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中班幼兒遊戲 優選50個

中班幼兒遊戲 優選50個

【導語】

中班幼兒遊戲 優選50個

中班幼兒遊戲 優選50個 由本站會員“dachen”整理投稿精心推薦,小編希望對你的學習工作能帶來參考借鑑作用。

【目錄】

篇1:中班幼兒遊戲篇2:中班幼兒遊戲篇3:中班幼兒遊戲篇4:中班幼兒遊戲篇5:中班幼兒遊戲

【正文】

篇1:中班幼兒遊戲

1.丟手絹

遊戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱着歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就立刻把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就立刻跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。

2.木頭人

遊戲規則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌“我是一個木頭人,不會説話不會動,看誰堅持一分鐘"唸到最終一個字時所有幼兒擺出造型不動。教師説時間到才能動,遊戲反覆進行。

3.切西瓜

遊戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞着圓圈走,並做"切西瓜"的動作,唸到最終一個字時,將身邊兩位幼兒拉着的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不一樣方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次遊戲的"切瓜人"。

4.紅燈綠燈停

遊戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好準備,一名幼兒在場地的另外一頭髮號施令,遊戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"唸到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次遊戲,遊戲重複進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

5.粘泡泡糖

遊戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌説粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"

6.捉尾巴

遊戲規則:準備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的範圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。遊戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自我的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。

7.把球踢出圈外

遊戲規則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也能夠研究其他適合的規則。

8.夾球接力跑

遊戲規則:遊戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳着跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要回到出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

9.同心協力

遊戲規則:場地中有5個不一樣顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。遊戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能着地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裏面,身體能夠露在外面。看哪個圓圈中的小朋友經過團體協作,能共同配合完成遊戲。

10.編花籃

遊戲規則:3-6人蔘加,參加者伸出右腳,勾住前人,構成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌唸完。

篇2:中班幼兒遊戲

一、《看誰的記憶裏強》

遊戲目的:

1、訓練幼兒數數的本事,強化實物點數的本事;

2、鍛鍊幼兒的記憶力及觀察本事和口頭表達本事。

遊戲資料:

1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情景引申)。

2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來佈置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。遊戲時,家長對幼兒説“報紙下頭覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鐘,並要記住這許多物品的名稱和個數”説完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然後用報紙遮蓋起來。最終讓幼兒把物品一件件的説出來,有幾個同類物品要説出同類物的總數。看是否説得多,説得對。[由本站網友投稿]

遊戲指導:

1、家長佈置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,並且是幼兒認識並能叫出名字的。

3、觀看的物品根據幼兒的反應本事,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、能夠請小朋友來家中一同玩遊戲。看誰説得多,看誰説得快。

二、《看誰數得對》

遊戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺本事、反應本事、培養幼兒學習數學的興趣。

遊戲資料:

1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片説:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)此刻我們做遊戲。我説小貓叫一聲,你就叫“喵”,我説小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次説到4聲。做完遊戲後,家長和幼兒對換主角繼續下去。説完再拿出小狗小羊的卡片依上頭的方法繼續遊戲,直到幼兒熟練掌握。

遊戲指導:

1、遊戲時,幼兒叫聲不對,家長能夠引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此遊戲能夠多個小朋友一同進行。

三、《敲鈴》

遊戲目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算本事;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應本事

遊戲資料:

1、在遊戲前準備鈴鐺一個。

2、家長拍手引起幼兒注意,並問“我拍了幾下”引起幼兒遊戲興趣。家長説“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確後家長説“我此刻敲鈴”敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並説出自我敲了幾下。

遊戲指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、儘量讓幼兒敲鈴,邊敲邊説出敲了幾下,提高幼兒的遊戲興趣。

四、《小貓釣魚》

遊戲目的:

1、訓練幼兒點數的本事以及明白在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的確定力。

遊戲資料:

1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒。“你今日扮演小貓,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣杆開始釣魚(這種玩具是一向轉動的,並且魚的嘴巴一張一合,能夠鍛鍊幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,家長説“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒説出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,説出總數,“3條魚加上1條魚是4條魚”。

遊戲指導:

