當前位置:文範網 >

實用文 >實用文精選 >

趣味運動會遊戲項目通用多篇

趣味運動會遊戲項目通用多篇

趣味運動會遊戲項目通用多篇

團建趣味遊戲的優秀策劃 篇一

一、活動目標

為增進各部門員工間的瞭解增強公司凝聚力和團體合作精神體現人文關懷進一步推動公司企業文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的温暖增強大家的娛樂的同時也能培養大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發大家的創造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小遊戲並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體流程

1、__月__日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案。

2、__月__日將活動草案送總經理審批。

3、經總經理批准後__月__日晚統計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統計月份獎金得主、統計當月過生日的人員名單、統計未參加過聚餐的新人。

4、__月__日上午定聚餐地點__月__日上午採買遊戲道具並準備獎品。

5、聚餐日流程。

11:30 1、電話約成員來司等候;2、電話約車到公司樓下等候。

13:00—13:15集合、點名

13:15—13:40各部門組織工作及衞生清掃。

13:40—15:00全體員工準時從公司出發到達到指定聚餐地點後集合。

15:00—15:151、按抽到的號碼排序入座;2、相互認識一下。

15:20—15:40

1、宣佈7月份獎金得主名單

2、請其上台並由所屬部門領導頒發七月份獎金

3、獎金得主感言

15:45—15:55

1、宣佈最近一週內新入職員工名單

2、新人自我介紹並發表感言

16:00—16:20

1、宣佈本月過生日人員名單

2、唱《生日歌》推上蛋糕

3、請其上台發表感言後一起切蛋糕

4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品

16:30—17:30遊戲時間遊戲開始時烤羊最後一個遊戲時上菜

17:30—20:00

1、聚餐正式開始

2、由當月過生日的人員為各餐桌分發蛋糕

17:45—18:15

1、總經理為現場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份

2、總經理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節目有音響設備

20:00活動結束安排將全體人員送回。

三、遊戲內容

1、“愛”字大比拚遊戲人數抽籤決定兩組人員參加每組10人遊戲規則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最後的一方獲勝。遊戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊並推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。

2、升旗遊戲遊戲人數參加過前一個遊戲的人員不參與此遊戲剩下的抽籤決定兩組人員每組5人遊戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。遊戲規則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然後就任意組合升降喊幾個口令後大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰。口令為10至15個口令全部結束後剩下隊員最多的一隊獲勝。遊戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。

3、夾氣球遊戲道具氣球3個備6個遊戲人數全員參加遊戲規則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身後從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。遊戲獎品獲勝人數16人獲勝一方得價值48元的。健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊

四、活動經費預算

小班親子運動會遊戲項目 篇二

小動物運西瓜:

遊戲規則:兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側走到達終點。幼兒必須在規定的跑道上獨立完成整個活動。

參加人數:全體幼兒。

偱聲找圖:

適合年齡:2歲以上。

用具:錄音帶、錄音機、圖片。

玩法:首先用錄音機錄取物件發出的聲音,例如交通工具的行車聲、按門鍾鈴聲、下大雨的水滴聲等;按每一種聲音都準備一張圖片,讓孩子一面聽錄音帶,一面依據聲音找出相關的圖片。寶寶學會——記憶聲音。

小貼士:玩法可以靈活一點,不要拿來當考題,偶爾故意拿掉一張圖片,看孩子找不到圖片時的反應,增加遊戲趣味。頭上放書練平衡。

適合年齡:2歲以上。

用具:書1本。

玩法:媽媽把一本書放在寶寶頭上;然後讓寶寶把手放鬆,頂着書一步一步的走;媽媽可以做示範動作給寶寶看。寶寶學會——控制平衡。

小貼士:選擇的書不要太重,以免砸傷寶寶。

吹橡皮筋

適合年齡:2歲以上。

用具:吸管2根、橡皮筋20條。

玩法:媽媽把20條橡皮筋放在書桌上,然後媽媽跟寶寶各拿一根吸管;鼓勵寶寶用吸管吹動橡皮筋。

寶寶學會——增加肺活量。

小貼士:一開始不要太用力,以免寶寶缺氧。

寬大的牀、軟乎乎的被子和枕頭,都成為了寶貝遊戲的道具。他可以盡情地跳、肆意地爬,玩累了,直接閉上眼睛就可以睡覺,多麼愜意!毛毛蟲遊戲》

目標:培養幼兒團隊意識。

遊戲規則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲着向前行,中間不間斷走向終點。

參加人數:4組,全體小朋友。

年會趣味遊戲項目 篇三

一、五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號施令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方説喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一説出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

