當前位置:文範網 >

心得體會 >專題心得體會 >

心得棋牌手機版【多篇】

心得棋牌手機版【多篇】

心得棋牌手機版【多篇】

學生會個人心得 篇一

我覺得要成為一個好的學生會幹部,首先要有能力,我們來學生會最主要的目的是為了“服務同學”,如果我們連給同學服務的能力都沒有,還能談什麼呢,在學生會中有些幹部是抱着“鍛鍊自我”的目的來的,我覺得這不是正確的目的,這樣的想法是一種自私的想法,也是一種不負責的想法,建立在這樣的目標下很難全心全意地從廣大學生的利益出發去工作。

我要説的第二個方面是“熱情”,大多數的學生會成員剛上任的時候,都是滿腔熱忱的,都有一股大顯身手的慾望,可是有幾個能把這個熱情保持下來的!一個月?一個學期?一年?我們都要反思一下!產生這中普遍現象的根本原因是什麼,是環境影響還是自己放棄,“新官上任三把火”這誰都能做,要把這火一直燒下去的才是真正的官埃我們一旦失去了熱情,就像時發動機失去了油,最後連我們的能力也就沒有了!

“受支持”,無論做什麼事情都要得民心,都要取得羣眾的支持,要知道我們根本不是什麼幹部,什麼官,我們和大家一樣,只是多了一份擔子而已,是多了義務而不是權利!我們要保持謙虛的態度,要時刻把同學、集體的利益放在第一位,把個人的得失看的輕一點,將心比心的對待同學,以真誠換得支持與讚賞,那樣我們在工作時才會減少阻力!

我個人認為只有把這幾方面的事情做好了,那麼我們就可以説我們是優秀的學生會幹部了,然而要做到上述幾點還是需要用心的!

我要説的第三個方面是處理好各層關係

部門間的相互關係是加強合作的基礎,是完成重大任務不可或缺的要素!這要求我們平時不僅要在會議上相互多交流,私下也可以相互******,交互!不光要部門的負責人加強相互間的交流,更重要的是部門間成員的交流,因為做活動時是部員們在一起的機會更多,學生會幹部工作心得。這樣合作起來才能更密切!

部門內部的團結是部門強健的基礎,是學生會成功的保證!我們雖然是幹部,但我們要公平、平易地對待我們的部員,不要讓他們感覺是在階級場所,而是要讓他們感到家的温馨和親切!讓他們心甘情願地工作,在工作中找到樂趣!要促使部員相互交流感情和經驗,這樣才能使你的部門不斷的發展!

以上幾點只是我個人的淺見,雖然是淺見但我還是堅持以上幾點,並把這幾點作為原則來指導我繼續工作,因為我是一直這樣遵循下來的,並且取得了很好的成果,所以才敢拿出來與大家分享!在大家沒找到更好的方法時不防一試!

通過近段時間的工作,總結一些工作心得感悟,從中更好的認識自身,從而明確日後的工作方向,提高工作能力,下面淺談我近段時間的工作心得:

(一)有能力

我覺得要成為一個好的學生會幹部,首先要有能力,我們來學生會最主要的目的是為了“服務同學”,如果我們連給同學服務的能力都沒有,還能談什麼呢,在學生會中有些幹部是抱着“鍛鍊自我”的目的來的,我覺得這不是正確的目的,這樣的想法是一種自私的想法,也是一種不負責的想法,建立在這樣的目標下很難全心全意地從廣大學生的利益出發去工作。

(二)做事熱情

我要説的第二個方面是“熱情”,大多數的學生會成員剛上任的時候,都是滿腔熱忱的,都有一股大顯身手的慾望,可是有幾個能把這個熱情保持下來的!一個月?一個學期?一年?我們都要反思一下!產生這中普遍現象的根本原因是什麼,是環境影響還是自己放棄,“新官上任三把火”這誰都能做,要把這火一直燒下去的才是真正的官埃我們一旦失去了熱情,就像時發動機失去了油,最後連我們的能力也就沒有了!