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛鍊耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長能夠手把手的幫忙。

2、幼兒在到達遊戲目標時,若有興趣,把魚放在裏面重新進行。

五、《卡片數字遊戲故事》

遊戲目的:

1、訓練幼兒對數字大小的認知本事。

2、訓練幼兒的語言表達本事。

遊戲資料:

這個數字遊戲故事,能夠在睡前也能夠在飯後散步時。能夠和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。“你怎樣了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原先,剛才小蝴蝶不細心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。“都是我不好,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地説。“沒關係,我們在那裏也能夠玩的。”小蜻蜓説:“讓我們來玩卡片遊戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。“我們怎樣玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:

1)用這四張卡片排出一個最大的四位數。

2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。

3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?

4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?

5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一齊來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

遊戲指導:

關於這個數字卡片遊戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

六、《擺棋子》(分類練習)

目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作

材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋

要點:

(1)將所有彈子取出放在一個盒子裏。

(2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的能夠一邊擺一邊唱數1-10。

(3)依次將六種顏色全部擺完。家長能夠同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。

(4)能夠雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。

七、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)

目的:學習按大小排序、配對

材料:形狀和顏色相同但大小不一樣的勺子和碗各4把(個)

要點:

(1)家長隨意將4個碗放在桌子上,並問孩子“哪個最大?哪個最小?”,請孩子按從大到小排好

(2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問

(3)家長説“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”

八、《數字罐》(計數練習)

目的:認識數的實際意義

材料:飲料管、吸管

要點:

(1)在飲料罐外面貼上數字

(2)請孩子依照數字把相同的吸管插入,邊插邊數手口一致

(3)家長也能夠先在罐內放入幾枝,讓孩子根據數字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根

(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少

九、《小小蛋糕師》(比較練習)

目的:學習區分厚、薄,練習並列排序

材料:彩泥、牙籤或麪糰(也可用被子或書代替)

要點:

(1)家長和孩子一齊當“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。

(2)根據顧客(家裏其他成員)的要求,製作出一個三層的和一個一層的。

(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,並出示字卡。

(4)家長畫多個不一樣厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。

十、《捏麪糰》(守恆練習)

目的:學習體積的守恆

材料:麪糰(橡皮泥)

要點:

(1)家長制作兩塊一樣大小的麪糰(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自我觀察),問孩子“這兩塊麪糰一樣多嗎?”

(2)家長首先把一塊麪搓成一個長條形,再與另一塊麪團相比“這兩塊麪糰還一樣多嗎?”(3)家長再把長條形麪糰捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多?

(4)家長把碗再用棍擀成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?

(5)讓孩子也來試試,麪糰的形狀不斷變化為什麼還是一樣多呢?

十一、《分四份》(幾何圖形)

目的:學習分四等份

材料:彩色手工紙(正方形,長方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水

要點:

(1)家長給孩子提出遊戲的要求

(2)家長給孩子看準備好的彩色紙,讓幼兒説出都有什麼形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份。

(3)孩子如果一點都不會,經過嘗試後,家長能夠和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。家長邊做邊引導孩子操作,把它摺疊2次,然後按摺痕剪成相等的四份。

(4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。

(5)用數字表示分了幾分。

(6)其他圖形同上。

(7)孩子反覆操作,加深印象。

(8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養孩子的動手本事和發散性思維。

十二、《對對碰》(辨別方位)

目的:學會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養孩子的推理本事

材料:對稱練習圖,彩筆、彩紙

要點:

(1)家長首先要與孩子玩簡單的對稱遊戲,讓孩子瞭解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察出眼睛、耳朵等。

(2)玩顏色對稱遊戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別塗上紅黃藍藍黃紅。

(3)玩形狀對稱遊戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。

(4)玩粘紙遊戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對摺剪開成為兩半,家長一半,孩子一半,找對了粘貼在一齊。

(5)鼓勵孩子自我做對稱圖,如學習剪四角、六角、窗花,鞏固對稱概念。

十三、《畫積木》(幾何圖形)

目的:感知立體圖形和平面圖形地關係

材料:積木、紙、筆

要點:

家長能夠與孩子一齊畫積木,教孩子拓的方法及指導孩子瞭解立體圖形的概念。

(1)家長和孩子一齊取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特徵,然後家長示範描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。

(2)全部拓畫後,讓幼兒在每一圖形上寫上數字,看有多少個?這數字就説明正方體有幾個面,然後問孩子“正方體有幾個面呀?”

