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營銷達人大賽策劃書

營銷達人大賽策劃書

第一篇:營銷達人大賽策劃書

營銷達人大賽策劃書

活動名稱:首屆“營銷達人”大賽

活動時間:x月25日(初賽)x月2日 (決賽)主辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會實施單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會實踐部泉州理工市場營銷協會一、活動背景市場營銷學是建立在經濟科學、管理科學、行為科學和現代科學技術基礎之上的應用科學。今天,它已成為企業在快速變化、激烈競爭的市場中謀求生存與發展的管理利器,在經濟和社會的各個領域都得到了廣泛應用。在這個充滿機會與競爭風險的時代,全面、系統地學習和掌握現代市場營銷的理論、方法,對於大學生來説,實在是太重要了。二、 活動目的各種競賽在高校蓬勃發展的今天,我們看到了當代大學生在參與競賽中,積極將所學的知識應用到社會實踐中去的良好現象,以及他們對經濟發展的敏鋭的觀察力、清醒的投資理念和準確的市場定位能力。通過大賽的引導和沉澱,活躍校園的營銷氛圍,培養和挖揭出一批有能力的人才。通過此次營銷策劃大賽可以使學生進一步瞭解營銷概念,傳播營銷理論,培養營銷意識,特別是自我營銷意識;提高學生的力和市場分析能力;同時,又能讓學生把課本的知識靈活應用於實際中。三、活動對象:泉州理工學院全體學生泉州理工市場營銷協會四、比賽主題:“營銷你我 共創未來”五、 可行性分析本次大賽由泉州理工財經系與泉州理工市場營銷協會策劃舉辦,旨在傳播行銷理論,培養營銷意識。以企業的經營理念為先導,開展各種經營管理活動 ,使學生貼近企業,儘早適應社會企業,為畢業後成為企業需要的人才而作準備。比賽充滿着各式各樣的挑戰,以增強學生的創業勇氣、自主創新能力和團隊合作能力,通過組員的融恰合作,有效、直接地培養學生的溝通能力、説服能力、組織能力;通過現場答辯,增強學生應變能力;在實踐過程中讓學生體驗營銷的精神,提高學生實踐能力;在各方面的考驗中,使學生的專業技能及素質得到擴展和提高;幫助學生開拓思路,鍛鍊思維;參賽者將體驗到前進中相互激勵的力量,和交流中靈感火花的跳躍,以及分享成功時的喜悦。六、比賽內容(一)、比賽安排大賽總共分三個環節,初賽、複賽、決賽。初賽前將有講座培訓:大賽期間開展營銷策劃講座為參賽人員解答疑難,同時可為贊助商提供現場諮詢,並分發若干精美小禮品(材料與工作人員公司自行負責)。比賽流程:(1)男生宿舍c棟和思恩樓之間報名點(x月11日到x月17日)我們將通過掛橫幅、張貼海報、下達各班班長處、早讀時到各班宣傳、科技樓信息中心網絡媒體、校廣播台廣播等形式進行大規模的宣傳活動。讓有意者可以進行報名和對相關活動情況進行諮詢瞭解。(2)、初賽:初賽的形式就是交營銷方案的作品,專業老師評出較優秀的作品進入複賽,作品5月24號之前上交。初賽期間我們將邀請學校專業老師(歐陽老師)開個類似於培訓的小講座,為我們參賽的選手解釋這個大賽該做什麼,該準備什麼,解釋這場比賽對我們的意義。培訓講座完後,各個參賽者在規定的時間內要及時上交作品。上交的作品會由專業評委評定選出一些較好的參賽作品,進入複賽。注:參賽各隊提交文本一式兩份,郵箱發送到或者(3)、複賽:(x月25日下午)地點:教室493第一階段:每組組員上台自我介紹,並對自己的隊名與參賽口號進行解説。第二階段:產品展銷,各組對自己所合作的店鋪,企業,公司的歷史等進行介紹,即公司簡介,之後進行對其代理的產品進行解説,模擬推銷。第三階段:評委點評,現場提問亮分(4)、決賽:(x月31日)地點:思恩樓3a注:決賽的參賽者繼續對自己的參賽作品進行完善和補充,決賽採用ppt展示及現場問答形式進行。第一階段:各組的風采展示,説出自己的隊名以及參賽口號,各隊隊長對自己的組合進行介紹,分工安排的描述。(出場形式可以多樣化)第二階段:ppt的展示包括前期的作品完善以及實踐階段的展示。暫定每個參加決賽的小組利用6分鐘闡述自己的營銷策劃方案中場遊戲環節:遊戲人數:四個觀眾,男女不限遊戲規則:屏幕打出一段繞口令,選手照着念 台下的觀眾作為大眾評委選出時間念得越短,繞口令念得越完整的選手遊戲獎品:獲勝者獲得小禮品繞口令(喇嘛和啞吧)從南邊來了個喇嘛,提拉着五斤塔嘛。從北邊來個啞吧,腰裏彆着個喇叭,提拉塔嘛的喇嘛,要拿塔嘛換別喇叭啞巴的喇叭,別喇叭的啞巴,不願意拿喇叭換提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打了別喇叭的啞巴一塔嘛,別喇叭的啞巴,拿喇叭打了提拉塔嘛的喇嘛一喇叭。也不知提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打壞了別喇叭啞巴的喇叭。也不知別喇叭的啞巴拿喇巴打壞了提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛敦塔嘛,別喇叭的啞巴吹喇叭。第三階段:由評委提問,參賽隊伍回答。評委將在賽後結合複賽成績給出決賽成績,並評定名次。(5)、頒獎儀式(x月1日)本次活動將評出前三名。將會通知所有入圍者(6名)參加頒獎儀式,獲獎名單于現場公佈,體現真正公正、公平、公開的大賽原則。七、經費預算示例獎項設置一等獎:獎金100+榮譽證書二等獎:獎金80+榮譽證書三等獎:獎金50+榮譽證書優秀獎三名:禮品+榮譽證書活動預算:橫幅:30元,宣傳海報及水等物資:40元總計300元財經系團總支·學生會

