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國小信息技術説課稿(精品多篇)

國小信息技術説課稿(精品多篇)

國小信息技術説課稿(精品多篇)

國小信息技術説課稿 篇一

一,説教材。

本課是在學生已經學習了上網的基本操作的基礎上設立的高層次的學習任務,就是將所需要的網頁上的圖片、文字等材料下載到本計算機上的方法。然後再在word中對下載的圖片和文字進行組合,排版。這一課將綜合運用到WORD中所學的各種操作。

教學目標:

1、讓學生掌握從網上下載圖片和文字的基本操作,學會把網頁上的一段文字保存到自己的計算機上。

2、培養學生從網上獲取信息,並能簡單處理信息和應用信息的能力。

3、培養學生課外閲讀和蒐集的興趣,激發學生愛科學、學科學的興趣。

重點:圖片和文字下載的基本操作。

難點:把下載的文字保存到本地計算機上的方法。

二,説教法和學法

針對本課操作性技能較強的特點,我採用了以啟發式教學、實驗法和評價促進法為主的教學方法,使學生在明確任務的前提下,學生自主探索,小組合作來解決實際碰到的困難,老師起到一個引路的作用,引導學生成為學習的主人,讓他們在“練中學”,只有在反覆的練習中,學生對新知識的理解才能進一步深化。

三,説教學過程

1、創設情境,導入新課

學習最好的刺激,乃是對所學材料的興趣,所以在導入時,要儘量從學生感興趣的話題引入:

先播放《侏羅紀公園》中關於恐龍片斷的錄像,然後問:大家知道錄像上的是什麼動物嗎?因為學生在三年級語文課本上學過《恐龍》。老師接着問,同學們,我們在三年級曾學過一篇課文《恐龍》,你們能記得恐龍有哪些種類嗎?你想更多的瞭解恐龍嗎?你能做一個有關恐龍的電子小報,幫助現在的三年級同學來認識恐龍嗎?現在就請大家從網上先找出恐龍的圖片來,比一比,哪個同學找的多。

在這裏把信息技術和語文學科進行整合,通過錄像來激發學生學習的興趣。

2、自主探索,合作解決

1、教學圖片的下載。

我們找到了那麼多的恐龍圖片,如何想辦法把它們保存到我們自己的計算機裏呢?

邊看書,邊操作。對學生不明白的地方先在小組討論,教師巡視指導,如果學生不能解決的共性問題,全班進行彙報解答。 教師強調關鍵點:指向,右擊。學生在練習的過程中,可能會出現各種各樣的問題:比如剛保存的圖片找不到了,那麼教師在練習前要提醒學生注意保存的位置。要把自己的下載的圖片放在自己的文件夾內,養成良好的使用計算機的習慣。

2、教學文字的下載

文字的下載這一內容由於涉及到前面所學的word知識,主要用的是文字的複製和粘貼的方法,找出了已經學過知識與今天要學習的知識之間的聯繫了,這樣有利於學生教學重難點,老師只要告訴學生,請你們把有關恐龍的文字複製後粘到word就行,其它的工作,完全可以放手讓學生去做。

讓學生自由討論,培養學生的分析,比較能力,比較本課與WORD的聯繫,突破教學難點。

3、利用掌握的操作完成任務。

把所學知識綜合的創造性應用是我們的目的。在學生掌握了完成任務的技能方法後,立即引導學生充分利用這些知識,去完成老師開始提出的任務:作一份圖文並茂的電子作品向三年級同學介紹“恐龍”。任務有了,學生就要對下載保存的信息進行簡單的整理與組合,以完成自己的作品。

對於小組內做得好的,對整個小組都進行表揚,增強學生的合作意識。強化學生集體主義榮譽感。當學生自己完成較為滿意的作品時,對學生恰如其分的鼓勵,並讓其作品得以展示,學生自己會有一種特別的成就感和愉悦感,而同學們的稱讚,更可讓他們感受到信息課帶給他們的自信,培養了學生學習信息技術的興趣。

四,説小結

在國小信息技術教學中,更多的是培養學生操作能力。培養他們他們學習計算機的興趣。針對信息技術知識更新快的特點,要着重交給學習自主學習、合作學習的方法,讓學生學會用信息技術來幫助其它學科的學習。

國小信息技術説課稿 篇二

説教材

我説課的題目是《小魔術師》,《小魔術師》是國小信息技術教材第32課,用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分。本課主要學習對相同圖形進行選取、複製、粘貼、移動的技巧,以此來簡化畫圖過程,體現計算機畫圖與普通畫圖的不同之處,本課以變化孫悟空,草地的小花為例講解了選取、複製、粘貼、移動的方法,通過前幾節課的學習,學生掌握了鉛筆、直線、橢圓等簡單的繪畫工具的操作,並能用這些工具畫出很多漂亮的作品,對畫圖軟件有很大的興趣,這一節課學習利用複製、粘貼工具優化圖畫創作過程,以及對畫圖工具的綜合運用,進一步培養學生的創新意識,提高學生的學習能力和實踐能力,本課教學內容比較簡單,我把較多的時間放在學生的操作實踐上。根據本單元教學要求和本課特點,我制定了教學目標為:

⒈知識與技能:掌握圖形選取、複製、粘貼、移動的使用技巧。

⒉能力:通過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息運用信息的能力。

⒊情感和態度:

①在同學的互助交流合作中,培養合作意識和合作精神。

②讓學生自我展示,自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾。

教學重點:圖形的選取、複製、粘貼、移動的教學,解決複製圖形遮住背景的問題。

教學難點:編輯菜單中複製、粘貼的使用。

説教法

本課採用的主要教學方法,以任務驅動法為主線,通過談話交流,合作學習,教師演示,學生演示的方法完成教學任務。

説學法

本課教給學生的學法是接受任務——思考討論——合作操作,教學強調以學生為中心,因此本課教學過程中,設計問題,讓學生帶着一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作等方式完成任務。

説教學流程

根據本課教學內容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

一、創設情境,導入新課

我給學生播放FLASH小動畫,提問學生:大家喜歡看魔術表演嗎?學生都會説喜歡。我就説:老師也很喜歡,我不但喜歡還會變魔術呢!學生會很新奇,這時我和學生談話,讓學生猜老師會變一個什麼魔術呢?學生會把生活中所看到的魔術表演情景説出來,我馬上轉到老師所要變的魔術,你們一定想不到是用電腦變魔術,並快速演示利用計算機複製出圖形。學生對此產生了濃厚的興趣,粘貼板書課題:〈小魔術師〉。

