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行業調研報告新版多篇

行業調研報告新版多篇

行業調研報告新版多篇

行業市場調研報告 篇一

過去40年來,全球大米市場一直被少數幾個出口國壟斷着,泰國、越南、美國和巴基斯坦佔到了全球出口的60%到70%。在此期間,泰國一直是頭號出口大國。2011年是個關鍵的轉折點——沒錯,這就是泰國推行大米典押計劃的年份,泰國政府人為地以高於市場價50%的價格收購大米,結果導致泰國大米出口市場份額驟降10%,痛失佔據國際長達三十多年的頭號大米出口國地位。

國際大米市場自此風起雲湧,競爭程度不斷白熱化,競爭格局也出現新變化。伺機而動的印度、越南和巴基斯坦快速搶佔市場份額,2011年重新恢復出口的印度更在次年迅速躍居出口榜首。越南憑藉持續的低價優勢,不斷奪取市場份額;泰國則在2014年停止典雅計劃,降價出售庫存而重返首席位置。而因檢驗檢疫問題一直未能打開中國市場的低調的老牌大米出口國美國,十年來的出口量一直維持在350萬噸左右的水平,終於也不甘寂寞,要積極開拓中國市場了。

大米出口國之間的較量越來越精彩,城頭變幻大王旗也成為常態。對於未來的潛力,單產是個有意思的切入角度,它是一國資源稟賦、科技、農業發展程度,農業政策傾向等等的綜合反映。為什麼泰國的大米單產一直非常低,只有世界平均水平的66%,但卻長期佔據主導地位?“靠天田”多、常規稻多是其單產低的主要原因。然而這又成為其質量制勝的祕訣。當然,除此之外,泰國政府對大米產業的支持、對大米品種的培育、加工技藝的先進和對品牌的維護這些因素同樣缺一不可。與之形成鮮明對比的是越南。越南大米近年單產水平提高很快,生產成本低使其在國際市場上擁有比價優勢,因為越南偏好低附加值類型的大米,週期短,長得更快。但由此產生的質量問題卻被詬病,所以一直只能走低價路線,未能像泰國那樣輕鬆打入高端市場。相比之下,美國是個奇葩,它不是大米消費大國,卻是不折不扣的貿易大國,它的單產出乎意料地全球最高。這是美國優越的自然生產條件和更優越的機械化農業生產條件的共同作用。而且美國的大米品質很不錯,符合廣大食米地區人們的愛好,在國際稻米市場上很有競爭力。

作為兩大新興經濟體,中國和印度的龍象之爭經常成為國際的焦點。如果單説農業方面,中國目前的優勢非常明顯。大米生產量全球第一和第二的中國與印度,一個成為進口大國,一個成為出口大國,但前者腰圍越來越粗,後者卻仍在國際飢餓排行榜上徘徊。印度耕地數量世界第二,僅次於美國。但印度農業生產率不高,印度小麥、大米、玉米、豆類生產率僅為中國一半。無論怎麼看,中國的農業發展水平和糧食安全程度都遠高於印度。

過去十年來,國際大米貿易量從3144萬噸增加至4251萬噸,增幅35%。對於已從賣方市場變為買方市場的國際大米市場,中國這個有着全球最多人口的進口量大升的國家,儼然成為了主導者。當然,糧食連續十連增的中國,也面臨着嚴峻的局面——數量過剩,質量堪憂。中國總的穀物進口量從2011年的200萬噸增長到了2012年的1100萬噸,背後一邊是輪換越來越難的巨量儲備糧,一邊是加工企業求之若渴的優質進口糧;一邊是原糧收購成本日益提高,一邊是加工行業利潤不斷變薄,品牌化之路遭遇大敗局。這些現象都在警示我們,再以數量為崗的糧食安全戰略已經不合時宜,符合市場需求的優質路線才是未來的發展之道。

行業調研報告 篇二

IT行業調查報告

IT概念:

IT的英文是Information Technology,即信息產業的意思,較為廣泛:目前IT業的劃分方法有各式各樣,其中以美國商業部的定義較為清楚和合理,它將國民經濟的所有行業分成IT業和非IT生產業。其中IT業又進一步劃分為IT生產業和IT使用業。IT生產業包括計算機硬件業、通信設備業、軟件、計算機及通信服務業。至於IT使用業幾乎涉及所有的行業,其中服務業使用IT的比例更大。由此可見,IT行業不僅僅指通信業,還包括硬件和軟件業,不僅僅包括製造業,還包括相關的服務業,因此通信製造業只是IT業的組成部分,而不是IT業的全部。 行業現狀分析:

最主要的是現在很多大學生都只是學了些理論知識,沒有實際工作經驗,自己也不努力自學,很多優秀的大學生都在學校裏用功學習,自己鑽研,找單位實習,最後都成了搶手的人才,現在計算機這塊人才缺口還是很大,一些不是大學文憑的專業人士一樣乾的很出色,不要被那些沒用的垃圾誤倒了對這個行業的看法,不努力鑽研這一行,就想憑學校裏教的那點東西出來打拼,做什麼都沒有前途。

全球IT行業人才需求減緩的影響,加之我國加大了對軟件人才的培養力度,我國軟件人才供不應求的局面有所緩解。隨着35所示範性軟件學院開始招生以及社會力量辦學的培訓機構的增加,我國軟件人才的供給數量增多,在一定程度上改善了我國軟件人才的結構。但總體來説,國軟件人才狀況仍未擺脱長期以來形成的“缺口較大、結構失衡、需求旺盛”的狀況,人才短缺與結構不合理現狀並存。具體表現為我國軟件人才結構呈現“橄欖型”,即軟件高端人才,包括系統分析師、項目技術主管等,和低端人才,如軟件編碼程序員等都嚴重短缺,中級(端)人才過剩。

而就軟件專業人員組成結構也處於不合理的狀態。據統計,中國當前軟件從業人員3/4以上來自於全國各大高校和科研機構的計算機與軟件相關專業,來自職業技術學校及各社會培訓機構的軟件從業人員尚不足總數的1/4。我們可以看出,目前中國軟件人力資源主要來源於高校及科研機構,這恰恰是形成中國當前軟件人才結構不合理、應用型人才匱乏的主要原因。也就是説軟件人才的供大於求只是個表面的現象。因為中國高校普遍存在軟件教育脱離實際,無法學以致用,很多十幾年前的教材,現在的高校生還在學習。高校教育的穩定性與軟件產業的急速發展不能相互適應,社會缺乏的是有實際能力,能實際動手操作型的軟件人才。

所以高校教育改革和發展社會培訓機構,加強在職人員的培訓是軟件人員培養的一個新的方向。

而計算機軟件水平考試作為人事部和信息產業部聯合舉辦的一個權威性的軟件水平認證考試,它考核的不僅是你的知識水平,而且要考察你的職業資格也就是你的動手能力。 而全面實行以考代評,取消了門檻限制,以及國家不再進行相應的技術職稱的評審工作,因此取得本證書是申請相應技術職稱的一條必經之路。則更加刺激了軟考發展,同時軟考證書也成為了職場競爭中一個重要的武器。

就軟件人員的市場需求分析,中國現在最需要的是“軟硬”兼備的人才。而作為軟件水平考試現在的科目而言,低層的程序員,中層的軟件設計師,信息系統監理師以及高層的系統分析師和信息系統項目管理師也將成為考試中的熱門科目。

二十一世紀進入信息時代,席捲全球的信息科技給人類的生產和生活方式帶來了深刻的變革,信息產業已成為推動國家經濟發展的主導產業之一。目前,中國軟件產業還處於成長期,其市場潛力還遠遠沒有挖掘出來。20xx年中國軟件市場總體規模將達到907億元,增長率達到33%。20xx年左右,中國軟件產業將步入成熟期。IT產業作為知識密集、技術密集的產業,其迅猛發展的關鍵是有一大批從事IT技術創新的人才。一定數量、結構和質量的IT人才隊伍是IT產業發展的支撐,一個國家的IT人力資源儲備、IT人才培養及使用狀況決定着該國IT產業發展的水平和潛力。也可以説,IT產業的競爭就是人才的競爭,高水平的IT人才培養和隊伍建設是走向IT產業大國和強國的前提條件。美國、印度和愛爾蘭的信息產業發展就是最好的例證。 就中國來説,IT產業在過去5年經歷了年28%的增長速度,是同期國家GDP增長速度的三倍,對GDP增長的拉動作用已進一步增強,對我國國民經濟增長的貢獻率不斷提高。20xx年,我國IT全行業實現銷售收入1.88萬億元,完成工業增加值4000億元,利税總額1000億元,IT產品出口額1421億美元。軟件與系統集成銷售收入1600億元,軟件出口額20億美元,創歷史最好水平。IT產業佔全國工業比重達到12.3%,佔GDP的9.1%,成為第一大產業。

而未來一段時期,我國將會利用國際產業轉移的重大機遇,聚集各種資源,突破核心技術制約,在集成電路、軟件、計算機與信息處理、現代移動通信、信息安全、信息服務和系統集成等技術領域加強創新,促進IT產品更新換代,推動我國由IT大國向IT強國轉變,並進而推動國民經濟信息化進程,以信息化帶動工業化,走出一條新型工業化道路。

