的高低直接影響着課堂的教學質量,在本學期,在教學之餘,加強了對業務的鑽研。在本學期,縣局舉行了中國小優秀課件製作活動,學校配合縣局的工作在全鎮範圍內開展了課件製作活動,我校幾名教師都參加了這次活動,上報的作品不管是質量上還是數量上均居全鎮首位,受到了學校領導的好評,得到了中心校領導的認可。

三、配合學校工作。

做好信息技術過關工作本學期,縣局繼續舉行對全縣教師的信息技術過關工作,我們學校有多名教師報名參加了考試。在做好教學工作的同時,配合學校工作,對報名參加考試的教師進行了輔導,幫助多名教師順利通過過關考核。

四、充分發揮的優勢,提高學校辦學的信息化發展的水平。

作為信息技術教師,應走在學校信息技術發展的前沿,除了搞好信息技術教育教學外,我們還擔負着許多其它的任務。學校其它學科公開課的課件製作,全由電腦室來承擔,本學期幫助其他教師製作了課件6個,受到了同事們的一致好評。另外還有學校的一部分資料和考試試卷的打印,學校機房和各室的計算機的維護和維修基本上都由我來完成。信息技術是一門不斷髮展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今後的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。

【第2篇】職業技術學院關於2022級新生入學教育總結

為了加強XX級研究生和本、專科新生的教育管理工作,增強學生愛國、愛校、愛院情感,培養學生良好的學習、生活習慣,使其儘快適應大學生活,促進校風學風建設,我院深入貫徹學校《關於做好XX級新生入學教育的安排意見》,積極組織,認真準備,卓有成效地開展了系列教育活動,取得了明顯成效。

一、領導重視,積極動員,認真籌備

為做好XX級新生的入學教育工作,學院黨委副書記、副院長郭淑華召開了學工隊伍工作會議,學習了學校《關於做好XX級新生入學教育的安排意見》,一起討論了學院開展入學教育思路。在廣泛徵求意見的基礎上,針對學院實際情況,制定了詳細的入學教育安排,對每項活動進行了詳細布置,並提出了具體要求。要求黨委辦公室、團委負責人以及各新生輔導員要充分認識入學教育對大學生成長成才的重要性,認真開展專業思想教育、黨團知識教育、學習方法教育、規章制度教育以及大學生活技能培養等。明確了學生工作隊伍每個人的職責,並要求大家要把新生入學教育當做影響學院發展、學生成長、校園穩定的大事來抓。要求大家在學院教室資源緊張的情況下,想方設法舉辦好教育活動。能分專業進行的最好不集中,能使用自動播放課件、錄像進行的最好分班進行。通過認真籌備,統一了思想,提高了認識,明確了工作重點。

二、紮實有效地開展入學教育活動,取得了良好的教育效果

在黨委的領導下,全體學工隊伍積極行動起來,按照學校的入學教育工作重點,開展了系列教育活動:

1.以理想信念教育為重點,分班播放了學院團委精心製作了《人才的搖籃-職業技術學院》視頻,引導廣大新生積極參加政治學習,嚴格要求自己,積極向黨組織靠攏。教育新生儘快適應從中學到大學的轉變,根據自己的實際情況和大學生就業形勢,制定自己的職業生涯目標,並做好大學生活的規劃。號召他們積極參加思想教育活動、校園文化活動、社會實踐活動和青年志願服務活動,努力提高思想政治素質、就業競爭力和創業能力。

2.以愛校愛院教育為重點,讓新生觀看了《百年師大》、《光輝的歷程》等錄像,各新生輔導員給同學們講解了學校和學院的發展歷史,介紹了學校和學院的師資力量、辦學特色、發展優勢、培養的典型畢業生等,引導廣大新生秉承“懷天下、求真知”的校訓,關注新校區建設和學院的發展,激發新生的自豪感、責任感及主人翁意識。

3.以專業思想教育為重點,請各系主任分頭舉辦講座,給新生介紹了各專業的課程設置、學習重點、就業前景等,組織了師生見面會,湯百智、王忠良、吳立勛等專家教授親自就新生廣泛關注的問題進行了講解和答疑,從而促進了新生對專業的瞭解,激發了他們紮實學習專業知識、苦練專業技能的主動性。各系舉辦了新老生學習經驗交流會,以提高新生的學習能力。