二、講解重點,點撥難點

學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景否則只能盲目嘗試,所以本課以一個圖形的選取、複製、粘貼、移動的過程來展開學習,首先我設計了一個小任務,看着老師的操作學生總結老師操作步驟,我操作結束學生彙報,不完整的部分其他學生可以補充,最後利用課件出示完整的操作步驟,在次我強調複製、粘貼命令在編輯菜單中,找一名學生大膽嘗試圖形選取、複製、粘貼命令的使用(無論這名學生操作的好與不好都給予鼓勵,我會宣佈他是今天第一個用計算機變魔術的小魔術師,我的辦法是(在黑板的一角設計了一個小魔術師簽名區,讓每一個學生都能在這裏簽上名字,根據四年級學生的年齡特點分析,這樣的設計不但激發學生的學習興趣,同時也調動了其他同學的學習積極性),解決了本課難點。趁熱打鐵就剛才學生操作我設計了一個小陷阱給學生,解決本課的另一個重點,圖形遮住背景的問題,即透明處理,結合上節課文字工具的使用原理,找學生處理這一問題,並通過廣播教學讓學生直觀感受,進一步學習了工具箱中樣式工具區的使用。

三、自主探索、協作學習

在明確了教學任務,創設情境後,這時應給學生大膽操練了,在這一過程中我為學生設計了“闖三關,我最棒”的小競賽,在此環節,我除剛才板書大家已經看到的鼓勵辦法,我還設計了一個闖關成績單,每一關的前5名可以迅速的把名字簽到小魔術師簽名區,其他學生每過一關也可以把自己成績打在我設計的成績單上,(在此説明雖然是比賽有要求,選取前幾名學生簽名,但是低年級的學生有着好勝的心理,即使已經達到了前五名學生到前面簽字的規則,但是不能打消學生的積極性,對後跑上來簽字的學生,也以鼓勵的形式讓他把名字簽上)。

在此,我把我設計的闖關練習題展示給大家,請大家在我的設計上多提寶貴意見,第一關找朋友,以小競賽的方式讓學生為小魚找朋友,鞏固新知。第二關以提出問題的方式,讓學生分組合作學習,可以給學生提供學習的方法,學生完成任務小組長彙報。同學們兩關過去了,讓我們輕鬆一下,做個小遊戲好嗎?學生會有很大的興趣,出示遊戲內容,幫助小動物回家,用今天的學習方法,你能幫助小動物回到家裏嗎?學生操作,找最快的把名字寫到簽名區,宣佈這就是第三關。

每一關都找學生到前面廣播演示達到自我展示的目的,通過闖關有一些解決不了的問題,讓學生通過教材閲讀,同學之間的幫助,教師的指點,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

四、創作繪畫,互評互學

完成教學任務後,掌握了一定的技法,學生有了一種創作的慾望,這時我充分利用本課教學內容,為學生出示幾幅半成品或錯誤的畫面。在此環節上,我設計了讓組長抽取本組的填充作品,讓學生運用技法創作畫面,豐富內容,然後引導學生從運用的技法、構圖等幾方面,從各組抽選出幾個好的作品全班評價,再讓學生組內互評。

五、課後延伸

我設計了利用翻轉、旋轉命令變化的圖形,讓學生欣賞,激發了學生的求知慾。

在整個的教學設計中,我覺得比較有亮點的是兩個環節:一是闖關小競賽的設計充分調動了學生的競爭意識,產生對本課的學習興趣。二是板書設計中的小魔術師簽名區,調動了學生的積極性。

國小信息技術説課稿 篇三

一、教材分析

《綠色家園》是省國小信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是國小四年級學生。它是《畫圖》單元中關於畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在於讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“塗色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

四、教法闡述

為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課採用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

五、學法指導

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶着一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

六、教學過程

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創設情境,激情導入

(二)步步為營,導學達標

(三)歸納總結,完成建構

具體闡述

(一)創設情境,激情導入

首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多麼多姿多彩。接着出示電子畫展中未塗色的作品,學生認識到電子畫展中未塗色的作品由於缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最後我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫塗色,要求注意色彩的搭配。

此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的嚮往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時複習已經掌握的操作技巧,為後面的教學打下鋪墊。

(二)步步為營,導學達標

本環節分兩個層次展開:

第一層次:

1、學生選擇圖畫練習塗色,教師巡迴指導色彩搭配。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

第二層次:

1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對於畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

3、集體討論交流、評價。

這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合後的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作慾望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

(三)歸納總結,完成建構

(1)學生交流學習心得,互評互助。

(2)幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念

在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來説是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,並且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

國小六年級信息技術説課稿 篇四

一、教材分析

物聯網是繼互聯網之後的又一次技術革新,我們已不知不覺身處物聯網時代,為了適應社會的飛速發展,2013年省教育廳頒佈的《江蘇省義務教育信息技術課程指導綱要(2013年修訂)》新增了“物聯網技術”拓展模塊,旨在幫助學生了解物聯網技術的發展與應用,掌握物聯網技術的基礎知識和基本技能,體驗運用物聯網技術解決問題的過程與方法,以培養學生的信息素養,也為以後國中進一步學習物聯網技術打下良好的基礎。經江蘇省中國小教材審定委員會2013年審查通過的2013版《國小信息技術》教材,由原來的必修上冊、下冊及選修一冊到現在的三、四、五、六年級分別有了指定的教材,內容上融入新元素,同時對教材有了更全面的補充及調整。

作為義務教育階段的拓展部分內容,《國小6年級信息技術》主要包括物聯網技術基礎、傳感器與電子標籤、物聯網技術的應用,共安排了13課。第1課介紹了物聯網及其應用的相關基礎知識;第2~6課介紹了幾種常見的傳感器和電子標籤及其應用,主要體現了信息的感知;第7~10課不僅介紹了日常生活中的物聯網典型智能應用,還體現了信息的傳輸;第11~13課介紹了三個校園物聯網應用平台,體現了物聯網的智能應用。雖然後7課都是介紹物聯網的智能應用,但其中第7~10課的每個應用都有關於信息傳輸和組網技術的相關知識滲透,而第11~13課則是更貼合實際的校園物聯網應用,通過配合相應的網站平台讓學生能有更深入和實際的體驗。

本冊教材主要介紹“物聯網技術”,分為物聯網技術基礎、信息感知、信息傳輸、智能應用四項內容。教材內容以基本知識、基本操作和應用為主。本模塊藉助適合於學生學習的物聯網簡易系統,讓學生動手與動腦相結合,初步認識感知系統和傳輸系統等物聯網核心技術。教材中的“導學牌”、“知識屋”、“實踐園”、“討論坊”、“探究屋”、“提示牌”、和“成果籃”等欄目,更有針對性地培養學生的自主探究學習、分析解決問題的能力和創新、合作精神。二、教學措施