“受支持”,無論做什麼事情都要得民心,都要取得羣眾的支持,要知道我們根本不是什麼幹部,什麼官,我們和大家一樣,只是多了一份擔子而已,是多了義務而不是權利!我們要保持謙虛的態度,要時刻把同學、集體的利益放在第一位,把個人的得失看的輕一點,將心比心的對待同學,以真誠換得支持與讚賞,那樣我們在工作時才會減少阻力!

我個人認為只有把這幾方面的事情做好了,那麼我們就可以説我們是優秀的學生會幹部了,然而要做到上述幾點還是需要用心的!

(三)處理好各層關係

部門間的相互關係是加強合作的基礎,是完成重大任務不可或缺的要素!這要求我們平時不僅要在會議上相互多交流,私下也可以相互******,交互!不光要部門的負責人加強相互間的交流,更重要的是部門間成員的交流,因為做活動時是部員們在一起的機會更多,學生會幹部工作心得。這樣合作起來才能更密切!

部門內部的團結是部門強健的基礎,是學生會成功的保證!我們雖然是幹部,但我們要公平、平易地對待我們的部員,不要讓他們感覺是在階級場所,而是要讓他們感到家的温馨和親切!讓他們心甘情願地工作,在工作中找到樂趣!要促使部員相互交流感情和經驗,這樣才能使你的部門不斷的發展!

作為xxx級大一新生,為期四年的大學生活已過了八分之一。於是對大學有了一份新的體會與感悟。

九月的校園依然陽光燦爛,樹兒藉着驕陽透過影子為我們展示了動與靜的優美舞姿,詮釋着它們對新一屆大學生的期待與歡迎之情。同樣地,我們也帶着對過去無限的感激和對未來寄予的無限希望來到了我們為之奮鬥十多年之久的大學。一切的雄偉壯觀都敵不過我們的躊躇滿志,為此,我們都用心付出,積極爭取把握好每一個機會,充實自己。

故我多次站在了面試台上,展示自己,許諾工作,並最終成為了班上的生活委員,院社團聯合會財務部幹事,基礎學部學生會學習部幹事,建築學部學生會女生部幹事。

面試讓我學會了感恩,感謝師兄師姐們給予的機會,感謝每一位對手,也感謝自己懂得把握每一份機會。工作讓我學會了負責。當天在面試台上的信誓旦旦應銘記,對自身工作的負責是內涵與品質。我懂得了,也做到了。

在這些學生組織中穿梭,希望我能得到更多的實踐機會,提升能力,學會做人。

“大學依然以學習為主”這句話我非常贊同,只是此刻才有更大的感觸。過去的半年,對於課本知識學習,我並沒有取得多麼驕人的成績。為此,依舊倍感愧疚。功課科目並不多,成績單上也僅有六個分數而已,因為英語的分數,至今我也無法釋懷,雖説不至於掛科補考,但目的確讓人覺得抱歉。一直堅信付出與收穫成正比的我明白到過去一個學期我多麼的忽略了這一門功課。反思中……其它科目還算滿意了。

對於下個學期甚至未來三年半的大學生活我希望自己真的可以做到提高效率學習課本知識,懂得運用技巧,以取得不至於讓大學四年蒙羞的成績。找到和把握好機會提高自己在各方面的能力,尤其本專業的技能。學會做人,懂得處事與交際,懂得感恩生活,發現生活,享受生活。當大學畢業之時,立足社會之時,我能是一位自信且幹練的勞動者。

對於大一的第一學期,汗水與歡笑攙雜付出過,得到過。希望未來我能做得更好,帶着我已有的經驗與教訓,走得更遠。

心得棋牌 篇二

歡樂海棋牌遊戲心得

最近閒的無聊,迷上了玩網上棋牌遊戲。一來,打發時間比較快,而來這樣的網絡遊戲一局時間不長,萬一有事的時候,可以很快的就抽身去做其他的事情。不像玩其他的什麼大型的遊戲。一來就是幾十分鐘的時間。零碎的時間玩的話,肯定感覺不過癮。