4.以學分制宣傳為重點,由學院教務辦老師給新生介紹了學校對學生學習方面的要求,學分制的有關規定以及需要同學們在學習中注意的問題,提高了學生的危機感,增強了學習積極性。

5.以心理健康教育為重點,郭淑華、李萌兩位老師分東、西區舉辦了心理健康講座,列舉了大量的案例,講解了大學生目前容易出現的心理健康問題,指出了多參加集體活動、勇於挑戰自我、學習自我心理干預、尋求同學幫助、進行心理諮詢等保持心理健康的舉措。引導新生勇於面對現實,正視現實,做到勝不驕敗不餒,正確面對挫折、困難和挑戰。

6. 以引導新生樹立文明習慣和良好的道德情操、提高參加校園文化活動和構建和諧班集體建設積極性、增強遵紀守法自覺性和牢固樹立安全意識等為重點,各輔導員以班為單位積極開展教育活動。輔導員們召開了一次又一次的專題班會,宣傳學校文明宿舍建設、校風學風、科技創新、校園文化建設等方面的光榮傳統,要求同學們自覺地遵紀守法,努力學習。以實際例子告誡同學們牢固樹立安全意識,堅決杜絕一切影響同學們生命財產安全的違紀現象。向新生講解大學的學習、生活特點,幫助新生儘快轉換角色,適應大學生活,養成良好的學習、生活和行為習慣,為個人成長成才奠定堅實的基礎。號召廣大同學要誠實守信、尊敬師長、熱愛集體、團結互助、寬厚仁愛,遵守社會公德,培養高尚的道德情操,積極創建和諧校園。組織了新老生聯歡會和“軍訓之後我想説”、“我的大學設想”等主題團日活動等。各新生輔導員親自組織本年級的教育活動,深入到學生中間,集中教育與個別談話相結合,做到教育內容到位、教育過程到場、後續教育深入。

通過入學教育,廣大新生增強了愛校、愛院情感,明確了奮鬥目標,激發了學習、鍛鍊的積極性和遵紀守法的自覺性。在班級入學教育交流會上,同學們紛紛表示:一定要珍惜寶貴的大學時光,勤奮學習,苦練技能,勇於實踐,樂於奉獻,以優異的成績回報父母的養育和老師的培養,立志成才,勇擔強國使命。

【第3篇】信息技術學科教育教學工作總結範文

本學期在學校的領導下,並結合我校計算機的硬件實際情況開展了信息技術教育、教學工作。學期臨近結束,回顧一學期以來的工作,現總結如下:

一、結合計算機的硬件實際,開展好常規教學。

1、開學初,便結合我校的計算機硬件實際,制定出切實可行的教學計劃,並嚴格按教學計劃進行上課。在教學過程中,對具體的教學內容都進行了認真的教學分析,思考在現有計算機軟硬件的實際情況下如何實施教學,並寫成教案上課。收到較好的效果。

2、在教學中,我經常研究學生的思想發展變化,為了提高學生學習信息技術的興趣,在不影響教學的情況下,我們從光盤上或到其它學校去找了一些有利於學生智力發展的小遊戲,把這些遊戲在學生完成學習任務後給學生玩,讓學生既鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,並有助於學生智力發展。經本期實踐,取得了很好的效果。學生不但掌握了規定的信息技術知識和達到了規定的操作技能水平,而且還從遊戲中學到了許多其它的知識。信息技術課已經成了學生十分喜歡的課程之一。

3、在教學之餘,我們還努力搞好我們的第二課堂,在第二課堂裏,學生既能玩得高興,又能學到許多平時在信息技術課上學不到的知識,比如有的學生學會製作小動畫,有的學生學會了用計算機來解決一些其它學科學習中遇到的問題。

4、輔導學生參加了縣、鎮信息技術應用比賽和國小生電腦作品製作活動,均取得了較好的成績,與往年相比不管是參賽作品質量上,還是數量上,都有了較大的`提高。在鎮裏的評比中獲得一等獎3名,二等獎5名,三等獎4名的好成績,作品全部送縣參評。