1、教學活動理論結合實踐。

本冊教材的教學內容既有關於物聯網技術基礎知識的學習,又有進行實踐與體驗的基本操作技能的掌握,還有發現、嘗試、探究、分析和評價身邊物聯網應用系統能力的培養,因此,所有的教學活動要以理論結合實踐來進行。

2、教學內容具體細緻分析。

對於第1課的學習,建議要從學生身邊的物聯網智能應用入手,通過啟發與發現、觀察與思考、討論與體驗,使學生逐步的瞭解物聯網技術的發展及其相關知識。

對於2~6課關於常見傳感器及電子標籤的學習,要強調體現其在物聯網中的實際應用,可以通過教材上設計的“實踐園”和“探究屋”,利用實驗器材進行相應的實踐與探究,以加深對信息感知的理解,併為後續的學習打下堅實的基礎。

對於第7~10課的學習,建議要和第11~13課區別對待,因為雖然都同為物聯網智能應用的體現,可前者還將信息傳輸的知識進行了有機滲透,而關於其中的組網技術,教材並沒有完整呈現,建議教師可以根據某個具體的典型應用做適當展開的介紹。另外,教師還要儘可能地通過實物演示和操作實踐,讓學生來體驗這些與日常生活和學習緊密相關的物聯網智能應用。

對於第11~13課的學習,因為有了具體的三個校園物聯網應用平台,所以建議教師先讓學生自主進入網站瀏覽和體驗操作,然後再結合具體的探究任務充分利用網站的功能實現研究、分析和分享。有條件的地區和學校不僅要讓學生通過網站來開展一些必要的教育實踐活動,還應實地參觀這些校園物聯網智能應用系統的實物組成,以便讓學生能有更加直觀和深刻的認識。

3、靈活選用課堂組織形式。

關於課堂組織形式,建議以分組學習的方式展開。因為不論是新課程所倡導的學生合作、互幫互助和經驗共享,還是課堂中需要利用實驗器材來進行的探究活動,都需要以小組的形式來實現,尤其是後者,目前物聯網技術教學存在的問題就是實驗器材的匱乏,本地區學校基本沒有配備實驗器材,有的學校只有一套供教師演示的實驗器材,通常必須以分組教學的辦法來有效解決實驗器材的使用問題。另外教材配套光盤中有每課的實例圖片,我們可以充分利用這些資源。

4、合理彈性安排教學進度。

在教學中可以根據實際情況彈性安排課時,建議用上學期的時間來完成本冊內容的學習。1~10課一課時完成,11~13課分兩課時完成,共16課時,教師也可作適當調整。

下學期以複習《國小信息技術》四冊教材的教學內容為主。基礎模塊中的信息技術基礎、畫圖、網絡基礎、文字處理、WPS演示分別用兩課時進行復習,因為這些是學生在國小階段必須要掌握的核心內容,共有10課時;Scratch、logo分別用兩課時進行復習;機器人、物聯網分別用一課時進行復習,共有6課時。每個模塊的複習,除了以知識點的複習外,還可以安排相關的主題活動來進行。

國小信息技術説課稿 篇五

一、説教材:

本課是針對新課標信息教材第三冊(五年級)其中一課《小丑變臉》設計的拓展延伸訓練課,原課主要是對photoshop的多邊形套索工具的學習,本課將通過對3種套索工具的學習和功能比較,再合理使用相應的工具進行創作,完成將自己的頭像移動到明星的身上,自己也來做一次明星。

二、説目標:

根據教材特點和學生實際情況,特制定教學目標如下:

知識目標:1.複習套索工具,探索三種套索工具的用途和優劣。

技能目標:2.能以自己的頭像製作大明星照片

情感目標:3.激勵學生為了自己的夢想而努力學習,自強不息。

重點:探索三種套索工具,以自己的頭像製作大明星照片。

難點:學生收集自己喜愛的明星照片。

三、説過程

一.激趣引入:

同學們你有自己喜愛的明星嗎?給大家説説。(展示自己喜愛的明星圖片)

[鼓勵學生大聲的喊出來:“我愛XXX”,這樣可以最大限度激發學生的學習興趣和熱情,同時也可以更好的營造情景,彷彿真的是明星來了一樣。]

老師也喜歡明星,還收集了不少呢,咱們一起來看看。

(課件展示明星照)

[展示時可以問問,“你認識嗎?”以此談話,讓自己也融入學生的追星夢中去。]

認識我嗎?其實我也是大明星嘞!不信就看看。

(課件播放修改後的與明星的合影照)

[修改後的老師和明星的合影照令課堂頓時趣味橫生。]

二.探索套索工具的“祕密”

1、引入套索工具

瞧瞧,老師不就是一個大明星嗎?怪了?老師怎麼成大明星了呢?誰知道這是怎麼回事?知道是用什麼變的嗎?對了PHOTOSHOP!那老師是用的哪個工具你們看得出來嗎?正是我們熟悉的套索工具!

2、啟動photoshop7.0,找到套索工具。

3、三種套索工具,到底哪個最好用呢?請大家打開一張明星圖片,大膽的去試一試套索工具的妙用吧!

(學生自主探索三種工具的優劣,鼓勵學生大膽嘗試,師巡視,提示引導並瞭解學情。)

[大膽的嘗試和探索,可以將孩子對未知領域的興趣最大限度的激發出來,同時也極大的調動了學生的學習積極性]

(注意:只需要試出3種套索工具的區別即可,不用盡善盡美)比一比,看看誰最先試完,誰就是我們班的大明星——智多星!

4、交流探究3種套索工具的優劣點。

[小組探究或全班交流都可以很好的讓孩子總結出自己嘗試的發現的問題和新知識]

5、總結三種套索工具的優劣和使用範圍。

6、現在大家掌握了套索工具的使用方法,就可以準備變明星了!

三、學習使用套索工具修改圖片,把自己變成大明星。

1、選擇套索工具,選中頭像。

2、複製頭像。

3、粘貼頭像到明星照片上。

4、選擇“編輯”裏的“自由變換”工具改變頭像的大小和角度。

5、點回車確定。

我們大可將自己變成大明星,你願意嗎?咱們一起來比比看那個組的同學最先變成大明星!有信心嗎?!

(想一邊做一邊聽歌嗎?聽誰的?)