第二篇:營銷達人大賽策劃書

營銷達人大賽策劃書

活動名稱:首屆“營銷達人”大賽

活動時間:5月25日(初賽)6月2日 (決賽)

主辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會

實施單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會實踐部

泉州理工市場營銷協會

一、活動背景

市場營銷學是建立在經濟科學、管理科學、行為科學和現代科學技術基礎之上的應用科學。今天,它已成為企業在快速變化、激烈競爭的市場中謀求生存與發展的管理利器,在經濟和社會的各個領域都得到了廣泛應用。在這個充滿機會與競爭風險的時代,全面、系統地學習和掌握現代市場營銷的理論、方法,對於大學生來説,實在是太重要了。

二、 活動目的

各種競賽在高校蓬勃發展的今天,我們看到了當代大學生在參與競賽中,積極將所學的知識應用到社會實踐中去的良好現象,以及他們對經濟發展的敏鋭的觀察力、清醒的投資理念和準確的市場定位能力。通過大賽的引導和沉澱,活躍校園的營銷氛圍,培養和挖揭出一批有能力的人才。

通過此次營銷策劃大賽可以使學生進一步瞭解營銷概念,傳播營銷理論,培養營銷意識,特別是自我營銷意識;提高學生的力和市場分析能力;同時,又能讓學生把課本的知識靈活應用於實際中。

三、活動對象:泉州理工學院全體學生

泉州理工市場營銷協會

四、比賽主題:“營銷你我共創未來”

五、 可行性分析

本次大賽由泉州理工財經系與泉州理工市場營銷協會策劃舉辦,旨在傳播行銷理論,培養營銷意識。以企業的經營理念為先導,開展各種經營管理活動 ,使學生貼近企業,儘早適應社會企業,為畢業後成為企業需要的人才而作準備。

