遊園會策劃書(精品多篇)
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遊園會策劃書 篇一
一、活動背景
為了展示我院各個社團的特色與風采,並且豐富同學們的課餘生活,讓他們對於我院社團有更進一步的瞭解,南京師範大學中北學院社團聯合會決定組織一場社團遊園會,讓各個社團能夠充分展示其社團特色,吸引同學們積極踴躍的加入社團。同時還能夠激發同學們對於參加社團活動的熱情,促進社團發展。
二、活動時間
20xx年4月24日下午2:30至5:30(暫定)
三、活動地點
xx師範大學中北學院新北區籃球場
四、活動目的
(一)展示中北學院各個社團的特色與風采,使同學們對於社團有更加深刻的瞭解。(二)吸引更多新同學加入到社團中去,讓優秀社團更上一層樓,讓相對弱勢的社團發
展壯大,使得中北學院各個社團煥發蓬勃生機。
(三)豐富同學們的課餘閒暇生活,讓同學們在緊張的學習生活中能夠有所放鬆,同時
還能培養同學們的各種興趣愛好,營造良好的校園文化氛圍。
五、活動組織
xx範大學中北學院團委
xx師範大學中北學院學生社團聯合會
六、活動對象
中北學院全體師生
七、活動內容及流程
1、在遊園會入口處安排服務人員發放投票券,參加完遊園會需在投票券上寫上2個自己最喜歡的兩個社團,最後進行票數統計。樓梯口旁設服務枱及許願牆。
2、14:30—15:30主持人宣佈遊園會開始,並進行熱場表演(熱場表演由表演性質的社團及社聯內部人員組織)。
3、15:30—17:00社團自由組織活動。
趣味活動
(1)一站到底:社聯社團知識問答,10人蔘加,每人雙手抱一個氣球,採取PK的形式,被PK掉的人手裏的氣球將被扎爆,最後的勝者獲得禮品。
(2)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導,完成比賽用時最短者勝出。
(3)背靠背、心連心:每個社團推選2名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比賽用時短者獲勝。
4、17:00在上述環節中沒有被抽到的社長中抽取幾位社長,再邀請下面參加活動的同
學一起上台參加“誰是卧底”遊戲。(參加此遊戲的同學可獲得小禮品)遊戲規則:
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能説一句話描述自己拿到的詞語(不能直接説出來那個詞語),與不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
5、17:30統計本次遊園會最受歡迎社團的投票結果,得出前三名,在之後五月份的社團風采展晚會上進行頒獎。
6、活動結束前,每位社長拿一個氣球,寫上祝福並署名,最後紮成一紮放飛。
10、主持人宣佈遊園會結束,結束後工作人員清掃場地。
八、場地安排
新北區籃球場
遊園會策劃書 篇二
一、活動時間:
20xx年5月26日晚6:00
二、活動主題:
“趣味運動,共享歡樂”
三、活動地點:
燈光籃球場
四、活動目標:
學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。
五、組織原則:
具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。
六、活動內容
總體説明:
1、活動將整個場地分為若干區域,每個區域進行一項趣味活動,由校學生會各部門分別負責。遊園會宣佈開始,各項活動同時進行
2、整個活動採取積分制,每位參與者都會在參與一個遊戲後獲得相應成績的積分卡。可以連續參加多項活動,但各項活動不得重複參加,且設置合理的積分制,最後交由出口處工作人員計算出總積分,兑換相應獎品、
3、各項趣味遊戲項目分為個人賽和集體賽,遊戲名稱及規則具體如下:
個人賽:
1、“百發百中”
場地:操場
道具:繩子,足球(毽球),規則講解海報等
規則:確定一個比賽用的足球門,用繩索把球門分為九個板塊(如圖),每個版塊根據角度難度設置相應分數,選手在距離球門30m處射門,每人兩次機會,踢中積分,若兩次一分都沒有踢中則積2分。(女生可用毽球代替)
負責部門:體育部
人員安排:劉濤當裁判,歐陽崑崙負責記分和發放積分卡,梅魏麗負責隨時調整現場遊戲道具,侯方森和張啟航負責撿球。
2、“推酒杯”
場地:籃球場
道具:大長桌、啤酒杯、水桶、規則講解海報
規則:準備一張光滑的大長桌,參與者在長桌一邊,將盛水酒杯推向另一端,距離越遠積分越高(如圖),酒杯停在相應積分位置積相應分數,若沒過最低積分區域或超過最高積分區域積2分。(見附表2)
負責部門:學習部
