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史玉柱自述我的營銷心得(通用多篇)

史玉柱自述我的營銷心得(通用多篇)

史玉柱自述我的營銷心得(通用多篇)

史玉柱自述我的營銷心得 篇一

今天提前史玉柱,在大陸的商界,恐怕是無人不知,無人不曉。有人説史玉柱,就是個創奇;有人説他是個賭徒性格的人,也有人説他是商界奇才。大家各説各的理由。史玉柱,在他的創業過程、以及那個著名的“華人首負”事件中,他的各種性格更是體現的淋漓極致。

但是今天讀他的書,覺得語言很樸實,沒有一點賣弄風雅的詞句。但是句句都是大實話,對企業經營者,有很多的借鑑。特別是創業的年輕人,其實在創業過程犯的錯誤肯定不少。對於我來説更甚,我喜歡學習新東西,這個是好事情。但是總是看,不去實施,就變成了教科書理論式的人,説的比做的好。史玉柱,一針見血地指出,多花時間去想想,多花時間去試試,去檢驗。時間是檢驗真理的唯一標準。如果總是信靠教科書,特別是營銷這個環節,教科書的危害很大。

史玉柱非常重視市場調研,凡事都是從客户的角度去考慮問題。而不是從一個學者、專家的角度去考慮問題,所有他做的市場營銷這一塊就很成功。就拿腦白金這個產品來説,他是做過很多的市場調研,本來是一個保健品,吃或者不吃,對人的影響根本不大,不是一個剛性需求的東西。但是他就是靠這個產品東山再起的。他當時的情況就是:因為巨人大廈的事情,他變成中國首負時,很多人追他要錢,有人覺得要錢無望了,顧殺手去殺他。他居然用借了的50萬,東山再起。這個根本不是一般的人可以做到的。平常心的去考慮這個問題,如果我是他,欠這麼多錢,我基本上是整個人就會誇掉,也許大家覺得,如果是我,我也可以東山再起。這個只有你到了這個環境,你才會知道。那種壓力、和境況,不到那個環境,根本沒辦法體會出來。

他是怎麼做的呢?當了解到,老年人覺得吃了感覺不錯,但是對自己特別的扣,特別是老一輩的人,就鎖定了他們的子女。然後利用中國的傳統,給老人送禮就是近孝道,就定位成兩個字:送禮。並且這個廣告一打就是20xx年,不變。讓大家覺得惡俗到反胃,也別評委“最差”的廣告,但是那個產品依然可以掙錢,這個就是史玉柱的本事。未完待續。

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史玉柱自述我的營銷心得 篇二

縱觀史玉柱的經歷,開始編寫程序,發明了漢卡取代了四通打字機,由巨人漢卡起家,後來的投資了保健品腦白金,投資保健品的同時,開啟了巨人大廈,然而巨人大廈使得史玉柱成為了“首負”,也正是由於有了“首負”的教訓才造就了最終的“首富”。

通過解讀《史玉柱自述》,我認為他很具有商業頭腦,能發現商機,漢卡的發明足以説明。腦白金也為史玉柱帶來了豐厚的效益。決策失誤是一個企業代價最高的成本。巨人大廈爛尾成為史玉柱一生的痛,前期腦白金的成功讓史玉柱好大喜功,將原計劃18層的建築加到72層,資金僅有1億,而實際上需要資金12億,無疑是一場賭博。最終正是由於資金鍊的斷裂,導致慘敗。給我們的啟示是,人不能得以忘形,時刻保持清醒的頭腦,不能被慾望衝昏頭腦。

人在成功的時候,在順利的時候,其實是學不到東西的,失敗的教訓往往更深刻受用。慘痛的教訓使得史玉柱的投資風格變得穩健,或者説是保守。李嘉誠曾説過,投資首先是要看退出機制通暢不通暢,其次才是看收益高不高。基於這種認識,尋找的風險不大、變現能力強的行業,他投資了銀行,除了保健品、銀行和互聯網,其他行業他基本不碰。原因就是,這三個行業都具有非常清晰的盈利模式。

有了巨人大廈的慘痛教訓,接下來的投資,史玉柱就顯得格外謹慎。史玉柱投資銀行就對民生銀行做了全面深入的瞭解,通過了解民生銀行是唯一一家真正的民營銀行,同時他有一種狼性,哪一塊最賺錢風險又小,就主攻哪一塊;他的產品都是經過測試的。這與史玉柱選擇投資可能有很大原因。民生銀行的核心競爭力就是產業鏈。集中兵力各個擊破。