這個也是棋牌遊戲的優勢所在在,面對的是擁有零散時間的用户。在這個平台的啟動速度感覺還行。進入之後發現,因為防作弊,是不能自己選擇桌子坐下的,可以防止那些開黑的存在。老實説,跟那些很多開黑的人玩棋牌什麼的遊戲是很痛苦的事情,他們認識的人玩,不管怎麼説,都讓遊戲失去了公平性。以前在一個遊戲的時候,就是本來能穩贏的一局遊戲,因為開黑的人串通起來刷分,導致我輸掉了。所以,感覺防作弊是遊戲的一個不容忽視的重點。

這裏的遊戲玩的最多的就是鬥地主和血戰麻將了。鬥地主不管時間過去多麼就還是玩着感覺很新鮮刺激。或許這個就是一種懷舊的感覺吧。很多遊戲不一定要有很高的新鮮感,只要它是經典的遊戲,甚至能勾起我們美好回憶的。我們都會很喜歡去玩他。我覺得這個就是一個惰性吧。萬物都是變化的,但是萬物都有一個惰性阻止變化。

至於押注的遊戲的話,那個運氣就特別重要了。要是你運氣好的話,壓一把就可能翻個幾十翻。當然,那個壓中的概率也會相對較低一點。但是,大家也知道彩票這個概率也是很小很小的,壓中了也是受益特別豐厚。所以這個看個人的喜好了。遊戲系統裏面會根據遊戲的時長和局數送獎券的。這個是為了吸引玩家在裏面玩吧。在遊戲中的遊戲時長和局數都可以獲得獎券的贈送,感覺挺不錯的。如果能長期在裏面混獎券的話,以後還可以把得到的獎券在商城裏兑換成獎品。和其他的遊戲系統一樣,當在裏面玩的時候金幣不足的時候,系統會分兩次贈送金幣,條件是金幣要少於1000,每次可以獲贈500的金幣。這個反正領取不收費,到時候把金幣揮霍光了,去領領救濟金也不錯。

血戰麻將,我以前是不太會玩的,玩之前去網上搜過遊戲規則,寫的真是讓人一頭霧水。不過玩久了,就知道怎麼能糊牌了。最開始,我就存很多對子在手上,然後,有牌九碰,那樣手裏牌差不多隻有兩對左右的時候,隨便來一個三張的,然後就糊牌了。那個時候就知道這樣可以糊牌。現在,作為一個老玩家了,對糊牌也比較瞭解了,可以把規則用我的話簡單描述給大家了。

第一,缺牌。默認情況下,我們手上有三種牌型,筒子,萬子和條子。遊戲規定必須要缺了一門才能糊牌。所以,遊戲開始的時候,就是選擇一個你手上牌少的一樣,把它作為你缺的那一門牌。後面抓到它就打出去就可以了。

第二,怎麼糊牌。新手可能對怎麼才能糊比較模糊。我以前就單純的覺得,如果都是對子,或者都是三張牌,那麼就可以糊牌了。所以,有時候我認為我糊的時候,被系統給pass掉了,我還以為系統故障了。説起來,現在還是感覺挺好笑的。真正的情況是,你想糊牌,那麼你要讓你的牌組成兩張,三張三張等等的情況,兩張的只能是一對,三張的可以是順子,也可以是三個一樣的,專業術語好像是叫做刻字。

第三,分數計算。系統的分數計算比較麻煩。我只能大概説下了,就是説,槓牌可以得分,要是那個打的牌讓你槓了,那個人就負責。然後是莊家的話,就是可以讓三家一起陪你。

總體説來就是這樣了。更多心得可以自己去體會。篇二:棋牌遊戲之我的小小心得

棋牌遊戲之我的小小心得 棋牌遊戲是中國的傳統遊戲,看夠了爸爸打麻將,爺爺打關牌,我也開始手癢癢了,可是這要上班的人,不是每時每刻都能擺上一桌,過把手癮的,於是就瘋狂愛上了網絡棋牌遊戲。

