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鈦行業調研報告多篇

鈦行業調研報告多篇

鈦行業調研報告多篇

鈦行業調研報告篇1

一、税源現狀及前景

現狀:通過對**縣建材經營行業的調查,就該行業經營規模、經營方式和購銷業務大致可分為兩類:一是砂石料經營業户領取《營業執照》、開採《許可證》,買一塊石山進行開採、加工、銷售砂料、石料。這類經營户規模較大,銷貨渠道廣,與房地產企業、公路段、預製構建廠、個體水泥磚廠等單位建立了比較穩定的業務關係。

不承擔貨物運輸費用,不開具發票,購銷業務一次完成,貨物購銷大多實行現金結算,銷路是皇帝的女兒不愁嫁,據瞭解部分大户年銷售收入過百萬。據不完全統計,全縣從事砂石開採的不下200户,銷售收入近億元。二是生產水泥磚、水泥瓦和預製構件的個體户,此類經營户主要是利用砂石開採户生產的砂進行再加工,將產品銷售給建築企業和農民、城鎮居民用於建房。全縣從事此類生產的不下100户。其年銷售收入佔砂石總銷售的一半,大概在五千萬元左右,每個磚廠年利潤都在5萬元左右。

前景:十一.五期間,**縣着力優化交通運輸環境,縣內村村通工程正在進行,公路越修越寬闊,里程越來越長,需要大量砂石,其數量無法統計。同時,隨着**縣行政中心搬遷,以武漢大道為主軸的單位辦公高層建築越來越多。再者房價一路攀升,樓房越蓋越多。城鎮建設步伐的加快,縣內房地產開發火熱,各鄉、鎮的建築施工隊如雨後春筍般發展壯大。加上新農村建設的推動,不斷提高居民住房條件,**縣出現了私房建房熱。大興水利建設和沼氣等五改三建項目工程等都需要大量砂石,建材市場前景看好。

二、税收管理中存在的問題

(一)建材行業購銷情況掌握不準。由於建材行業税源分散,而且納税人是個體經營、成份複雜,財務核算賬證不全,又是現金交易,有的根本就沒有建帳,加之建材料行業供貨對象的特殊性,一般不使用發票,部分經營者銷售給縣水泥廠的砂石需要發票的就徵税了,而銷售給個人的部分還是沒有徵税,給税收徵管帶來了難度。

(二)建材行業税收徵管方面存在難題。一是發票控制難。由於個體建材户經營銷售的建築材料一般銷售給房地產開發商和私人建房户,而這些房地產開發企業為壓低價格等原因,往往不向個體建材户索要發票,滋長了個體建材户不按規定開具發票的行為,加上**縣建材市場求大於供,建材形成了俏貨;二是税源監管難。由於不按規定開具發票,個體建材户的實際經營額一般遠遠高於其實際開票額,税務部門不能有效實施以票控税的手段,給日常税源監控帶來很大難度;三是税收檢查難。個體建材户一般沒有建立規範的帳簿,實際經營情況只有經營者自己清楚,加之房地產開發企業屬於非增值税徵管範疇,國税部門在對個體建材行業進行檢查時一般很難得到房地產開發企業的支持和配合,造成了該行業税收流失嚴重。估計年流失税收在300萬元左右。

(三)税收政策的優惠,給砂石料納税人造成盲區。由於起徵點二次提高後,**縣的個體納税户數大幅度減少,對個體税收徵管產生巨大影響。同時建材經營者又不建賬,其營業額是否達到起徵點,税務機關就很難界定,認為是未達到起徵點户,從而形成税收徵管盲區。

(四)日常管理監控不嚴。v2.0系統的考核與實際不配套,為了保證六率,辦證了開發票就交税,不辦證可以不交税,不要發票的也可以不管,給納税人造成可乘之機。調查中發現,由於起徵點提高,一些個體工商户只需辦證不需繳税,對於習慣邊徵收邊管理的税收管理員來説,勢必削弱對建材納税人的監控力度,甚至放棄對其進行税收管理,主觀上認為管理難度大,不願意管。也從另一個側面淡化了建材經營者的納税意識。

(五)部門管理協調差、信息不暢,機制不全,給納税人編織了逃税之網。建材料經營者在國土資源局、工商局取得砂石料經營權,工商註冊等證件,在公安民爆管理部門獲取炸藥使用資格,在電力部門獲加工用電權後開始經營。其電力、炸藥的耗用量可以確定其生產量,以及交通、能源等有關單位和企業的砂石使用量,其信息不能共享,相互配合力度小。信息傳不傳遞職責沒有新的機制約束,導致納税人逃税。

三、加強税收管理的對策及措施

(一)加強税收法規的宣傳力度。向建材經營户宣傳有關發票管理、税收徵管等方面的法律法規,講明利害關係,引導他們規範使用發票,逐筆開具發票,促進納税人的納税觀念轉變。加強正反典型的宣傳,培養納税人的誠信納税意識。形成依法納税光榮、偷税逃税可恥的社會氛圍。