[講解步驟,根據學生學情,將選擇講解詳細或者粗略,這樣可以更好的既保證學生掌握知識點,又激發學生主觀能動性。]

(三).學生完成範例.教師個別指導。

三.全班交流心得及作品。

1、展示

抽取有代表性的和創意性的兩類作品展示,激發學生大膽創新的意識,同時鼓勵學生,建立自學自悟的信心。

2、評價

評價採用屏幕監視進行廣播的方式進行,以生生評價為主,師生評價為輔,好的作品予以獎勵,授予“super star”勛章,不夠理想的作品,以發展的眼光評價,由學習夥伴提出委婉的建議(大家説説這幅圖怎麼稍微處理一下,可以變得更美觀?)

四.總結。

今天同學們過足了明星癮,但是這只是在利用電腦技術成了明星,課後可別隨意去修改別人的照片,那可是會侵犯別人的肖像權的哦!

[對孩子就肖像權問題進行適當的提醒,可以讓孩子用更謹慎的態度對待科學技術,同時也讓孩子從學知識的同時也學習了法律]

如果真想長大後成為明星,那麼現在我們就要努力學習了,只要你肯付出,你就是自己生活的主人,你就是自己人生的明星!

[激發學生對未來對夢想的追求和渴望,使學生懂得做人的道理]

四、説板書:

本課的重點是探究三種套索工具的不同、優劣,然後根據具體情況再決定採用哪種工具,根據這種情況,我採用了一個小小的圖表形式,顯得簡潔明瞭,而且重點突出。學生一目瞭然,理解起來也很輕鬆。

五、課後反思

這節課,總的説來還是比較成功,閃光點處處可見:

1、教學設計新穎,符合學生年齡特點,學生學習興趣高漲,主觀能動性強,學起來積極,老師教起來就輕鬆,一開課便深深吸引了孩子的興趣和注意,正所謂“好的開始便是成功的一半”,雖然上課的時候是下午將近放學,但是在有趣的內容激發下,學生們情緒高漲,效率頗高。

2、教學重難點把握得當,知識點突出。通過簡明扼要的板書和課件演示,將本不容易的三種套索工具比較運用學得很靈活,深入淺出,學生很容易理解並運用到實踐中去。

3、教學方法合理,學生在重點學習,難點突破上循序漸進,掌握很快。

4、各種評價運用合理,相得益彰,師生評價,生師評價,生生評價,小組評價,學生敢説會説,同時也樂於接受同學的表揚和建議。

5、把學習的主動權交給學生,不管是三種工具功能的對比探索,還是個性化作品的評價問題都在孩子們的精彩回答中體現。

6、信息課本身比較容易導致學生分神幹不相干的事情,如遊戲、上網等。於是平常教學中,老師們都極力採用控制學生屏幕等手段來避免這個情況。但是這堂課的任務活動中,學生積極探索,沒有分心。一方面,任務激勵的方式讓學生積極面對任務,如教學時説“誰完成的又快又好,誰就是我們班的超級明星,將授予‘智多星勛章’”,這些語言都可以讓學生積極參與,無暇他顧。

有得難免有失,這堂課也有不足之處:

1、本課教學對象是五年級的學生,語言上的一些表揚和鼓勵應該可以很好的激勵學生主動學習,提高學生的積極性,但是在上課時,中年級比較常用的手段——鼓掌,顯得用得稍多,評價方式或者鼓勵方式都可以更豐富多彩一點,同時流於表面的鼓勵只能是無根之草,孩子們喜歡的是老師和同學們真正看到他的長處和成功之處。

2、在對學生評價的過程中,因為時間緊迫,沒能完成對每個小組代表作的評價,只是對突出的2-3個小組的作品進行了點評。

3、教學中,除了小助手的幫助以外,老師應當更多的關注各個層次的學生,儘量讓學得快的學生吃得飽,讓學得慢的學生吃得下,好消化。

4、對教學中的生成性問題把握不太好,學生能力的長足發展對教師的教學機智提出了更高的要求。

教學是一門殘缺的藝術,)本站●(不可能在一朝一夕間完美,只有在一點一滴中去淬鍊。

國小信息技術説課稿 篇六

説教材:

《圖形修改》是江蘇省國小信息技術教材中的一課。本課屬於圖形處理中的重要內容,既複習了工具的使用,圖形的着色,又為圖形的製作學習作了鋪墊。本課介紹了使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。我個人認為本課教材內容相對比較陳舊,很難適應學生學習實際的需要。所以我對教材進行了再度開發。

我的教學目標是:

知識目標:

掌握使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。

能力目標:

以具體的任務為外驅力,通過學生個體的自主探究和相互間的協作學習來提高主體的自主學習能力,創新精神和實踐能力,提高自主學習、協作學習和口頭表達能力。

情感目標:

培養學生仔細觀察、精益求精的好習慣;滲透環保意識。審美意識

教學重點:

1使用修改工具時要注意設置的背景色與畫圖區內的背景顏色是否相一致。

2使用放大鏡工具修改圖形的細微之處。

教學難點:

1懂得對不同的圖形選擇適當的修改方法。

説學生:

四年級國小生有特定的心理特徵:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。在這之前,他們已經學會 “畫圖”軟件裏的一些基本繪圖工具,並能自己畫出一些簡單的圖案來。這就要求教師在設計教學過程時,注意教學的趣味性、可操作性,以便充分培養、發揮學生的自學能力,以學生的自學、互助為主。鼓勵學生主動探究,讓學生感受到樂趣和成功的喜悦。

説教法:

“教必有法,而教無定法”,只要方法恰當,才會有效。基於以上思考,我主要擬採用情境教學法和任務驅動法等,以解決生活模擬情境為線索,融入到本課知識點教學中,利用建構主義的理論,創建學習環境,讓學生在問題解決中學習。

説學法:

授人以魚,不如授人以漁,最有價值的知識就是關於方法和能力的知識。這堂課我主要加強學生的自主學習的能力以及培養協作交流的習慣。提供多層面的自主學習方式,方式有:1知識遷移,2藉助教材,3藉助學習課件,4請教他人。同時協作交流時要求學生學會傾聽,學會期待。

説媒體:

蘇亞星教學網、flash課件和需要修改的圖片

説過程

一、情境導入、提示課題

同學們,上次我們精心設計了一幢大樓,多漂亮啊!(課件展示)可是有同學卻總是喜歡對着牆踢球,在牆上亂塗,慢慢地出現了許多污點,漂不漂亮了?工人叔叔那麼辛苦,卻被弄髒了,現在我們可以怎麼辦呢?