人員安排:吳鵬當裁判,龍嘉鳳負責記分和發放積分卡,吳迪負責準備盛水酒杯給參賽者,李源負責在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡夢瑤和於曉偉負責擦拭桌子和隨時清理現場遊戲道具。
3、“套圈圈”
場地:籃球場
道具:竹圈若干,擺設物若干,規則講解海報等規則:將所有擺設物品按遠近規則擺放,並標明等級積分,每名參與者手拿套圈套擺設物,套中積相應分數,每人三次機會,取最高積分,為套中積一分。
負責部門:文藝部人員安排:閆妍當裁判,劉瑾和餘昌龍負責組織參與人員,嚴熙棟負責記分和發放積分卡,楊天九代現場套圈回收,夏丹蕾負責核對分數。
集體賽:
1、“搶板凳”
場地:籃球場
道具:凳子*8,小音箱設備,規則講解海報等
規則:遊戲每次進行10人,五人一組,分搶四隻凳子,兩組同時開始比賽。音樂開始集體繞凳子轉圈,音樂停止開始搶登。未坐到凳子的選手淘汰。最先淘汰的積2分,第二名淘汰的積3分,第三名淘汰的積4分,第四名淘汰的積6分,最後一名勝利者積8分。
負責部門:保障部
人員安排:張濟同當裁判,黃理婷負責記分和發放積分卡,譚東紅負責遊戲現場音響設備,幹萬誠和劉家負責隨時調整現場板凳個數。
2、“豬八戒背媳婦”、場地:操場跑道道具:口哨兩個、氣球若干、打氣筒、矇眼帶3條,規則講解海報等規則:所有參加比賽的選手必須兩人組成組合,每輪比賽選擇3對參加,由一人揹着另一人走向終點。背者必須矇住雙眼,並且每組踩爆途中地上的三個氣球,一個氣球2分,踩完後並在規定時間內到達終點者積8分,計時一分鐘。若最後時間到了沒有踩爆一個氣球並且沒有到達終點者積2分。
負責部門:外聯部人員安排:李歡當裁判,顧澤霖負責記分和發放積分卡,陸曄負責在起點處吹口哨宣佈遊戲開始,雷西文負責在終點處計時並吹口哨宣佈遊戲結束,楊新怡、李偲負責補充遊戲所需氣球,劉夢曉負責擺好遊戲途中地上氣球的位置。
3、“推手比賽”
場地:籃球場
道具:圓狀台階一個(或用其他類似物品代替)、坐墊若干、規則講解海報等
規則:兩人面對面蹲在圓形道具上,四掌相對,不許觸碰身體其他部位,每對搭檔的任務是儘量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準,離開台階者為輸。本項活動勝者積6分,敗者積2分。
負責部門:宣傳部人員安排:李依函當裁判,龔娜負責記分和發放積分卡,閔韜負責隨時調整坐墊位置,注意參賽者安全。
4、“兩人三足”
場地:籃球場
道具:繩索若干,口哨兩個,障礙物5件,規則講解海報等
規則:3人一組參加比賽,綁住相互臨近的腳,每組需徑直走完後繞過障礙物回到起點。犯規一次扣一分,第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積4分。
負責部門:安檢部
人員安排:肖珂(體育部)當裁判,宋寧楠負責記分和發放積分卡,孫杰負責隨時調整現場障礙物,黃海和劉賢雙負責綁參賽者的腳,姚遠負責隨時注意參賽者安全,防止摔倒受傷
5、“袋鼠運球”
場地:操場
道具:布袋3個,籃球3個
規則:每輪共三組,每兩人一組,每組其中一人套一個布袋,從A點跳向B點拿籃球,另一個人在B點處等待隊友跳過來,返回時去掉布袋兩人背靠背夾住籃球,不能用除背部以外的其他部位接觸球。若球掉落則撿起繼續進行遊戲,比賽中犯規一次扣一分,先到的第一組每人積8分,第二組每人積6分,最後一組每人積4分。
負責部門:生活部
人員安排:杜開嘯當裁判,賀宇峯負責記分和發放積分卡,陳虹宇在A點處分發布袋,呂巖在B點處準備好籃球,劉雍濤和趙丹丹負責隨時注意參賽者安全,防止摔倒受傷。
6、“親密無間”
場地:操場
道具:氣球30個(根據具體人數而定),座墊3個,零食若干,吊杆三根長的。
規則:每輪遊戲三組人員參加,每組兩人(一男一女搭配)。各組的人員自由隨機組合,選定好男女搭檔,首先,女生在A地點轉10個圈,然後奔向B地點去拿氣球給自己的搭檔;接着男生拿到球之後在座墊上翻滾2周,用屁股擠破氣球,托起自己的女搭檔位於C地點掛有食物的長吊杆處,直到女生吃到位於長吊杆的零食,就算獲勝。第一名每人積8分,第二名每人積6分,第三名每人積5分。
負責部門:女生部
人員安排:盧禎當裁判,陳博雯負責記分和發放積分卡,劉美琪負責數參賽者轉的圈數,賀穎負責在B點準備好氣球,程賽負責補充遊戲所需氣球,袁譯負責清理和調整坐墊,何思雨、張露和尚白芸在C點每人負責一個吊杆以及掛好上面的零食,湯涯負責準備遊戲所需零食並遞與C點工作人員。
七、入口出口以及會場人員安排
兑換處:祕書處全體負責
入口:黨思琦、樑爽爽、田園負責宣傳“遊園會”相關活動
出口:蘇揚、李依函、陳虹宇和楊新怡負責算總積分,鄧瑞金、劉夢曉、章樂和姚濤負責根據積分數給參賽者兑換相應獎品
八、活動工作安排