收穫:1、如果是自己選擇投資,考慮市場風險險評估、變現能力,選擇自己熟悉的領域。

2、並不斷的進行總結,時刻保持清醒的頭腦,做好決策。

3、走進消費者,分析消費者,根據消費者特點,來設計產品。

4、廣告宣傳的小竅門,從消費者出發,採取長期脈衝式宣傳,資金不足可以隔日加大宣傳,宣傳的最關鍵還是的還是宣傳產品。

5、管理,搞清被人為什麼願意跟着你做。除了要有一定的收入,還有就是要體現一個人的價值。創業初期股權一定不能分離,當上了一定規模,股權一定要分離;對幹部要充分授權;允許下面的人犯錯誤;説到做到。

6、失敗了不灰心,總結經驗教訓登山再起。

7、擴充知識面,先前對只是頭腦中有“今年過節不收禮,收禮只收腦白金”,不曾想過一個成功廣告中的奧祕。對於廣告行業、保健品、銀行、網遊都不曾關心過。平日裏見到別人誇誇奇談,與之相比,感覺所知甚少。

8、進行試銷

9、一個時間段主抓一件事情。

史玉柱自述我的營銷心得 篇三

這兩天拿到一本書的手稿《史玉柱自述:我的營銷心得》,算是史玉柱唯一公開的著作,離公開出版還有一段距離,提前給大家曝點乾貨。

史玉柱是一個產品和營銷的高手,可能是中國這些產品家裏最接地氣的,有的方法很土,卻很管用。對史玉柱,我不僅關心他的產品真經,更關注他真刀實槍的工具。

從產品角度,史玉柱是一個深耕用户的人性大師,而且被認為是“暗黑系”的,其實,他也是“苦逼系”的,1萬小時法則的辛苦踐行者:

1、最好的策劃導師就是消費者

史玉柱:不僅送禮這個概念是這麼到老太太那兒聊出來的,我覺得整個過程都離不開消費者。我一直跟公司內部的人強調,最好的策劃導師就是消費者。我每出一個廣告語,每拍好一個廣告,比如像老頭老太太那個電視廣告,我拍出來之後,就把全國分公司經理、總部的骨幹全部召集到一起看。最後上不上我有否決權,但是我沒有同意權。五六十個人投票,只有2/3都舉手了,説好了,才能播。

工具:每週訪談50個消費者。史玉柱公司內部有規定,所有廣告部的人,所有搞策劃的人,必須要每週訪談50個消費者。史玉柱要求全國各地的分公司經理、總部的部門負責人,每個月都要訪談30個消費者。而且會做檢查。

史玉柱自述我的營銷心得 篇四

《史玉柱自述:我的營銷心得》火了!營銷界、企業界、IT界、遊戲界、投資界、出版界都在討論這本書。史玉柱如何把征途這款遊戲打造成最賺錢的遊戲併成功上市,本文從這本史玉柱迄今為止唯一公開著作中摘錄了部分內容。看過《史玉柱自述:我的營銷心得》這本書,書中專門有提到遊戲策劃,很精彩也很深刻,只能讚歎史玉柱對人性、對產品是太瞭解了!不得不服。

榮耀

根據馬斯洛理論,人有五大追求,從重要程度上來排,第一個追求是生理追求即吃飽飯;第二個是安全;第三個是社交,如親情、友情、愛情等;第四條是尊重;最後一條是自我實現的需求。

從這個角度來看,來玩遊戲的人首先不是為生理需求,也不是為安全需求,社交需求也有,但由於網遊的特徵,本應該將它列為第一需求,但我沒有,我列的是榮耀,這是為什麼呢?這就是網遊的特徵。

一個人從網上找的愛情和現實中找的愛情是有差距的,現實中你看到喜歡的異性會發光,遊戲裏你會嗎?不會。親情更加談不上,友情是有的。這和我列的互動是有關係的。 但第一還是榮耀,也就是第四個追求,這也是玩家來遊戲裏的第一需要。玩家來遊戲內心深處第一的需要其實是想獲得其他人的尊重,要獲得榮耀。

榮耀到底有多重要,我打個比方,做房產的人經常説的一句話,投資房地產,最重要的第一是地段,第二是地段,第三還是地段。做網遊也是這樣,滿足玩家需求,第一是榮耀,第二是榮耀,第三還是榮耀。

