國小信息技術教學設計(精品多篇)
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國小信息技術教學設計 篇一
教學目的:通過學習使學生認識WINDOWS98操作系統,瞭解鼠標的基本操作,掌握正確啟動和關閉計算機系統的方法。
教學內容:學習計算機系統軟件及鼠標應用
教學準備:
1、調試每台計算機
2、打開計算機並由教師機控制
3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室
教學過程:
一、複習
師:上節課,我們已經學習了計算機的基本組成。那有誰能來給其他同學講講計算機到底有哪些基本組成呢?
師:好,這位同學,你來告訴大家。
生:(略)
師:還有誰要補充嗎?
師:好,你來。
生:(略)
師:補充得很好!這説明同學們學得很認真。那這節課,我們就來學習計算機的操作系統及鼠標的應用。好嗎?
生:好。
二、新授。
師:下面請同學們看一節影片,並做好思考。
(老師啟動光碟,同學們也相應做好筆記。)
師問:同學們看了這部影片後有什麼問題弄不清的,需要其他同學幫助解答了呢?
生:老師,我這個地方弄不清,什麼是“桌面”呢?師:誰能幫助這個同學解答呢?
生:老師,我來幫他解答。
(啟動計算機後,進入WINDOWS98系統後,我們所看的畫面,這就是“桌面”)如圖所示:
師:那有誰能來告訴老師,應如何啟動計算機,也就是“開機的順序呢?”。
生:老師,我來。開機的順序就是……
師:好,説得真好。那鼠標又是怎麼使用的呢?
生:鼠標有以下幾種基本操作:
(讓學生動手演示,老師把屏幕轉換給其他同學看)
三、做一做。
師:瑞請大家動起手來,按下列的要求操作,把你看到的變化填寫到括弧內。好嗎?
生:好。
師:現在馬上動手。
(老師把屏幕返還給同學)
四、新授。(如何關機)
師:請同學們按下列步驟,跟老師一起關機,好嗎?
生:好。
師:第一步:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單;
第二步:單擊“關閉系統”,彈出對話框:
第三步:選擇“關閉計算機”後,單擊“是(Y)”,此時計算機自動進行關機操作;
第四步:關閉顯示器。
同學們都會了嗎?
生:會了。
五、想一想。
師:那好。同學們回去後,應思考下列兩個問題:
1、開機的順序?
2、關機的操作步驟?
國小信息技術教學設計 篇二
一、教學目標:
通過學習使學生認識食指、中指在鍵盤的擺放位置,瞭解操作鍵盤的指法。
二、教學內容:
鍵盤與指法
三、教學過程:
師:請看屏幕。
指法。
擊鍵時要使用十個手指,各手指的分工如圖所示。
(一)擊鍵時要注意擊鍵要領,以提高擊鍵速度且不會導致手指疲勞。
手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個大拇指輕放在空格鍵上;
(二)擊鍵時手臂不動,全部動作只限於手指部分;
(三)手指擊鍵要輕,瞬間發力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;
(四)擊鍵速度要平均,節奏均勻;
(五)擊鍵時,兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤。
四、練習
請同學打開“金山打字精靈”,選擇第一課,開始練習。(教師個別輔導)
五、想一想
你認為未來的計算機的鍵盤會不會發生變化?能否為未來的計算機設計一個鍵盤?
國小信息技術教學設計 篇三
一、本課説明
在學生學會控制機器人的行動後,下一個想法應該是讓機器人發音,所以本課安排的內容是讓機器人演奏,不但讓機器人唱歌而且能循環唱歌,在唱歌的同時還要在顯示屏上顯示信息。
二、教學目標
1、知識和技能目標
(1)瞭解簡單的音樂知識;
(2)瞭解多次循環結構語句的使用方法;
2、過程與方法目標
(1)學會使用“音樂”模塊;
(2)學會使用“顯示”模塊;
(3)編寫具有多次循環結構的程序。
3、情感性目標
使學生在學習中體驗成功的樂趣,培養學生互相協作、勇往直前的優良品質,提高學生相互交流的能力。
三、教學重、難點
1、教學重點
(1)“音樂”、“顯示”模塊的使用;
(2)理解和使用多次循環結構編程。
2、教學重點
(1)理解多次循環結構;
(2)通過編程讓機器人演奏自己喜愛的歌曲。
四、教學準備:
將兒童歌曲下發到學生機中,並將一個機器人編寫好音樂程序。
五、教學過程
1、導入
同學們,今天老師給你們帶來了一個特別的演唱家,你們想不想聽他演奏啊!
展示事先編寫好程序的機器,演示演奏。
同學們想不想讓你們的機器人也象老師這個演奏家呀!今天,我們就來學習如何設計一個“能歌善舞”的機器人。
2、學習新課
(1)指導學生編寫“do re mi”程序。
教師示範講解“do re mi”程序的編寫、下載和測試,讓學生了解如何設置多次循環結構和“音樂”模塊的使用,學生觀察。
學生練習,教師指導幫助。
(2)學生自主學習。
屏幕展示“唱唱走走”程序的流程圖:
多次循環
顯示“Happy Birthday!”
前進3秒鐘
唱生日快樂歌
佈置任務:
請同學們對照上圖和教材自己編寫“唱唱走走”程序,“顯示”模塊的學習資料已經下發到你自己的電腦D盤中了。
學生自主學習,教師指導幫助。
學生用設計好演示機器人進行表演。
師”網站首頁的版面結構圖。
3、分層練習。
(1)請各小組完成“試一試”1中練習內容;
(2)試着將自己的歌曲編製成程序,讓機器人走走唱唱;
4、演示、評價。
讓各小組機器人分別演唱自己的歌曲,其他同學和教師進行評價(評價的原則可以從完成的速度、編程軟件熟練程度和是否有創新3個方面進行。),小組同學根據自己學習情況和作品完成情況對書中的“評一評”打分。
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