(二)加強建材行業的税收徵管力度。要求建材經營户必須建立健全相關帳冊,對其實行查帳徵收。

(三)加強建材行業的檢查打擊力度。積極與地税部門聯合開展建材行業的税收檢查,從建材生產、銷售企業及建材使用單位及個人獲得建材行業的實際銷售數據,對檢查中發現的偷逃税經營户嚴格按照《徵管法》的規

定進行處理,從而規範行業的税收徵管秩序。

(四)從辦證上明確納税主體。為了充分利用砂石料資源,聯繫國土資源、工商等有關單位,掌握開採經營者的基本信息,包括姓名、身份證號碼、地址、電話、開户銀行及賬號等。鼓勵身份置換,主要是鼓勵生產者從個體身份置換成企業身份。成為正規、穩定的企業後,其機器設備、廠房、砂石料的堆放場地

也會配套升級,財務管理也將逐步規範,企業控管難度係數將會縮小,税務部門更容易獲取企業有關生產經營信息。

(五)加強與電力、民爆企業協作,掌握建材經營者的月耗電和耗用炸藥的數量,從而進行納税評估。同時可以與電力、民爆簽訂代扣代繳協議,按照耗電耗炸藥量進行代扣代繳税款。

(六)建議地方政府統一協調、統籌安排,召集國土、礦產、工商、國税、地税、電力、民爆等相關單位召開協調會,按照炸藥使用量和耗電量,採取定時定點的管理辦法統一代扣代繳税費。

(七)加強砂石料銷售發票管理。充分發揮以票控税的管理辦法。一是針對該行業特點,重點對建築行業、公路交通、新建電站等有關單位取得的砂石料發票進行倒查,從中掌握髮票使用情況。二是提高消費者索取發票的意識,即購買方應向出售方索取發票。三是國税機關應組織人員定期到企業或單位進行核實調查,準確掌握髮票的使用情況,並把發票設獎延伸到建材行業,從而達到以票控税的目的。

(八)對未達到起徵點户要嚴格按規定辦理税務登記證,並加強日常管理。將其納入税收徵管監控範圍,強化納税申報管理,隨時監控税源變化,當其達到起徵點後要及時調整定額。

(九)加大納税評估的力度。一是調查整理一套方案實施。先收集境內納税人的經營信息資料,經營規模、砂石磚瓦儲量,用保本測銷法測定費用額、核定毛利率、銷售額,進行縱向、橫向比對,及時發現異情況,採取有效手段進行評估分析,提高評估質量,用證據、事實説服納税人。二是強化現場評估。結合納税人的核算情況,通過現場抽樣、核實測算、就地評估等方法,確定納税人應納税額。税收管理員應經常到現場進行回查核實,掌握納税人的生產變動情況,根據納税人的經營情況適時調整。

鈦行業調研報告篇2

過去40年來,全球大米市場一直被少數幾個出口國壟斷着,泰國、越南、美國和巴基斯坦佔到了全球出口的60%到70%。在此期間,泰國一直是頭號出口大國。20xx年是個關鍵的轉折點——沒錯,這就是泰國推行大米典押計劃的年份,泰國政府人為地以高於市場價50%的價格收購大米,結果導致泰國大米出口市場份額驟降10%,痛失佔據國際長達三十多年的頭號大米出口國地位。

國際大米市場自此風起雲湧,競爭程度不斷白熱化,競爭格局也出現新變化。伺機而動的印度、越南和巴基斯坦快速搶佔市場份額,20xx年重新恢復出口的印度更在次年迅速躍居出口榜首。越南憑藉持續的低價優勢,不斷奪取市場份額;泰國則在20xx年停止典雅計劃,降價出售庫存而重返首席位置。而因檢驗檢疫問題一直未能打開中國市場的低調的老牌大米出口國美國,十年來的出口量一直維持在350萬噸左右的水平,終於也不甘寂寞,要積極開拓中國市場了。

大米出口國之間的較量越來越精彩,城頭變幻大王旗也成為常態。對於未來的潛力,單產是個有意思的切入角度,它是一國資源稟賦、科技、農業發展程度,農業政策傾向等等的綜合反映。為什麼泰國的大米單產一直非常低,只有世界平均水平的66%,但卻長期佔據主導地位?靠天田多、常規稻多是其單產低的主要原因。然而這又成為其質量制勝的祕訣。當然,除此之外,泰國政府對大米產業的支持、對大米品種的培育、加工技藝的先進和對品牌的維護這些因素同樣缺一不可。與之形成鮮明對比的是越南。越南大米近年單產水平提高很快,生產成本低使其在國際市場上擁有比價優勢,因為越南偏好低附加值類型的大米,週期短,長得更快。但由此產生的質量問題卻被詬病,所以一直只能走低價路線,未能像泰國那樣輕鬆打入高端市場。相比之下,美國是個奇葩,它不是大米消費大國,卻是不折不扣的貿易大國,它的單產出乎意料地全球最高。這是美國優越的自然生產條件和更優越的機械化農業生產條件的共同作用。而且美國的大米品質很不錯,符合廣大食米地區人們的愛好,在國際稻米市場上很有競爭力。