感覺玩棋牌遊戲很好玩、很放鬆,是鍛鍊大腦思維和智慧的好方式。現在網絡上的棋牌遊戲和遊戲大廳太多了,選擇的餘地也很多,玩了好幾個棋牌遊戲平台,最好還是覺得温州電信遊戲e家的遊戲不錯,它是浙江温州的本土棋牌平台,裏面能找到很多的地方特色遊戲以及網絡普及的各類休閒棋牌遊戲。 不論是什麼遊戲,凡是參與遊戲的玩家都是想贏的那麼根據我自己玩温州電信遊戲e家,跟大家分享一下我的一些小小的心得。

1、看輕牌和注重牌品。

玩家手中所有的牌從某種意義上來講,價值是相同的。而結果也只有兩種,輸或贏。所以對於一個棋牌高手來講,持有一手好牌和壞牌,心態上基本上是沒有差別的。

打牌時,任何犯規和作弊的方式都是玩家所不恥的。如果不消除這樣的做法和念頭,靠投機取巧也圖一時之快,是無法成為一個贏家。

所謂牌品如人品。古人有云:觀其不語真君子。這説的是“棋品”,其實玩棋牌遊戲也是如此,因為棋或牌是個人的戰鬥力的問題,而玩棋牌遊戲要和幾個人打交道,在牌風中體現人的品格。很多人就可以通過和你交手中瞭解一個人的品質。

2、關注對手與積極配合每個人在參與遊戲之前一般情況下都想有一個比較好的對手來合作。一個好的對手既是你成功的保證,當然也會是你的絆腳石,關鍵是看你如何來運用和控制了。 遊戲e家中的棋牌遊戲也是配合的藝術,所以選擇一個好的對手與自己配合是相當重要的。

進入遊戲後你要保持對對手的信心,要把你的對手看作是最好的牌手,即使他不是。同樣即便你的對手是個很出名的棋牌高手,你也要持有這個態度。有時候對手由於失誤打錯了,你便開口罵人。那麼你就不是一個好的牌手。

俗話説:三個臭皮匠,頂個諸葛亮。所以你要經常觀察對手打的牌,積極配合對手的牌,這樣就可以對他的打法有更深的瞭解,這一點很重要,

3、注重個人牌技水平的提高

“謙虛使人進步”,一個玩家要想不斷提高自己的牌技,謙虛的品質是最起碼的基礎。遊戲e家中需要學習的東西很多,對於敵方所打出的漂亮的牌,你不妨稱讚有加,這是高手的風度,也是在潛意識中提高了你的牌技。 正所謂:山外有山,人外有人。只要你以謙虛的態度去學習,集眾家之所長。相信在不久的將來,你就很快跨入高手行列。 時常總結自己玩牌過程中的失誤,問題和經驗,不斷降低這個失誤率,避免以後

犯同樣的錯誤,這對提升牌技很有效。

清晰精準的邏輯判斷能力是一般鋤手和專業鋤手之間差距重要原因之一,通過邏輯思維能力,判斷對手有可能出的牌和牌局的走勢等。這也是棋牌遊戲的魅力所在。

棋牌社活動心得體會

大學伊始,逢校社團招員,在眾多的社團中,我唯棋牌社團情有獨鍾,我可以在下棋中探索,在學習中討論,在切磋中歷練,從而不斷提高自身能力。在中學時代就下棋我,因為當時客觀條件的影響,並未對下棋有過更深層的探知,而進入大學有豐富的課餘生活可以自由安排,而棋牌社團正好可以提供這個學習充實的平台。

我一直積極參加社團活動,也由淺入深體會到了,下棋有各種各樣不同下法,還有多種戰術,同時還要兼顧統籌不能大意,對自己下的每一步棋都要仔細的考慮,並且也會關係到平時的行為處事的習慣。

我就拿下象棋來説吧,雖然我在下象棋方面棋藝不是很好,但是下象棋給我的體會卻是頗深,因為從下棋的方方面面來看,其實有很多都關係到我們個人的平時修養,要是平時的壞習慣修養成性的話,往往在下棋中也就會表現出來,若是平常都是粗心大意的,在下棋的過程中可能會經常發生一子下全盤皆輸,而以此相反的反的人卻不同了,他們卻是經常反敗為勝。