我們應該把榮耀作為玩家的首要需要來滿足。

目標

單機遊戲和網遊一樣,都有對目標的要求。

單機遊戲中,目標是最為主要的,如果目標都沒有的話,那這個單機遊戲則是徹底失敗的。相對而言,做過單機遊戲的人對目標的體會會更加深刻。

在我們的策劃隊伍中,做過單機遊戲的人幾乎沒有,因此我們相對來説,對目標的管理不是很重視。

沒有目標管理系統就沒有單機遊戲,而網絡遊戲是從單機遊戲發展來的,所以單機遊戲的基礎是必須要保留的。我們現在正是缺少並需要補上這一課的。

目標又分為短、中、長期目標。短期目標是持續時間很短的,如玩家接到一個任務打20個怪,那麼打完這20個怪,得到獎勵,這個短期的目標就實現了。

中期的目標又是哪些呢?如我的包裹不夠,我要增加就要努力,可能需要努力幾個小時,甚至一天,我就可以把我的這個需求滿足,這就是我的一箇中級目標。而長期目標則可能是升級、裝備等等。

對玩家來説,在任何一個時間節點上,都應該有目標;在任何一個時間節點上,都應該短中長期目標三者同時存在。玩家一旦失去目標,那就是非常危險的。

如果玩家上線感覺沒事可做,其實就是玩家沒有目標了。也許策劃會説,我已經給他設定很多目標了。這些目標都是從你策劃角度出發的,可能因為策劃水平的問題、數值不合理的問題、細節沒有優化好的問題、難度太高等問題,從玩家的角度而言就不是他的目標。因此策劃是不能代替玩家的。

只有策劃做好了,玩家接受了,那玩家才會將你設定的那些作為自己的目標。一旦出現玩家上線感覺沒事可做,那離這個玩家走就不遠了。因此目標管理也是關係到遊戲成敗的一個關鍵。

互動

單機和網遊最大的區別就在於互動。

網遊遊戲就是擁有遊戲元素的社區,從它的定義上來説,完全可以看出網遊互動的重要。 如果沒有互動,那就是一個單機遊戲而非網絡遊戲。網遊中的玩家和單機遊戲中的玩家的追求也是不一樣的。

友情的需求在網遊中是存在的,僅次於對榮耀的追求。對我們研發人員而言,能做的有兩個方面:第一是玩家交互的方式儘量滿足,過去通過語言、文字,現在發展到語音系統。 除此之外,我們還應該儘量提供其他的多種交互系統,表情、肢體等。我們的程序和美術應該在這方面多琢磨琢磨,把玩家的交互系統進行豐富。

第二就是引導。通過利益引導讓玩家之間的關係更好。有難同當,打BOSS就是要幾個人來打,BOSS我覺得就是要強,朋友在打的過程中,關係才會越來越好。我們要有意地設計幾個好朋友去有難同當,有利同享。

另外,仇恨也是一種互動,我們要製造玩家之間的仇恨。但國家內部的仇恨要儘量少製造,因為處於劣勢的一方很容易被強勢的一方打跑掉,打得不玩了。因此仇恨儘量多地要使用在羣體之間,國與國、幫派與幫派之間。

驚喜

驚喜其實就是隨機性。它的地位也是非常高的。

我有這樣一個結論:沒有隨機性,網遊就沒有耐玩性;沒有隨機性,就沒有遊戲。分析一下,人類所從事的所有活動,都有隨機性。只要是遊戲,比如打麻將。據説成都打麻將的勁頭,全國人都欽佩的,而麻將這個遊戲的最大特點就是隨機。

俄羅斯方塊也是這樣,因為你始終不知道下一個出來的會是什麼形狀,這也是隨機。賭場也是,如果沒有隨機,就不會有人那麼熱衷了。因此只要是遊戲,就有隨機性。①但我們幾個項目的策劃們對隨機性卻不夠重視。

如果我們的隨機性做得好,就像打麻將一樣,即使不賭錢,即使任務的回報很小,但只要過程好玩,玩家還是很樂意去玩的,享受的是這個過程。

如果我們的遊戲可以做到沒有經驗,沒有金錢,大家都很喜歡去玩,你再給上經驗、金錢和各種好處,那這個遊戲不就是一個好遊戲了嗎?

為什麼打麻將好玩呢?