作為兩大新興經濟體,中國和印度的龍象之爭經常成為國際的焦點。如果單説農業方面,中國目前的優勢非常明顯。大米生產量全球第一和第二的中國與印度,一個成為進口大國,一個成為出口大國,但前者腰圍越來越粗,後者卻仍在國際飢餓排行榜上徘徊。印度耕地數量世界第二,僅次於美國。但印度農業生產率不高,印度小麥、大米、玉米、豆類生產率僅為中國一半。無論怎麼看,中國的農業發展水平和糧食安全程度都遠高於印度。

過去十年來,國際大米貿易量從3144萬噸增加至4251萬噸,增幅35%。對於已從賣方市場變為買方市場的國際大米市場,中國這個有着全球最多人口的進口量大升的國家,儼然成為了主導者。當然,糧食連續十連增的中國,也面臨着嚴峻的局面——數量過剩,質量堪憂。中國總的穀物進口量從20xx年的200萬噸增長到了20xx年的1100萬噸,背後一邊是輪換越來越難的巨量儲備糧,一邊是加工企業求之若渴的優質進口糧;一邊是原糧收購成本日益提高,一邊是加工行業利潤不斷變薄,品牌化之路遭遇大敗局。這些現象都在警示我們,再以數量為崗的糧食安全戰略已經不合時宜,符合市場需求的優質路線才是未來的發展之道。

鈦行業調研報告篇3

其實,如同人類社會的大多數行業一樣,出租車行業也必定會經歷一個“產生-繁榮-消亡”的過程。隨着技術革命的進步,這個行業終將走向滅亡,實際上,我們已經看到了它衰亡的跡象。

出租車行業,被認為是城市的一張名片,但更是近來不少國家不少地方的敏感點。司機有煩惱,乘客多抱怨,政府也頭疼。但筆者總覺得,隨着技術革命的進步,這個行業終將走向滅亡,實際上,我們已經看到了它衰亡的跡象。

當前的種種矛盾乃至暴力,不過是任何一種勢力都不甘退出歷史舞台的向死求生。

有人可能認為這危言聳聽,而且一些國家或地方政府,比如法國,似乎還採取了相反的扶持舉動,其實他們都沒有看到風向已經轉變,所謂“世界潮流、浩浩蕩蕩”,這種趨勢不是一個或幾個部門就能決定的,螳臂當車的結果,不過是歷史的一個笑話。

這可從兩個方面來闡述。

第一個方面,出租車疾在腠理。

當前出租車行業的種種問題,有些是拖出來的問題,將本容易解決的問題,因種種顧慮而擱置,使之成為社會穩定的隱患。其實,這種狀況也非中國獨有,不少國家都存在類似的出租車管理體制。但隨着大變化的來臨,有些問題已經拖不下去了,管理者必須有改革的緊迫性。

第二個方面,也是更重要的一點,替代產品出現,出租車不再不可或缺。

隨着移動互聯的日益流行,專車開始流行,搭便車蔚為流行,越來越多的私家車轉化為潛在的半公共交通工具,而且,這種新型合作出行的車輛保有量更大、費用更加低廉,市場正處於爆發的前夜,一旦關係理順,將很快會重構整個出租車行業,並使專職出租車司機面臨衝擊。

其實,如同人類社會的大多數行業一樣,出租車行業也必定會經歷一個“產生-繁榮-消亡”的過程。這個隨着汽車誕生而發展起來的新行業,存在時間並不算太長。也就是在19世紀末,先在倫敦,後在巴黎和紐約,誕生了由汽油驅動的出租汽車。出租車行業作為公共交通的有效補充,也成為現代城市運行的一個重要組成部分。

在中國的北京上海等大城市,四五十年代雖也有出租車,但數量相當有限,作為奢侈品的出租車更多是為外賓服務。隨着30多年前的改革開放,出租車才逐漸面向社會大眾,但出租車司機也逐漸從高收入階層淪為普通勞動階層。

除了個別城市外,中國出租車管理上的不合理不到位、個別司機的濫收費不文明,也使這個本應是窗口示範作用的行業飽受爭議,最近一系列的“維權”行動,更讓這個行業成了市長的頭疼事、網絡上的敏感詞。

但市長們其實真不必一直頭疼下去。從發展趨勢看,即使當下出租車仍有其必要性,但這個行業已是夕陽行業無疑。正如上文所闡述的,隨着“互聯網+”概念的深化,大量私家車正加入到專車或順風車隊伍,除了個別偏遠地區外,一般城市中心乃至近郊的用車服務,都可以得到有效的解決。

一個很有趣的現象是,在北京五環附近,原來活躍着很多的黑車,後視鏡上可以看到作為黑車標誌的一道紅燈線,但現在很多黑車已被“招安”,成為專車的重要來源。一些工薪乃至中產階層,閒暇時開專車賺些家用錢,也已不是一個祕密。