(3)用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個面使一樣大的。

(4)取其它形狀的積木來拓畫。長方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點放在比較不一樣上。

(5)讓孩子結合生活,找找有什麼物體和這些相同。

十四、《剪貼格紙》(計算練習)

目的:體驗數是可分的,感知整體與部分的關係

材料:格子紙(能夠自我畫),剪刀、紙、膠水

要點:

以“7”為例

(1)家長預先將格紙剪成一行一條,10條,每條紙為7個格子

(2)明白孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然後貼在分合紙上,一向剪貼到發現重複的為止,把重複的拿掉。

(3)在剪開的每一格紙上寫上數字,表示他有幾個格子。

(4)讓孩子看着回答“7能夠分成幾和幾?幾和幾合起來又是7?”

十五、《分裙子》(分類練習)

目的:學習多角度的分類及類別之間的包含關係

材料:

媽媽在白紙上自制小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結和不帶蝴蝶結2種,每種再分別畫有小圓圖案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計畫10-20條,根據孩子的水平。

要點:

(1)家長指導孩子把有共同特點的裙子放在一齊,看看有幾種分法。

(2)家長只提出要求,不提示或示範,孩子分完後讓孩子用語言表達自我的想法、做法。

(3)分完後回答問題:有蝴蝶結的裙子多還是沒有蝴蝶結的裙子多?為什麼?再問“裙子多還是有蝴蝶結的裙子多?”引出-裙子是一個集合的總概念,有蝴蝶結的裙子是裙子中的一部分。

十六、《猜鈕釦》(計數練習)

目的:訓練孩子觀察力,掌握數的組成

材料:同樣的10個鈕釦(或用圍棋子)

要點:

(1)“猜猜手裏有多少鈕釦?”家長手握2-6粒釦子,先攤開手掌讓孩子注意看,很快將手握起問孩子“你看見幾粒釦子?”如不能肯定,再讓孩子看一次。也能夠讓孩子握扣,家長來猜,進行比賽,提高孩子的興趣,釦子數量根據孩子的本事能夠逐漸增多。

(2)在桌子上分別放10粒以內的扣子(左右不能分別超過5個)分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀察,在迅速蓋上,然後讓孩子説出兩邊分別是幾粒釦子,合起來一共有幾個。(3)拿10以內任一數量的扣子給孩子看,然後把手放在背後分放在兩隻手中,並伸出一隻手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩子先看一眼一眼再猜,猜到後伸出另一隻手,讓孩子猜有幾粒釦子。

十七、《量米》(守恆練習)

目的:體驗容積概念,精細動作鍛鍊

材料:塑料漏斗,各種大小、形狀不一樣的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一隻,米若干

要點:

同孩子做買米的遊戲,家長做顧客買米,孩子扮演售貨員

(1)家長先提議拿一個瓶子去孩子處買米,要求是買平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導入漏斗流入瓶中,儘量不外撒。

(2)家長不斷去買米,每次所用瓶子都與前面一個有較大區別。

(3)買米結束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個瓶子的米多?為什麼?

(4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什麼裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵孩子自我找出答案。

十八、《出牌配對》(計數練習)

目的:練習數的不一樣組合形式為學習10以內的計算做準備

材料:撲克牌一副

要點:

以“8”為例

(1)家長與孩子一齊把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。

(2)家長用一張白紙寫上數字8擺在一邊,交待今日的玩法是湊8。

(3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然後從中任意抽出一張扣放在8的標誌旁邊。兩人協商好先後開始抓牌。

(4)各自將手中的牌進行整理,從中選出能夠組合成8的牌,抽出放在自我的前面。

(5)數手中所剩牌的數量,誰剩的牌多誰先出牌。

(6)抽取對方的一張牌,再在自我手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。

(7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。

十九、《小魔術師》(守恆練習)

目的:(1)體會數的守恆(2)培養幼兒創造性思維

材料:邊長37.5px的正方形硬紙片,50個或更多

要點:

以5為例

(1)家長給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數有多少個?