因為它除了隨機還有努力。

隨機和努力碰撞在一起時很微妙,會起化學反應,會給玩家強烈的吸引力。純隨機也不行,就如打牌,大家都發完牌後,大家都亮牌,誰點高誰贏錢,雖然隨機但不好玩,因為它不需要努力。麻將除了隨機還需要努力,現實中的遊戲是七分隨機三分努力,玩家玩得比較瘋。網絡遊戲我覺得四分努力,六分隨機是一個比較合適的比例。

如果實在做不到,哪怕五五開。但我們的遊戲功能,一半隨機是0,努力100%,一半是1分努力,隨機99%。以前我們的策劃沒有注意到隨機的重要性,尤其沒有注意到隨機和努力疊加在一起才是遊戲的最大魅力。

史玉柱自述我的營銷心得 篇五

史玉柱,曾經因負債2.5億元陷入事業低谷,但僅僅用了3年就能東山再起,再次創造商業神話。他所創造的品牌,無論是巨人漢卡、腦白金還是網絡遊戲征途,都曾是成功營銷的典型案例。

本文跟大家總結10個史玉柱的營銷心得。

一:企業一把手必須懂營銷,必須親自抓營銷

史玉柱:企業一把手如果不懂營銷,或者將營銷決策權下放,不論該企業多麼強大,也將迅速被競爭對手殺下馬來。一把手親自負責營銷,才能在制度上確保企業的資源最大化地配置在對機會的開發上。

二:讓消費者參與到營銷策劃中來

史玉柱:我在腦白金推出初期的時候,還沒有正式銷售、還在試銷的時候,有一次我帶了幾個人去公園實地調研。一些老頭老太太在公園亭子裏聊天。因為那個城市我們已經在銷售腦白金,我就上去找他們搭話。我們就覺得,要賣腦白金,不能跟老頭老太説話,要跟他的兒子或者女兒説話。向老頭老太太説沒有用。中國的傳統,如果給老人送禮就是盡孝道,這又是一個傳統美德。所以我們回來就討論,這個定位必須要對老頭老太的兒子女兒説,不要説得太多,就説兩個字——“送禮”。

不僅“送禮”這個概念是這麼到老太太那兒聊出來的,我覺得整個過程都離不開消費者。我一直跟公司內部的人強調,最好的策劃導師就是消費者。

三:好產品是營銷的基礎

史玉柱:作為一個公司它其實就是提供產品,滿足消費者的需要。但是首先一個前提,產品一定是好的產品。如果產品無效,欺騙消費者的,最多騙三年,三年之後肯定完蛋。一個產品,想賺錢最終要靠回頭客,真正賺錢是在這些人身上。

四:給產品取個好名字事半功倍

一個名字如果不上口,不容易記,往往就要花上幾十倍的廣告力度才能達到讓別人記得住的效果。雖然名字不是唯一的使產品做好的依據,但是這是核心的重要的一個環節,凡是做好的產品,大多數名字取得不錯。

取一個好名字可以減輕很多的勞動量,減輕好多壓力。腦白金名字取得是比較好的,有缺點,優點也很突出;紅桃K名字好。凡是取太大眾化的都讓人記不住,所以取名很重要,我們取名還是很成功的。

五:廣告不在於好看,而在於留下烙印

史玉柱:“最佳”廣告,第二年就死掉;“最差”廣告,20xx年後還活着。 腦白金廣告被評為最差,是因為廣告大家印象深刻,播放頻次很高。

其實大家對廣告,內心都是抵制的,是被迫的。

所以那個廣告在他腦海裏印象深刻,刻痕刻得很深,他一定評你最差。

六:一次只做一個產品

史玉柱:一個企業有一個主打產品,有一個特別大的產品,就夠了。產品能少一個就少一個。少的目的是為什麼,目的不是為了偷懶,其實就是毛主席説的這個“集中優勢兵力”,集中到一點上去,把精力、人力、物力、財力,全聚焦到一點上去。

七:廣告語不要老變

史玉柱:廣告最怕變,因為你一變,前面的積累就丟了。所以我們把“今年過節不收禮,收禮還收腦白金”這個廣告語確定下來了之後,用了十三四年了,廣告語基本上沒有什麼變化。但是表現形式我們每年會變一下。現在看,這個廣告效果挺好的。

在這個廣告打到大概第五年的時候,在消費者腦海裏面,一提起“送禮”,他就和“腦白金”不自覺地開始畫等號了。

八:要播廣告,至少堅持一年

史玉柱:電視廣告要在消費者腦海裏形成印象,需要很長時間,需要持續。廣告要麼就別播,你要播最起碼有1年以上的計劃。

如果你播得少,這個錢就浪費掉了,就相當於你剛剛預熱了一下,預熱了3個月、6個月,就把火給撤了,你的水就永遠開不了了,你前面燒的火白燒了。

九:讓產品佔據消費者視線

史玉柱:對於消費者來説,往往最先跳入眼簾的產品就是他要購買的產品。

腦白金當初定的如何在終端擺放,就定了一個原則,腦白金在商店裏擺放不得少於3盒,高度不得低於1.5米,不得高於1.8米。1.5米以下看不見,因為很多產品都在那個高度放着,最保險的高度是1.5到1.7米之間。