至於很多人擔心的安全性問題,這其實在新技術條件下也很容易得到解決。

第一, 運營平台可作出評估,設定一個准入門檻,即什麼樣信用的人或車,能夠加入到這種“自助-互助”平台。

第二, 在數字化的時代,查找非常容易,反而減少了黑車或謀財害命的可能性,渲染專車安全性的,其實也應該看到,出租車類似事件也不會少。

第三, 真出現意外,應該有商業保險服務予以彌補。

這其實正是市場經濟的魅力所在,政府沒有解決的,行業無法解決的,市場來幫忙解決,而且盤活了大量閒置的私家車,也增加了社會就業崗位,對解決交通擁堵(短期可能加劇)、減少尾氣排放(合乘)也有莫大幫助。

這個革命性的變化,首要功臣是移動互聯的創新技術,它讓資源得到更有效配置,為社會提供更多的服務和機會,從某種程度上,它也打破了出租車行業的壟斷格局,也對公共交通起到了極大的促進作用。

當然,市場肯定也不是萬能的。如uber、滴滴快的一些司機,很快學會了出租車的各種毛病,以開始各種理由挑單拒載,讓人很不愉快。而刷單矇蔽公司,也是公開的祕密。

另外,在一些偏遠地區,出租車可能仍有必要之處,但也未必就必須是出租車服務,或許政府可以提供更精準的公共交通服務。少量專職的出租車司機,則可以提供更高端的包車服務,或許他們的收入反而可以更高些。

有生必有死,有昌必有衰。在很多國家,美國、法國、英國,當然也包括中國,政府之所以對專車還頗多疑慮,更多是出租車行業的維穩需要。試想,一個行業突然遭遇整體性崩潰,如果沒有一些掙扎和反抗,顯然也是不可能的。

但趨勢卻是不法更改的,出租車這個行業,應該已經到了走向全面衰敗的時候,管理者更應該有清醒的認識,為其他新生替代事物的出現、發展創造條件,為出租車合理退出開闢渠道。

如果還糾結於既得利益的好處,並意圖在出租車行業再狠賺一筆,那真可能是逆潮流而上了,這不僅是社會進步的障礙,還會激發出更多的不穩定因素。

鈦行業調研報告篇4

it行業調查報告

it概念:

it的英文是information technology,即信息產業的意思,較為廣泛:目前it業的劃分方法有各式各樣,其中以美國商業部的定義較為清楚和合理,它將國民經濟的所有行業分成it業和非it生產業。其中it業又進一步劃分為it生產業和it使用業。it生產業包括計算機硬件業、通信設備業、軟件、計算機及通信服務業。至於it使用業幾乎涉及所有的行業,其中服務業使用it的比例更大。由此可見,it行業不僅僅指通信業,還包括硬件和軟件業,不僅僅包括製造業,還包括相關的服務業,因此通信製造業只是it業的組成部分,而不是it業的全部。 行業現狀分析:

最主要的是現在很多大學生都只是學了些理論知識,沒有實際工作經驗,自己也不努力自學,很多優秀的大學生都在學校裏用功學習,自己鑽研,找單位實習,最後都成了搶手的人才,現在計算機這塊人才缺口還是很大,一些不是大學文憑的專業人士一樣乾的很出色,不要被那些沒用的垃圾誤倒了對這個行業的看法,不努力鑽研這一行,就想憑學校裏教的那點東西出來打拼,做什麼都沒有前途。

全球it行業人才需求減緩的影響,加之我國加大了對軟件人才的培養力度,我國軟件人才供不應求的局面有所緩解。隨着35所示範性軟件學院開始招生以及社會力量辦學的培訓機構的增加,我國軟件人才的供給數量增多,在一定程度上改善了我國軟件人才的結構。但總體來説,國軟件人才狀況仍未擺脱長期以來形成的"缺口較大、結構失衡、需求旺盛"的狀況,人才短缺與結構不合理現狀並存。具體表現為我國軟件人才結構呈現"橄欖型",即軟件高端人才,包括系統分析師、項目技術主管等,和低端人才,如軟件編碼程序員等都嚴重短缺,中級(端)人才過剩。

而就軟件專業人員組成結構也處於不合理的狀態。據統計,中國當前軟件從業人員3/4以上來自於全國各大高校和科研機構的計算機與軟件相關專業,來自職業技術學校及各社會培訓機構的軟件從業人員尚不足總數的1/4。我們可以看出,目前中國軟件人力資源主要來源於高校及科研機構,這恰恰是形成中國當前軟件人才結構不合理、應用型人才匱乏的主要原因。也就是説軟件人才的供大於求只是個表面的現象。因為中國高校普遍存在軟件教育脱離實際,無法學以致用,很多十幾年前的教材,現在的高校生還在學習。高校教育的穩定性與軟件產業的急速發展不能相互適應,社會缺乏的是有實際能力,能實際動手操作型的軟件人才。