(2)“請你和我一齊當魔術師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?“家長和孩子一齊擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽相象創造,並將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。

(3)家長開始能夠提示一些方法,比如水平擺、豎直襬等,以後讓孩子自由創作

(4)3-4歲能夠掌握到5以內,4-5歲能夠掌握10以內的守恆。

二十、《尋寶貝》(分類練習)

目的:學習按物品的種類進行分類2歲,根據成人的示範進行分類3歲,根據成人的指令性語言進行分類4歲,根據物品的種類自我分類,並説出名稱

材料:小塑料袋或小籃子

要點:

(1)家長帶領孩子散步或户外活動時,預先帶上小塑料袋,來到户外或公園裏提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,家長能夠同孩子一齊揀,如不一樣形狀的樹葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會喜歡這些寶貝的。

(2)開始展示自我的寶貝,指導或提示孩子將物品進行分類,並説出名字。

(3)家長能夠以此講些故事給孩子聽。

(4)回家注意洗手,告訴孩子講衞生的原因。

(5)也能夠用家裏的物品進行練習。

二十一、《排排隊》(排序練習)

目的:學習有規律排序的方法

材料:彩色串珠數個,或是幾何圖形的積木數

要點:

方法一,掌握兩種物體的排序

(1)同是圓形串珠,一個紅色,一個綠色,引導孩子進行紅、綠、紅、綠……排序;

(2)能夠進行相同顏色不一樣形狀的積木的排序。

方法二,掌握3種物體有規律的排序

(1)相同形狀不一樣顏色的排序。

(2)相同顏色不一樣形狀的排序。無論哪種方法,家長都要先示範給孩子看,一是激發孩子參與創作的興趣,二是便於孩子模仿理解。孩子操作後鼓勵孩子把自我的想法用語言表達出來,鼓勵孩子用和家長不一樣的方法進行排隊,培養孩子的思維和創造力。

二十二、《哪個長哪個短》(比較練習)

目的:學習按長度排列物體的順序

材料:五根吸管(吸管之間長度相差50px),500px直尺一把

要點:

此遊戲要在孩子能分辨長短的基礎上進行。

(1)取出5根吸管,讓孩子觀察他們一樣嗎?有什麼不一樣?

(2)取出最長的,與最短的比一比,問問孩子。再任意取兩根比一比哪個長哪個短?

(3)小吸管要從最長的到最短的排個隊,請孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側,吸管一端要頂住尺子橫向放。

(4)鼓勵孩子大膽嘗試着放,成功了要表揚。

(5)如果孩子排序有困難,家長能夠先示範。讓孩子按照示範擺,逐步到自我獨立擺好。

(6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。

二十三、《拼圖形》(守恆練習)

目的:培養孩子的觀察力、確定力和推理本事

材料:用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若干

要點:

以圓形為例

(1)取一個圓形圖案放在操作枱的左上方當樣本。

(2)將其他等大的圓形沿不一樣位置一刀剪成2份,將這些混放在一齊。

(3)讓孩子從2中的圖形中選出2個拼出1中的圓形圖案,然後與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。

(4)家長不要給以過多提示,多給孩子思考的時間。

(5)能夠讓孩子親手剪紙試試,然後孩子再將他們拼好。

(6)請孩子用語言表達一下。

二十四、《幫幫小迷糊》(分類練習)

目的:學習用排除的方法進行分類,構成對類概念的形象認識

材料:能夠利用實物,也能夠利用圖片

要點:

(1)準備幾個神祕的小口袋(能夠封口的小布袋),裏面預先裝好物品,有幾件屬於同類物品,有一件是不一樣類的。讓孩子打開口袋,取出物品進行分類,然後作出決定,將不一樣類的不再裝回口袋中。

(2)利用圖片,讓孩子把每幅圖中不屬於同類的物品用筆畫出來。

二十五、《做麻花》(比較練習)