比賽充滿着各式各樣的挑戰,以增強學生的創業勇氣、自主創新能力和團隊合作能力,通過組員的融恰合作,有效、直接地培養學生的溝通能力、説服能力、組織能力;通過現場答辯,增強學生應變能力;在實踐過程中讓學生體驗營銷的精神,提高學生實踐能力;在各方面的考驗中,使學生的專業技能及素質得到擴展和提高;幫助學生開拓思路,鍛鍊思維;參賽者將體驗到前進中相互激勵的力量,和交流中靈感火花的跳躍,以及分享成功時的喜悦。

六、比賽內容

(一)、比賽安排

大賽總共分三個環節,初賽、複賽、決賽。初賽前將有講座培訓:大賽期間開展營銷策劃講座為參賽人員解答疑難,同時可為贊助商提供現場諮詢,並分發若干精美小禮品(材料與工作人員公司自行負責)。

比賽流程:

(1)男生宿舍c棟和思恩樓之間報名點(5月11日到5月17日)

我們將通過掛橫幅、張貼海報、下達各班班長處、早讀時到各班宣傳、科技樓信息中心網絡媒體、校廣播台廣播等形式進行大規模的宣傳活動。讓有意者可以進行報名和對相關活動情況進行諮詢瞭解。

(2)、初賽:初賽的形式就是交營銷方案的作品,專業老師評出較優秀的作品進入複賽,作品5月24號之前上交。

初賽期間我們將邀請學校專業老師(歐陽老師)開個類似於培訓的小講座,為我們參賽的選手解釋這個大賽該做什麼,該準備什麼,解釋這場比賽對我們的意義。培訓講座完後,各個參賽者在規定的時間內要及時上交作品。上交的作品會由專業評委評定選出一些較好的參賽作品,進入複賽。

注:參賽各隊提交文本一式兩份,郵箱發送到或者

(3)、複賽:(5月25日下午)地點:教室493

第一階段:每組組員上台自我介紹,並對自己的隊名與參賽口號進行解説。

第二階段:產品展銷,各組對自己所合作的店鋪,企業,公司的歷史等進行介紹,即公司簡介,之後進行對其代理的產品進行解説,模擬推銷。

第三階段:評委點評,現場提問亮分

(4)、決賽:(5月31日)地點:思恩樓3a

注:決賽的參賽者繼續對自己的參賽作品進行完善和補充,決賽採用ppt展示及現場問答形式進行。

第一階段:各組的風采展示,説出自己的隊名以及參賽口號,各隊隊長對自己的組合進行介紹,分工安排的描述。(出場形式可以多樣化)

第二階段:ppt的展示包括前期的作品完善以及實踐階段的展示。暫定每個參加決賽的小組利用6分鐘闡述自己的營銷策劃方案

中場遊戲環節:

遊戲人數:四個觀眾,男女不限

遊戲規則:屏幕打出一段繞口令,選手照着念台下的觀眾作為大眾評委選出時間念得越短,繞口令念得越完整的選手

遊戲獎品:獲勝者獲得小禮品

繞口令(喇嘛和啞吧)

從南邊來了個喇嘛,提拉着五斤塔嘛。從北邊來個啞吧,腰裏彆着個喇叭,提拉塔嘛的喇嘛,要拿塔嘛換別喇叭啞巴的喇叭,別喇叭的啞巴,不願意拿喇叭換提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打了別喇叭的啞巴一塔嘛,別喇叭的啞巴,拿喇叭打了提拉塔嘛的喇嘛一喇叭。也不知提拉塔嘛的喇嘛拿塔嘛打壞了別喇叭啞巴的喇叭。也不知別喇叭的啞巴拿喇巴打壞了提拉塔嘛喇嘛的塔嘛。提拉塔嘛的喇嘛敦塔嘛,別喇叭的啞巴吹喇叭。

第三階段:由評委提問,參賽隊伍回答。評委將在賽後結合複賽成績給出決賽成績,並評定名次。

(5)、頒獎儀式(6月1日)