所以高校教育改革和發展社會培訓機構,加強在職人員的培訓是軟件人員培養的一個新的方向。

而計算機軟件水平考試作為人事部和信息產業部聯合舉辦的一個權威性的軟件水平認證考試,它考核的不僅是你的知識水平,而且要考察你的職業資格也就是你的動手能力。 而全面實行以考代評,取消了門檻限制,以及國家不再進行相應的技術職稱的評審工作,因此取得本證書是申請相應技術職稱的一條必經之路。則更加刺激了軟考發展,同時軟考證書也成為了職場競爭中一個重要的武器。

就軟件人員的市場需求分析,中國現在最需要的是"軟硬"兼備的人才。而作為軟件水平考試現在的科目而言,低層的程序員,中層的軟件設計師,信息系統監理師以及高層的系統分析師和信息系統項目管理師也將成為考試中的熱門科目。

二十一世紀進入信息時代,席捲全球的信息科技給人類的生產和生活方式帶來了深刻的變革,信息產業已成為推動國家經濟發展的主導產業之一。目前,中國軟件產業還處於成長期,其市場潛力還遠遠沒有挖掘出來。20xx年中國軟件市場總體規模將達到907億元,增長率達到33%。20xx年左右,中國軟件產業將步入成熟期。it產業作為知識密集、技術密集的產業,其迅猛發展的關鍵是有一大批從事it技術創新的人才。一定數量、結構和質量的it人才隊伍是it產業發展的支撐,一個國家的it人力資源儲備、it人才培養及使用狀況決定着該國it產業發展的水平和潛力。也可以説,it產業的競爭就是人才的競爭,高水平的it人才培養和隊伍建設是走向it產業大國和強國的前提條件。美國、印度和愛爾蘭的信息產業發展就是最好的例證。 就中國來説,it產業在過去5年經歷了年28%的增長速度,是同期國家gdp增長速度的三倍,對gdp增長的拉動作用已進一步增強,對我國國民經濟增長的貢獻率不斷提高。20xx年,我國it全行業實現銷售收入1.88萬億元,完成工業增加值4000億元,利税總額1000億元,it產品出口額1421億美元。軟件與系統集成銷售收入1600億元,軟件出口額20億美元,創歷史最好水平。it產業佔全國工業比重達到12.3%,佔gdp的9.1%,成為第一大產業。

而未來一段時期,我國將會利用國際產業轉移的重大機遇,聚集各種資源,突破核心技術制約,在集成電路、軟件、計算機與信息處理、現代移動通信、信息安全、信息服務和系統集成等技術領域加強創新,促進it產品更新換代,推動我國由it大國向it強國轉變,並進而推動國民經濟信息化進程,以信息化帶動工業化,走出一條新型工業化道路。

所以,無論是從大的方向講,還是從小的方面講,培養和儲備高素質的it人才都顯得非常重要。 行業人才需求:

據五部委報告:it人才需求每年增加100萬

中國計算機報訊 教育部、信息產業部、國防科工委、交通部、衞生部日前聯合發佈數控技術應用、計算機應用與軟件技術、汽車運用與維修、護理等四個專業領域的人才需求狀況。 據介紹,目前我國的計算機應用水平還處於初級階段,現有計算機和信息技術設施的功能沒有得到很好的開發和運用,比發達國家落後10-20xx年。但我國信息技術在不斷地發展中,目前的軟件營業收入是十年前的25倍,預計到20xx年軟件產業的規模將達到2500億元。

隨着我國軟件業規模不斷擴大,軟件人才結構性矛盾日益顯得突出。教育部關於緊缺人才的報告稱,軟件從業人員近60萬人,其中專業人才約有34萬人(其中高級人才4萬人,中級人才20萬人,初級人才10萬人)。人才結構呈兩頭小中間大的橄欖型結構, 不僅缺乏高層次的系統分析員、項目總設計師, 也缺少大量的從事基礎性軟件開發人員。

根據國際經驗,軟件人才高、中、初之比為1:4:7。按照合理的人才結構比例進行測算,到20xx年,我國需要軟件高級人才6萬人,中級軟件人才28萬人,初級軟件人才46萬人,再加上企業、社區、機關、學校等行業,初步測算,全國計算機應用專業人才的需求每年將增加百萬,但國內學歷教育目前只能提供5-6萬人。

it行業收入情況

本次調查數據是從20xx年5月1日到20xx年1月18日通過互聯網收集的,被調查者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、廣州(5%)以及天津等城市。統計結果顯示,it業(包括電子、微電子技術、互聯網、電子商務,通訊、電信業和計算機業)的平均年薪為48337元。

從具體職位看,it業各職位的年薪均值同樣頗具領先優勢,屬高薪行業。以項目管理職位為例,it業年薪均值比總體年薪均值高出了27.72%;工廠管理職位則高出了23.48%。

上海、深圳、北京是it高薪城市。其中上海it業薪水水平最高,年薪均值達到了58907元,深圳緊隨其後,為58886元,北京第三,為55608元。接着依次為杭州、成都、南京、廣州、蘇州等地。 技術、管理高薪對壘項目管理收入最高