十:每個人都必須瞭解消費者史玉柱:只要是做消費品的公司,除了掃地阿姨,每個人都應該瞭解消費者。 我要求我們全國各地的分公司經理、總部的部門負責人,每個月要訪談30個消費者。……我們的訪談是這樣做的。訪談完了之後,要有一個訪談錄,他和消費者的對話,他説了什麼,對方又説了什麼。

史玉柱自述我的營銷心得 篇六

前天上網買來《史玉柱自述-我的營銷心得》這本新書。 剛用了兩個晚上讀完了。的確是好書!沒想到,史玉柱在書中很多東西表達相當真誠和直率! 特別是談到他尤其擅長的營銷策劃方面。涉及他對廣告公司的不客氣看法。單刀直入,直擊人心!社會上某些人若讀之,可能不認同甚至出於職業性的不舒服感都有可能。但不可否認,史玉柱先生的話是真誠的,這是他的人生真實經驗。真實就是力量!這亦緣於他夠閲歷、夠資格、夠真實、夠個性。讀者我可以理解這是應了無欲則剛的人情。

且説一個人説真誠的話,可能不一定全對。但這屬於言論自由的基本人權。當寬容!誠然,廣告公司或可以有多種價值。幫客户策劃創意不可以嗎?不合適嗎?竊以為,廣告公司也未必只能簡單定位為客户拍平面的功能而已。 這涉及到特定廣告公司的人才高度以及其客户方面,不同行業和產品在營銷推廣上原理的普遍性和特殊性。此不多議了。但作為同樣曾從事十幾年保健品業的營銷人,我基本上相當認可並欣賞他這話:“做廣告,一定是對自己的產品最瞭解的人,對你的消費者體會最深刻的人,才能做好。你得體會到,瞭解到更多東西,很多是用語言表達不出來的,比如消費者那些微妙的習慣,他的文化,他的想法,他的反應,等等。所以這些你讓一個外行,不是你公司的人,一個廣告公司的人,去幫你創意,想幫你如何去推銷,基本上都是會瞎。所以,一定得是本公司的最瞭解產品,最瞭解消費者的人,他們來創意。他們來創意往往是靠譜的。找廣告公司,我覺得基本都是瞎的。但我們也和廣告公司合作。比如廣告語我把它定下來了,你去幫我拍出來。當然他們可能有的時候也會對我們一些個別的字、標點符號改一改。 廣告創意是我做,基本的文案也是我做,拍攝畫面不是我,我不管。因為我不懂畫面,這個我外行。” 史玉柱夠閲歷、夠真誠、夠不客氣的直率! 在此,在下突然想到最近學到的一句很有啟發意味的話:“我又不是人民幣,哪能希望人人喜歡我。”是故,史玉柱先生之直率其實無妨!哈~~

這本書裏多有金玉良言、妙語如珠。比如:“營銷沒有教科書,要靠自己摸索,體會。”,“最好的策劃導師就是消費者。”,“教科書裏的理論,有的有用的,但很多是沒有用的,比如科學理論,教科書裏面肯定是對的,但是像營銷,這個東西它是沒有標準的,它是很難驗證的東西。那些理論,尤其是早期的時候,都是一些廣告公司瞎編的,美譽度這個度那個度,一大堆衡量指標,都是騙客户、騙廠家多掏廣告費的,這種我覺得沒什麼用。還是要實事求是,實踐是檢驗真理的唯一標準。”。

此外,“我的用人心得,你要把他放在那個位置上,還要授權給他,然後就培養他。“,你先帶他帶一段,送一段,然後充分授權,因為他只有在充分授權之後,成長才能更快一點。要允許他犯一些錯誤。”,“用人,他可能是70分,我可能是90分,我授權的時候,我就要忍受這個20分的差距。必須忍受,我也能忍受。” “只要有團隊和產品,摔倒也能再起來。”“讓最瞭解情況的人有決策權。”。“一個企業付出最大成本,最大的浪費並不在於他的實際操作,實際上決策失誤所付出的代價是最高的。”,“你看着別人成功好像很容易,但別人一定是靠着心血澆灌出來的,就別指望有太多的捷徑要走。”