本次活動將評出前三名。將會通知所有入圍者(6名)參加頒獎儀式,獲獎名單于現場公佈,體現真正公正、公平、公開的大賽原則。

七、經費預算示例

獎項設置

一等獎:獎金100+榮譽證書

二等獎:獎金80+榮譽證書

三等獎:獎金50+榮譽證書

優秀獎三名:禮品+榮譽證書

活動預算:橫幅:30元,宣傳海報及水等物資:40元

總計300元

財經系團總支·學生會

第三篇:財經系首屆“營銷達人”大賽策劃書

財經系首屆“營銷達人”大賽策劃書

一隨着科學技術日新月異的迅猛發展,人才的競爭日趨激烈,企業對高素質人才的需求模式也正不斷髮生變革。作為新世紀的大學生,一定要抓住在校的黃金時間,鍛鍊自己的能力,提高自身綜合素質,一百年將來 能夠更好的面對社會的挑戰。為了適應當今高校的人才培養潮流,豐富我校廣大同學的課餘生活,展現當代大學生的自身素質,追求完美的人生風貌的願望,開拓全新的當代高校優良文化氣氛,財經系學生會實踐部主辦這次首屆“營銷達人”大賽,只在通過這次大傳播最新的營銷理念,表彰優秀營銷人才。

二 主辦單位:泉州理工學院財經系團總支學生會

協辦單位: 財經系實踐部

贊助單位:待定

三活動時間:待定

四活動地點:思恩樓3a

五參與人員:泉州理工學院全體學生

六賽前準備:

<1> 報名方式:參賽人員以專業或者班級為單位,每3—4人為一個小組。

<2> 報名地點:c棟跟思恩樓之間的報名處也可以跟其所在班級的班長報名

<3>前期活動宣傳工作安排:

體育部維持現場的秩序和

宣傳部宣傳海報的製作和張貼。

策劃部對活動進行總體的策劃安排。

辦公室報名表的製作。

財務部所需物品的採購。

組織部配合宣傳活動的進行、攤位人手安排

<4>廣告設計:

要求選手在以營銷達人為主題前提下,作出一整套廣告設計,主要是宣傳海報的設計。其中設計是

以團隊的方式來參加這一環節。

<5>獎品:優勝獎1名(證書+小獎品)

優秀組2名(證書+小獎品)

最佳創意獎1名(證書+小獎品)

最佳團隊獎1名(證書+小獎品)

其餘團隊均有小獎品贈送

<6>勝出的團隊有機會代表我們泉州理工學院去參加全國營銷大賽

七活動流程:

1、第一階段:初賽

時間:待定

地點:教室(待定)

流程:

<1>主持人宣佈比賽開始,介紹評委嘉賓。

<2>主持人介紹比賽規則及評分標準。

<3>參賽隊伍上場,並簡要介紹自己的隊伍,包括口號、隊名、成員等,時間為1分30秒。(第一環節)

<4>主持人宣佈“團隊介紹”環節得分。

<5>每隊選出一名或多名(由各隊視情況而定)代表解説本隊的營銷方案(用ppt演示)。

<6>主持人宣佈“解説”環節得分。

<7> 拉贊助模擬賽:

各隊選好所要營銷的商品模板,由協會各部部長模擬商家,各隊根據自己編寫的策劃書進行模擬拉贊助比賽。

<8>主持人公佈“模擬拉贊助’環節得分。

<9>由評委和嘉賓當場評定比賽結果。

2、第二階段:決賽

時間:待定

地點:思恩樓3a(待定)

流程:

<1>主持人宣佈活動開始,介紹評委、嘉賓及分組。

<2>主持人適當的介紹比賽流程、評分規則和計分形式。

<3>每個團隊準備2分鐘以內的自我風采展示。

<4>理論知識必答題。

由提問組進行提問,共10道有關營銷的題目,每隊以抽籤的形式試回答其中一道題。

(5)主持人公佈“理論知識必答題”環節的得分

(6)實戰環節:參賽各隊根據已編寫好的營銷方案,開始實戰營銷。在比賽過程中,要求各參賽組先用ppt

現場演示營銷方案,由一名解説人負責整個方案的解説,再將策劃的營銷廣告以舞台劇的形式表演出來。

(7)評分階段:比賽結束後,由統分組蒐集評委的評分單並進行統分,在交給主持人,統分期間,請評委及

嘉賓點評。

(8)主持人宣佈評分結果,並作總結。

(9)嘉賓評委頒獎。

(10)比賽結束,各部門留下一部分人整理會場。

八、評分標準:

1、初賽:主要分為三部分(團隊介紹*10%+營銷方案解説*50%+拉贊助模擬賽*40%)

1)團隊介紹主要以印象分為主。要求有新意、有特色。

2)營銷方案解説:

(1)書面評分,佔總分的80%(營銷策劃書要求具有實用性).