所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養和儲備高素質的IT人才都顯得非常重要。 行業人才需求:

據五部委報告:IT人才需求每年增加100萬

中國計算機報訊 教育部、信息產業部、國防科工委、交通部、衞生部日前聯合發佈數控技術應用、計算機應用與軟件技術、汽車運用與維修、護理等四個專業領域的人才需求狀況。 據介紹,目前我國的計算機應用水平還處於初級階段,現有計算機和信息技術設施的功能沒有得到很好的開發和運用,比發達國家落後10-20xx年。但我國信息技術在不斷地發展中,目前的軟件營業收入是十年前的25倍,預計到20xx年軟件產業的規模將達到2500億元。

隨着我國軟件業規模不斷擴大,軟件人才結構性矛盾日益顯得突出。教育部關於緊缺人才的報告稱,軟件從業人員近60萬人,其中專業人才約有34萬人(其中高級人才4萬人,中級人才20萬人,初級人才10萬人)。人才結構呈兩頭小中間大的橄欖型結構, 不僅缺乏高層次的系統分析員、項目總設計師, 也缺少大量的從事基礎性軟件開發人員。

根據國際經驗,軟件人才高、中、初之比為1:4:7。按照合理的人才結構比例進行測算,到20xx年,我國需要軟件高級人才6萬人,中級軟件人才28萬人,初級軟件人才46萬人,再加上企業、社區、機關、學校等行業,初步測算,全國計算機應用專業人才的需求每年將增加百萬,但國內學歷教育目前只能提供5-6萬人。

IT行業收入情況

本次調查數據是從20xx年5月1日到20xx年1月18日通過互聯網收集的,被調查者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、廣州(5%)以及天津等城市。統計結果顯示,IT業(包括電子、微電子技術、互聯網、電子商務,通訊、電信業和計算機業)的平均年薪為48337元。

從具體職位看,IT業各職位的年薪均值同樣頗具領先優勢,屬高薪行業。以項目管理職位為例,IT業年薪均值比總體年薪均值高出了27.72%;工廠管理職位則高出了23.48%。

上海、深圳、北京是IT高薪城市。其中上海IT業薪水水平最高,年薪均值達到了58907元,深圳緊隨其後,為58886元,北京第三,為55608元。接着依次為杭州、成都、南京、廣州、蘇州等地。 技術、管理高薪對壘項目管理收入最高

在IT業的各主要職位年薪排名中,技術、管理類職位高薪對壘,其中項目管理最高,其次是經營管理類和研發類。排名居前10位的職位薪資狀況下表,表格同時還列出了IT業與各行業總體薪資狀況相比較的情況。

學歷經驗決定薪資 MBA平均年薪近9萬。學歷與經驗是決定IT人薪情的兩大因素。學歷上看,基本符合學歷越高年薪均值越高的趨勢,MBA薪資均值達到了88721元,逼近9萬元,超過博士位居首位;博士其次,為83341元;從第三位開始依次是碩士77580元;本科53361元;大專33727元;大專以下20697元。

從工作經驗看,同樣符合薪水與經驗積累成正比的原則,工作3年和5年也分別能實現薪水的一個飛躍。工作1年者平均年薪為36380元;3年者為53987元;5年者達到了69300元;10-20xx年可以達到74074元。

另外,目前國內IT企業的薪資水平與外企相比仍有一定差距,在外企工作的中國僱員的薪酬仍是業內高薪標誌。但與最初進入中國不同的是,目前國外IT公司已經比較瞭解中國的薪酬水平,薪酬給予趨於理性。同樣的,中國IT企業的國際化腳步已經加快,在薪酬方面,也在逐漸向國際公司看齊。目前兩者差距正在逐漸縮小。

今年薪資小幅增長研發職位漲勢較好。就目前狀況看,無論國內環境,還是國際趨勢,對IT人才的需求都呈現增長趨勢,但中華英才網職業專家分析認為,IT業的總體薪資預計年內不會出現大幅提升,增長幅度將在10%-15%左右。 由於研發人才短缺凸現,且隨着技術的發展使得企業紛紛加大在研發上的投入,預計研發類及技術類人員的薪酬將超過項目管理類人員,一名高級軟件工程師的年薪將在11萬元左右。另外,受IC芯片產業發展的拉動,系統工程師和硬件工程師的薪酬也將有所增長,未來這一領域的資深技術人才的身價也將飆升;互聯網的復甦則同樣使其從業人員的薪資迎來回暖。 行業發展催生新機新崗位有高薪優勢。行業變化可以為職場人帶來新的發展機遇。IT業由於技術更新換代快,市場競爭激烈,因此也不斷地為業內人士創造了新的發展空間。