縱觀全書,特別喜歡下面這幾句 :”首先我作為公司核心人物,對我有一個考驗,首先他們會觀察你,第一你是不是斤斤計較的一個人,你大不大度,如果是一個小肚雞腸的人,一有風吹草動,肯定就會離你而去。第二點你對人真誠不真誠。如果你對你的部下內心不真誠,你會在你的言行上表現出來。我自我感覺,我的缺點很多,但我對我的部下很真誠,這樣彼此容易建立一種信任”,“成功的時候總結的經驗是扭曲的,失敗的時候總結的教訓才是真實的”,“大成功是靠大痛苦澆灌的。大挫折是為大成功作準備的。中大獎者,其後生活往往並不快樂。縱觀一生,總快樂=總痛苦。我們需要一顆平常心。得到快樂時候,別忘形,後面有同樣大的痛苦等着你呢” ,“何為富貴?勿需向別人折腰,則為貴。勿需向別人伸手,則為富。因此,不能以地位高低論貴。不能以財富多少論富。真正的富貴之人往往在平民百姓中。媒體上的常客往往是不富不貴、富而不貴、貴而不富的三種人。”

尤其是這裏,我從史玉柱先生論何為富貴?可窺見他內心明瞭什麼才是真正的貴族精神。什麼才是富貴。在他的自述文字裏,我看到他骨子裏藏着中國傳統文化人的那些閃光的德性。如今,他沒有生存問題。金錢已經不再是他的真正的目的了。史玉柱先生他是個儒商,我以為,他正努力在成為一個真正的士。 一個帶俠客氣息有社會擔當的士,且帶着一屢遠古俠者之風。其實,他的價值觀是很傳統的。不論是風光如今日,或是發不出工資的當初落魄時。誠然,他對下屬的真誠和充分的授權及領悟與團隊眾人利益分享。尤其是對市場調研的高度重視和親力親為。對營銷策劃的天賦與本能性的獨立思考習慣。不迷信權威! 還有他對人性特點的通透觀察力和領悟力。這些,使得他在人生最落魄的時候起到了最為關鍵支撐與回報。

常言説得好,玩營銷者,首先其實在玩為人的格局氣度和悟性高度。玩做人的學習能力和可塑性與調整能力。我們從此不難理解為什麼他在最落魄的時期,團隊沒有散,一大幫人連工資都領不到還如此忠心耿耿跟着老大幹,沒有一個背叛。這個團隊的人沒有傻子,不會傻到拿自己前途和家庭經濟未來做賭博。這是史老闆一路以來的人格感召能力,更是他們有一種洞察力加上信心亦包含者彼此的俠氣和感情紐帶。 這也是史玉柱他能起死回生的最關鍵的基礎條件。因為生意是人做的,人才是最關鍵的資產的!史玉柱這穩定的團隊,在商海風浪中不離不棄的精神特質,在如今這個所謂功利現實的年代,幾乎就是個傳奇。

讀這本書之前,我對史玉柱先生商海沉浮,佩服之餘更有好奇和迷惑。今天,我覺得我找到答案了,不再迷惑好奇,理解了。我突然意識到一道理,其實很簡單:“你如何對待別人,別人就如何對待你”。此或就是佛家説的:因果報應。基督教談的:種什麼樹結什麼果。 亦不禁想起高人王陽明,他的《傳習錄》某兄弟推薦給我。買好長時間了,然一直未靜心好好學習。“知行合一” 。 不容易啊。因為知易行難啊。 且自加油吧~~ 今夜隨性感懷一番。且即興小詩一首以自娛娛人吧。

史玉柱自述我的營銷心得 篇七

中國市場營銷幾十年,最需要是實戰派的經驗總結,那些西方的營銷理論在中國企業家看來往往是“看起來很美”,實際很難操作執行。因此在機場看到了史玉柱自述《我的營銷心得》這本商業實戰心得的書確實很欣喜。

史玉柱,這位飽受爭議和矚目的民營企業家,之前也有很多瞭解,他出來寫書一定猛料很多。用了兩三天的時間細細品讀了全書,內容還真是比較豐富的,很多東西都是史玉柱的實戰經驗所得,包含了史玉柱20多年跌宕起伏,功成身退,歷經時間沉澱的商業智慧和人生感悟。史玉柱用真誠、直率、樸實的語言回顧了他創業以來的親身經歷和對各個階段的思考,講述了他策劃廣告的經驗、一次次跌倒再爬起來的經營經歷以及他對企業高管的認知等問題,他獨特而富有洞見的思考在啟迪讀者的同時,也給中國商界留下了一份彌足珍貴的商業思想記錄。從這本書中完全可以讀出史玉柱率性的人生,尤其是他創業的時候,他的睿智、務實、膽識、韌性、戰鬥力,他對市場的洞察和對市場經濟中機會的把握,以及他比較接地氣的個性不斷探索的精神,都是他取得成功的因素。