二、加強教學教研,努力提高業務水平。

教學的成敗取決於教師,教師的素質的高低直接影響着課堂的教學質量,在本學期,在教學之餘,加強了對業務的鑽研。在本學期,縣局舉行了中國小優秀課件製作活動,學校配合縣局的工作在全鎮範圍內開展了課件製作活動,我校幾名教師都參加了這次活動,上報的作品不管是質量上還是數量上均居全鎮首位,受到了學校領導的好評,得到了中心校領導的認可。

三、配合學校工作。

做好信息技術過關工作本學期,縣局繼續舉行對全縣教師的信息技術過關工作,我們學校有多名教師報名參加了考試。在做好教學工作的同時,配合學校工作,對報名參加考試的教師進行了輔導,幫助多名教師順利通過過關考核。

四、充分發揮的優勢,提高學校辦學的信息化發展的水平。

作為信息技術教師,應走在學校信息技術發展的前沿,除了搞好信息技術教育教學外,我們還擔負着許多其它的任務。學校其它學科公開課的課件製作,全由電腦室來承擔,本學期幫助其他教師製作了課件6個,受到了同事們的一致好評。另外還有學校的一部分資料和考試試卷的打印,學校機房和各室的計算機的維護和維修基本上都由我來完成。信息技術是一門不斷髮展的學科,展望學校的發展和學科的發展,我覺得還有許多知識要學,還有許多事情要做。在今後的教育教學工作中,我將更嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,爭取取得更大的進步。

【第4篇】《教育技術學基礎理論研究》課程總結

《教育技術學基礎理論研究》課程總結

一、系統反思:

又到歲末,課程都陸陸續續結束,無外乎焦老師的《教育技術學基礎理論研究》,經過一個學期的學習,老師可謂是煞費苦心地為我們傳遞新知識新事物,為我們介紹了不少的書籍,也在一開始就給我們指出了作為研究生應該有的價值取向,讓我記憶猶新的就是我們應該是這個年代“最青春、最美好、最富有創造性”的青年學者,以及老師再開始就為我們制定的閲讀建議,這些無不反映出老師對研究生教育的重視,無不表達出老師對我們的努力專研奮發向上的殷切期待。

但是臨近期末看到自己手中的筆記,記錄下的這些話語,自己心頭很是不安,因為,我覺得自己沒有完成老師交給的任務,這門課程不合格對不起老師的諄諄教誨。老師佈置的三大平時作業:多看書;寫博客;逛論壇。我都是由於這樣那樣的原因沒有完成。但是從另一個角度上説,我對得起自己了。

在有限的時間裏,人不可能同時做好許多事情,於是我選擇做我自己喜歡的,做我自己想做的事情。我是計算機網絡教育與應用的,當初報這個方向就是因為喜歡網絡,所以我上來就想要提高自己的網絡技術水平,但是技術部是一朝一夕就能提高的,加之網絡所涉及的面實在太廣,想要精通所有的方面,不下一番功夫真的很難有成績。因此平時上什麼我手裏必定帶着一本與網絡有關的書籍。作為學生這樣做是很不應該,但是我在想,從幼兒園到大學,滿堂灌的現象是否在研究生的學堂中同樣存在呢?結果是在焦老師的課堂中,我經常放下我手中的書,來聆聽一些新的思想,接受新思維,得到新啟示。這或許就是這門課程我得到最多的。

這些新的東西主要表現在兩個方面:一個是技術對於教育來説,是用來解決問題的。另一個就是second life這款遊戲對教育的啟示。

技術是用來解決問題的,那麼教育技術就是用來解決教育問題的,這麼一個簡單的問題,在許多教育技術學出身的同學中認同的卻不多。教育技術不是擺設,也不是花拳繡腿,我們不是簡簡單單地就將先進的工業技術、工程技術,放到教學課堂中,而是讓它們實實在在幫助我們解決某些教學問題,甚至是某一特定教學問題。

最近在跟導師研究的一個實驗室軟件管理項目,導師發出這樣的感慨:教育技術這門學科真是不可或缺啊!究其原因,是由於我們在與軟件公司交流的時候才發現,軟件公司在設計開發軟件的過程當中,他們不瞭解一線教師的需要,用專業的角度説就是需求分析不明確,他們開發出來的東西往往要麼是不符合教學要求,要麼是操作複雜,將原本簡單明瞭的東西做得紛亂繁瑣。而我們教育技術人員呢,一方面既具備一定的技術能力,又有實踐教學的經驗,在這方面給軟件公司做需要分析時搭建了一個很好的橋樑。可見,教育技術的的確確在改變着我們的教學環境,在解決着教育中存在的問題。