今天,就讓我們當一回美容師,把這些小污點去掉,幫教學樓找回原來的亮麗色彩!好不好!

提示課題:圖形的修改。

此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的嚮往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

二、提出任務,激發興趣

1打開有大污點的大樓圖。尋問學生,你打算怎麼把污點去掉呢?由於以前學過初步的橡皮擦除知識,學生自然會知道使用橡皮工具。

2肯定學生的回答,讓學生思考,污點這麼大,擦起來了肯定要很多時間,有沒有簡單一點的方法呢?猜一猜可以用工具欄中的哪個工具,自主探究兩分鐘。

下面的教學,我預先設計了兩套教學方案:

方案一:如果有部分學生能探究出方法,我將讓學生概括出操作的步驟,最後,我用課件呈現出對學生方法的歸納。(顯示步驟)

如果沒有學生能探究出,我將進行下一個方案,總之,我儘可能地擴大學生的探究視野,讓學生成為一個發現者,而非執行者,基於我個人的教學經驗,我將着重於第二個方案的介紹。

方案二:

小組進行合作探究,合作之前提出要求:

1個人依靠老師提供的學習步驟探究三分鐘。

2兩分鐘後,需要幫助的同學舉手

3會了的同學當小老師,去幫助舉手的同學

教師巡迴指導幫助分工,並對學習小組中出現的偏差隨時予以糾正。在這個過程中,教師也可以學習者、協作者的身份加入到各學習小組中。

設計意圖:小組協作是新課程所提倡的一種方法,但我覺得還有一個怎麼用的問題,從某種程度上來説,它與自主學習存在着矛盾。比如:有的同學他雖然不會,但是他不希望馬上有人來教他,而是希望通過自己的努力來獲得技能或知識。所以我先讓學生探究兩分鐘,需要幫助再請教別人。

(課件)第一種方法:

1選中“選定”工具。

2在污點外拖動出需要去除圖形多餘部分的一個長方形區域

3單擊“編輯(E)”菜單中的“清除選定區域(L)”命令

4用“噴塗”工具塗色

第二種方法:

1選中“裁剪”工具。

2在污點外拖動出需要去除圖形多餘部分的一個不規則的區域

3單擊“編輯(E)”菜單中的“清除選定區域(L)”命令

4用“噴塗”工具塗色

探究完學生彙報交流,説一説你選擇了哪一種方法,為什麼選擇它。通過這一環節,學生可以知道根據不同的圖形選擇合適的方法。從而尊重學生的個性。

三、設置懸念,學習重點

1老師看了同學們這麼愛乾淨,幫助樓房去除污點,我也忍不住要試一試了。屏幕廣播,擦除污點,擦除之前,先使背景色和畫圖區的背景顏色一致,然後擦除。學生會驚訝於我不需要塗色就可以修改圖形。本環節通過設置認知上的衝突,讓學生自己發現問題、提出問題,繼而找出解決問題的辦法。細心的同學會發現我在擦除之前使背景色和畫圖區的背景顏色一致,於是他們通過觀察就解決了問題。如果沒有同學找出辦法,我將再演示一遍,同時提醒他們仔細觀察,培養他們仔細觀察的習慣。

2讓學生來説一説先使背景色和畫圖區的背景顏色一致的好處。讓他們從心理需要,把這一重點知識融入到他們的知識體系和行動中。

四、練習鞏固、體驗樂趣

提供給學生多個需要擦除污點的圖片,自己選擇喜歡的方法(橡皮、選定、裁剪)進行修改

告訴學生,現在就讓我們當一回美容師吧!

五、創設情境,引導學習放大鏡工具。

1污點消失了,小明卻發現還是有同學在牆上玩耍,他心裏很着急,但他是個聰明的孩子,於是他設計了一個環保標誌,來提醒大家,可他塗上顏色後,卻發現怎麼塗都只能塗三種顏色,到底出了什麼問題呢?有沒有同學來幫助他。在教彩色世界時,學生就會發現如果不封閉圖形填充的顏色就會外溢。學生就會自然而然地説有地方沒封閉。那麼在哪裏呢?圖形太小,我們可以怎麼把它放大呢?學生就會就會想到放大鏡工具,怎麼用放大鏡工具來修改圖形呢?

2小組合作探究,要求如第二環節。

結合學生已有的知識、經驗,創設問題情景,在已有知識技能的同時,將新舊知識經驗形成整體一貫的知識體系。

3彙報方法。學生總結得出步驟。

六、設計環保標誌並評價,拓展延伸

1如果你是小明,你想用什麼環保標誌來提醒大家呢?小組交流,個人獨立完成。

信息技術教學的目標不僅是讓學生學會使用技術,更重要的是讓學生運用技術進行創作,感受信息文化。

2完成後評價交流。

a在小組中對作品進行自評,説一説自己為什麼這麼做,然後進行互評,講一講哪些方面需要改進,接着根據你認為合理的意見進行修改。完成好後組長組織推薦作品向全班同學展示。

b教師對作品充分肯定,告訴學生,同學們設計的環保標誌都很優秀。我將把這些作品上傳到網絡上,爭取更多的人的意見,讓更多的人來欣賞、評價。

設計意圖:基於網絡的開放性、互動性,評價的方式多元化,從狹隘走向廣闊,傳統的評價侷限於課堂,我這裏的評價既多樣化,又結合了計算機的特點提出網絡評價,拓展了評價的時空,同時進一步增強了學生的網絡意識。

七、小結

1拿着你設計的環保標誌,你會對在牆邊玩耍的同學説些什麼呢?在這裏整合語文學科。讓學生進行語言交際的訓練,並滲透環保意識。

2這一課,你都學會了什麼本領,在今後的生活中,你將如何用這些本領呢?

