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奧爾夫音樂教案(精品多篇)

奧爾夫音樂教案(精品多篇)

奧爾夫音樂教案(精品多篇)

奧爾夫音樂教案 篇一

活動目標:

1、聽辨一種聲音的音源;

2、增強幼兒聽辨音色的能力

活動準備:碟片

活動過程:1、談話導入

帶領幼兒一起鞏固以前所學的知識,讓幼兒對以前所學的知識加深印象;

提問:

(1)小朋友們你們以前都玩過哪些遊戲?帶領幼兒一起回憶,讓幼兒對自己所玩的遊戲能夠有更深層的認識;

(2)我們所玩的遊戲都分別叫什麼名字呢?(鼓勵幼兒大膽的説出來)如:捉迷藏、搶椅子……

同時請小朋友們把自己想到的這些遊戲的玩法也告訴我們,對於能夠大膽説出來的小朋友,教師應表示認可,給予鼓勵。

2、對我們剛才回憶到了我們以前所玩的遊戲中,捉迷藏,通常我們所玩的過程中,都是一個人藏起來,而另一個人去找,今天我們換一種方式,我們把一個小朋友的眼睛蒙起來,讓他去抓他身邊的夥伴。

3、規則:

(1)教師播放出音樂《聽》,先讓幼兒聽音樂,感受其中的節奏;

(2)教師出示鈴鼓,將一名幼兒的眼睛蒙上,其餘的幼兒都圍在他的周圍,教師在不同的位置拍打鈴鼓,讓矇眼的幼兒聽隨聲音的方向去抓身邊的小朋友,鼓勵每位幼兒都參與遊戲中去,反覆練習,互換遊戲角色,感覺其中的樂趣。

奧爾夫音樂活動教案 篇二

一、目標

1、培養幼兒的觀察力、注意力、對音樂的開始與結束的反應能力。

2、對幼兒進行氣息的訓練及力度的控制和想象力的練習。

3、能夠完整地歌唱歌曲並且大膽地表現歌曲地情感。

二、教具準備:吹泡泡的玩具、鈴鼓、響板。

三、活動過程

1、幼兒自由活動,教師開始吹泡泡引起幼兒的注意。

要求請每一位小朋友盯住一個泡泡去看,泡泡的顏色、在陽光下的顏色、形狀,引出歌詞。

2、請小朋友每人跟着一個吹出的泡泡唱“啊”音延長到泡泡破裂,破裂時發出“啪”的聲音。

3、用聲勢表現,請幼兒每人跟着一個吹出的泡泡一直輕聲拍手,當泡泡破裂時跺一下腳表示。

4、二部練習,幼兒分成兩組,當泡泡吹出時,一組小朋友各自跟一個泡泡,

邊拍手邊發出“啊”的聲音,泡破停聲;另一組小朋友同樣每人跟一個泡泡,在泡泡破裂時垛一下腳並且發出“啪”的聲音。

5、出示樂器鈴鼓、響板讓幼兒辨認,用鈴鼓跟吹出的泡泡,響板表示破裂的泡泡。

6、放音樂,請幼兒仔細地傾聽。

提問:這首好聽的歌曲的名字是什麼?(《泡泡不見了》)這首歌曲裏唱了什麼?為什麼泡泡不見了?

泡泡飛到哪裏去了?

7、幼兒邊唱邊舞,根據歌詞的內容和教師一起手拉手先做圓圈狀,並邊唱邊跳,

表示所有的人都是一個大泡泡;或者幼兒個體模擬泡泡自由的即興舞蹈。

當唱到“咦”時,所有的人做泡泡破裂狀,並在原地接唱“泡泡不見了”。

要求破裂的動作每個人各不相同,每一次的動作都和別人不一樣,也包括自己的創作動作每次都不相同。

歌詞與譜例:

吹泡泡

1=D2/4

31∣553∣(565651∣553)∣23∣721∣(232325∣721)∣

吹呀吹泡泡有大又有小

31∣553∣42∣665∣440∣330∣χ0∣2.172∣1―‖

飛呀飛上天飛呀飛上天泡泡泡泡咦泡泡不見了。

奧爾夫音樂教案 篇三

設計意圖:

我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾説過:“我們進行奧爾夫教學注重的蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

活動目標:

1、學習分辨音樂中比較明顯的音節變化。

2、培養幼兒的反應能力、創造能力。

活動準備:

音樂《握手舞》《庫企企》

活動過程:

一、問好環節,音樂熱身律動

1、《握手舞》

2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

3、小音符遊戲。

二、感知音樂《庫企企》

在一座大城堡裏藏着許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須説出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂裏,讓我們一起聽一聽。