1、當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;

2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

二、蘿蔔蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。

以一實例加以説明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

三、頭腦風暴

遊戲人數:每桌邀請1位員工

遊戲規則:來賓數盤中大豆的數量,在數的過程中,主持人會來回問該來賓問題(主要是關於數字的問題),來賓要一邊回答主持人的問題,一邊數大豆,最後數字最接近的那位獲勝。

四、合力吹氣球

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

遊戲方法:

1、分兩組,但每組必須要有六人。

2、主持人請每組每人抽籤。

3、首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

五、蹲蹲樂

規則:兩隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽每隊3個人。

每組隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿蔔。然後由一個人開始,比如由胡蘿蔔開始,他就做坐下起立的動作,然後打出“胡蘿蔔蹲胡蘿蔔蹲,胡蘿蔔蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:如果在5秒鐘內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止

六、超級消防員

現場火警報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發生火災,需要救援……

遊戲規則:每6人為一組去救援,員工上台後,在統一的指令下,員工必須穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火後遊戲才算結束,哪組滅火的時間最短為勝出。

七、60妙不NG

遊戲名稱:運動60秒不NG,下面我先説遊戲規則。

遊戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼

遊戲規則:邀請5名觀眾上台(四男一女),分別在60妙內連續完成以下四項運動,每項運動都有一個開始口令和一個結束口令,如哪個環節出錯必須NG(重來)。

第一項仰卧起坐(做十個),

開始口令是“我是strong不是虛胖”。

結束口令是“下一個”

第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不能灑出杯外。

開始口令是“我勒個去”

結束口令是“NEXT”

第三項兩人跳繩(十個)

開始口令:“加油加油加油!”

結束口令:“下一位”

第四項矇眼轉圈(十圈)

開始口令:必勝!

轉圈完成後去第五人處敲鑼

第五個人結束口令:呀畢!

年會趣味遊戲項目 篇四

【項目1】動感五環

【參賽人數】隊5名隊員,3男2女

【比賽器材】充氣五環,全套護具

【比賽方法】

比賽開始前,比賽器材置於起跑線後。1名隊員立於比賽器材內,4名隊員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發令後,5名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目2】瘋毛毛蟲競速

【參賽人數】每隊4人,2男2女

【比賽器材】填充毛毛蟲用具

【比賽方法】

比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目3】流水作業

【參賽人數】每隊4名隊員,2男2女

【比賽器材】運球架,球,球筐

【比賽方法】

每隊4名隊員,0號隊員為遞球手和撿球手,1、2、3號隊員為運球手。比賽開始前,0、1號隊員站在起跑線後,2、3號隊員分別站在距起點15米線和30米線處,終點放置一個空球筐。裁判發令後,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至15米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給30米線處的3號隊員,3號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。以最後一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

【項目4】車輪滾滾(財源滾滾)

【參賽人數】每隊4人,2男2女

【比賽器材】戰車履帶

【比賽方法】

比賽開始前,4名隊員雙腳分別跨於比賽器材兩邊外側立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目5】運轉乾坤

【參賽人數】每隊4名隊員

【比賽器材】乾坤球

【比賽方法】

比賽開始前,4名隊員託舉比賽器材過肩立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目6】環環相扣(貪吃蛇)

【參賽人數】每隊4-8名隊員

【比賽器材】環環相扣

【比賽方法】

比賽開始前,參賽隊員分別繫上腰帶立於跑道兩端的起跑線後。裁判發令後,A端第1名隊員首先出發,行進至B端, B端第1名隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好後,兩名隊員共同向A端行進與A端第2名隊員連接,連接好後共同向B端行進……依此類推。賽程為N米(根據場地大小而定)。待全部隊員連接成功後,以各參賽隊中的所有隊員全部通過A端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目7】雷霆戰鼓