讓學生把學會的知識通用到生活中去,與生活經驗相聯繫,體現了信息技術的實用性。

説小結:

在設計本堂課中,我用了以下幾個思想:

1課程整合,本課整合了語文、信息技術和思想品德(環保教育)三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了情境,而所有的情境都圍繞着環保這一主題,從污點到環保標誌的設計,既解決了現實生活中的問題,又學到了知識與技能。

3拓寬評價方法,我引入了網絡評價,體現了網絡的優勢。

4改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,並且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

國小信息技術説課稿 篇七

一、教材分析:

本課是武漢出版社出版的《信息技術》四年級下冊第七課《我的課程表》的內容,是在學完課程表的簡單製作後,對自己的課程表進行美化的學習。

二、學情分析:

本課教學是在學生已掌握表格的基本製作方法,會插入圖片和利用藝術字庫的基礎上進行的,通過對課程表的美化,更加熟練地掌握word軟件中表格製作的功能。

三、教學目標:

1、知識與技能

通過對課程表背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化課程表的方法。

2、過程與方法

通過小組合作,學生交流等形式,培養學生自主學習的能力。

3、情感態度和價值觀

讓學生在自主探究的過程中學會發現問題並解決問題,進一步激發學生學習美化課程表的興趣。

四、教學重難點:

重點:表格邊框和底紋的設置

難點:通過對課表的背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化的技巧。

五、教法學法:

這節課主要採用創設情景法、任務驅動法、操作演示法、小組協作法等教學方法來完成教學任務。讓學生自主學習,自己動手,嘗試操作,培養學生小組合作,自主探究的能力。

六、教學過程:

(一)創設情境,導入新課:

①同學們,我們來玩個遊戲,大家來看看這兩張圖片。你能找出它們的不同嗎?學生很快的找出了不同。(課件1)

②今天老師帶來了兩張我們自己的課程表,你更喜歡哪一張?請你們找出這兩張課表中哪些地方不同? (課件2)

③學生通過觀察得到結論,第二張課程表分別從:背景、標題、表格、內容對課表進行了美化。我相機引導學生小結並板書美化課程表的四個要素。(課件3)

④師:是啊,漂亮的東西總是能給人留下深刻的印象。你們想不想讓自己的課程表變得漂亮起來呢?今天我們就來學習美化課程表,揭示課題。

【此環節設計意在通過找出圖片的不同來激發學生的學習興趣和利用課程表對比找到美化的要素,提高學生思維積極性,使學生積極主動地接受任務,從而樂學。】

(二)小組學習,探究方法:

剛才我們已經知道了一張課程表的美化主要從背景、標題、表格、內容四個方面來進行。下面我想請大家分別從這四個方面進行小組合作學習。我將學生分為四個小組,每個小組選擇一種美化方式,然後放手讓學生探究美化方法,最後每個小組推薦一名學生彙報演示操作方法。

小組探究學習開始。在學生操作學習過程中,我巡迴指導並讓每個小組做得最好最快的學生當小老師,輔導操作不熟練的學生。

學生完成後,彙報演示:

彙報演示一:背景的美化

1、首先我請一個同學操作演示並解説他的操作方法:插入/圖片/來自文件,圖片插入以後並更改圖片的版式,設置它的疊放層次。

請大家注意觀察,從他的操作方法和你的是不是一樣?還有其它方法嗎?學生沒能找到其它方法,我相機演示:格式菜單/背景/選取顏色或圖案

學生觀察和操作後得到方法:利用插入圖片和設置背景的方法來對課程表背景的美化。小結並板書:

背景 插入—圖片、格式—背景

彙報演示二:標題的美化

2、接着請一個學生操作演示他的操作方法:插入/圖片/藝術字,藝術字插入以後選擇一種樣式並根據需要設置藝術字的大小和位置。

學生觀察和操作後得到方法:通過插入菜單下面的藝術字庫對課程表的標題進行美化。小結並板書:標題 插入—圖片—藝術字

彙報演示三: 內容的美化

3、剛才我們從背景、標題這兩個方面對課表進行了美化,那麼表格內容的美化,又是怎樣的呢?請從內容美化的小組彙報演示。選定文字/選擇格式菜單下面的字體、字號、字形和顏色。

學生觀察和操作後得到方法:通過改變文字的字號、字形、字體、字的顏色來進行美化。小結並板書:內容 字體、字號、字形、字色

下面,我有一種更直接更簡潔的'美化表格的方法,我給學生演示操作:表格菜單/自動套用格式,選取所需的樣式進行美化

演示完後,讓學生動手試着操作,學生髮現這種方法只對表格局部進行了美化。相機小結:表格自動套用格式是一種特殊的格式應用。我們在特殊的表格製作中可以選取此方法。

一張漂亮的課程表除了漂亮的標題、內容以及有好看的背景外,還要有美麗的邊框和底紋。那麼表格的邊框和底紋又是怎麼設置的呢?師演示操作方法:選定表格邊框/雙擊邊框/選擇邊框和底紋按鈕,選取邊框樣式並更改顏色就可以對邊框進行美化了。

小結並板書:

表格 邊框和底紋

【此環節設計意在讓學生通過小組自主學習,自己動手,演示操作,掌握新知,促進學生自主學習、小組合作的能力。】

(三)鞏固新知,展示作品:

剛才我們分別學習了從四個方面對課表進行美化,現在請大家主要從背景、標題、表格、內容來完善你的課表,師巡迴輔導,最後小組選出最優秀的作品進行展示。

【此環節設計意在通過生自評——生互評——師點評,讓學生進一步掌握美化課表的方法,促進學生在以後的學習當中製作出更精美的作品。】

(四)拓展練習,課堂小結:

展示一張課表,讓大家看看:

問:漂亮嗎?你們想用這種方法美化自己的課表嗎?

學生躍躍欲試、抓住時機佈置任務,將準備好的課程圖標發送給學生,讓學生製作一份富有個性的課程表。學生操作,師巡迴輔導。

課 程 表學生完成後讓學生相互交流得到結論:這張課程表主要是插入了有代表性的學科圖標進行了美化。相機作出小結:

通過這節課的學習,我們學會了從背景,標題、表格、內容這四個主要素來美化自己的課程表,其實,在生活中,我們對錶格進行美化,根據情況,不必面面俱到,往往只需對一個或兩個方面進行美化就可以了,如剛才的課表,沒有背景,只對表格標題和行、列標題作了簡單的處理,重點對文字內容進行了圖化處理,就達到了美化效果。

【此環節設計意在創設情景,激發學生參與制作的興趣和欲,引領學生進入個性創造的空間。提高知識應用能力, 培養創新精神、提高協作能力與審美情趣。】

七、教學反思:

在教學本課時,我始終以學生自己的課程表為線,讓學生圍繞從背景、標題、表格、內容來美化課表展開教學,引領學生通過“任務驅動——自主探究——小組合作”的學習方法進入個性化的創造空間,真正達到了“我的課表我作主”的目的。通過這節課的學習,不僅傳了授知識,還培養了學生創新精神和審美情趣。我知道這節課還存在着不足:一是上課的激情不夠,我應該用自己的激情去燃起學生學習的熱情,從而讓學生對這門課感興趣;二是對學生的關注不夠,在課堂上我要時刻關注學生的學習情況。在今後的教學中,我將不斷的改正這些不足。

我的説課完了,請各位評委、老師指正,謝謝大家!