目的:練習按長、短排列物體順序,學會搓和擰的動作

材料:培樂多彩泥或麪糰

要點:

(1)家長和孩子共同遊戲“給寶寶做麻花吃”。

(2)把彩泥分成大小不一樣的5份。

(3)把每一團經過捆搓做成一根長條,然後平放在桌上,最終做成5根不一樣長度的麪條。

(4)讓孩子把5根長條按從長到短進行排序(左端要對齊)。

(5)家長教孩子製作麻花的方法:左右手各捏住麪條的兩端對摺、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉麪條,製成麻花。

(6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進行排序

二十六、《汽車鑽山洞》(排序練習)

目的:認識顏色及順序

材料:三種不一樣顏色不一樣造型的小汽車。

硬空心紙筒一個(寬度能夠讓小汽車穿過,長度略超過三輛小汽車的長度)

要點:

(1)家長用線將三輛汽車連起來,讓孩子觀察。家長把汽車拉進紙筒,提醒孩子要注意“看什麼顏色的汽車先開進山洞的,第二輛是什麼顏色?最終開進去的是什麼顏色的?”當全部汽車拉進紙筒後停下來。

(2)家長問孩子“我再拉線,猜猜第一輛出來的是什麼車?”依此類推。

(3)然後將汽車拉出來,讓孩子看自我説的對不對。

(4)拉線的另一端再把汽車倒拉回去,拉之前問“前方堵車要倒車,什麼顏色的車先倒出來,然後是什麼顏色的?”,然後將車來出來,證實猜測。

(5)家長也能夠讓孩子拉線,家長猜共同參與。

篇3:中班幼兒遊戲

後面還有多篇中班幼兒遊戲!

1.坐傳球

目的:

①練習坐着傳球,提高上肢的靈活性。

②體會合作遊戲的歡樂。

準備:將椅子擺成一列,大球一個

玩法:

幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。傳給最終一名幼兒後,再由後向前傳回來。遊戲能夠反覆進行。

提議:

①能夠引導幼兒用不一樣的姿勢、從頭上或身體兩側等不一樣部位傳球。

②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。(薛燕京)

2.坐滾球

目的:練習向後傳球,培養幼兒手眼配合的本事,體會合作遊戲的歡樂。

準備:將椅子擺成一列,小球一個。

玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向後滾。傳給最終一名幼兒後,再由後向前將球滾回來。遊戲能夠反覆進行。

提議:椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動小球。(薛燕京)

3.坐踢球

目的:練習坐着踢球,提高腿部的靈活性,發展眼和腳的配合本事。

準備:將椅子擺成一圈,大球一個。

玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。遊戲能夠分組進行。

提議:

①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

②參加遊戲的幼兒以六至十人為宜。(薛燕京)

4.肘傳球比賽

目的:

①練習用肘部傳球,提高身體的靈活性。

②培養合作精神。

準備:椅子,球,球筐。

玩法:

應對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號後,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

篇4:中班幼兒遊戲

(1)切西瓜

遊戲目的

能跟着節奏做相應的動作,增強快速奔跑的本事。

遊戲準備

寬闊、平坦的場地

遊戲玩法

選一名幼兒做切西瓜的人,其餘幼兒手拉手圍成一個大圓圈。

切西瓜的人站在圈裏,順着一個方向邊走邊説:“切、切、切西瓜,西瓜西瓜哪裏來?農民伯伯種出來。我把西瓜切開來!”