在it業的各主要職位年薪排名中,技術、管理類職位高薪對壘,其中項目管理最高,其次是經營管理類和研發類。排名居前10位的職位薪資狀況下表,表格同時還列出了it業與各行業總體薪資狀況相比較的情況。

學歷經驗決定薪資 mba平均年薪近9萬。學歷與經驗是決定it人薪情的兩大因素。學歷上看,基本符合學歷越高年薪均值越高的趨勢,mba薪資均值達到了88721元,逼近9萬元,超過博士位居首位;博士其次,為83341元;從第三位開始依次是碩士77580元;本科53361元;大專33727元;大專以下20697元。

從工作經驗看,同樣符合薪水與經驗積累成正比的原則,工作3年和5年也分別能實現薪水的一個飛躍。工作1年者平均年薪為36380元;3年者為53987元;5年者達到了69300元;10-20xx年可以達到74074元。

另外,目前國內it企業的薪資水平與外企相比仍有一定差距,在外企工作的中國僱員的薪酬仍是業內高薪標誌。但與最初進入中國不同的是,目前國外it公司已經比較瞭解中國的薪酬水平,薪酬給予趨於理性。同樣的,中國it企業的國際化腳步已經加快,在薪酬方面,也在逐漸向國際公司看齊。目前兩者差距正在逐漸縮小。

今年薪資小幅增長研發職位漲勢較好。就目前狀況看,無論國內環境,還是國際趨勢,對it人才的需求都呈現增長趨勢,但中華英才網職業專家分析認為,it業的總體薪資預計年內不會出現大幅提升,增長幅度將在10%-15%左右。 由於研發人才短缺凸現,且隨着技術的發展使得企業紛紛加大在研發上的投入,預計研發類及技術類人員的薪酬將超過項目管理類人員,一名高級軟件工程師的年薪將在11萬元左右。另外,受ic芯片產業發展的拉動,系統工程師和硬件工程師的薪酬也將有所增長,未來這一領域的資深技術人才的身價也將飆升;互聯網的復甦則同樣使其從業人員的薪資迎來回暖。 行業發展催生新機新崗位有高薪優勢。行業變化可以為職場人帶來新的發展機遇。it業由於技術更新換代快,市場競爭激烈,因此也不斷地為業內人士創造了新的發展空間。

3g、芯片、互聯網、遊戲等已成為20xx年it職場上的關鍵詞,藴藏者大量的職場機會。此外,新的商業模式也會引發新的工作崗位產生,但由於人才短缺,這些崗位也成為高薪聚集地。目前,遊戲技術人員、支付平台產品策劃、郵箱產品運營人員、競價bd經理、即時通訊產品高級技術人員、無線業務媒介策劃人員等新興職位的薪情均十分紅火。以遊戲技術人員為例,目前遊戲產業人才缺口高達60萬,一名遊戲公司市場經理的年薪已達到26萬,而一名優秀的遊戲設計師的年薪在30萬元左右。

另據中華英才網統計數據,今年it兼職市場比去年同期增長了126%,市場極為火爆。目前it業對兼職人才的需求已經佔到整個兼職市場的25%左右,雄居兼職需求第一把交椅。而由於兼職一般以短期的項目工作等形式出現,it兼職從業人員的薪水也水漲船高。 雖然20xx年it就業形勢一片大好,但薪資水平較去年卻不會出現明顯的增長。總體來説,在it行業中,有很多細分的行業,而不同的細分行業,其薪資水平也有很大的差別,呈現出高低兩極分化,冷熱不均的狀態。

據相關機構調查顯示,在it行業中,月薪上萬元的,佔有較小的比例;月薪在5000-8000元的,通信設備以及手機制造業佔14.3%,計算機硬件行業佔11.25%,計算機軟件行業佔48.75%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔25.6%;月薪在3000-5000元的,通信設備以及手機制造業佔9.7%,計算機硬件行業佔16.8%,計算機軟件行業佔46.5%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔27%;月薪範圍在3000元以下的,通信設備以及手機制造業佔4.7%,計算機硬件行業佔26.7%,計算機軟件行業佔35.3%,互聯網及電子商務行業、電子及微電子技術行業、電信運營商及服務行業佔33.2%。

相反,20xx年將出來的一些it就業亮點,如需求旺盛的網絡安全人才、遊戲人才、軟件測試工程師、研究人員等,薪資會相對較高。就拿網絡遊戲人才來説,最為缺乏的遊戲設計、開發與編程人員,只要具備2年以上相關工作經驗;掌握c或c++編程,熟悉vc++開發平台或lunix/unix開發平台;熟悉tcp/ip、socket編程或mysql、oracle數據庫;有良好的面向對象設計、分析能力、規範的編程風格;有個人作品和良好英文技術資料閲讀能力者優先。這類人員月薪一般都有萬元以上,屬於金領一族。此外,遊戲策劃人員、美工等也是熱銷的職位。有經驗的策劃人月薪也能達到上萬元,而資深的美工如果設計的速度和質量俱佳,最高月薪能達到2-3萬元,而一般美工月薪維持在4000-5000元。 常言道:天高任鳥飛,海闊憑魚躍,it行業作為我國第一大產業,其發展潛力是非常巨大的。在就業形勢利好,人才缺口較大的情況下,要想成為一個it人,每一個求職者就只有憑自身的學識和能力了。