但是,就像俗話所説的那樣,沒有東西是十全十美的。同樣,史玉柱的這本《我的營銷心得》暢銷書中也同樣存在些許問題,也存在某些“毒草”,這些問題如鯁在喉,不説出來我覺得不舒服,也許是我的一家之言,供各位和史玉柱先生參考。

從史玉柱的自述中,字裏行間裏我總能感受到他對專業諮詢公司價值的否定,他認為專業的諮詢公司是在忽悠人,特別是對專業公司提出的所謂品牌概念,品牌的知名度、美譽度、忠誠度、品牌資產概念等更是不屑一顧,他根本不認同,而史玉柱這些觀點恰恰包括我在內的的品牌營銷人來説,也是非常不敢苟同的。

從全書我們看到史玉柱的檢討了他的成與敗,但是他在另外一個方面的問題,他卻從來沒有深刻檢討過,一葉障目。這個問題就是史玉柱開始的腦黃金、到現在的腦白金、黃金搭檔、黃金酒等一系列產品營銷,史玉柱和他的團隊應該算的是中國“暴力營銷”的鼻祖、或者是集大成者。所謂“暴力營銷”是指:用一種並不是讓消費者喜歡甚至厭惡的廣告、促銷方式,以惡俗的廣告創意形式,以好像不計成本的、狂轟濫炸式的、高頻度的廣告播出量,來砸向市場和消費者,對消費者進行“暴力性”的煽動和引導,利用市場的信息不對稱而帶來高額銷售業績的過程。“暴力營銷”在80年代的企業家、“蒙派的保健品”操盤手、奶業企業中是普遍存在的,比如第一屆央視標王孔府宴、第二屆、第三屆標王秦池酒、標王愛多等等,都以這樣的手法獲得了極大成功,然後又很快衰落。史玉柱及其團隊不是沒有教訓的。在他主導下策劃的“巨人大行動”,也就是所謂的“三大戰役”,就是典型的暴利營銷方式。基於自己之前所做的一些看似比較成功的經驗,史玉柱就錯誤的以為自己和團隊很能幹,好像做什麼都行。

於是就不惜代價,一下投入5000萬推了12種保健品,用暴力營銷的方式來推廣、做廣告,其實這樣沒有品牌定位、不進行品牌形象的建設、不對品牌資產(品牌知名度、美譽度、忠誠度等)進行經營推廣,是一種非常不科學的推廣方式,結果可想而知,這個巨人大行動徹頭徹尾以失敗而告終。史玉柱推的腦黃金的營銷,從開始到現在一直都存在暴利營銷方式,到後來腦白金、黃金搭檔、黃金酒等產品依然同樣存在暴利營銷的方式。儘管腦白金在中國賣了很多年,它仍然是個廣告產品,就是沒有廣告銷售額馬上下滑,因此導致產品始終不具備高價值的品牌資產,而那句惡俗的廣告語:“今年過節不收禮,收禮就收腦白金”,不僅僅和主流價值觀不匹配,更是污染人們心靈的咒語。

在中國,屹立不倒的保健品品牌寥寥無幾,紅桃K、三株口服液都是因為暴力營銷而宣告衰落。這些產品並沒有得到一個真正的品牌美譽度,對現在的中國來説,消費者從他們這種廣覆蓋面和頻繁的廣告中獲取產品極少的信息,尤其在三線、四線市場,信息不對稱更加明顯,消費又跟隨大眾行為,雖然這些產品得到了一時的銷量提升,但從長期來看,這些產品沒有積累出足夠好的品牌資產,一旦企業出問題,滿盤皆輸。三株口服液就是最經典的案例敗局,因此依靠廣告和促銷的暴力終究是一個失敗的策略,雖然還有哈藥等“東北藥幫企業”在步其後塵,但是隨着國家加強藥品廣告管理,這些廣告暴力營銷者壽終正寢。而這正是史玉柱沒有真正認識到的問題,是他的盲點,也是他這些年失敗真正原因,作為中國重量級、有影響力的企業家,他沒有注重品牌長期化的建設,並且到現在其暴力營銷思想也沒有得到一個真正的扭轉,這也是他不注重專業公司的思想,聽不進去專業意見的後果和結論。

在社會發展如此之快的網絡時代,樹立品牌意識,建設品牌長久的知名度、美譽度和忠誠度為核心的品牌資產更加重要,不能只顧一時的覆蓋面和銷量,而忘記品牌基業如何才能長青。所以,給“迷戀”史玉柱的企業家們、喜歡那些暴力戰術的經營者們提個醒,要像培樣孩子一樣培育你的品牌,讓你的品牌流芳百世是一個企業家的真正使命,而不是一時的銷售高業績、高成長的快意恩仇!