(2)解説評分,佔總分的20%,要求陳述有理有力有據,分析中肯恰當.簡潔明瞭。

3)拉贊助模擬賽:

(1)發揚團隊精神,隊員之間配合的默契程度.(40%)

(2)語言表達的連貫性,與商家談判的靈活性(60%)

2 決賽:

1)理論知識必答題:(佔總分的30%)分為選擇題和簡答題。每對回答哪類型的提題由抽籤決定。選擇題答對得滿分,答錯不扣分,簡答題由評委視答題情況而定。

2)實戰環節(佔總分的70%)

(1)發揚團隊精神,隊員之間配合的默契程度。

(2)營銷策略和技巧。

(3)營銷目的的明確性。

(4)產品定價的合理性。

(5)語言表達的連貫性。

九、人員分配:

後勤工作組:負責安排場地和一些賽前設施準備。

題目搜機組:蒐集本次比賽的比賽題目。

宣傳策劃組:宣傳和策劃本次活動,處理一些臨事件。

主持人:主持活動。

十、主要經費預算:

宣傳費用、條幅、海報證書獎品費用

第四篇:公關達人大賽策劃書

一 活動背景

中國自古以來乃禮儀之邦。我們當代大學生更應該培養良好修養,傳承民族優良傳統,學習公關禮儀知識。現在,讓我們來展現風采,釋放青春,來展示自己的優美姿態,發揮自己的智慧聰明,迎接我們良好的未來…

二 活動內容

為了豐富我校大學生的精彩課外生活,讓學子們一起學習公關禮儀知識,加強個人修養素質與氣質的培養,使我們在日常為人處世和社會交際上能更加自信,以及為將來就業打造一個內外兼修的形象!

三 活動主題

以禮相迎 公關達人大賽

四 活動時間

初賽;xx年3月末

複賽;xx年4月上旬

決賽:xx年4月中旬

五 活動地點

複賽:跬步樓1115

決賽:風雨籃球場

六 參與對象

全校學生

七 活動流程

初賽:由各系推薦適合人選至少3人,選手男女比例最好是1:1,

條件:儀表,舉止,表情,服飾以及待人接物符合禮儀要求(男生170以上,女生160以上)

複賽:1.職業裝(開場)

2.才藝表演

3.以禮相待

4.公關禮儀

決賽:1.校園交際舞

2.以禮相迎

3.我型我秀

4.給力環節

八 準備工作

1.在校園大範圍派發傳單,展示大幅海報,教室板報宣傳。

2.在學區設攤點宣傳,報名,並對現場報名者進行解説。

九 活動評分

以各環節累計的形式最終淘汰選手是其能夠更加全面的評定改選手。

十 活動經費預算

1. 橫幅 8條 400元

2. 宣傳海報 8張 200元

3. 舞台背景1張 600元

4. 舞台燈光音響設備 1000元

5. 主持人及演員化粧 200元

6 禮品 300元

7 流動資金 500元

總計:3200元

策劃書:萍鄉高專校學生會

xx年3月1日

第五篇:“科技達人”創新應用大賽策劃書

青春女院系列活動:

“科技達人”創新應用大賽策劃書(擬定稿)

一、大賽背景

“科技達人”創新應用大賽是一項全校性學生科技競賽活動,面向全校全體同學,旨在為廣大青年學生提供一個展示計算機技術和信息應用水平的平台,提高同學們動手實踐的能力,豐富同學們的大學生活,以此鍛鍊學生適應未來信息化社會的能力。信息技術學院作為學校的主辦單位,已經成功舉辦了兩次數字媒體藝術設計大賽,此次活動在以往數字媒體藝術設計大賽的基礎上又增加了新的內容,目的是使面向性更廣泛,使更多的同學參與進來展示自己的計算機技術和信息應用水平。