而我在學校象棋比賽中,我就發現原來我是一個較為粗心的人,因為下錯一步棋,就這樣的輸了,給自己心裏一個大大的窟窿。過後我回頭思考了一下,想了想其實這裏沒有什麼可以服不服輸,因為平時自己做起事來都不太認真,導致粗心的最大原因。因此在這次比賽中我深深體會到了有實力不一定能贏,能贏得是那些綜合能力都很強,而不是單方面的,這也就要要求自己不斷的去提高各個方面的能力。並且更要從失敗中去反省自己,失敗不一定是你能力不行,也可能是你平時處事的一些行為習慣導致的,所以也不能過度的懷疑自己能力,也要對平時修養做一些總結,不可忽視生活的點點滴滴,因為它也是成功的橋樑的一部分,若是失去裏頭的一小部分,那麼橋樑就不在那麼堅固,很可能在一場大的**中倒跨。

從下棋的能力來看,我並不強,但是即使下棋輸了,我也不會灰心。因為我學會了在下棋中領悟到一些人生哲理讓我更加的樂觀,我可以不斷的去改正錯誤,知彼還須知己,方能百戰不殆。

開學至今,我還學習了圍棋的走法、吃子的方法、每個棋子功力的範圍和大小、勝負如何裁定等。還學習了下棋的技巧以及一些基本的原則。在活動過程中,我本着“學生是學習主體”的原則“以練為主”學練結合讓自己在實際中應用理論知識培養了自己的興趣和創造力陶冶了自己的情操。 在社團裏的日子往往是大學期間最難忘的經歷在社團裏學到了課堂上學不到的東西結識了一生都難忘的朋友。大學生的生活就好比一塊塗滿了青春色彩與活力的畫板在這裏,你會發現,原來提供你原料的除了學習與實驗室外還有活躍在大學生活法方方面面的學生社團。在這裏你可以將自己的優勢一再發揮延長在這裏你將會有一個盡情揮灑的舞台社交能力組織能力處理問題的能力??這些都會在無形中得到提高。

有句話説得好,“繁忙使人充實,充實使人快樂”,我們在學習上抓住分分秒秒的同時,發掘一些個人潛力,在棋牌社中一展風采,在各項活動中鍛鍊自我,這才是我大學生活的完美寫照。

我深深地為棋牌社團的美好明天而祝福,也許,棋牌社團的活動搞的不是很精湛,但我們樂在其中;也許棋牌社團的精髓體現的不夠充分,但我們並未忘記奮鬥。希望棋牌社團今後能把它搞的更加充實,更加有活力。篇四:長樂宮棋牌遊戲玩牛牛的心得近段日子以來,我在長樂宮棋牌遊戲網上玩了牛牛遊戲,牛牛遊戲簡單好玩,重要比擬玩家之間的牌的大小,還有膽略的説法。

牌的大小不是我們自己所能夠把持的,那就是玩家們運氣的問題。至於膽略,我認為是下注時所須要的勇氣與膽量。總的來説,牛牛遊戲就是比較玩家之間是否能夠抓準曇花一現的最佳機會。

許多的玩家以為牛牛遊戲實在就是一款比運氣的遊戲。其實這是不夠全面懂得的説法。這是因為按鈕給每位玩家發的牌都是隨機的。所以從久遠的角度來看,每位玩家的福氣指數是一樣的。

不知道各位玩家,有沒有發明這樣一個問題。牛牛遊戲是很簡略,不過能夠成為高手的卻比比皆是。也就是説,沒有多少的玩家是能夠在牛牛遊戲中取得勝利。其實這是每位玩家誤認為牛牛遊戲是一款純潔的比試運氣的撲克遊戲所導致的惡劣結果。篇五:紫金閣棋牌遊戲玩牛牛的心得

近段日子以來,我在紫金閣棋牌遊戲網上玩了牛牛遊戲,牛牛遊戲簡單好玩,重要比擬玩家之間的牌的大小,還有膽略的説法。

牌的大小不是我們自己所能夠把持的,那就是玩家們運氣的問題。至於膽略,我認為是下注時所須要的勇氣與膽量。總的來説,牛牛遊戲就是比較玩家之間是否能夠抓準曇花一現的最佳機會。