【參賽人數】每隊4名隊員

【比賽器材】雷霆鼓,活力球

【比賽方法】

比賽開始前, 4名隊員分別持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協作使活力球跳動起來,並向終點行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

【項目8】腳踏實地

【參賽人數】每隊1名隊員

【比賽器材】專業鞋、大腳墊

【比賽方法】

比賽開始前,隊員穿好鞋在起跑線後做好準備,裁判發令後,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳,以粘取跑道上所有的大腳並順利通過終點線為計時結束,用時少者名次列前。

趣味運動會遊戲項目 篇五

遊戲一 翻山越嶺

1、每小班6名男生參加,1至6依次編號

2、比賽開始前6名選手等距站在場地內,2至6號選手面向終點俯身做“山”狀

3、聽到開始信號後,1號選手跑向2號選手,撐2號選手背部,越過隊友,1號選手留在原地,2號選手跑向3號選手,越過3號後,2號選手留在原地,3號選手跑向4號選手,遊戲依次進行, 5號選手越過6號選手後,6號選手跑向終點,6選手通過終點線後,計時結束

4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功後再跑向下一名選手

5、用時最短者得6分,依次遞減,最後一名得1分

遊戲二 翻江倒海

1、每小班5名選手參加,3名女生,2名男生趣味運動會項目策劃方案篇2、比賽開始前排成一列在起點準備

3、聽到比賽開始的信號後,第一名選手用手中的容器稱水跑到終點 將水倒入終點的瓶子中,之後再跑回起點,將容器交給下一名選手,下一位選手重複前一名選手進行遊戲,直至最後一名選手回到起點,計時結束

4、遊戲結束後,用時最短者得6分,以1分依次遞減,最後一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,以1.5分依次遞減,最後一名得1.5分,

5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋

6、如水量多於一瓶,水量需超過標記線後再倒入第二瓶中,且第一瓶中超過標記的水量不計在總水量中

遊戲三 兔子舞步

1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生

2、比賽開始前,男女生交叉排成一列縱隊,第一名選手叉腰,後面選手將雙手搭在前一名選手的肩上,在起點處準備

3、比賽開始後,隊伍一起以兔子舞(右腳單腳跳2次,左腳單腳跳2次,雙腳跳5次)的方式和節奏向前跳越,最後一名選手通過終點時,計時結束

4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍後再次前進。

遊戲四 踩氣球

1、每小班4名選手,2名男生,2名女生

2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘

3、規則你們懂得···

4、結束後,每剩餘一個氣球,得一分

遊戲五 七拼八湊

1、每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數不限

2、比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區做準備

3、比賽開始後,工作人員會説出一項物品,隊員聽到物品後迅速跑向啦隊員索要,規定時間內將規定物品放在起點的托盤中

4、如超出規定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記

5、所有詞條用完後檢查各組收集物品數量,每一件記一分

學校工會趣味遊戲活動方案 篇六

落實全民健身活動精神,不斷提高公司職工素質,活躍公司職工文化生活,增強公司凝聚力、向心力,經公司領導同意,公司工會決定開展“強體魄、創文明、建和諧”為主題的文體活動。為保證主題活動有序開展,特制定本活動實施方案。

1、活動宗旨:

活躍團隊氣氛,加強團隊協作;鍛鍊身體,放鬆心情;提高員工積極性,豐富企業文化。

2、活動主體:

xxxxxx全體員工

3、活動時間:

20xx年11月17日-18日

4、活動地點:

xxxxxx酒店

5、活動安排:

17日上午全員會

17日下午自由活動(可游泳、健身、保齡球、羽毛球等)18日上午羽毛球比賽18日下午羽毛球比賽

6、注意事項:

要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。活動整個過程,以部門負責人切實負責。

做好通訊聯絡協調工作,有情況及時與綜合部溝通。活動期間,一定要注意安全。

7、活動預算:

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenfanwang.com/shiyongwen/shiyongjingxuan/pp8w7r.html
專題