同時,用一隻手在幼兒拉着的手上做切的動作。當唸到最終一個字時,用力將兩名幼兒拉着的手切開,然後站在切開的位置。

被切開的兩名幼兒則從不一樣方向繞圈跑,先到達原位者獲勝,可做下一輪遊戲的切瓜人。

遊戲反覆進行。

遊戲規則

1.能夠全體幼兒一齊説兒歌,也能夠一問一答地説,切西瓜的動作要隨着説兒歌的節奏做。

2.幼兒在奔跑的過程中要注意躲閃、不碰撞。

提議

幼兒熟悉遊戲後,可引導幼兒把兒歌改成“切、切、切蘋果,一個蘋果切成倆”等,也能夠換成“切梨”“切橙子”等,豐富遊戲資料。

切西瓜的人也能夠靈活地切,如能夠挨個切,也能夠間隔切,邊切邊找準最終要切的目標,增加遊戲的不確定性和趣味性。

(2)踩高蹺

遊戲目的

1.練習踩高蹺走,能控制身體前後、左右的重心。

2.發展身體的協調和平衡本事。

遊戲準備

1.用尼龍繩和木頭做的高蹺。

2.場地上間隔兩米左右拉一條橡皮筋,高度為20釐米。

遊戲玩法

場地上畫一條起點線,一條終點線。幼兒兩人一組站立在起點處,每人一副高蹺。聽到教師的口令後,踩着高蹺行進,跨過障礙物,看誰先到達終點。

遊戲規則

跨障礙物時,要拉緊繩子,腳不能離開高蹺。

提議

1.提醒幼兒踩高蹺時,雙腳中心放在高蹺上,行走時將繩子拉直,雙腿蹬直。

2.也能夠分組比賽,看哪組先跑完。

(3)粘知了

遊戲目的

1.練習在必須範圍內追逐跑。

2.提高身體動作的敏捷性和靈活性。

遊戲準備

1.大樹頭飾若干(數目是幼兒人數的一半),粘知了人頭飾一個。

2.場地上畫出(或指定)四散跑的範圍。

遊戲玩法

一半幼兒戴上頭飾當大樹,在指定的場地上四散站好,選一名幼兒當粘知了人,戴上頭飾站在場地旁邊,其餘幼兒當知了,站在場地四周。

遊戲開始,當知了的幼兒四散在大樹周圍自由地飛來飛去,邊飛邊説:“夏天到,知了叫,小朋友們粘知了,知了吱吱叫。”

説完後,粘知了人立刻跑去粘知了,知了一邊“吱吱”叫,一邊四散跑,快被粘住時,能夠跑到扮大樹的幼兒旁抱着大樹,粘知了的人就不能再粘他了。

一棵大樹上僅有一隻知了,找不到大樹的知了就會被粘知了人抓走,退到場地外等候。遊戲可重複進行。

遊戲規則

1.必須説完兒歌,知了才能飛去抱住大樹,一棵大樹只能有一隻知了。

2.大樹、知了、粘知了人的主角能夠相互交換。

(4)擠花生

遊戲目的

1.練習在必須範圍內走、跑。

2.提高動作的敏捷性和協調性。

遊戲準備

場地上畫一個大圓圈

遊戲玩法

全體幼兒站在圓圈上,教師作領隊站在圓圈外。

遊戲開始,教師帶着幼兒邊拍手邊説兒歌:“花生長,花生短,花生剝殼咔咔響,生個蝦兒(寶寶)紅衣裳,聚一聚,擠一擠,擠出油兒炒菜香。”

説兒歌的同時幼兒要向圈內走。當説完兒歌后,教師就立刻伸手去碰圈內的幼兒,也能夠趴到地上伸手去碰,可是腳不能進入圈內。

圈內幼兒儘量躲閃,不讓領隊碰到。被領隊碰到的則變為油,走到圈外等候遊戲結束。所有的花生蝦兒(幼兒)變油後,重新選領隊開始遊戲。

遊戲規則

1.進入圈內的幼兒腳不能出圈。若走出圈,則自動變為油,要在圈外等候,直到遊戲結束。

2.在圈內的幼兒不能推別人,也不能踩別人。若違反,則停止遊戲,到圈外等候並暫停一輪遊戲。

3.被領隊碰到任何部位都算變成油,要退到圈外等候遊戲結束。

提議

幼兒熟悉遊戲後,可增加領隊,也能夠縮小圓圈,增加遊戲難度。

(5)太陽和小水點

遊戲目的

1.練習四散奔跑。

2.提高身體動作的靈活性和敏捷性。

遊戲準備

場地上畫一個大圓圈。

遊戲玩法

指定一名幼兒當太陽,全體幼兒扮演小水點,圍站在圈內。

遊戲開始,全體幼兒閉上眼睛,一齊説:“小水點,亮晶晶,一閃一閃眨眼睛。”