據從事it行業多年的工程師對行業有關問題的瞭解,有如下分析 :

電腦美術設計只是一個統稱,一般分為平面設計、網頁設計、3d(三維動畫)三大部分。因為崗位不同,所對應的就業方向有差別,就業需求也就不同。

(1)平面設計:供需兩旺

工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計

製作。

就業趨向:報紙、雜誌、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從

事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在20xx元左右,如果經驗豐富,做得好的也有5000多元的,與個人悟性及經驗有很大的關係。

前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求

都比較旺。與之相關的報紙、雜誌、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。

(2)網頁設計:要求提高

工作內容:包括做一些flash動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。 就業趨向:各大網站、廣告、設計公司等。

前景分析:隨着電腦的日漸普及,網絡隊伍的不斷壯大,自然會對人才

提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個it業幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕時的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。

(3)三維動畫:人才最俏 工作內容:包括做3d動畫和建築方面的三維效果圖等,像我們常見的中央

電視台《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3d來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業趨向:傳統動畫公司、遊戲軟件公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業。

前景分析:據介紹,近年來,國際上計算機技術、網絡技術廣泛應用於動

畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的動畫行業除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫公司面臨着自主創作和為海外打工的兩種選擇,不得不為別人做嫁衣裳,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支持和鼓勵的少,再就是資金的不足。動畫人才的缺乏,還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多隻注意硬件設備的開發和運用,對藝術缺乏關注和感悟。而多數編導人員僅注重在藝術領域的發揮和創新,對現代電子技術缺乏敏感,至多隻有一點粗淺的瞭解,沒有好的體制、環境,兩者就不能達到和諧的統一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。另外,動畫對人才的製作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最複雜,且需要大量的資金墊底,堅持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。

鈦行業調研報告篇5

一、調研時間:

20xx年xx月xx、xx日

二、調研地點:

xx新街口xx商場、xx商場、xx商場、xx商場、xx商城等。

三、調研目的:

通過這幾天的參觀實習和調研,對各種類型的專賣店的觀察,並對具體的案例進行分析,增加關於商業空間設計的知識,進一步瞭解並認識到應該注意的問題,為今後的室內設計打下良好的基礎。

四、調研內容:

考察商場各專賣店(服裝店、鞋店、包店、珠寶店等)的空間設計。

通過這幾天的調研,我們發現商場店內裝修設計都各具特色,風格迥異。隨着生活質量的不斷提高,人們對賴以生存的環境開始重新考慮,並由此提出了更高層次的要求。特別是生活水平和文化素質的提高,原先簡單的室內設計已經不能滿足人們的需求了,現在設計師們要做的不僅是從色彩,材料,總體預算上為人們考慮,而且更要在室內空間使用上下功夫,只有這樣才能作出更符合人們要求的設計。

隨着多元性的時代,風格、個性等特別顯得突出,有研究的必要。風格和個性看來比較抽象,但仔細想來也並非不可捉摸,例如室內色彩,有的喜歡強烈的色塊,有的喜歡淡雅,用線腳紋飾。又例如有的喜歡在照明、光和色方面有更多的表現;有的喜歡作更多的細部裝飾。xx商場給人一種活潑,歡快的感覺。

鈦行業調研報告篇6

建築設計行業是建築工程項目中重要的環節之一。然而,由於設計階段投資佔整個項目投資的比重較小,再加上建築業的黃金時代以經過去,最近幾年市場行情已經大不如前。作為一名建築設計專業研究生,我深入上海設計單位一線,親身體會,並和各個設計院所單位的同行聯繫得到第一手的數據。現階段建築設計單位主要存在一下幾個問題。

一、設計費用回款慢

設計費用本就比較低,再加上現在住宅項目通常採用總承包管理模式,合同週期長,由於設計單位地位較低,一些正常合理的設計費用節點通常都滿足不了。以某上海知名民營設計公司(員工人數30)為例,20xx年設計合同總額約2500萬人民幣,實收不足500萬,除去人員工資,以及公司差旅等費用,只能説勉強維持。更有甚者,一年到頭設計費用回款不足總合同額的1/10。小型民企的生存空間十分狹窄。

二、加班強度大

20xx年,房企拿地熱度不減,設計行業也是欣欣向榮。趕進度,追產值,拼服務,造成加班成為家常便飯。短短几個月上海已經發生了多起年輕設計師加班死亡事件,建築設計行業從以前的火熱到現在的逐漸精細化。催生了一大批從業人員轉行或者回到二線城市繼續從事本行業。根據業內知名公眾號“80建築”報道,學校教育嚴重脱軌瞬息萬變的建築市場,五年的通才教育,大師教育,換來的是畢業之後面對各類具體設計的束手無策。高投入低產出的設計模式,導致幾乎所有人都想轉行,但是卻很少有轉行成功的。設計院裏不乏30多歲就半頭白髮的主創,40多歲也需要在設計院日夜加班看圖的總工。