史玉柱自述我的營銷心得 篇八

一個星期看完,總的來説老史這本營銷心得沒有賣太大的關子,也沒有裝腔作勢想要把自己的書搞得牛氣哄哄一樣,心得佔了大多數,是老史這麼多年來的營銷、管理、策略的血淚史,從腦白金到黃金搭檔,從巨人大廈到征途,老史都把自己經歷過的一些錯誤跟我們娓娓道來,還偶爾穿插着意味深長的告誡:不要重蹈我的覆轍,企業成長試錯是必須的,但是大的方向要對,大的方向不對,會一直錯下去。朋友看完説:“老史這本書用了很接地氣的口吻貫穿全書,這是他所喜歡的”,我説這就是老史的風格,或許這也是一種營銷手段。最接地氣的,往往是最喜聞樂見的。對於這本書我看完後有了以下心得:

1)廣告是砸出來的,是讓消費者產生聯想最後產生購買,產生購買的廣告就是好廣告,但如果覺得廣告好,還能持續的產生購買,這就是一支優秀的廣告。

老史最引以為豪的就是他的腦白金廣告,沒有多牛B的策劃,沒有好看的廣告畫面,只是在高峯時間段不停的播放,儘管消費者一度受不了這種廣告的狂轟濫炸,但是到商場買禮品時還是選擇了腦白金這樣的產品。所以這個廣告按照奧威格的話説:這就是一個好廣告。但是我不認為這是一支優秀的廣告,腦白金的成功一定程度上有其歷史的背景,那個時代到現在保健品行業的競爭都並非那麼激烈,所以消費者能選擇的不多,最後消費者趨於選擇腦白金也和腦白金長期的廣告狂轟濫炸有着直接的關係。也許我可以這樣説,一個好的廣告畫面 一個好的廣告策劃不一定要用這麼長的時間這麼大的投入就可以達到腦白金現如今的銷量。這樣的廣告比比皆是凡客體、聚美優品的代言體、雪佛蘭熱愛我的熱愛等,他們的廣告策略是讓人自發的去傳播,而非被動的讓人接受。

2)人在一個時期內只能專注做一件事

老史因為巨人大廈的倒塌沉寂了一段時間這是眾所周知的事情,所以這個教訓是慘痛的。人這一生幾乎每天都在做決策,大大小小的決策讓你應接不暇,小的決策不痛不癢,但大的決策會讓有時候你從一開始就陷入危機。所以老史經歷了這麼慘痛的教訓以後在書的最後告訴我們他除了互聯網,房產,網遊其它的東西一概不碰,國內有名的商會他也只參加泰山會和金鼎俱樂部,所以這點我是很認同的,太陽光粒子那麼高的熱量照射到人身上也只有輕微的熱度是因為分散,激光因為粒子的聚合確可以切割鑽石,將來的人才一定是T字型的,專業領域你要一學到底,再加上不同行業的知識做為輔助,你通往成功之路才會更加的順暢和有把握。

3) 團隊管理之制度和效率的博弈

管理的第二境界是管制度,制度是框架,不管人來人往,只要你管好了制度,你要篩選的肯定是最適合你企業發展的人。但是有時候不要一時衝動因為想這個那個員工的行為不規範就很草率的去馬上定一個制度來防止事情的發生,我認為這種管理者是不自信的。因為現在大部分員工是趨利的,所以人管人一定要結合錢管人才能留得住人,就好比你策劃員工運動會,你苦口婆心的跟大家講,我們的企業文化是拼搏,所以大家一定要拿出拼搏的精神,踴躍參加。還有就是告訴大家第一名可以拿20xx塊,你看哪個管用。説到底制度是為了企業管理更規範,給企業降低隱性成本,而不是降低工作效率,一個壞的制度完全可以拖垮一個公司,所以制定制度的時候一定要慎重,即使知道制度的不合理性也要馬上修改,不要為了維護自己的權威而將錯就錯。

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