1、初步欣賞音樂。

師:在音樂裏你聽到了什麼咒語。

2、引導幼兒逐漸展開活動。

3、創編聲勢動作。

在這首音樂裏,我們可以用我們的身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什麼動作。

三、創編活動

教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

四、結束活動

請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

奧爾夫音樂教案 篇四

教學目標:

1、讓寶寶再次熟悉歌曲的旋律和歌詞,在音樂中掌握一拍一動的勻速節拍。

2、手鼓的低沉聲可以形象的表現出小烏龜的行走,這是一首四四拍的歌曲,讓寶寶可以感受強弱次強弱的節拍。

3、讓寶寶用自己的身體作為樂器,在娛樂中來感受一拍一動的穩定節奏。 教學準備:手鼓、音樂

教學過程:

一、故事導入

教師:今天給你們帶來了一位新朋友,(讓寶寶猜一猜),這個新朋友呀揹着硬硬的 殼,

走起路來慢吞吞,你們知道他是誰嗎? 寶寶:小烏龜。 教師:這隻小烏龜每天都在自己的家門口玩,爬爬這爬爬那,可是它覺得特別沒有意思。有一天,它接到了好朋友小金魚的電話,原來小金魚搬新家了,它邀請小烏龜去做客。(教師要演繹小金魚和小烏龜打電話的對話內容)可是小金魚的家太遠了,小烏龜走路又那麼慢,於是烏龜媽媽幫它想了一個好辦法,媽媽説:“小烏龜,你可以帶上吃的,這樣你就不會餓了,”於是小烏龜就背上面包和糖果,開始遠足了。(什麼叫“遠足”呀?就是不行去很遠的地方玩)在路上, 小烏龜要是餓了,它就把媽媽給帶的麪包和糖果拿出來吃了,可是路太遠了,小烏龜可真累呀,於是它想了一個好辦法,它要一邊説兒歌一邊鼓勵自己:“小小烏龜上山坡,嘿嘿呦,嘿嘿呦,帶着麪包和糖果,遠足樂悠悠。”一邊説兒歌一邊走,小烏龜很快就到了小金魚家,兩個朋友見了面可真高興呀。

二、聽音樂、學歌曲

兩個好朋友見了面之後啊,小烏龜説我要交我的好朋友一首歌曲,讓他跟我一起唱歌,

小朋友們,你也來學一學吧。孩子們,我們也來學一學吧。請小朋友們先聽一遍小烏龜是這樣練的。

第一遍:閉眼睛聽;

第二遍:小烏龜練完了,請我們小朋友一起來説一遍。

第三遍:請你的小手和你的小嘴巴一起來練兒歌吧。

(強調間奏的時候幼兒不要發出聲音。)

三、樂器伴奏

先跟下朋友們回顧一下之前學的樂器(響棒、三角鐵、木魚、雙向筒、單響筒)今天

我們來認識一個新樂器:手鼓。我們現在先來給小烏龜伴奏。(1)聽一遍音樂,使用手鼓時,請寶寶拍打一拍一動的勻速節拍。再來一遍哦, (2)聽第二遍音樂使用手鼓時,請寶寶自己單獨使用。

四、律動 (邊放音樂邊進行)

現在啊,小烏龜要來跟我們小朋友們做朋友了,你準備好了嘛?(1)教寶寶學小烏

龜爬的動作; (2)寶寶趴在地上和教師一起學小烏龜行走; (3)手腳要跟隨音樂打出重拍。

五、結束。

奧爾夫音樂教案 篇五

一、活動目標:

1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

2、通過節奏、故事和圖形譜簡單瞭解該曲子的音樂結構。

3、讓幼兒感受友情的快樂。

二、活動準備:

音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

三、活動過程:

1、幼兒進教室圍半圓坐好。

2、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

3、聽故事導入。

丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,於是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,於是他便帶着禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?

四、分段瞭解音樂結構和創編舞蹈動作。

1、出示丫丫走過路地全程圖片,並開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

2、丫丫是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

3、出示兩座山的圖片。

教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鑽山洞了。

4、啟發小朋友創編丫丫鑽山洞的動作和左右看哈哈的動作。

請小朋友到前面來表演動作(鑽山洞——望一望——鑽山洞——望一望),教師示範動作,並和孩子一起表演動作。

5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鑽山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

6、丫丫終於到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,並説丫

丫歡迎你。教師引導小朋友一起説:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節奏。

五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

1、請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿着丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

2、小朋友跟着老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

六、活動延伸

引導小朋友跟着音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

奧爾夫音樂教案 篇六

一、活動目標:

1、通過律動遊戲,感應AB曲式和高低問答句。

2、初步學習頑固伴奏

3、體驗營地遊戲活動帶來的快樂,以及集體搭帳篷的樂趣。

二、活動準備:

故事圖片一張、桌布、CD、呼啦圈

三、活動過程:

1、以《小松鼠進行曲》進場。

2、節奏問好。

3、故事導入:

寶寶跟着爸爸媽媽到郊外野營,第一次野營,寶寶覺得好新鮮… … (音樂)

4、律動遊戲——營地活動

1)寶寶的小手(小腳)會唱歌:( )我們去野營,一起搭帳篷… …

2)音樂律動——搭帳篷

A段:邊念語詞,邊做釘釘子狀。

B段:用肢體感應高低問答句。(嚕嚕嚕嚕放低低,啦啦啦啦舉高高)

3)聽音樂進行搭帳篷遊戲

教師先配班教師給幼兒做示範

A段:用腳踏出頑固伴奏(可以根據情況走動)

B段:1 3 2 1放低低,6 6 5 3舉高高

幼兒分組進行遊戲

4)最後請全體幼兒一起圍着桌布進行搭帳篷遊戲。(遊戲中注意幼兒安全)

5、結束遊戲《小松鼠進行曲》

寶寶們可真是能幹,搭了這麼漂亮的帳篷,星星來的小天使知道寶寶很辛苦給寶寶們準備了好喝的白開水,我們踏着整齊的隊伍一起去喝水了。

奧爾夫音樂活動教案 篇七

活動目標:

1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。

2、通過故事和圖形譜,瞭解音樂結構和創編舞蹈動作。

3、讓幼兒感受樂於助人的快樂。

活動準備:

音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜

活動過程:

一、用孩子的名字配上聲勢律動,吸引孩子的注意力。

二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)

1、欣賞音樂。

提問:你聽了這首音樂有什麼感覺?聽音樂時你想到了什麼?

2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)

師;請你邊聽音樂邊把你想到的東西跳出來。

三、聽故事。

有個小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有一個很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個好朋友每天在一起玩耍,一起吃飯,還一起睡覺呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪裏了呢?正在丫丫着急的時候,來了一個老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪裏。原來丫丫到一個國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆説:“我要去找丫丫,我要到那個國家去。”婆婆説:“這個國家很遠,只能走路去,還要鑽山洞。還有那個國家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫説:“再遠我也要去。”婆婆就告訴了丫丫怎麼去,丫丫出發了。

四、分段瞭解音樂結構和創編舞蹈動作。

1、出示兩段紙做的道路的圖片。

教師提問:丫丫出發了,丫丫走了多遠,請小朋友把手指伸出來一起幫她數數?

教師拿着丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800裏,還要繼續走,又接着走了800裏。

2、拉拉是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

3、出示兩座山的圖片。

教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過一座山還要走一段

路。)山太高,丫丫爬不上去,只有鑽山洞了。

3、啟發小朋友創編丫丫鑽山洞的動作和走路的動作。

請小朋友到前面來表演動作(鑽山洞——走路——鑽山洞——走路),教師示範動作,並和孩子一起表演動作。

4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鑽山洞和從山洞出來走路的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

5、丫丫終於到了這個國家,這個國家的人都歡迎丫丫到他們家裏去做客,他們一起説了句話歡迎丫丫,你們猜説的什麼呢?

這句話就是:歡迎你,歡迎你,歡迎你,歡迎你。節奏為(歡迎你—︳歡迎你——︳歡迎你—︳歡迎你——)這個國家的人很熱情,還做了動作表示歡迎,按節奏拍手。

教師帶小朋友根據節奏拍手並説歡迎詞。

6、丫丫進了這個國家的人家裏去做客,她發現這個國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鑽進去,鑽進去之後又發現房子裏面很大,很高。

(出示房屋的圖片)

7、請小朋友創編丫丫鑽進房子和在房子裏走路的動作。

教師示範動作(鑽門——走路——鑽門——走路),並和孩子一起表演動作。

五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

1、請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿着丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

2、小朋友跟着老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

3、老師帶小朋友站在原地做律動。(加上丫丫走路的動作和鑽山洞、鑽門的動作)(放第主旋律音樂兩次)

4、課室內放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動感。(放完整音樂)

5、滲透德育教育。

最後在一個門裏終於找到了哈哈,大家一起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應該説什麼?我們應該向丫丫學習什麼?教育小朋友們要團結友愛,樂於助人。

《葡萄牙舞》全曲是由一個旋律迴旋重複了8次組成。旋律可分為兩部分。第一部分由兩句相同的樂句組成,沉穩而又歡快,象士兵在行走,每一個樂句的旋律走向成直線形,兩句旋律線象兩條寬寬的道路。第二部分也是由兩句基本相同的樂句組成,急促而歡快,每個樂句感覺前兩拍象人蹲着在鑽山洞,後兩拍象人站起來昂首挺胸走路。

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