二、組織單位

由校團委、信息技術學院主辦,信息技術學院團總支承辦。

三、比賽科目本次大賽設科目分為9個,參賽學生以團隊為單位報名參賽,按要求提供作品;經過專家初審後確定進入決賽的團隊,再通過現場決賽決出各類獎項。參賽作品內容包括以下幾個方面: 1、電子商務與互聯網金融、企業(或業務)信息化作品(含物流、工商管理、旅遊、金融、藝術、教育等領域的信息化應用);

2、安卓智能終端創意作品;

3、服裝創意設計作品;

4、平面設計作品;

5、數字音樂創意作品;

6、網頁網站設計作品;

7、flash作品;

8、微電影(dv作品);

9、ppt作品;

10、其它與計算機和信息化應用相關的方面。

四、獎項設置

本次大賽設特等獎1組,一等獎每科目2組,二等獎每科目4組,三等獎每科目6組,大賽另設優秀獎若干。 五、活動安排 1、參賽團隊報名 (1)時間

2014年4月15日-4月30日。 (2)內容

以學院為單位,每個學院負責人將本學院報名團隊的相關信息統一交信息技術學院團總支,要求每支隊伍不超過8名學生和2名指導老師。

大賽組織部將於5月6日之前公佈各科目比賽説明以及正式比賽時間。 2、作品提交 (1)時間

2014年6月10日之前(部分科目將延續至暑假後)。

(2)內容

參賽隊在指定時間按比賽説明裏的相關要求完成作品設計,並將作品和相關文檔、 資料以壓縮文件格式提交至信息技術學院學生工作郵箱:。

3.作品初審 (1)時間

2014年6月10日-2014年6月15日

公佈決賽名單:2014年6月17日(同時公佈決賽説明)。

(2)內容

作品提交截止後由相關專業老師進行初審,通過初審產生進入決賽的隊伍名單。

4.作品要求

(1)參賽作品要求圍繞主題,內容健康,不限制作軟件,不限風格形式,不限應用對象;

(2)參賽作品包括兩部分,多媒體作品和作品設計説明。作品設計説明應

包括作品名稱、製作人、作品主題介紹、作品製作中的技術運用説明等;

(3)參賽作品要求必須原創,有創新點,在理論或應用上有獨到見解;如有抄襲等現象將取消參賽資格;投稿作品整理歸檔,一般不退還。

5.現場決賽 (1)時間2014年6月20日。

(2)內容

現場決賽在圖書館一樓報告廳舉行,由信息技術學院組織部組織實施。 活動安排:

<1>由主持人致開幕詞; <2>由主辦方及相關領導致辭;

<3>參賽選手進行現場產品演示、現場答辯、現場實際操作等環節展示自己的作品;

<4>相關專業老師進行現場評審,計分人員現場計算成績; <5>由主持人公佈獲獎名單;

<6>有關領導為獲獎學生和獲獎學院頒獎; <7>獲獎學生代表和獲獎學院代表發言; <8>專家組組長對大賽進行點評; <9>大賽組織者進行大賽總結。 六、相關信息 大賽聯繫人及地址:1.地址:圖書館b座403西

2.報名聯絡及賽事諮詢:孫利華 tel:86526785王潔 tel:183661934834.報名郵箱:

校團委信息技術學院2014年4月7日

附件:報名表

青春女院系列活動:

山東女子學院

“科技達人”創新應用大賽報名表

作品編號:(由承辦方填寫)

2、表格中各項請務必填寫詳盡,以方便我們與您聯絡; 3、作品名稱:要求根據大賽主題自擬研究作品的名稱;

4、作品簡介:主題明確,簡明扼要説明作品的構思、創新性、藝術表現特點等; 5、小組成員信息欄不夠用時自己更改後打印填寫。

標籤: 策劃書 大賽
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