下面談談老師強烈推薦的一款3d遊戲——second life。在教育遊戲的研究中,我覺得做得比較好的還是南京師大的團隊,他們確確實實想為教育界做些事情,正如老師希望second life這樣一個虛擬空間能夠改善我們交流的環境一樣。sl這款遊戲,就我個人而言,在我玩過的網遊中,我算是第一次接觸到這樣類型的網遊,它裏面每一張地圖都是自由的,任何地方都是自由的,言論是自由的,行動時自由的,裏面也沒有等級系統,經驗系統等等,僅僅做了一個金錢系統,並且增加了許多用户自定義的東西。我個人認為它應用教育是可以的,但是首先要解決的是服務器的問題,因為這個一個外國公司的產品,服務器在國外,我們不可能在利用它開一個超大型的國際論壇會議,你想想看單單讓中國所有的教育技術研究生都能夠實時參與這樣一個大型的會議,服務器的配置得有多高啊?另外就是要解決網速的問題,這個問題如果不解決,那麼再好的平台,也是搭建不起來的。最後就是,如何設置屏障,去屏蔽那些干擾信息。如果將上述這三個問題(服務器負載、網速限制、屏蔽干擾)都解決了,那麼這個平台將是一個前景不限的學習的平台。當然我們不排除日後會出現未知的問題。

二、學習情況總結:

一個學期的時間説長不長,説短不短,但是學習情況還是處在混沌之中。總結從以下三個方面闡述:讀書;博客;論壇。

(一)讀書

這個學期讀過的書不少,但是老師介紹的書籍,只讀了《正在爆發的互聯網革命》,課程要求讀的`三本書都還未完成。

(二)博客

博客還很早以前就開了,但是打理了一段時間之後,發覺沒有人看,也許是水平不到家吧,寫出來的東西很少有人有共鳴,所以一直沒有在外部博客,如搜狐、新浪、百度等其他博客上更新自己的文章,更多隻是在qq空間中寫下自己最近一段的心得體會,或者對自己關注的一些東西的摘錄。

(三)論壇

對於我們老師所倡導的論壇,我還是覺得由於網速的限制,以及人氣問題(對網站的粘着度)等的影響,我本人很少關注論壇的事物,但是如果在我關注的圈內有消息,自己還是會去關注一下,發個評論什麼的。這不是出於完成什麼任務,而是看自己的喜好。

如果要對學習情況做一個評分的話,100分制,我給自己打30分。因為上述三項我都只用了自己十分之一的精力去關注。

三、論文情況總結:

記得有一次討論課,老師熱情的邀請大家回答sl的教育應用問題,我自己也回答了,於是老師要求我將自己的想法寫下來,我其實有在努力看着方面的文獻的。論文構架也初具雛形。論文的主要內容是首先對軟件評價標準的一個自定義,然後根據這個標準去比較三個遊戲軟件,它們分別是:sl,烏龍學院,摩爾莊園。如果時間充足的話,我想在加多一些其他類似的教育遊戲,畢竟,這樣的研究探索是很有意義的。如果能夠這個評價標準更加系統的闡述,我想對有關教育遊戲的研究領域還是具備一定的參考價值。這篇論文可能從實際的角度上並沒有解決什麼問題,只是對本人接觸到的三款遊戲軟件做了簡單的分析和比較。

四、教師教學評價:

毋庸置疑,焦老師的課堂上永遠都是充滿着歡聲笑語,老師對教育技術中存在的問題直言不諱,對問題的評論鍼砭時弊,讓大家在幽默中學會反思。同時老師講課不拘泥形式,喜歡學生討論,因此也就有了老師覺得外來的和尚好唸經,覺得我們這些研究生不夠積極主動,其實這與我們以前的學習經歷是有很大的關係的,以前是過多被動的接受,提出質疑,這叫擾亂課堂秩序,是對老師的不敬,有了這樣的顧慮再上老師的課,當然過多的會保持固有的沉默。我們都知道老師為活躍課堂做出很多努力,其實我們都有在認真的接受一些東西,只不過這些東西的接受是帶有很大的主觀意願和選擇性的。

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