三、轉型時期的陣痛

20xx年從普通學校到老八校,從本科到研究生,建築系的就業率陡然下降。很多學校甚至跌到50%以下,國外留學歸來的光環也逐漸暗淡,有時反而不受歡迎。從設計院到開發商,更願意從務實的角度選擇合適的人才,相比一些華而不實的學歷,更多的實習工作經驗,更低的薪水要求,承受更強的加班能力,成為企業考量的重點。而相比有工作經驗的設計師來説,應屆生往往沒有優勢。可以説,建築設計行業供給側改革已經刻不容緩。中國房地產粗放式發展,形成了大型房地產公司大規模開發的模式。動則幾十萬住宅開發的發展模式減少了設計需求,大型房企模式化、標準化設計也在降低設計難度。應該看到,儘管中國房地產保持了一定的增長,設計需求卻在減少。

而如今的建築設計行業生產能力已經達到飽和狀態。往往一個項目多家公司參與投標,為了提高競爭優勢,不得不將設計費一降再降。儘管設計公司依然滿負荷加班運營,營收卻不斷下降,為了保持利潤,控制成本,建築設計師收入跌入社會較低水平。激烈的競爭導致行業規則受到破壞,為了拿到項目,提供免費的前期設計,提供更多的設計方案成為常態。有觀點認為這是建築設計行業向服務業的轉型,然而這樣的服務卻往往收穫到的是甲方拖欠設計費的尷尬與無奈。

中國到底需要多少建築設計企業,需要多少建築設計師,可能難以給出統一的答案。但目前來看,這個數字已經超越了需求。如今每年依然有近萬的建築學畢業生踏入社會,如果不加以疏導控制,將來的就業問題將更加嚴峻。企業可以通過降薪裁員全身而退,而受傷的是那些寒窗苦讀的學子。

15年是建築設計行業的一個重要拐點,房地產熱驟然降温,而作為下游產業的設計行業一時哀鴻遍野,“降薪、裁員”比比皆是,而接下來的16年,上游房地產開發商加速集中,設計院又開始忙碌了起來,但是一朝被蛇咬十年怕井繩,大多數設計公司不敢輕易擴太大,擔心後續市場持續性。兩年的低潮,造成了現在建築師青黃不接,不少建築設計公司出現了“用工難”現象。“用工難”只是假象,實質仍是建築設計作為夕陽產業的頹勢漸顯。若是真愛,想要繼續扛起設計大旗,建築師有必要研究下以下三點:

1、綠色建築;

2、bim設計施工一體化;

3、強化建築師個人特點。

四、當下設計單位的發展方向

當前國內建設市場發展放緩,建築設計市場競爭進入白熱化的外部條件和國內設計企業日趨成熟的內部條件的共同激發下,通過上市、併購等金融方式,謀求強強聯手、資源快速集聚,從而實現企業集合級速度發展的模式受到廣泛關注。資本運作可以帶來快速規模膨脹和組織複雜化,但對企業管理提出嚴峻要求,如何保證併購企業管理的有序、活力保持和效率提升成為經營者必須面對問題,需要對傳統設計企業管理模式進行創新。

首先,是打造門户式開放平台。就西方市場發展經驗來看,成熟發育的建築設計行業是一個金字塔型的生態體系,位於頂端的藝術家工作室以個性化的創意見長,引領整個設計行業的設計風格;而金字塔中、下部則由商業性設計事務所、

規模化設計企業組成,其負責向社會提供更為功能化、高性能的城市背景建築,以技術見長,可以滿足絕大多數大眾需求。整個生態體系自上而下,滿足不同社會需求,達成良好平衡。此外,還存在不少專業事務所,可以在某個技術專項上具有優勢。其二,服務思維創新:客户端方案。設計企業應當由直面市場轉向直面客户。大數據時代的信息技術條件使直面客户成為可能。傳統設計行業的產品成果形式包括設計圖紙、設計説明等資料,在互聯網經濟時代,設計行業應當積極由b2b向b2c轉變,由設計服務提供者轉變為資源整合者,直接面對最終使用者。現代設計企業將服務觸角延展至使用者是一場管理思維的變革,其將重塑行業格局,強化設計企業龍頭地位,從根本上改變項目最終建成效果受制於施工企業水準的行業軟肋,實現建築物全生命週期受控,從而提升整個行業的社會影響力和貢獻度。

最後建築設計企業的營銷要突破專業壁壘,更多進入公眾視野,在上級市場逐漸成為買方市場後,注重營銷的引導性,不斷通過產品價值提升和建築美學灌輸來確立自身品牌形象。建築物具有產品和藝術品的雙重特性,需要建築設計企業在美學、價值觀和技術層面多維營銷,不斷培養使用者對品牌的認知度和理解度,提升品牌美譽度,在更廣層面上推動建築設計行業發展。

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