各部門除把握好各自負責的活動外,還需要進行以下工作:
1、外聯部在前期積極拉動校外廠商贊助;
2、生活部前一週關注天氣動態;
3、宣傳部進行前期大力度的宣傳工作及各項活動的講解海報準備;整體場地分配及佈置;
4、保障部完善活動所需音響設備;
5、學習部負責製作積分卡,出台積分制度細則。
6、安檢部負責維持好現場秩序,處理突發事件。
7、體育部負責場地、工體道具申請。
8、祕書處負責積分兑換點的總體控制。
遊園會策劃書 篇三
一、活動背景
因為共同的信仰,我們成長在同一片藍天下;為了同樣的追求,我們奮鬥在同一片天地中。
為了做好社團管理工作,給各類社團提供更多的展示平台,擴大各社團在新生中的知名度及影響力,同時向新生展現豐富多彩的大學生活,社團聯合會將於20xx年5月舉辦20xx年度社團遊園會。20xx年社團遊園會將延續以往社團遊園會的形式,以趣味性、遊藝性、多元性的綜合模式代替以往單一的社團文化展示模式,從而起到發展社團文化,弘揚校園精神的目的。
二、主辦單位
社團聯合會
三、活動時間和地點
20xx年5月在音樂廣場。如下雨地點可改。
四、活動名稱和口號
名稱:社團文化五四遊園會
口號:玩轉社團,玩轉校園。
五、參與人員
大學全體師生
六、活動目的及意義
展社團風采。社團聯走過了風風雨雨的數年,在這段時間裏,社團聯不斷髮展壯大,現有學術科技類、實踐服務類、文藝體育類等各類社團。這次五四紀念日之際,我們希望能夠更好的展示浙中大各個社團的風采,讓各社團有更好的機會在全校面前展示社團的精神,讓全校師生都重新認識各個社團,推廣各個社團。
七、活動開展
本次社團遊園會精彩版塊:任何一位同學持社團聯合會特製的“兑獎券”在活動當天收集一定數量的社團“兑獎券”後,可於活動當天至社團遊園會領獎處領取相應的禮品。
①尋寶大行動
道具:“藏寶圖”,“寶藏”
遊戲規則:準備一張尋寶圖,畫出藏獎品的具體區域和線路。再事先準備好“寶物”將“藏寶圖”交給參加的同學讓其去尋找“寶藏”在十分鐘後根據其找到的“寶藏”數量來判斷名次並頒發“兑獎券”
②知識問答活動
道具:問題
參加人員安排:集體
遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題、③心心相印。道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語
或詩)參加人員:兩人一組,可多組參加
遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,
一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)
④“一氣呵成”
遊戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎;如能吹滅7根即可獲得二等獎,如能吹滅5根即可獲得三等獎。
⑤鐵人三項
遊戲規則:一次5人,在最短時間內先轉15圈,從起點出發到前方10米處拿到籃球跑回,中間可設障礙物。
八、活動流程
(一)前期準備
1、前期宣傳工作
(1)海報橫幅製作:
日語社宣傳部製作遊園會海報橫幅,並於活動舉辦前前將海報張貼在音樂廣場附近海報欄處,橫幅懸掛於校園主幹道,宣傳社團遊園會活動。
(2)遊園會宣傳單製作:
社團宣傳部於遊園會節目流程確定後製作遊園會宣傳單,內容為遊園會時間、地點、簡介以及遊園會節目安排等。並在活動前一天到活動當天派發。
注:在此期間,為了加強對社團文化的宣傳我們還將請工作人員身穿特色服裝與參與的同學合影留念。
2、人員分配
將遊園會的。各項工作具體分配到人,日語社社長起,包括各部門部長、副部長各司其職,以確保遊園會順利進行。
遊園會所需物品準備工作依據各部分工,根據需要準備。
3、後勤支持
社團聯辦公室進行遊園會活動場地申請、橫幅懸掛申請、燈光音響設備借用工作於活動開始前一天完成;
(二)當天活動流程
下午2點懸掛裝飾物、橫幅、搬運桌椅,佈置場地
下午2點社團工作人員簽到
遊戲現場錄影與攝影
現場維持秩序
遊園會結束後各社團整理各自場地,做最後清理工作;
九、經費預算
十、活動中應注意的問題及細節
1、若遇到下雨,室外的活動可以轉為室內,也可搭建大遮雨篷。
2、發生擁擠時,工作人員要做好協調工作,防止受傷時間發生。
3、若人數過少,各部門去校園各個地方宣傳,也可通過校園廣播繼續宣傳。
4、若禮品不夠,由財務部的幹事臨時採購,用棒棒糖等小禮品替代。
5、若燈光音響出故障,冷靜處理。
6、若參與人員對遊戲不滿與活動工作人員發生糾紛,工作人員及時出面調解,以免影響活動進程。
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