3G、芯片、互聯網、遊戲等已成為20xx年IT職場上的關鍵詞,藴藏者大量的職場機會。此外,新的商業模式也會引發新的工作崗位產生,但由於人才短缺,這些崗位也成為高薪聚集地。目前,遊戲技術人員、支付平台產品策劃、郵箱產品運營人員、競價BD經理、即時通訊產品高級技術人員、無線業務媒介策劃人員等新興職位的薪情均十分紅火。以遊戲技術人員為例,目前遊戲產業人才缺口高達60萬,一名遊戲公司市場經理的年薪已達到26萬,而一名優秀的遊戲設計師的年薪在30萬元左右。

另據中華英才網統計數據,今年IT兼職市場比去年同期增長了126%,市場極為火爆。目前IT業對兼職人才的需求已經佔到整個兼職市場的25%左右,雄居兼職需求第一把交椅。而由於兼職一般以短期的項目工作等形式出現,IT兼職從業人員的薪水也水漲船高。 雖然20xx年IT就業形勢一片大好,但薪資水平較去年卻不會出現明顯的增長。總體來説,在IT行業中,有很多細分的行業,而不同的細分行業,其薪資水平也有很大的差別,呈現出高低兩極分化,冷熱不均的狀態。

據相關機構調查顯示,在IT行業中,月薪上萬元的,佔有較小的比例;月薪在5000-8000元的,通信設備以及手機制造業佔14.3%,計算機硬件行業佔11.25%,計算機軟件行業佔48.75%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔25.6%;月薪在3000-5000元的,通信設備以及手機制造業佔9.7%,計算機硬件行業佔16.8%,計算機軟件行業佔46.5%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔27%;月薪範圍在3000元以下的,通信設備以及手機制造業佔4.7%,計算機硬件行業佔26.7%,計算機軟件行業佔35.3%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔33.2%。

相反,20xx年將出來的一些IT就業亮點,如需求旺盛的網絡安全人才、遊戲人才、軟件測試工程師、研究人員等,薪資會相對較高。就拿網絡遊戲人才來説,最為缺乏的遊戲設計、開發與編程人員,只要具備2年以上相關工作經驗;掌握C或C++編程,熟悉Win32/VC++開發平台或Lunix/Unix開發平台;熟悉TCP/IP、Socket編程或MySQL、Oracle數據庫;有良好的面向對象設計、分析能力、規範的編程風格;有個人作品和良好英文技術資料閲讀能力者優先。這類人員月薪一般都有萬元以上,屬於“金領”一族。此外,遊戲策劃人員、美工等也是熱銷的職位。有經驗的策劃人月薪也能達到上萬元,而資深的美工如果設計的速度和質量俱佳,最高月薪能達到2-3萬元,而一般美工月薪維持在4000-5000元。 常言道:“天高任鳥飛,海闊憑魚躍”,IT行業作為我國第一大產業,其發展潛力是非常巨大的。在就業形勢利好,人才缺口較大的情況下,要想成為一個IT人,每一個求職者就只有憑自身的學識和能力了。

據從事IT行業多年的工程師對行業有關問題的瞭解,有如下分析 :

電腦美術設計只是一個統稱,一般分為平面設計、網頁設計、3D(三維動畫)三大部分。因為崗位不同,所對應的就業方向有差別,就業需求也就不同。

(1)平面設計:供需兩旺

工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計

製作。

就業趨向:報紙、雜誌、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從

事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在20xx元左右,如果經驗豐富,做得好的也有5000多元的,與個人悟性及經驗有很大的關係。

前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求

都比較旺。與之相關的報紙、雜誌、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。

(2)網頁設計:要求提高

工作內容:包括做一些FLASH動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。 就業趨向:各大網站、廣告、設計公司等。

前景分析:隨着電腦的日漸普及,網絡隊伍的不斷“壯大”,自然會對人才

提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個IT業幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕時的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。

(3)三維動畫:人才最俏 工作內容:包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像我們常見的中央

電視台《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業趨向:傳統動畫公司、遊戲軟件公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業。

前景分析:據介紹,近年來,國際上計算機技術、網絡技術廣泛應用於動

畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的動畫行業除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫公司面臨着“自主創作”和“為海外打工”的兩種選擇,不得不為“別人做嫁衣裳”,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支持和鼓勵的少,再就是資金的不足。動畫人才的缺乏,還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多隻注意硬件設備的開發和運用,對藝術缺乏關注和感悟。而多數編導人員僅注重在藝術領域的發揮和創新,對現代電子技術缺乏敏感,至多隻有一點粗淺的瞭解,沒有好的體制、環境,兩者就不能達到和諧的統一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。另外,動畫對人才的製作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最複雜,且需要大量的資金“墊底”,堅持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。