附板書設計:

美化課程表

背景 插入——圖片 、格式——背景

標題 插入——圖片——藝術字

內容 字體、字號、字形、字色

表格 邊框和底紋

國小信息技術説課稿 篇八

一、教材分析

《可愛的動物》是重慶大學版《國小信息技術》教材第三冊“用PowerPoint製作演示文稿”單元中的一課。本課是在學生認識瞭解PowerPoint、學會PowerPoint中插入多張幻燈片之後,對美化幻燈片、插入剪貼畫的學習;同時也為以後學習在幻燈片中插入影片、表格打下基礎。

本課教材從學生喜歡的小動物入手,學習插入剪貼畫的方法,圖文並茂、操作步驟講解詳細,學習內容雖然簡單,但學生在學習過程中,容易受書上步驟限制,在實際應用中就不太容易靈活運用、舉一反三。

二、學生情況分析

通過對本單元前兩課的學習,學生的操作能力已經達到會製作有多張幻燈片的演示文稿,能在幻燈片中插入文本框的水平。同時,國小生對新鮮事物充滿好奇心、思維定勢少,喜歡觀察、發問、探索、質疑,喜歡展示自己的發現,如果在教學過程中不斷地去保護他們的學習熱情、激發學習興趣,他們就會迸發出創造的思維火花。這一切都為這節課的學習做好了準備。

三、教學目標與重難點

1、教學目標

知識與技能:

①、學會在幻燈片中插入剪貼畫,以及改變剪貼畫大小、位置的方法;學會修改幻燈片背景的方法;

②、能夠運用本課知識點獨立設計製作多頁圖文並茂,背景豐富的演示文稿;信息素養:培養學生處理信息運用信息的能力。製作3-5張本課知識點卡片。

情感與態度:培養合作和探究意識。引導學生能夠正確的欣賞、評價同學的作品。

2、教學重難點

教學重點:剪貼畫的插入、背景色的修改。

教學難點:剪貼畫大小、位置調整和幻燈片背景設置的靈活運用。

四、教法與學法

素質教育要求我們培養具有創新精神、創新能力的一代新人。因此教師要發揮學生主體作用、激發學生主體參與的精神,教師只能是組織者、指導者、參與者,是為學生服務的,而學生則是實踐者、領悟者、應用者,是教師服務的對象。在這樣的理論指導下,結合本課教材的特點我確定了本課的教法主要採用:激趣法、質疑法、競賽法等,學生主要採用自主探究、實踐操作、合作交流、歸納總結等方法進行學習。

五、教具準備

知識點卡片範例。

六、教學過程設計

1、複習引入:(3-4分鐘)

將全班學生分為三個小組,告訴學生本節課的學習將通過小組間競賽的方式進行,鼓勵同學之間展開積極友好的競爭。並組織學生開始第一場比賽:知識搶答賽,複習前面幾課所學知識點:“如何打開PowerPoint?一個演示文稿中可以有幾張幻燈片?可以直接在幻燈片中寫文字嗎?怎樣插入文本框?”老師帶頭提出幾個問題之後,由學生代表出題考問。最後由老師提出問題:“在幻燈片中怎樣插入剪貼畫?剪貼畫的大小、位置可以調整嗎?幻燈片的背景色可以修改嗎?”把在本課中將要涉及到的知識點,用提問的方式引出。

設計意圖:五年級的孩子集體榮譽感強,喜歡同學之間開展各種比賽,可以抓住這一特點開展良性競賽活動,在複習前面所學知識點的同時,活躍課堂氣氛,並在調動起全班學習熱情的同時用新問題難住大家,引出本課教學內容,激發學生強烈的求知慾望。

2、自主探究、掌握操作方法:(18-20分鐘)

(1)初步試探:讓學生帶着剛才提出的問題,自讀課文,並嘗試在電腦上動手插一兩張小動物的剪貼畫,改變幻燈片的背景顏色。比一比看哪一小組做得又快又好。教師巡視觀看、鼓勵學生、提出幫助學生深入思考的意見;

設計意圖:在激發了學生的求知慾望之後,馬上讓學生自主看書學習、給孩子解決簡單問題的機會,讓孩子初步品嚐到成功的快樂。

(2)答疑解惑:請遇到困難的學生在全班大膽提出問題,如:“剪貼畫的大小怎麼調整?是不是剪貼畫和文本框的位置都可以移動?後插入的剪貼畫遮住了先插入的剪貼畫怎麼辦?幻燈片設置中的‘全部應用’和‘應用’有什麼區別?顏色列表框中沒有自己需要的顏色怎麼辦?”由其他學生共同幫助解決這些難題。並給予愛動腦筋、能夠提出有價值的問題或成功解決問題的小組以獎勵;

設計意圖:學生間的互助,不僅縮短了學生間的差異,增進了同學間的友誼,還讓部分孩子體會到幫助同學的快樂。

(3)自由探索:在前面練習和交流的基礎上,老師提出更進一步的問題,如:“還有什麼簡便快捷的方法插入剪貼畫?幻燈片的背景色可以像在Photoshop中一樣同時塗上兩種或更多顏色嗎?可以將自己畫的畫設置成為幻燈片背景嗎?” 讓學生自己動手找快捷鍵、右鍵菜單等更簡便的方法。

設計意圖:留出時間讓孩子自己探索,不僅滿足了他們的好奇心,引導鼓勵學生不受書本限制,獨闢蹊徑。讓孩子充分享受探索的快樂。

(4)歸納小結:讓學生歸納總結,將學到的知識點整理記錄在卡片上,如:“插入剪貼畫的方法”、“改變剪貼畫大小和位置的方法”、“修改幻燈片背景的方法”。 小組之間比賽,看哪些同學歸納得既準確又細緻。

設計意圖:因為信息技術課每週的課時少,但所學的知識點多且沒有規律可循,與其每節課講一點,忘一點,還不如每節課都將學到的細小的知識點歸納總結,形成卡片,集少成多。類似於記英語單詞的卡片,既加深印象,又方便攜帶。在鞏固學生信息技術知識的同時,教會學生一種學習的好方法。正所謂:“授之以魚不如授之以漁”。

3、實踐應用、鞏固新知:(10-12分鐘)

要求全班學生在10分鐘內,用剛才所學方法,製作一個5頁以上的演示文稿,要求在“動物世界”、“交通工具大展廳”、“温馨家園”、“周遊世界名城”、“北京20xx”、“我愛科學”等主題中任選幾個來用各種種類、大小的剪貼畫組成的演示文稿,並保存在指定位置