許多的玩家以為牛牛遊戲實在就是一款比運氣的遊戲。其實這是不夠全面懂得的説法。這是因為按鈕給每位玩家發的牌都是隨機的。所以從久遠的角度來看,每位玩家的福氣指數是一樣的。 不知道各位玩家,有沒有發明這樣一個問題。牛牛遊戲是很簡略,不過能夠成為高手的卻比比皆是。也就是説,沒有多少的玩家是能夠在牛牛遊戲中取得勝利。其實這是每位玩家誤認為牛牛遊戲是一款純潔的比試運氣的撲克遊戲所導致的惡劣結果。

棋牌遊戲鬥地主心得 篇三

人生就是一次旅行,這是一次只知起點不知終點的旅程。就象打牌一樣,只知道開始不知道結局,任牌局將我們帶向遙遠的地方。忘了誰説的了,人生而自由,但無往而不在枷鎖中! 所以不能凌駕規則之上,那就做個能掌控規則的吧。説起玩鬥地主,話就長了。學會快十年了,癮還是不減當年。現在又迷戀上了在温州電信遊戲e家裏鬥地主的感覺了。

有這麼一句話:“其實人生又何嘗不是在玩牌,生命並不在乎你手上拿着一把好牌,而是看誰把手上的牌玩得更出色”。台上台下,每一個人都有目標,要是在牌局中把對方拉下馬,由“在野黨”搖身成為“執政黨”;要麼是阻止對方得分,通過成功跑分朝着更大目標不斷進取。目標的實現需要認真把握每一分鐘,善於把握每一個機會。有時拿到了一手好牌卻沒有把握好時機,出錯了哪怕是一張牌,局勢就有可能發生180度的大轉彎,從有利變為失利。 下面我來説一下我的鬥地主心得:

好的牌手:記牌+預判

好的牌手,從技術性來説,應該掌握記牌和預判這2個基本功。記牌很簡單:大鬼、小鬼、手中的要都記住,誰出的大致什麼牌要都記住,其他的10以上牌也要都記住,如果你不怕損傷腦細胞,那就記更多的。

預判就複雜點了,預判有點猜的意思,但是是一種在科學估量後的猜。預判是應該和記牌聯繫在一起的,沒有記牌的預判就是猜了。當然,還有一種預判,需要和概率法則結合在一起,根據概率來預判。

培養預判能力,一方面要學會記牌,記的越多越好,一方面要利用點心理學,你可以適當轉換下思維——我如果在這個時候,會怎麼出牌,要幹什麼?這樣的“記牌+預判”就很厲害了。

預判能力在爾虞我詐的商場上似乎更加重要,準確把握對手的思路,掌握先機常常是勝利的法寶。事實上,根據大量的情報工作,是不難做到的。

鬥地主是很刺激又很耐玩的遊戲。 輸了是對精神的摧殘。 贏了是對精神的支持。鬥地主一般用54張牌,在我的家鄉玩55張牌,這都無所謂。只是難易不同罷了。一個大的前提就是一共只有這麼多牌,包括王牌、花牌。事實上,鬥地主的規則説明了無論你抓的什麼牌都很重要,每一張牌你都有需要它的可能,或者是你多餘的牌正是其他玩家很需要的。因此,可以説,每張牌在價值上是平等的,只是功能作用不一樣了。同時,也説明了,無論你抓的是什麼牌,你都有贏的可能,還有輸的概率。當牌分到你的手上了,這就是你的命了。記住,你的命同其他人的命一樣,因為兩方誰先出完手上的牌才能證明誰贏了這局。做人,正是如此,在生命還沒有終結前,我們就無法去肯定評價一個人的賢愚優劣。

鬥地主之所以會火完全是因為它體現了人民的最原始的慾望,推翻人個人所有制實現全民所有制的遠大理想,最終在黨的帶領下拿起武器勇鬥地主,從此人民從水深火熱之中走了出來,可以説鬥地主是一個很有革命色彩以及具有跨時代教育意義的革命遊戲。不知道我的分析有沒有道理。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://wenfanwang.com/xindetihui/zhuanti/reln4k.html
專題