行業調查報告 篇三

20xx年火鍋行業發展概述:總體而言,火鍋行業不僅是近幾年中國餐飲發展最快的業態之一,而且,在中國餐飲行業進入新世紀以來最為淒冷的寒冬背景下,受到的衝擊最小,可謂一枝獨秀。

(一)餐飲市場唯一呈正增長的業態

火鍋餐飲以其形式隨意、氣氛熱烈、原料豐富、口味多樣等別具一格的特色深受大眾羣體喜愛,加之取材多樣、豐儉由人的特點,可適應各類消費者的不同需求,有廣泛的消費羣體。正因為火鍋業態的這種消費特徵,使得其在餐飲業遭遇寒冬下得以一枝獨秀。

根據中國烹飪協會發布的百強統計數據來看,20xx年餐飲百強中,火鍋業態是唯一一個平均單店收入、平均每平勞效、淨利潤率都正增長的業態,具有較強的盈利能力。

(二)火鍋業態發展強勁

火鍋業態生產加工環節少、底料和調料的統一配置,能夠保證產品的穩定性和一致性,相對其他的中餐形式更易於標準化,正是得益於火鍋業態的標準化程度較高、易於複製的特點,使得火鍋企業發展強勁。

近幾年的中國餐飲百強企業數據顯示,在年度餐飲百強名單中,火鍋企業保持其一貫的持續增長態勢,即便受市場環境和政策環境影響,20xx年中國餐飲行業進入新世紀以來最為淒冷的寒冬,火鍋業態仍逆勢增長。中國餐飲20xx年度百強企業數據顯示,20xx年餐飲百強中火鍋業態佔據近1/3的席位,與20xx年相比,火鍋發展依然強勁,營業收入同比增長11.2%,佔百強總營收的比重上升1.2個百分點,達到25.4%,是所有業態中上升幅度最大的。

(三)火鍋業態發展呈現的特點

在當前消費低迷的情況下,受市場環境和政策環境影響,快餐正餐發展速度減緩,而火鍋發展強勁。火鍋、燒烤等,成為深受消費者歡迎的特色飲食之一。火鍋業態發展目前呈現以下幾個特點:

1、加盟經營是火鍋業態的首選方式

火鍋業態標準化程度較高、易於複製的特點,使得加盟經營方式依然是火鍋企業對外擴張的首選,直營加盟比為2:5,遠高於其他業態。

2、經營擴張步伐放緩

中國餐飲20xx年度百強企業數據顯示,在嚴峻的市場形勢下,餐飲百強企業擴張步伐有所放緩,有7家百強企業收縮了城市佈局,撤出部分城市,而且還有14家企業關閉了部分門店,其中以餐館酒樓、火鍋企業居多。

3、海外市場逐漸開拓,門店數量遞增

在國內餐飲市場發展放緩的情況下,部分火鍋企業紛紛走出國門,探索開拓海外市場。並且,在原有海外佈局基礎上,海底撈、內蒙古小尾羊、劉一手、黃記煌等火鍋企業的海外門店數還有所增加。20xx年海底撈在美國洛杉磯富人區阿凱迪亞市開設的歐美第一家分店開始營業。

4、自助火鍋大行其道

自助式火鍋充分利用生產加工環節少、底料和調料的統一配置的特點,打破了傳統菜單點菜式火鍋一統江湖的局面。自助火鍋就餐形式新穎,增加了食客和菜品之間的交互,讓食客能更加自助地選擇菜品。不僅讓顧客有更多的選擇餘地,而且減少了用工數量,有效地解決了餐飲企業用工難與人力成本不斷高企的困擾。而且,新穎的就餐方式尤其受到年輕人的喜歡。

5、新生力量異軍突起

外婆家旗下的鍋小二,開創了以引領AA制消費為特徵的自助火鍋模式。

吉林緣生泰,以生態、環保、健康、便捷為核心理念,在全國火鍋企業中第一個採用物聯網技術,導入智能化智盤結算;第一個全方位傳播福文化;第一個全程採用礦泉水用水。僅用七個月時間便在吉林地區開設直營連鎖店48家,店店火爆,顧客盈門。

廣西桂景大酒店首創、火鍋專利的四季養生火鍋三寶六神鍋,三寶六神鍋以養生為核心,創新地推出一爐三鍋的吃法:紅番鍋三青鍋瑪卡螺旋藻鍋。

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