設計意圖:本課的教學內容比較簡單,把如何靈活運用所學作為本課的教學難點,並在這一環節中用大量的練習來鞏固、讓學生將看書所學和自己探索到的方法通過大量的實踐、運用,反覆練習來消化吸收,從而達到突破難點的目的。同時也給他們創造一個施展才能、發揮想象力和創作慾望的機會。

4、展示作品、交流評價:(3-5分鐘)

引導學生從圖文內容是否貼切、技法的運用是否正確、背景的設計是否突出主題、剪貼畫的大小位置是否得當、構圖是否合理等幾個方面,自我評價之後在小組間展開互評,評出“最佳技術獎”、“最佳設計獎”、等,然後推選出幾個作品在全班展示、交流。

設計意圖:這樣設計,可以發揮學生的主動性、創造性,培養學生辨別的能力。讓學生不要只用好和不好來評價,而是説出好在哪裏。實現評價主體的多元化、評價結果的多樣化。在這個教學環節中,可以提高學生的口頭表達能力、信息的辨別力和學生的信息素養,這正是我們信息技術課致力所求的目標。

5、總結、拓展:(2-3分鐘)

通過上一個環節的作業評價,學生自己歸納總結出示範作品的優秀之處和同學給自己提出的意見,整理歸納成知識卡片。最後欣賞一段有影片和聲音的演示文稿,引出下節課學習內容,結束本課。

設計意圖:本環節帶領學生圍繞本課目標進行歸納小結,讓學生學有所獲;還讓學生對以後的學習興趣不減,這既是尊重學生學習主體地位這一理念的具體體現,也是一種提高後繼課質量的教學策略。讓學生帶着期望走進課堂,帶着興趣繼續探索信息技術的奧祕,那麼他的學習一定是積極、主動的!

國小信息技術説課稿 篇九

1.縱橫篩選,確定重點

初次拿到教材,我分析後認為教材重點在於:

A、搜索引擎技巧的進一步提高;

B、下載網頁到指定目錄;

C、分類整理歸類文件。

在備課與試教過程中,我發現這樣設計,課堂容量非常大,每一塊知識都只能是蜻蜓點水,沒落到實處。

因此對重點的把握還需進一步分析、篩選。本冊教材中“文件分類、整理”這部分知識已經多次出現,可以一筆帶過。“保存網頁”雖然是新知識,但對本冊教材後面幾課內容及本課後面環節的學習幫助不大,因此我把這部分內容改為“將網址添加到收藏夾”,這將對學生後面內容的學習有實際幫助,而且對學生今後養成良好的IE使用習慣也很有意義。

從教材1-9課可以看出,學生已經有較為豐富的上網查找資料的經驗,但教材中並不曾涉及“關鍵詞”提煉的要求與方法。教材11課已經出現了標點符號如“+”在關鍵詞間的運用。

而關鍵詞的準確提練更是利用搜索引擎快速找到信息的關鍵,因此根據教材前後知識及學生實際情況,我將本節課的重點確定為:會準確提練關鍵詞。

2.分步引領,自主探究

最初的教學設計是充分放手讓學生自己去操作探索、對比,由學生體驗、發現、總結提練關鍵詞的技巧。

結果學生間的差距越來越大,除個別自學、總結能力強的學生外,大部分學生不能通過自己的對比操作體驗到關鍵詞的提煉要求。

多次試教後改為教師分步引領學生自主探究的教學模式。

“關鍵詞”這一説法,對學生來説可能曾經有所耳聞,但具體內涵不清楚。

學生如果連什麼是“關鍵詞”都不知道,怎麼能明確掌握有效提煉關鍵詞的方法呢!

四年級上冊語文課中教學過找“重點詞”,而抓“重點”正是我們關鍵詞提煉的關鍵之所在。

由語文課知識“重點詞”引入,舊知順利遷移,解決“關鍵詞”概念問題。

接着讓學生分步體驗關鍵詞數量與準確率間的關係,從而明確提煉關鍵的要求,順利突破難點,突出重點。

教學目標:

1.通過提煉關鍵詞技巧的學習提高搜索速度

2.學會將網址添加到收藏夾

3.增加對民族傳統節日的瞭解

教學重點、難點:會準確提練關鍵詞,即關鍵詞的選擇能抓住重點。

教學方法與教學手段:

教學方法以任務驅動為主;教學過程中教師分步引領、學生自主探索。

教學過程:

一、任務導入

出示:待完成的信息卡。揭題:豐富多彩的節日。

通過下例,激起學生解決問題的慾望。

例:在20xx年6月25日中國郵政發行《端午節》特種郵票1套3枚,依次名為( )、( )、( )。”

二、解決任務

(一)關鍵詞技巧:提練關鍵詞

1.關鍵詞即重點詞

(1)用“郵票”作關鍵詞進行搜索,觀察,體驗查找到的信息準確率高低。

(2)反饋:查找到的信息準確率不高,有很多無關信息。

(3)滲透篩選信息的辦法。

2.增加關鍵詞

(1)怎樣才能提高信息的準確率?(增加關鍵詞)

(2)多個關鍵詞中間用空格隔開。

(3)學生嘗試探索

(4)反饋:關鍵詞的要求:反映信息重點、簡練。

(二)添加網址到收藏夾

1.學生嘗試

2.反饋鞏固

三、競賽鞏固

1.揭題,佈置任務

出示:[競賽評分表]

[競賽規則]

1.第一個大聲答對題,獎一顆星

2.小組每人都找到答案並將答案所在網頁添加到收藏夾的前3個小組,可獲得2顆星。

注:先完成的同學可以教組裏其它同學,要求動嘴不動手。

[競賽題]

1.我國的第一套民俗傳統節日郵票是由國家郵政局20xx年發行的——《 》

2.宋朝詩人王禹寫了一首名為《清明》的詩,最後一句是什麼?

無花無酒過清明,興味蕭然似野僧。

昨日鄰家乞新火,_____________。

3.哈節是京族唯一的本民族傳統節日,京族三島慶祝哈節的時間各不相同,但是他們慶祝哈節的場所卻是固定的,在 。

4.據史籍的記載,“中秋”一詞最早出現____一書中。

5.打開D:傳統節日。doc文件,將信息卡製作完成。

四、總結

(一)總結競賽經驗。

1.優勝組總結:關鍵詞的選擇,小組互助。

2.失敗同學:遇到困難,大家給建議。

(二)拓展:打開搜索引擎自帶的“幫助系統”;直接在搜索框裏輸入“搜索技巧”查找。

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