説完後幼兒們睜開眼睛。這時,扮太陽的幼兒説:“太陽出來了!”小水點立即四散奔跑,太陽則去追捉小雨點。

被太陽拍到的小水點要原地蹲下表示蒸發掉了,不能再跑動。

遊戲進行1、2分鐘後,未被蒸發的小水點勝出。休息片刻,繼續遊戲。遊戲可重複3~4次。

遊戲規則

1.説兒歌時,幼兒們要閉上眼睛。

2.小水點聽到“太陽出來了”才能四處跑動,太陽才能夠追捉小水點,被拍到的小水點要蹲下。

提議

根據幼兒的發展水平,可適當增加扮太陽的人數,如2~3名,以增加遊戲的趣味性和難度。

篇5:中班幼兒遊戲

一、《搖鈴鐺》

遊戲目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算本事;2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應本事遊戲資料:

1、在遊戲前準備鈴鐺一個。

2、家長拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒遊戲興趣。家長説"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確後家長説"我此刻敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並説出自我敲了幾下。

遊戲指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、儘量讓幼兒敲鈴,邊敲邊説出敲了幾下,提高幼兒的遊戲興趣。

二、《看誰數得對》

遊戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓練幼兒的聽覺本事、反應本事、培養幼兒學習數學的興趣。

遊戲資料:

1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片説:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")此刻我們做遊戲。我説小貓叫一聲,你就叫"喵",我説小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次説到4聲。做完遊戲後,家長和幼兒對換主角繼續下去。説完再拿出小狗小羊的卡片依上頭的方法繼續遊戲,直到幼兒熟練掌握。

遊戲指導:

1、遊戲時,幼兒叫聲不對,家長能夠引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此遊戲能夠多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶裏強》

遊戲目的:

1、訓練幼兒數數的本事,強化實物點數的本事;2、鍛鍊幼兒的記憶力及觀察本事和口頭表達本事。

遊戲資料:

1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情景引申)。

2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來佈置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。遊戲時,家長對幼兒説"報紙下頭覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鐘,並要記住這許多物品的名稱和個數"説完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然後用報紙遮蓋起來。最終讓幼兒把物品一件件的説出來,有幾個同類物品要説出同類物的總數。看是否説得多,説得對。

遊戲指導:

1、家長佈置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,並且是幼兒認識並能叫出名字的。

3、觀看的物品根據幼兒的反應本事,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、能夠請小朋友來家中一同玩遊戲。看誰説得多,看誰説得快。

四、《小貓釣魚》

遊戲目的:

1、訓練幼兒點數的本事以及明白在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的確定力。

遊戲資料:

1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒。"你今日扮演小貓,看看你能釣多少條魚"幼兒拿起釣杆開始釣魚(這種玩具是一向轉動的,並且魚的嘴巴一張一合,能夠鍛鍊幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長説"一條與再添上一條魚是幾條"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒説出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,説出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

遊戲指導:

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛鍊耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長能夠手把手的幫忙。

2、幼兒在到達遊戲目標時,若有興趣,把魚放在裏面重新進行。

五、《卡片數字遊戲故事》

遊戲目的:

1、訓練幼兒對數字大小的認知本事。

2、訓練幼兒的語言表達本事。

遊戲資料:

這個數字遊戲故事,能夠在睡前也能夠在飯後散步時。能夠和寶寶開始講了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。

開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎樣了"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。

原先,剛才小蝴蝶不細心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地説。"沒關係,我們在那裏也能夠玩的。"小蜻蜓説:"讓我們來玩卡片遊戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎樣玩呢"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

小蜻蜓想了想,出的題分別是:

1)用這幾張卡片排出一個最大的數。

2)用這幾張卡片排出一個最小的數。

3)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數

4)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數

(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一齊來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

遊戲指導:

關於這個數字卡片遊戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

【小編簡評】

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【網友評價】

全是很有價值的感覺。

標籤: 幼兒 優選 遊戲
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